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Guerras de Famicom

Famicom Wars [a] es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Nintendo e Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Family Computer . Fue lanzado el 12 de agosto de 1988 en Japón. [2] Posteriormente fue relanzado en Virtual Console . Es el primer juego de la serie Wars .

Jugabilidad

Los jugadores toman el control de una de las dos naciones en guerra , Red Star y Blue Moon, mientras buscan establecer el dominio por turnos entre ellas. Después de seleccionar en qué etapa comenzar el juego y establecer qué jugador, si alguno, será controlado por una persona, el ejército de Red Star recibe el primer turno. El objetivo en cada etapa es capturar el cuartel general del enemigo o destruir todas las unidades enemigas restantes en un turno. Durante cada turno, el jugador recibe una cierta cantidad de fondos que se pueden usar para construir unidades en fábricas, puertos marítimos y aeropuertos bajo su mando; se obtienen fondos adicionales conquistando ciudades cerca de su sede. Cada unidad tiene su propia especialidad y habilidades únicas, con diez unidades terrestres (incluidas dos unidades de soldados de infantería), cuatro unidades aéreas y dos unidades marítimas. Algunas unidades tienen una potencia de fuego más pesada que otras, mientras que otras brindan apoyo a los aliados. Solo las unidades de soldados de infantería son capaces de conquistar ciudades, que luego se pueden usar para reparar o reabastecer unidades dañadas. Hay 15 mapas disponibles al comienzo del juego, con dos mapas finales secretos que dependen de la nación por la que lucha el jugador cuando juega contra la computadora.

Desarrollo

El desarrollo de Famicom Wars comenzó cuando Intelligent Systems cambió su dirección de creación de hardware a desarrollo de juegos de simulación . [3]

Recepción y legado

En el lanzamiento, Famicom Tsūshin (ahora Famitsu ) calificó la versión Famicom del juego con un 33 de 40. [4] [2] La edición "All Soft Catalog" de 1989 de Famicom Tsūshin incluyó a Famicom Wars en su lista de los mejores juegos de todos los tiempos , otorgándole los premios a Mejor simulación y Mejor comercial . [5]

La serie original de Famicom Wars fue seguida por una serie de secuelas que también se lanzaron solo en Japón, que incluyen Game Boy Wars en 1990 y Super Famicom Wars en 1998, ambas desarrolladas por Intelligent Systems y Nintendo , a diferencia de una subserie de secuelas de la Game Boy Wars original , que fueron desarrolladas y publicadas por Hudson Soft . La serie finalmente hizo su debut internacional con Advance Wars , lanzada para Game Boy Advance en 2001. Los mapas de Famicom Wars y Super Famicom Wars se incluyeron más tarde en Advance Wars y sus secuelas. [6]

Un grupo de seis soldados del juego aparece en el juego de Wii Captain Rainbow . Los soldados aspiran a ganar la medalla de oro en voleibol . [7]

Guerras de Super Famicom

Super Famicom Wars es una nueva versión mejorada de Famicom Wars desarrollada por Intelligent Systems y lanzada para Super Famicom el 1 de mayo de 1998, exclusivamente a través del servicio Nintendo Power en conmemoración del décimo aniversario de la versión original de Family Computer. [8]

Las mejoras con respecto al Famicom Wars original incluyen la inclusión de 8 nuevos tipos de unidades además de las 16 unidades originales, un proceso de toma de decisiones más rápido para la CPU, la introducción del Modo de Reconocimiento (también conocido como modo "Niebla de Guerra" en localizaciones posteriores, en el que las unidades enemigas son invisibles durante el turno del jugador cuando no están cerca de las unidades del jugador) y la cantidad máxima de unidades desplegadas que se incrementó de 48 a 60 unidades. [9] Además de la campaña original entre los ejércitos de la Estrella Roja y la Luna Azul, hay una nueva campaña que también consta de 17 mapas que involucran a dos nuevas facciones, Green Earth y Yellow Comet. Además, hay un modo para 4 jugadores que consta de 10 mapas que involucran a las cuatro facciones. Esto eleva el recuento total de mapas a 44. El jugador también puede asignar uno de los siete generales a cada ejército, lo que afecta principalmente a qué tipo de estrategias empleará la CPU, aunque algunos de los generales brindan beneficios pasivos incluso cuando se asignan a una facción controlada por el jugador.

El juego fue lanzado digitalmente en la consola virtual japonesa de Nintendo para las plataformas Wii , [10] Wii U , [11] y 3DS . [12]

En 2018 se publicó una traducción al inglés realizada por fans. [13] [14]

Notas

  1. ^ Japonés :フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ, Hepburn : Famikon Wōzu

Referencias

  1. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 26 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  2. ^ ab "フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Consultado el 26 de julio de 2018 .
  3. ^ Iwata pregunta - Fire Emblem: Shadow Dragon Archivado el 4 de noviembre de 2010 en Wayback Machine.
  4. ^ 30 puntos más: フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ. Semanal Famicom Tsūshin. No 257. Pág.40. 12 a 19 de noviembre de 1993.
  5. ^ "'83〜'89 ベストヒットゲーム大賞" [Premios al mejor juego '83〜'89].ファミコン通信 〜 '89全ソフトカタログ[ Famicom Tsūshin: 89 Todo el catálogo de software ]. Famicom Tsushin . 15 de septiembre de 1989. p. 138. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2021 . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
  6. ^ Consultado el 25 de noviembre de 2007 Archivado el 29 de junio de 2011 en Wayback Machine.
  7. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 20 de octubre de 2011. Consultado el 6 de agosto de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  8. ^ "ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  9. ^ "ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ" (en japonés).
  10. ^ "Descargas japonesas de Nintendo: Super Famicom Wars, Diner Dash". Engadget . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2018. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  11. ^ Bivens, Danny (3 de octubre de 2013). «Resumen de la eShop de Japón (02/10/2013)». Nintendo World Report . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
  12. ^ Bivens, Danny (28 de noviembre de 2016). «Super Famicom Wars, Live A Live y más llegan a la eShop de 3DS en Japón - Noticias». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
  13. ^ "La traducción de un fan permite jugar a Super Famicom Wars en inglés - Siliconera". Siliconera . 2 de enero de 2018. Archivado desde el original el 7 de enero de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  14. ^ «'Super Famicom Wars' y 'Princesa Minerva' traducidas al inglés». Nintendo Life . 26 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de enero de 2018 . Consultado el 20 de agosto de 2018 .

Enlaces externos