stringtranslate.com

Guilty Gear 2: Obertura

Guilty Gear 2: Overture (ギルティギア2オーヴァチュア, Giruti Gia Tsū Ōvachua ) es un videojuego de la serie Guilty Gear realizado por Arc System Works para Xbox 360 ; Sin embargo, a diferencia de los juegos anteriores, Overture no es un juego de lucha . La cuarta entrega principal de la serie, Guilty Gear 2, utiliza gráficos 3D , a diferencia de sus predecesores. La demostración de Xbox Live de Guilty Gear 2 describe el juego como "una mezcla entre el género de acción y estrategia en tiempo real ". El 30 de octubre de 2007 se lanzó una demostración jugable con tres modos de juego en Japón a través de Xbox Live. El 7 de octubre de 2008 se lanzó una versión norteamericana lanzada por Aksys Games . [1] Arc System Works lanzó una adaptación para Microsoft Windows el 31 de marzo de 2016 en todo el mundo.

Como se Juega

Guilty Gear 2: Overture utiliza una jugabilidad basada en acción similar a Devil May Cry y Dynasty Warriors, al tiempo que conserva movimientos y animaciones especiales que se han utilizado en luchadores 2D anteriores de Guilty Gear , combinados con elementos RTS / MOBA similares a Herzog Zwei [3] [ 4] y DotA , [5] para crear un nuevo género que el diseñador Daisuke Ishiwatari describe como "Acción cuerpo a cuerpo". Aparte del simple cambio de género con respecto a sus predecesores de combate arcade, Overture utiliza un sistema de gestión de tropas, así como ciertos puntos alrededor de cada uno de los niveles que pueden capturarse y usarse como puntos de generación de tropas. Varias tropas de la demostración incluyen la infantería ligera, capaz de realizar un ataque especial; Infantería pesada, capaz de lanzar y hacer malabarismos con ataques; así como tropas mágicas que pueden curar y realizar hechizos para aumentar el estado. Para ganar, los jugadores deben atacarse directamente entre sí o al Masterghost de cada uno , una "base principal" inmóvil e indefensa o punto de generación para cada jugador. Cada vez que un jugador es derrotado, su Masterghost reaparece a cambio de una parte de la barra de vida del Masterghost. La victoria será recompensada a través de: vencer al enemigo suficientes veces para que su Masterghost no pueda revivirlo, atacar y derrotar directamente al Masterghost, o ganar en base a quién tiene más vida una vez que un cronómetro predeterminado llega a cero y quién ha capturado más Ghosts (puntos de territorio en el campo que produce Mana) que tu oponente. El juego admite hasta cuatro jugadores en Xbox Live o dos jugadores en la misma consola.

Servicio

Los sirvientes obedecen a sus Maestros lo mejor que pueden y vienen en muchas clases diferentes. Los sirvientes se pueden comprar usando las reservas de maná del Master Ghost, pero no usan nada de la energía del Master Ghost. Los Servants se pueden usar de dos maneras: incluso puedes llevarlos contigo en las ranuras de Mana y volver a convocarlos cuando lo desees cerca de ti o puedes dirigirlos a través de la subpantalla "Órgano". Los sirvientes viajan a su ubicación indicada y atacarán a cualquier sirviente enemigo que encuentren en el camino. También pueden tomar Fantasmas y atacar (pero no destruir) a un Maestro Fantasma. Los Servants son exclusivos del estilo de su Maestro y tienen diferentes habilidades de lucha por clase (con la excepción de Ky y Sin, cuyos Servants son los mismos).

maná

La fuente ilimitada de energía, el maná (o magia), se utiliza para alimentar al Maestro Fantasma. Los Maestros pueden gastar maná para convocar a los Sirvientes, forjar contratos con nuevos Sirvientes y comprar nuevas habilidades y elementos.

Historia

Sinopsis

La historia tiene lugar a finales del siglo XXII, en el año 2185, cinco años después del primer juego de Guilty Gear . Sol Badguy sigue libre, pero ahora viaja con el joven guerrero Sin. Mientras tanto, Ky Kiske , que ahora es el rey de un país llamado Illyria, se ha enterado de dos acontecimientos impactantes: primero, los Gears que han estado sellados durante muchos años ahora están comenzando a desaparecer; y segundo, su reino está siendo atacado por una fuerza misteriosa. Desesperado, envía un cartel de "Se busca" con la cara de Sol, exigiendo que lo lleven a Iliria. Sol y Sin se han dado cuenta de que esta es la forma en que Ky pide ayuda y se apresuran al rescate cuando se encuentran rodeados de extrañas mujeres con apariencia de muñecas armadas con llaves inglesas gigantes.

Caracteres

El prototipo de Gear y personaje principal de la serie Guilty Gear . Tiene una nueva apariencia y versiones 3D de algunos ataques especiales. Mucha gente dice que la forma de equipo de Sol finalmente se revela, pero Dragon Install de Sol ha evolucionado hasta tener una forma que se asemeja a un equipo cuando no es su forma completa. En el juego, Raven habla con That Man acerca de que Dragon Install de Sol se vuelve más fuerte a medida que evoluciona.

El rival de toda la vida de Sol. Ha crecido desde los juegos anteriores y ahora es el rey de un lugar llamado Illyuria. Luce una nueva espada y versiones 3D de sus ataques. Más tarde se revela en el juego que Fuuraiken está siendo utilizado para ayudar a mantener vivo el amor de Ky (un engranaje) mientras ella desaparece de la existencia.

Un joven que acompaña a Sol durante todo el partido. Utiliza una bandera y un asta como arma.

Un espíritu zorro que fue exiliado a otro plano de existencia llamado The Backyard. Aparece por primera vez como una voz en la cabeza de Sol y Sin cuando son atacados por un nuevo y misterioso enemigo. Le enseña a Sol sobre el nuevo enemigo (que también actúa como tutorial en el juego) y luego viaja con Sol y Sin en su viaje.

Un Gear inteligente inspirado en un dragón chino que lleva consigo un libro de hechizos mágicos. Junto con algunos compañeros Gears, fue sellado en un lugar conocido sólo como The Backyard para que Justice no pudiera controlarlo.

Una mujer joven vestida a la moda gótica , habla de manera sencilla y empuña un globo de aspecto demente llamado Lucifer como arma. Ella está buscando algo llamado La Llave. Valentine corre contra Ese Hombre para poder alcanzar un objeto conocido solo como El Cubo: un objeto al que solo se puede acceder con la Llave. Ese hombre afirma que Valentine es "una copia exacta de Aria". Muchos otros clones de Aria estaban en producción. Aparentemente no tiene voluntad ni personalidad propia. También es interesante notar que su globo, Lucifer, tiene mechones de cabello atados con una cinta atada a la cuerda, el color sorprendentemente similar al del cabello de Dizzy.

La figura sombría de la serie Guilty Gear . Nadie sabe quién es realmente Ese Hombre excepto su sirviente I-No , pero todos saben una cosa con certeza: él es el "Gear Maker". En Guilty Gear 2: Overture, él está allí para probar el verdadero alcance de Sol Badguy como Gear.

Uno de los tres sirvientes de Ese Hombre. Poco se sabe de él, pero comparte algún tipo de conexión con Axl Low; Ese Hombre los describe como "existencias paralelas" entre sí. Se convirtió en un personaje jugable en Japón sólo a partir del 5 de junio de 2008, gracias a un parche oficial lanzado en Xbox Live. En la versión americana, Raven se puede comprar como contenido descargable en el Bazar Xbox LIVE por 400 Microsoft Points (USD 5,00).

Liberar

El juego fue publicado en Norteamérica por Aksys Games el 7 de octubre de 2008 [6] El juego fue lanzado en Europa el 25 de septiembre de 2009 por 505 Games .

La versión localizada presenta ligeras modificaciones, que incluyen tener más elementos y la capacidad de moverse mientras selecciona sirvientes u elementos. Estos cambios se limitaron únicamente a los modos para un jugador. Las versiones localizadas cuentan con audio dual. Se ofreció un disfraz alternativo para Sol Badguy como bono de reserva exclusivo del minorista. El disfraz alternativo ya está disponible en Xbox Live Marketplace.

Recepción

La recepción ha sido "mixta o media". La versión de Xbox 360 tiene una puntuación total de 56/100 en Metacritic . [7]

Referencias

  1. ^ ab Aksys ofrece Guilty Gear 2: Overture Stateside Archivado el 26 de junio de 2008 en la Wayback Machine.
  2. ^ Guilty Gear 2: Información de Overture - Guilty Gear 2: Información de Overture - Fecha de lanzamiento de Guilty Gear 2: Overture
  3. ^ Alex Kierkegaard (4 de enero de 2008), "Guilty Gear 2 -Overture-", Insomnio
  4. ^ Reseña: Guilty Gear 2: Overture (Microsoft Xbox 360), Diehard GameFan
  5. ^ Todo sobre Guilty Gear 2: Overture, Siliconera
  6. ^ Juegos Aksys (11 de marzo de 2008). "GUILTY GEAR 2: OVERTURE EN XBOX 360 EN OTOÑO DE 2008". Juegos de Aksys . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008 . Consultado el 12 de marzo de 2008 .
  7. ^ ab "Reseñas de Guilty Gear 2: Overture para Xbox 360". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 28 de junio de 2021 .
  8. ^ Ryan Scott (octubre de 2008). "Sobre la colina". Juegos electrónicos mensuales . No 233. pág. 92. ISSN  1058-918X.

enlaces externos