stringtranslate.com

Guitar Hero: De gira

Guitar Hero: On Tour es una serie de videojuegos musicales basados ​​en la serie Guitar Hero para el sistema de juegos portátil Nintendo DS . La serie está desarrollada por Vicarious Visions y publicada por Activision . Desde junio de 2008 se han lanzado tres juegos de la serie: Guitar Hero: On Tour , Guitar Hero On Tour: Decades y Guitar Hero On Tour: Modern Hits .

Al igual que con otros juegos de la serie Guitar Hero , el jugador tiene el desafío de tocar las partes de guitarra principal o bajo de canciones de rock haciendo coincidir notas de colores que se desplazan en la pantalla hacia el jugador al mismo tiempo que acciones físicas para ganar puntos y mantener a la multitud virtual. complacido. Mientras que las versiones de consola de Guitar Hero usan un periférico separado con forma de guitarra , Vicarious Visions desarrolló una unidad "Guitar Grip" que se desliza en el puerto Game Boy Advance en la DS o DS Lite para usarse con los juegos; por lo tanto, es incompatible con Nintendo DSi , Nintendo DSi XL o cualquier Nintendo 3DS . Guitar Grip proporciona una correa para sujetar la unidad de juego y al mismo tiempo proporciona al jugador cuatro botones de traste ; el jugador usa los botones del traste en combinación con el lápiz óptico para simular el rasgueo en la pantalla táctil del DS. Cada juego presenta más de 25 canciones, con algunas variaciones en las listas de canciones según la región de lanzamiento, y múltiples modos para un jugador . Las capacidades de Wi-Fi local de la DS se utilizan para el modo multijugador y permiten que un jugador use canciones de una entrega de la serie en modos competitivos con un jugador de una entrega diferente.

Como se Juega

Captura de pantalla de las dos pantallas de DS durante el juego de Guitar Hero: On Tour . La pantalla derecha se presenta en el lado de la pantalla táctil del DS y contiene el mástil de la guitarra para rasguear y un HUD .

La jugabilidad principal permanece sin cambios con respecto a los otros juegos de la serie. [2] Se requiere Guitar Grip para jugar y viene como parte de un paquete que se puede comprar para cada entrega. El Grip está diseñado para DS Lite, pero cuenta con un pequeño adaptador que se puede quitar para usarlo en el primer modelo original de Nintendo DS . [3] Cuatro botones de traste están ubicados en el costado de la unidad cerca de la ranura del cartucho. Se trata de uno menos que los cinco trastes normales, incluido uno de color naranja, gestionados por otros controladores de Guitar Hero . Se adjunta una muñequera en la parte inferior para brindar soporte mientras se juega. El jugador sostiene la unidad en posición de libro vertical (similar a Ninja Gaiden: Dragon Sword o Hotel Dusk: Room 215 ) y usa un lápiz especial en forma de púa de guitarra para rasguear la pantalla táctil de la DS con su mano libre. En la pantalla opuesta se muestra la "autopista de notas" y la actuación del personaje elegido en la banda. [4] A medida que las notas se desplazan hacia abajo en la autopista de notas, el jugador debe presionar el botón del traste correcto y rasguear la pantalla táctil al mismo tiempo para sumar puntos con éxito. Mientras sostiene una nota larga, el jugador también puede usar la pantalla táctil para aplicar un efecto de golpe moviendo el lápiz a través de la barra de golpe en pantalla o en cualquier lugar de la pantalla. [4] Después de que el jugador haya alcanzado con éxito una serie seleccionada de notas, obtendrá "Star Power", que duplicará su puntuación hasta que se acabe el medidor. Esto se activa gritando o soplando en el micrófono del DS , presionando cualquiera de los botones frontales del DS o tocando el medidor Star Power en la pantalla táctil. [4]

A diferencia de sus predecesores en consolas domésticas, On Tour tiene sólo cuatro botones de traste.

Hay un modo Carrera para un jugador, que le permite seleccionar entre nuevos personajes introducidos para On Tour o personajes anteriores de otros juegos de la serie Guitar Hero . [3] Completar el Modo Carrera desbloqueará más lugares y opciones para la apariencia del personaje seleccionado. [4] El juego utiliza las capacidades inalámbricas locales de Nintendo DS para admitir tanto el juego cooperativo de 2 jugadores como el juego competitivo. El juego competitivo introduce conceptos que se encuentran en el "Modo Batalla" de Guitar Hero III: Legends of Rock , que se llama "Guitar Duel". En Guitar Duel, un jugador puede adquirir y usar potenciadores para crear una distracción temporal para el otro jugador al completar con éxito ciertas secciones de la canción. En On Tour , estas distracciones requieren que el jugador afectado utilice funciones de la DS para eliminar la distracción. [4] Modern Hits presenta una nueva función de juego para un jugador llamada "Solicitudes de fans" que se utiliza para progresar en la carrera para un jugador. Estas solicitudes solicitan al jugador que complete canciones con ciertos requisitos, como alcanzar un número mínimo de notas consecutivas o alcanzar un porcentaje mínimo de notas de la canción. Otras solicitudes se basan en los efectos que usan los jugadores en el modo multijugador, como reproducir una canción completa a "Hyperspeed" (las notas se mueven en la pantalla más rápido de lo normal) o usar la barra de golpe en cada nota sostenida. [5] [6]

Desarrollo

Sosteniendo DS, mostrando la correa Guitar Grip.

El trabajo en una versión de Guitar Hero para Nintendo DS comenzó a principios de 2007, según el director ejecutivo de Vicarious Visions , Karthik Bala. [2] Bala afirmó que la inspiración para el juego era "ver si era posible hacer un juego de ritmo musical realmente bueno en una computadora de mano". [1] Los primeros seis meses de desarrollo fueron "touch and go", según Bala, y tomó casi un año de pruebas y experimentación para determinar el mejor mecanismo de rasgueo para el juego. [1] Bala afirmó que Vicarious Visions había pasado por más de 20 combinaciones diferentes de periféricos de software y hardware hasta que "se les ocurrió la idea de crear un periférico que tuviera los botones del traste conectados a la ranura GBA del DS". [2] Esto también dio la ventaja de hacer que el periférico fuera compacto, permitiendo que el usuario lo transportara fácilmente. [2] Otros diseños que se probaron pero que se descartaron incluyeron una unidad más grande con forma de guitarra a la que se adjuntó la DS (apodada " Ukulele Hero" por el equipo de diseño), diferentes agarres con tres, seis a doce botones y una jugabilidad que se construyó. sólo alrededor del uso del lápiz óptico. [1] [7] No fue hasta que se terminó el prototipo inicial que Vicarious Visions se acercó a Nintendo y RedOctane; Ambas compañías se mostraron escépticas sobre el juego, pero ayudaron a apoyar al equipo, Nintendo ayudando en la interacción del hardware con la DS y RedOctane ayudando con la ergonomía del Guitar Grip. [1] Este periférico no es compatible con Nintendo DSi porque carece de una ranura GBA para insertar la empuñadura, pero Vicarious Visions ha declarado que está ansioso por continuar el desarrollo de la serie en DSi. [8] [9]

Guitar Grip proporciona cuatro botones de traste para el intérprete, lo que le permite rasguear en la pantalla táctil de la DS.

Incluso con el hardware diseñado, Vicarious Visions dedicó más tiempo a perfeccionar el juego. [10] Según el diseñador principal Jeremy Russo, el equipo contrató el mayor número de probadores para cualquier proyecto de Vicarious Vision con el fin de refinar la acción de "rasgueo" de la pantalla táctil, utilizando una variedad de probadores, incluidos aquellos que nunca habían tocado una guitarra. Juego de héroes , jugadores de "' DragonForce ' Expert" y guitarristas reales. [10] Además, el equipo quería ampliar el modo "Guitar Duel" para incluir varios minijuegos específicos de DS que no se podían recrear en otras consolas, pero se quedaron sin tiempo. RedOctane quería ver On Tour como un " título AAA pulido en una computadora de mano" e insistió en que el "Guitar Duel" fuera una característica clave del juego, dando a Vicarious Visions más tiempo para completar el juego. [10] El tiempo adicional permitió al equipo desarrollar el software para reconocer cada tipo de enfoque de rasgueo, incluida la búsqueda de una solución para manejar a los músicos expertos que rasgueaban más rápido de lo que se podía reconocer anteriormente. Este tiempo también se utilizó para fortalecer la jugabilidad "Guitar Duel" y, como resultado, este modo se convirtió en la característica favorita del juego de los evaluadores. [10] Si bien algunas pistas fueron tomadas de Guitar Hero III: Legends of Rock , Vicarious Visions recreó todas las pistas de notas para el juego, con el objetivo de mantener la misma diferencia en dificultad de Fácil a Experto que en las versiones de consola. [1] Cada canción se ha dividido en tres pistas comprimidas separadas que se reproducen simultáneamente durante el juego. [1] Vicarious Visions desarrolló un método para superar el límite de dibujo de 2.000 polígonos impuesto por el hardware de Nintendo DS para permitir que los personajes, cada uno compuesto por aproximadamente 2.000 polígonos, sean reconocibles. [1]

Bala declaró que Vicarious Visions imaginó la serie "On Tour" como una trilogía y, a pesar de la disponibilidad de la DSi antes del lanzamiento de "Modern Hits", quería terminar la serie en el sistema DS. [11] Si bien Bala no ha revelado qué planes tiene el equipo de desarrollo para DSi para Guitar Hero , han utilizado su experiencia en la creación del juego DSiWare Mixed Messages para prepararse para más juegos de Guitar Hero en la unidad, incluida la posibilidad de contenido descargable . . [11] Gran parte de los aspectos centrales de la serie On Tour se reutilizarán en la versión DS de Band Hero , que también está siendo desarrollada en parte por Vicarious Visions; el juego reutilizará el "Guitar Grip" al tiempo que agregará soporte para tocar la batería a través de una "piel de batería" y voces a través del micrófono de la DS, y se ha incluido soporte para reproducción localizada para cuatro jugadores.

De gira

El mango de guitarra con púa

Guitar Hero: On Tour se anunció oficialmente el 7 de septiembre de 2007 en el Austin GDC '07, [12] y se lanzó el 22 de junio de 2008. [13] Durante una conferencia telefónica el 8 de mayo de 2008, Activision reveló que el juego se vendería como un juego individual (junto con el "Guitar Grip") y también incluido con el hardware DS. [14] En Norteamérica, Nintendo lanzó un paquete que incluía Guitar Hero: On Tour y una edición limitada de Nintendo DS Lite plateada/negra con el logotipo de Guitar Hero . [15] Este paquete estuvo disponible con el lanzamiento de Guitar Hero: On Tour en el Reino Unido. [16] Este es el primer juego de DS de terceros que se incluye en dicho paquete. [15] Cuando se realizaba un pedido por adelantado en ciertas tiendas, el consumidor recibía un juego de auriculares especial Guitar Hero: On Tour , un paquete "envoltorio" de Nintendo DS Lite (dos pegatinas para usar en la consola) o un lápiz óptico exclusivo para púas de guitarra. Los auriculares y el lápiz óptico presentan el logotipo de Guitar Hero: On Tour . [17] El 14 de junio, las tiendas Toys "R" Us en todo Estados Unidos organizaron un evento "First to Play", donde los jugadores probaron el juego más de una semana antes de su lanzamiento. También en el evento, todos los que asistieron recibieron una calcomanía gratuita de Guitar Hero, un tatuaje temporal y una placa de identificación especial . [18]

Décadas

Guitar Hero On Tour: Decades se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia E3 de 2008 , [19] y se lanzó el 16 de noviembre de 2008. [20] El productor ejecutivo David Nathanielsz declaró que el corto tiempo entre lanzamientos era para ayudar a que DS jugadores la misma profundidad de contenido que está disponible para los jugadores de consola de Guitar Hero . [21] Además, Vicarious Visions incorporó la capacidad de compartir canciones entre diferentes versiones del juego a través de las capacidades wi-fi de la DS para ampliar el número de canciones potenciales a más de 50. [21]

Éxitos modernos

Guitar Hero On Tour: Modern Hits se anunció el 5 de marzo de 2009, [5] y se lanzó el 9 de junio de 2009. [22] Como reflejo de su título, Modern Hits incorpora canciones publicadas en los últimos cinco años de su lanzamiento, y los desarrolladores Tuvo que equilibrar las canciones incluidas para hacer una lista de canciones con un amplio atractivo. [23] El motor del juego no tiene cambios importantes, pero Vicarious Visions declaró que ha seguido trabajando en la detección de rasgueo en el panel táctil de DS para satisfacer una amplia gama de estilos de juego. [9] La interfaz, sin embargo, ha sido revisada con respecto a los dos títulos anteriores de On Tour para presentar una apariencia más modernizada (particularmente en el juego en el lado de la pantalla táctil). El juego incluye una nueva progresión profesional para un jugador que utiliza "Solicitudes de fans" para crear una nueva progresión no lineal a través de las canciones de los juegos. [9] Estos se agregaron para ayudar a alejarse del juego que era "simplemente ir, tocar en un lugar y luego pasar al siguiente" y en su lugar "abrir el mundo". [11] Los desarrolladores también notaron que las solicitudes de los fanáticos ayudaron a aprovechar la forma en que los jugadores habían jugado previamente los juegos de la serie, estableciendo sus propios objetivos personales para ciertas canciones. [23] El diseñador de audio Jason Willey creó el tema musical del juego (titulado "SUPRAHUMAN") a través de su banda de dos hombres, Protoshredanoid, para capturar el tema Modern Hits del juego, y después de demostrar una muestra de la canción al resto del público. equipo, se les pidió que crearan la canción completa. [24] El tema principal se lanzó como descarga gratuita para Guitar Hero World Tour la semana anterior al lanzamiento del juego. [24]

héroe de la banda

Además de los juegos anteriores, también se lanzó una versión para Nintendo DS de Band Hero . Es compatible con el On Tour Guitar Grip, así como con un exclusivo "Drum Skin" y soporte para micrófono, pero no se considera parte de la serie On Tour .

Bandas sonoras

Cada juego de la serie contiene 25 o más canciones, que generalmente consisten en música rock de los últimos 50 años. La lista de canciones varía; algunas canciones reemplazan a otras según la región de lanzamiento. On Tour utilizó varias versiones de las canciones además de grabaciones maestras , mientras que tanto Decades como Modern Hits presentan bandas sonoras completas basadas en grabaciones maestras. Los juegos admiten la conexión wifi local de Nintendo DS para permitir a los jugadores jugar entre sí incluso si usan diferentes versiones del juego, y las canciones se comparten de forma ad hoc durante el juego. [25]

Recepción

Reseñas de De gira

Guitar Hero: On Tour recibió críticas algo positivas. En general, los críticos sintieron que el juego capturó la mayoría de los elementos de la serie Guitar Hero , [28] e IGN comentó que las pistas de notas estaban bien hechas para proporcionar "un gran desafío con una curva de dificultad sólida". [4] Sin embargo, la principal preocupación de los críticos fue el Guitar Grip, ya que era difícil de sostener y causaba calambres en las manos de algunos intérpretes. [29] [30] También se informó que el Grip no encajaba bien en la ranura GBA y a veces se salía de la unidad, lo que provocaba que el juego se detuviera inesperadamente, requiriendo un reinicio del sistema debido a su incapacidad para soportar el intercambio en caliente . [29] [30] [32] Las revisiones informaron dificultades para mantener estable la unidad DS mientras se tocaba con el Grip, lo que dificultaba seguir los patrones de notas en la pantalla. [4] [28] Los críticos encontraron que la lista de canciones era corta y algo sesgada hacia la música reciente, [29] y algunos comentaron que la calidad del sonido de las pistas era pobre. [29] [30] Los aspectos multijugador del juego fueron bien recibidos. [29] [30] Mientras que algunos críticos consideraron el juego como una "experiencia absoluta de Guitar Hero ", [4] otros notaron que el aspecto social de la serie no estaba presente, [28] y que el juego se sentía "más como un experimento ". que un juego hecho y derecho, como si Activision sólo quisiera ver si se podía llevar a cabo." [30]

Guitar Hero: On Tour ha ganado varios premios Nintendo de IGN por su función Nintendo DS Best of 2008 de 2008, que incluye Mejor juego de música/ritmo, [33] Diseño más innovador, [34] y Mejor multijugador local. [35] También fue nominado a varios otros premios de Nintendo DS, incluidos Mejor uso del sonido, [36] Mejor tecnología gráfica, [37] y Juego del año. [38]

El juego fue el juego de DS más vendido en Norteamérica la semana de su lanzamiento, [39] vendió más de 300.000 unidades y estableció el récord para cualquier lanzamiento de Activision DS y como uno de los cinco mejores lanzamientos de Activision en cualquier plataforma. [40] El juego siguió siendo el título de DS más vendido en Norteamérica en su segunda semana de lanzamiento. [41] On Tour fue el segundo juego más vendido en todos los sistemas durante el mes de junio de 2008, según NPD Group [42] vendiendo más de 422.000 unidades. [43] En julio y agosto de 2008, vendió 309.700 y 110.000 unidades adicionales en América del Norte, respectivamente, ubicándose entre los diez juegos más vendidos de NPD en ambos meses. [44] [45] El lanzamiento mundial de On Tour recaudó más de 15 millones de dólares en ventas durante el mes de julio de 2008. [46] La versión incluida de Guitar Hero: On Tour es el decimonoveno juego de Nintendo DS más vendido en el Estados Unidos, vendiendo 1,1 millones de copias en noviembre de 2008. [47]

Reseñas de Décadas

Décadas recibió mejores críticas que On Tour , y los críticos señalaron que el juego, lanzado poco tiempo después del On Tour original , parecía más un paquete de expansión que un título nuevo. [51] [52] Los críticos notaron que no hubo cambios en el diseño del hardware y la mecánica del juego, de modo que los mismos problemas con calambres en las manos y la incapacidad de mantener la DS estable mientras se jugaba persistieron durante décadas . [50] [52] Los críticos elogiaron la compatibilidad con el título anterior On Tour , la interfaz de pantalla táctil mejorada y la capacidad de jugar competitivamente con otros usuarios independientemente de la versión del juego que poseyeran. [28] [51]

La lista de canciones se consideró completa; [51] IGN explicó que la lista de pistas del juego "comienza mal pero comienza a ser más divertida a medida que desbloqueas las décadas anteriores", aunque lo atribuyó parcialmente al gusto personal. [52] Sin embargo, los críticos también notaron que con las canciones presentadas en orden cronológico, la curva de dificultad presentada en otros juegos de Guitar Hero no estaba presente. [50] Se descubrió que la mala calidad de audio de las canciones, un problema que también se observó con On Tour , persiste en esta secuela. [51] Tracey Lien de Hyper elogia el juego por "permanecer tan fiel a Guitar Hero como la DS puede permitirlo", pero lo critica por "importantes calambres en las manos, mala selección de canciones y muy pocas pistas". [53]

Reseñas de éxitos modernos

Modern Hits recibió críticas moderadas de la prensa especializada en videojuegos. El cambio de forma del juego de tener listas fijas que deben completarse para seguir adelante, al sistema de solicitudes de los fanáticos, aunque todavía resultó tedioso trabajar en el juego de esta manera, según Craig Harris de IGN . [25] Albert García de Eurogamer consideró que la serie todavía carece de características que se encuentran en los juegos de consola, pero sigue siendo un "hermano pequeño" constante de los títulos de la serie principal. [56] Se consideró que la banda sonora tenía partes de guitarra más fuertes que las de juegos anteriores, [25] pero aún así se sentía como una colección "discoteca". [56] Modern Hits fue criticado en parte por ser una "víctima del momento de Nintendo", según Harris, ya que el juego fue lanzado poco después de la llegada de la unidad Nintendo DSi , que carece del puerto necesario para usar el Guitar Grip, por lo que haciendo que Modern Hits no se pueda reproducir en el sistema. [25]

Notas

  1. ^ El desarrollo de Guitar Hero: On Tour contó con la ayuda de Nintendo y RedOctane . [1]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Faylor, Chris (30 de mayo de 2008). "Cómo llegó Guitar Hero a DS cuando nadie preguntó: entrevista y vista previa práctica de Shack". Noticias de última hora . Consultado el 30 de mayo de 2008 .
  2. ^ abcd Harris, Craig (13 de marzo de 2008). "Revelación exclusiva: Guitar Hero DS". IGN . Consultado el 19 de marzo de 2008 .
  3. ^ ab "Guitar Hero: de gira". Nintendo . 2007 . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  4. ^ abcdefghi Harris, Craig (22 de junio de 2008). "Guitar Hero: Revisión de gira". IGN. Archivado desde el original el 3 de enero de 2013 . Consultado el 23 de junio de 2008 .
  5. ^ ab Breckon, Nick (5 de marzo de 2009). "Anunciados oficialmente los 'éxitos modernos' de Guitar Hero DS". Noticias de última hora . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  6. ^ Harris, Craig (16 de abril de 2009). "Guitar Hero On Tour Éxitos modernos prácticos". IGN . Consultado el 20 de abril de 2009 .
  7. ^ Stand, Jesse (6 de junio de 2008). "Diseño de hardware". IGN. Archivado desde el original el 7 de junio de 2008 . Consultado el 8 de junio de 2008 .
  8. ^ Harris, Craig (17 de octubre de 2008). "DSi: Adiós ranura GBA". IGN . Consultado el 12 de febrero de 2009 .
  9. ^ abc Harris, Craig (4 de marzo de 2009). "Primeros detalles sobre Guitar Hero On Tour: Modern Hits". IGN . Consultado el 20 de abril de 2009 .
  10. ^ abcd Russo, Jeremy (12 de junio de 2008). "La jugabilidad". IGN. Archivado desde el original el 18 de junio de 2008 . Consultado el 13 de junio de 2008 .
  11. ^ abc Bolonia, Mark (29 de abril de 2009). "Guitar Hero On Tour: Entrevista sobre éxitos modernos". IGN . Consultado el 30 de abril de 2009 .
  12. ^ Frey, Burk (7 de septiembre de 2007). "Noticias - Austin GDC '07: Detalles del nuevo Guitar Hero DS". Los juegos son divertidos . Consultado el 24 de julio de 2008 .
  13. ^ Thomas, Aaron (23 de junio de 2008). "Guitar Hero: revisión de gira". Punto de juego . Consultado el 23 de julio de 2011 .
  14. ^ Thorson, Tor (8 de mayo de 2008). "Guitar Hero" da un salto adelante "en el cuarto trimestre, confirmado el paquete On Tour DS". GameSpot . Consultado el 10 de mayo de 2008 .
  15. ^ ab Hatfield, Daemon (12 de junio de 2008). "Guitar Hero: Paquete oficial de gira". IGN . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  16. ^ Jackson, Mike (12 de junio de 2008). "Revelada la DS con la marca Guitar Hero". Juegos de Computadora y Videojuegos . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  17. ^ Kuchera, Ben (28 de junio de 2008). "Guitar Hero en DS: auriculares = loco en el autobús" . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  18. ^ "Toys 'R' Us organiza el evento 'First to Play' para el muy esperado Guitar Hero de Activision: de gira". IGN. 2008-06-06 . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  19. ^ Linde, Aaron (10 de marzo de 2009). "Guitar Hero On Tour: Décadas reveladas". Noticias de última hora . Consultado el 10 de marzo de 2009 .
  20. ^ Shau, Austin (25 de noviembre de 2008). "Guitar Hero On Tour: revisión de décadas". Punto de juego . Consultado el 23 de julio de 2011 .
  21. ^ ab Faylor, Chris (6 de octubre de 2008). "Guitar Hero DS Decades llega el 16 de noviembre". Noticias de última hora . Consultado el 6 de octubre de 2008 .
  22. ^ "Guitar Hero On Tour: descripción general de éxitos modernos". Punto de juego . Consultado el 23 de julio de 2011 .
  23. ^ ab Erikson, Tracy (22 de mayo de 2009). "Vicarious Visions nos da el ritmo de Guitar Hero: On Tour - Modern Hits". PocketGamer.co.uk. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2009 . Consultado el 22 de mayo de 2009 .
  24. ^ ab Carle, Chris (8 de junio de 2009). "Guitar Hero On Tour: Entrevista sobre éxitos modernos". IGN. Archivado desde el original el 13 de junio de 2009 . Consultado el 8 de junio de 2009 .
  25. ^ abcde Harris, Craig (12 de junio de 2009). "Guitar Hero On Tour: Revisión de éxitos modernos". IGN . Consultado el 13 de noviembre de 2009 .
  26. ^ "Guitar Hero: Reseñas de gira". Clasificaciones de juegos . Consultado el 25 de junio de 2008 .
  27. ^ "Guitar Hero: De gira (ds: 2008)". Metacrítico . Consultado el 25 de junio de 2008 .
  28. ^ abcde Gallegos, Anthony (24 de junio de 2008). "Reseñas: Guitar Hero: de gira". 1UP.com . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 25 de junio de 2008 .
  29. ^ abcdef Thomas, Aaron (23 de junio de 2008). "Guitar Hero: Revisión de gira". GameSpot . Consultado el 23 de junio de 2008 .
  30. ^ abcdef Tuttle, Will (24 de junio de 2008). "Guitar Hero: De gira (DS)". JuegoSpy . Consultado el 24 de junio de 2008 .
  31. ^ Aarón (2 de julio de 2008). "Guitar Hero: Revisión de gira". Avances del juego . Consultado el 2 de julio de 2008 .
  32. ^ Vicarious Visions (22 de junio de 2008). Guitar Hero: De gira (Nintendo DS). Nivel/área: Error de agarre de guitarra. ¡Estás rockeando demasiado! Se eliminó la empuñadura de guitarra Guitar Hero. Apague la alimentación y vuelva a insertar el Guitar Grip.
  33. ^ "IGN DS: Mejor juego de música/ritmo 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  34. ^ "IGN DS: diseño más innovador de 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  35. ^ "IGN DS: Mejor multijugador local 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  36. ^ "IGN DS: Mejor uso del sonido 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  37. ^ "IGN DS: Mejor tecnología gráfica 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  38. ^ "IGN DS: Juego del año 2008". IGN. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  39. ^ Cowen, Danny (27 de junio de 2008). "Navegando por el mundo: DS Guitar Hero, FF Tactics encabezan las listas de portátiles de EE. UU.". Gamasutra . Consultado el 27 de junio de 2008 .
  40. ^ Faylor, Chris (3 de julio de 2008). "Guitar Hero DS establece nuevos récords de ventas". Noticias de última hora . Consultado el 3 de julio de 2008 .
  41. ^ Cowen, Danny (7 de julio de 2008). "Saling The World: Diablo Battle Chest aumenta las ventas tras el anuncio de la secuela". Gamasutra . Consultado el 7 de julio de 2008 .
  42. ^ Sinclair, Brenden (17 de julio de 2008). "Nintendo: las ventas de Wii en EE. UU. superan a las de Xbox 360". GameSpot . Consultado el 17 de julio de 2008 .
  43. ^ Plunkett, Luke (17 de julio de 2008). "Metal Gear Solid 4 encabeza las ventas de software en junio". Kotaku . Consultado el 17 de julio de 2008 .
  44. ^ Akira_EX (14 de agosto de 2008). "NPD de julio de 2008: el recorte de precios 360 no hace nada para impulsar significativamente las ventas". GameGrep . Archivado desde el original el 1 de enero de 2009 . Consultado el 3 de julio de 2009 .
  45. ^ Ellison, Blake (11 de septiembre de 2008). "NPD: Madden, Wii Games lidera agosto". Noticias de última hora . Consultado el 11 de septiembre de 2008 .
  46. ^ Brightman, James (15 de agosto de 2008). "Los videojuegos musicales representaron el 32% del crecimiento de la industria en 2008". Juego diario . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2008 . Consultado el 18 de agosto de 2008 .
  47. ^ "¿Cuánto miden las piernas de GTA?". Borde . 2008-12-23. Archivado desde el original el 15 de enero de 2013 . Consultado el 5 de enero de 2009 .
  48. ^ "Guitar Hero de gira: décadas". Clasificaciones de juegos . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  49. ^ "Guitar Hero On Tour: Décadas (ds: 2008)". Metacrítico . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  50. ^ a b C Haywald, Justin (17 de noviembre de 2008). "Guitar Hero de gira: décadas". 1 DE VENTAJA . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2011 . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  51. ^ abcde Shau, Austin (25 de noviembre de 2008). "Guitar Hero de gira: décadas". GameSpot . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  52. ^ abcd Harris, Craig (17 de noviembre de 2008). "Guitar Hero de gira: décadas". IGN . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  53. ^ Gravamen, Tracey (abril de 2009). "Guitar Hero de gira: décadas". Hiper . Próximos medios (187): 57. ISSN  1320-7458.
  54. ^ "Guitar Hero On Tour: Reseñas de éxitos modernos". Clasificaciones de juegos . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  55. ^ "Guitar Hero On Tour: Éxitos modernos (ds: 2009)". Metacrítico . Consultado el 13 de noviembre de 2009 .
  56. ^ abc García, Albert (8 de julio de 2009). "Guitar Hero On Tour: Éxitos modernos". Eurogamer.es (en español). Eurogamer . Consultado el 13 de noviembre de 2009 .
  57. ^ "Guitar Hero On Tour: revisión de éxitos modernos". Nintendo Power . Agosto de 2009. p. 90.