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Guerra de dimensiones SD Gundam

SD Gundam Dimension War [a] es unvideojuego de rol táctico de 1995 publicado para Virtual Boy en Japón por Bandai . Al ser el único juego con licencia del sistema en Japón, es parte de la serie SD Gundam , un derivado de lafranquicia más grande Gundam de Sotsu y Sunrise . Los jugadores controlan una flota de robots y vehículos mientras se proponen librar a la galaxia de enemigos, con un juego que implica mover robots hacia los oponentes y participar en secuencias de combate.

Desarrollado por Locomotive Corporation, Dimension War es el último juego de Virtual Boy lanzado en Japón, producido tras una llamada final de Nintendo antes de que dejaran de dar soporte al sistema. Es uno de los pocos juegos de Gundam que no cuenta con la participación de Tose , quien desarrolló la mayoría de los juegos de la serie hasta ese momento. Retrospectivamente, Dimension War recibió críticas en gran medida negativas por su estructura, ritmo y escenarios de combate, y está catalogado como uno de los peores títulos del sistema. Es uno de los juegos de Virtual Boy más raros y buscados, y las copias originales se venden por más de 1000 dólares estadounidenses en el mercado de segunda mano.

Como se Juega

El jugador maniobrando su flota en el mapa.

SD Gundam Dimension War es un juego de rol táctico basado en la franquicia Gundam . El juego implica que los jugadores maniobren su flota de robots y barcos alrededor de un mapa basado en cuadrículas y destruyan a cada uno de los enemigos dispersos. [1] El objetivo es completar cada uno de los ocho niveles del juego sin perder su flota. [2] Los enemigos se colocan en la parte superior del mapa, mientras que los jugadores comienzan en la parte inferior. Los jugadores no están obligados a destruir a cada enemigo para avanzar al siguiente nivel, pero al menos deben destruir los cruceros de batalla enemigos que se encuentran en lugares específicos del mapa. El tercer nivel agrega un jefe fuertemente armado que debe ser derrotado para pasar al siguiente nivel. [3]

Los jugadores pueden atacar a los enemigos si uno de sus robots está cerca de ellos. Se pueden elegir dos opciones de combate: indirecto, que permite a los jugadores disparar a distancia, y ataque, que aunque es más peligroso permite ataques más fuertes. Elegir atacar a los enemigos hace que el juego cambie a un escenario de combate, donde los jugadores se ven obligados a atacar al enemigo ya sea con un cañón láser a distancia o mediante un combate cuerpo a cuerpo con una espada láser. Los jugadores y enemigos pueden pasar al primer plano y al fondo, y deben luchar entre sí hasta que uno de ellos sea destruido. Cuando luchas contra cruceros enemigos, el juego se desarrolla en una perspectiva en tercera persona, ya que los jugadores deben disparar suficientes tiros para destruir el crucero. Hay disponible una opción de piloto automático en la que la IA realiza la batalla automáticamente, sin la participación del jugador. Hay tres espacios para guardar disponibles, lo que permite al jugador guardar su progreso y volver más tarde. [2]

Desarrollo y lanzamiento

SD Gundam Dimension War fue desarrollado por Locomotive Corporation y publicado por Bandai para Virtual Boy , y el juego final que desarrollaron para el sistema. [4] El juego está basado en la serie SD Gundam , un spin-off de la franquicia más grande Gundam de Sunrise y Sotsu . La mayoría de los juegos de Gundam han sido desarrollados por Tose , siendo Dimension War uno de los pocos juegos de Gundam que no tiene ninguna participación por parte de ellos. [4] La "SD" en el título es la abreviatura de superdeformado , un estilo artístico japonés que representa personajes con cabezas grandes en cuerpos pequeños, similares a figuras con muñecos . [3] El título Dimension War es un guiño al uso de múltiples perspectivas por parte del juego durante sus secuencias de combate. [4] Luego de una llamada final emitida por Nintendo con respecto a los lanzamientos de Virtual Boy antes de que dejaran de brindar soporte para el sistema, Bandai, junto con Athena , Taito y J-Wing, apresuraron el lanzamiento del juego al mercado para, con suerte, recuperar los costos. [5] Dimension War se publicó el 22 de diciembre de 1995, lo que lo convierte en el último juego de Virtual Boy publicado en Japón. [6] Fue producido en cantidades limitadas, la mayoría de las cuales fueron compradas por coleccionistas y entusiastas de Virtual Boy debido a su título de ser el último juego para la consola del país. [7] Dimension War es uno de los títulos de Virtual Boy más raros y buscados lanzados, y el juego se vende por más de 1000 dólares estadounidenses en el mercado de segunda mano. [4] [8] [9] [10]

Recepción

Los cuatro críticos de Famitsu encontraron que el juego era un juego de rol táctico mediocre que adolecía de secuencias de combate y ritmo deficientes, pero les gustó su música por encajar con la atmósfera. [6] Jason Moore, escritor de la revista Retrogames , fue más positivo en su reseña y escribió que era una buena desviación del formato arcade de Virtual Boy. Le gustó por ser un título mucho más "involucrador" que otros juegos para el sistema, pero criticó las animaciones de sus personajes por estar mal hechas. [7]

Retrospectivamente, SD Gundam Dimension War recibió críticas en gran medida negativas, y los críticos lo clasificaron entre los peores juegos de Virtual Boy. [3] Dave Frear de Nintendo Life describió el juego como en gran medida decepcionante, especialmente para los fanáticos incondicionales de la franquicia Gundam . Se mostró en desacuerdo con su presentación, al tiempo que criticó los escenarios de combate del juego; Si bien dijo que a veces eran divertidos, necesitaban mucho pulido y eran en gran medida repetitivos. [3] Sin embargo, Frear consideró que la música estaba bien hecha y que el juego hizo un buen uso de las capacidades 3D del sistema. [3] Jeremy Parish afirmó que Dimension War puede tener las peores escenas de acción en Virtual Boy, y no le gusta el ritmo del juego, los controles confusos y las secuencias de combate. [4] Parish argumentó que la única razón para obtener Dimension War fue para los coleccionistas interesados ​​en obtener una biblioteca completa de Virtual Boy, y agregó que el juego no agregó casi nada nuevo al concepto establecido en juegos anteriores de Gundam para consolas como Game Boy . Concluyó afirmando que es mejor que Virtual Lab , un juego de rompecabezas de bloques que cae mal recibido, y que, según él, no era difícil de ser. [4] El personal de la revista Retro Gamer lo comparó de manera similar con Virtual Lab en términos de calidad, diciendo que su valor no estaba ni cerca del alto precio que tiene en línea. [11]

Notas

  1. ^ Japonés : SD ガ ン ダ ム デ ィ メ ン シ ョ ン ウ ォ ー, Hepburn : Esu Dī Gandamu Dimenshon Wō

Referencias

  1. ^ "SD ガ ン ダ ム デ ィ メ ン シ ョ ン ウ ォ ー". Famitsu (en japonés). N° 363. Corporación ASCII . 1 de diciembre de 1995. pág. 112. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de mayo de 2020 .
  2. ^ ab Manual de instrucciones de SD Gundam Dimension War (traducido) (PDF) . Japón: Bandai . 22 de diciembre de 1995. Archivado desde el original (PDF) el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  3. ^ abcdef Frear, Dave (14 de agosto de 2009). "Revisión de SD Gundam Dimension War (VB)". Vida de Nintendo . Red de jugadores. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  4. ^ Parroquia abcdef, Jeremy (26 de junio de 2019). "Retrospectiva de SD Gundam Dimension War: finas líneas rojas - Virtual Boy Works n.° 20". YouTube . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2020 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  5. ^ Parroquia, Jeremy (19 de junio de 2019). "Retrospectiva del Laboratorio Virtual: El progreso científico se vuelve" boing "- Virtual Boy Works #19". YouTube . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
  6. ^ abc "SD ガ ン ダ ム GUERRA DE DIMENSIONES". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2020 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  7. ^ ab "Realidad virtual: Gundam - Bandai". Retrojuegos . N° 8. Reino Unido. 1999. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  8. ^ Moore, Jason (julio de 1997). "Retromundo". Revista N64 . pag. 17 . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
  9. ^ Kohler, Chris (13 de agosto de 2010). "Virtual Boy, el gran fracaso 3-D de Nintendo, cumple 15 años". Cableado . Publicaciones Condé Nast . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2019 . Consultado el 16 de mayo de 2020 .
  10. ^ "Armario del coleccionista - Coleccionismo de Virtual Boy". Consejos y trucos . No. 98. Publicaciones de Larry Flynt . Febrero de 2003. pág. 94. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  11. ^ "Lanzamientos sólo en Japón: SD Gundam Dimension War". Jugador retro . Núm. 102. Reino Unido: Imagine Publishing . Mayo de 2012. p. 48 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .