Como la estación Babylon fue concebida como un lugar de encuentro político y cultural, uno de los muchos temas del programa es la interacción cultural y social entre civilizaciones. Hay cinco civilizaciones dominantes representadas en Babylon 5 : los humanos, los narn, los centauri, los minbari y los vorlons; y varias docenas de otras menos poderosas. Varias de las razas menos poderosas forman la Liga de Mundos No Alineados , que se reunió como resultado de la Guerra Dilgar, que ocurrió 30 años antes del comienzo de la serie.
En la estación Babylon 5 se utilizan tres idiomas principales: inglés y los ficticios Centauri e Interlac . [1] El inglés se menciona explícitamente como el "idioma humano del comercio", [2] y es el idioma base de la estación; aparecen señales escritas en los tres idiomas. [3] Existen otros idiomas humanos y alienígenas en el universo de Babylon 5 , aunque con la excepción del minbari , escucharlos hablar es poco común; cuando los alienígenas de la misma especie hablan entre sí, las palabras que se escuchan son en inglés, aunque se presume que están hablando su lengua materna. Solo en presencia de humanos se puede escuchar el idioma alienígena, para enfatizar que los humanos no pueden entender lo que se dice. [4]
Los gaim , pak'ma'ra y vorlons no hablan directamente en inglés; en el caso de los pak'ma'ra, ya sea porque se niegan a aprender cualquier idioma que no sea el suyo, [5] o porque son incapaces de emitir sonidos humanos. [1] Los miembros de estas razas, en cambio, hacen uso de dispositivos de traducción en tiempo real. [6]
Los personajes humanos principales hablan con acento estadounidense, con la excepción de Marcus Cole , que habla con el acento inglés natural de Jason Carter. Susan Ivanova, nacida en Rusia , habla con acento estadounidense, ya que su personaje fue criado y educado fuera de Rusia. [7] Su padre y su hermano tienen un acento ruso distintivo. Varios otros personajes humanos menores hablan inglés con acentos regionales reconocibles. Los embajadores Delenn y Londo Mollari, ambos personajes extraterrestres, tienen acentos distintivos similares al eslavo . Delenn tiene el acento croata normal de la actriz Mira Furlan ; la mayoría de los demás minbari tienen acentos de hablantes nativos para el inglés (por ejemplo, estadounidense para Lennier, británico para Neroon ). El acento de Londo fue desarrollado independientemente por el actor Peter Jurasik , [8] y fue imitado por William Forward , [9] quien interpretó a Lord Refa. Straczynski ha descrito el acento de Londo como el de la "vieja escuela" de la Corte Imperial Centauri. [10] Los narns también tienden a hablar con acento de hablantes nativos (generalmente ingleses).
Los Abbai son una raza del universo ficticio Babylon 5. Su mundo natal es Abbai 4 llamado SsumsshaA, que orbita la estrella Beta Pictoris en el Sector 16. Una sociedad matriarcal pacífica, los Abbai fueron la fuerza central detrás de la formación de la Liga de Mundos No Alineados . [11] Los Abbai han tenido vuelos interestelares desde el año terrestre 1461.
Los Brakiri aparecen en gran medida en el episodio " El día de los muertos ", que trata de una misteriosa celebración religiosa Brakiri. Los Brakiri han tenido vuelos interestelares desde el año terrestre 2111. Los Brakiri son principalmente habitantes nocturnos y tienen reputación entre las otras razas de ser ratas de carga y carroñeros. Los Brakiri fueron de los primeros a los que las Sombras atacaron abiertamente en el año terrestre 2260. También estuvieron entre los que fueron atacados por los Centauri en el año terrestre 2262.
La República Centauri , que alguna vez fue un poderoso imperio, se ha vuelto decadente y se encuentra en un lento declive. [12] Su mundo natal es Centauri Prime, un pequeño planeta similar a la Tierra que consta de dos grandes continentes y varias islas más pequeñas divididas por grandes océanos de agua. El planeta tiene una población de aproximadamente 3.4 mil millones. [13] : 110
Los Centauri, una raza humanoide similar en apariencia a los humanos, son un pueblo orgulloso y aristocrático gobernado por un emperador y un senado impulsado por la nobleza llamado Centaurum. Los Centauri fueron la primera raza alienígena en contactar abiertamente a la humanidad. [14] : 154 Los Centauri inicialmente intentaron convencer a los humanos de que eran una colonia perdida de la República. Esta artimaña fracasó una vez que los científicos humanos tuvieron acceso al ADN Centauri , pero el comercio y el contacto entre Centauri y humanos llevaron a un tremendo avance tecnológico y al eventual ascenso de la humanidad como una gran potencia. Por ejemplo, fueron los Centauri quienes vendieron tecnología de puertas de salto a la Alianza Terrestre , lo que permitió a la humanidad comenzar a colonizar el espacio interestelar. [ cita requerida ]
Los hombres centauri de alto estatus social suelen llevar el pelo en abanicos con forma de cola de pavo real , cuya longitud y estilo están determinados por la clase social relativa. No se ha visto a hombres centauri de clase baja sin cascos. Las hembras centauri se afeitan la cabeza en su mayor parte o en su totalidad. [15] [16] El significado social (si lo hay) de la calvicie completa o casi completa en una mujer no se especifica directamente; sin embargo, en los episodios televisados, las mujeres mayores se muestran completamente calvas y las más jóvenes (hasta el rango de edad humano aparente de los 30 años, y a menudo, pero no siempre, solteras) con colas de caballo . [15] [17] [18] [19]
El sistema cardiovascular de los centauri incluye dos corazones en lugar del único corazón que tienen los humanos. El corazón derecho es una masa sólida de músculo que proporciona la mayor parte de la fuerza detrás de la circulación sanguínea del cuerpo. El corazón izquierdo es mucho más complejo: este corazón está formado por un intrincado sistema de miles de venas que ayudan a limpiar la sangre de una manera similar a los riñones humanos. [14] : 160 Los órganos sexuales de los centauri están en una ubicación diferente a los órganos sexuales humanos. Los centauri machos tienen seis órganos genitales similares a tentáculos que se extienden desde los lados del cuerpo y se "pliegan" sobre el plexo solar cuando no están en uso. Los machos pueden estirar los tentáculos hasta cuatro pies. [13] : 9
Una comida popular de Centauri es un plato llamado spoo , [20] que en su mayoría sirve como un chiste recurrente en el programa. [21] Spoo proviene de un animal del mismo nombre que es "considerado como [uno de] los animales más feos de la galaxia conocida por casi todas las especies inteligentes capaces de volar estelares", según el personaje Emerson Briggs-Wallacewith . [22]
El gobierno de la República Centauri, a pesar de llamarse república, está gobernado por un Emperador y una asamblea de Ministros y jefes de varias Casas que forman el Centaurum. [14] : 161 La República Centauri es un reflejo de muchas culturas imperiales en la Tierra, aunque J. Michael Straczynski hace una comparación específica: "el Imperio Británico una vez ... Fue una gran potencia militar. Pero lentamente, como puede suceder, se fueron conformando y volviendo perezosos, y gradualmente su propio imperio comenzó a deslizarse entre sus dedos". [23]
Los Dilgar eran una raza representada en el programa como una sociedad agresiva y guerrera que inició una repentina e inexplicable campaña de conquista contra todos los mundos vecinos entre 2229 y 2232. Considerando a todas las especies alienígenas como poco más que animales, los Dilgar masacraron poblaciones enteras y esclavizaron sin piedad a los pocos sobrevivientes.
Una coalición entre la Liga de Mundos No Alineados y la Alianza Terrestre revirtió los avances de los Dilgar y finalmente los bloqueó en su mundo natal. Esta victoria estableció a la Tierra, previamente considerada un recién llegado, como una potencia interestelar. La causa de los abruptos ataques de los Dilgar se reveló cuando su sol se convirtió en supernova , aniquilando a casi toda la especie. Solo una colonia civil en el planeta Planthos sobrevivió a la guerra y al cataclismo.
En el episodio Deathwalker , una sobreviviente Dilgar de la guerra aparece en la estación Babylon 5 en el año 2258 y se revela que es Jha'Dur, conocida por muchas razas como " Deathwalker " debido a los muchos crímenes de guerra extravagantes que cometió. Después de la guerra, Jha'Dur entró en secreto al servicio de las "Espadas del Viento", un Clan particularmente militante de la Casta Guerrera Minbari. Llegó a Babylon 5 para establecer el legado de su pueblo a través de un suero de inmortalidad, alegando que era para que todas las razas pudieran estar en deuda con los Dilgar por la inmortalidad. Sin embargo, se revela que el suero de la inmortalidad requería la muerte de un ser sensible para funcionar: Deathwalker tenía la intención de aumentar la guerra, el derramamiento de sangre y otras atrocidades entre las otras razas. Casi logró su plan: una alianza de razas intentó emplearla para refinar una versión del suero que no requiriera asesinato; sin embargo, su volador Minbari fue destruido por un buque de guerra Vorlon cuando salía de Babylon 5.
Los Dilgar son representados como humanoides con orejas puntiagudas similares a los Vulcanos . Están diseñados para tener ojos algo más largos que los ojos de especies como los Humanos, Centauri, Minbari, Narn, etc. Sus pupilas son alargadas verticalmente similares a las de los gatos. El puente de su nariz está ensanchado y sube por la frente, formando una elevación en forma de V en la frente. Las puntas de sus cejas son puntiagudas, similares a las cejas de los Centauri.
Los Drakh , sirvientes de las Sombras hasta que la raza más antigua abandonó Z'ha'dum , se convirtieron en antagonistas importantes a finales de la serie Babylon 5 y en su secuela, Crusade . Los Drakh eran usuarios de biotecnología y fueron responsables de liberar una plaga de nanovirus en la Tierra en A Call to Arms . Los Drakh también desarrollan extensiones parásitas de su ser, conocidas como Guardianes, en sus cuerpos. Los Guardianes funcionan como sistemas de control remoto para los sirvientes reclutados de los Drakh; adjuntan un Guardián a un organismo anfitrión como un medio para controlar y monitorear a la persona a través de un relé telepático.
La raza Drazi en el programa fue representada como de apariencia reptil, con piel azul, huesos craneales gruesos y sin fosas nasales, aunque por lo demás son humanoides. Eran miembros de la Liga de Mundos No Alineados y son miembros de la Alianza Interestelar.
Los drazi tienen una bolsa en una de sus axilas; en realidad, la utilizan como zona reproductiva. En Crusade , los drazi son descritos como hermafroditas .
Los antiguos drazi solían vivir al aire libre y solo dormían en el interior por la noche. Como resultado, las casas drazi están construidas con grandes balcones y un interior mucho más pequeño. Las calles del mundo natal de los drazi son muy estrechas, lo que refleja su larga historia de guerra: los vehículos blindados drazi encontraban imposible invadir una ciudad enemiga sin demoler primero sus edificios. [24]
Cada cinco años terrestres, los Drazi tienen una " guerra civil " entre dos facciones rivales, los Drazi verdes y los Drazi morados. La lealtad de un Drazi se decide arbitrariamente eligiendo una banda de color , verde o violeta, que luego se usa alrededor de su torso. No hay ningún motivo o razón inherente para la guerra civil, aparte de la tradición. Esta "guerra civil" toma la forma de una serie de concursos (generalmente) no letales. Un grupo de Drazi verdes en su mundo natal tenía la intención de escalar a la violencia letal, y rápidamente fue seguido por los Drazi verdes en Babylon 5. La comandante Susan Ivanova terminó el concurso mediante el uso de un vacío legal en las reglas: tomando las bandas de los líderes y ordenando a ambos grupos que dejaran de pelear. [25] En el episodio de la quinta temporada The Ragged Edge , se muestra a un Drazi con una banda compuesta de ambos colores en el mundo natal de los Drazi.
Los Drazi participaron activamente durante la Guerra de las Sombras en 2260, y su posterior escalada con la entrada total de los Vorlons a principios de 2261.
El único buque de guerra importante conocido que se ve en pantalla operado por los Drazi es el "Sunhawk", un crucero pequeño y muy maniobrable, posiblemente diseñado principalmente para patrullas y ataques rápidos de golpe y fuga contra objetivos más grandes. También se ha demostrado que un Sunhawk tiene la capacidad de transportar y lanzar una pequeña nave de un solo tripulante; durante la batalla de Coriana 6 se ve a uno volando verticalmente mientras dispara un arma de pulso. Esta pequeña nave se denomina " Sky Serpent ". En el juego de mesa B5 Wars, el Sky Serpent está clasificado como un caza superpesado.
El Sky Serpent está fuertemente blindado y puede soportar múltiples impactos del fuego enemigo. [26] El caza normalmente se transporta en la parte trasera de un buque de guerra Sunhawk y se lanza solo en tiempos de batalla. [26] Varios cazas Sky Serpent participaron en la Batalla del Sector 83 durante la Guerra de las Sombras . [27] El Sky Serpent se ve por primera vez en " Matters of Honor " y por última vez en " Sleeping in Light ".
En el juego de guerra de mesa "Call to Arms" de Mongoose Publishing, los Drazi tienen muchas otras naves, desde pequeños cazas hasta grandes acorazados. Todas las naves Drazi comparten el mismo sufijo *hawk y están armadas con armas pesadas que disparan hacia adelante.
A medida que avanza la serie (año 2262 según la trama), se revela que los Drazi habían iniciado varias guerras de agresión contra razas más débiles. Más adelante vemos que los Drazi también participaron en el bombardeo de Centauri Prime en la quinta temporada de la serie.
Los Primeros son considerados las razas más antiguas de la galaxia, los primeros en adquirir sensibilidad. Según el programa, durante el último millón de años se decía que la mayoría de estas razas habían ido "más allá del borde", una referencia que se hace varias veces en la serie de televisión para referirse a la oscuridad que se puede ver entre las galaxias. Se cree que el resto, con la excepción de las Sombras y los Vorlons , se fueron después de la última gran Guerra de las Sombras que se nos dice que ocurrió hace mil años. La historia continúa diciendo que todavía se rumorea que algunas razas aparecen de vez en cuando y, finalmente, se revela que un pequeño número de estas razas (o individuos de estas razas) todavía habitan áreas del universo conocido. Un buen ejemplo de este descubrimiento se mostró en la tercera temporada, episodio 5 Voces de Autoridad , donde los personajes Marcus Cole y Susan Ivanova conocen a los "Caminantes" de Sigma 957.
Los Gaim son una raza insectoide y fueron una raza miembro de la Liga de Mundos No Alineados y son miembros de la Alianza Interestelar. Su nombre es un homenaje a Neil Gaiman , [28] quien más tarde escribió el episodio " El día de los muertos ". Los Gaim requieren un traje ambiental para funcionar en una atmósfera de oxígeno / nitrógeno. El casco de los Gaim recuerda al casco de The Sandman, el cráneo restaurado de un dios muerto.
Los Gaim están gobernados por seis reinas colmena que dictan el comportamiento de todos los Gaim. Los Gaim nunca creyeron que existiera algo fuera de su planeta natal, N'chak'fah, durante siglos debido a su densa atmósfera que impedía a los astrónomos Gaim ver las estrellas correctamente. Los Gaim masacraron a los exploradores Narn inmediatamente después de que aterrizaran allí a principios de la década de 2240. Cuando una flota de asalto Narn apareció algún tiempo después, planeando conquistar el planeta, se encontraron con un destino similar al de los exploradores porque, por primera vez en su historia, las Reinas se unieron para evitar la invasión.
Al darse cuenta de que se enfrentaban a enemigos alienígenas además de entre sí, las Reinas comenzaron a establecer contacto con alienígenas en un esfuerzo por asegurar la supervivencia continua de su especie. Al aparecer en la escena galáctica, los Gaim se unieron rápidamente a la Liga de Mundos No Alineados para obtener protección de los Narn. Las reinas Gaim generaron una nueva casta de trabajadores, una casta diplomática, capaz de interactuar con otras especies, aunque todavía tenían que usar un traductor electrónico ya que los Gaim hablan en una serie de chasquidos y chirridos como muchos insectos de la Tierra. Los Gaim, por su parte, se dedicaron a adquirir tantos cascos de naves espaciales y otras partes como fuera posible para comenzar a construir su incipiente armada. Las reinas de los Gaim pudieron generar productos químicos y biológicos "boutique" que se usaron para ayudar a comprar tecnología.
Los Gaim habían estado en el espacio sólo brevemente cuando los agentes de las Sombras comenzaron a hacerse visibles en la galaxia. Convencieron a los Gaim de ir a la guerra con una raza xenófoba cercana , los Descari. Los Gaim inicialmente se negaron a unirse a la alianza de Sheridan contra las Sombras con el argumento de que aún no habían sido atacados y que al unirse a Sheridan provocarían ataques. Reconsideraron su posición cuando los Vorlons destruyeron un pequeño grupo de naves de las Sombras, demostrando así que la victoria era posible.
Los goblyns son mamíferos sin género dotados de una telepatía bien desarrollada; su habilidad telepática es aparentemente la única forma en que se comunican. Su resistencia y agilidad superan a las de los humanos. Al igual que los camaleones, tienen la capacidad de camuflarse adoptando la textura de su entorno mientras intentan jugar con las mentes de sus víctimas, plantando sugestiones en sus cerebros con su telepatía. Sin embargo, las ráfagas de PPG bien dirigidas son tan letales para ellos como para otras especies normales. Al igual que los Soldados de la Oscuridad y las propias Sombras, al morir, los goblyns no dejan cuerpo, solo una marca de quemaduras humeantes en el suelo donde perecieron. Aparentemente trabajan para las Sombras.
No se mencionan en el programa ni en las películas de Babylon 5.
[FUENTE: Cómic Babylon 5 (#6, #7)]
La Mano es una raza increíblemente antigua que, según sus servidores, es más poderosa que las Sombras . Fueron encarcelados hace mil millones de años por otra raza antigua aún no identificada que se decía que era una "fuerza de luz".
Aunque las naves que se ven en uso por La Mano en la producción de largometraje de Babylon 5, La Leyenda de los Rangers, son descritas por el Ministro Kafta como "juguetes entregados a aquellas razas que sirven a La Mano", de hecho siguen siendo muy poderosas. Tanto es así que incluso son capaces de destruir una colonia entera junto con varias otras naves de la Alianza Interestelar con relativa facilidad. En ningún momento se ha visto a un miembro real de la raza de La Mano, ni se ha revelado su edad o conexiones con ninguna otra raza de los Primeros. Se sabe que una pirámide ubicada dentro de una ciudad enterrada a ocho millas debajo de la superficie del planeta Beta Durani 7 contiene un portal que conduce a otra dimensión. La expedición que estudia la ciudad de miles de millones de años envió una sonda a través de la cual regresó "distorsionada más allá del reconocimiento". Resulta que el portal conduce a la dimensión donde La Mano estuvo encarcelada hace siglos y fue poco después de este descubrimiento que los sirvientes de La Mano destruyeron la colonia en la superficie del planeta junto con las naves de la Alianza Interestelar con sus "juguetes". [29]
La Mano está detrás de los eventos de La Leyenda de los Rangers , pero no se menciona en ningún otro medio de Babylon 5. Sin embargo, según el Libro de Fuentes de Vorlon y Sombras y otros Factbooks, La Mano podría referirse a Vorlon y otros Primeros que fueron tomados por los alienígenas del tercer espacio cuando los Vorlon abrieron por primera vez el Portal a su dimensión. Estas fuentes dejan en claro que después de que los Vorlon abrieron el Portal, los alienígenas del tercer espacio (los Caminantes visitan rutinariamente el tercer espacio como parte de su misión de larga data de catalogar todas las cosas y se van rápidamente cuando los alienígenas del tercer espacio los notan) salieron del Portal destruyendo y esclavizando a los Vorlon cercanos. Con cada batalla, los alienígenas del tercer espacio esclavizarían más mentes, aumentando así los números en su flota de Primeros similar a zombies. Continuaron incursionando en la galaxia, conquistando más y más territorio y esclavizando y destruyendo flotas atacantes. Finalmente, todos los demás Primeros, la especie de Lorien, los Oradores e incluso las Sombras tuvieron que unirse a los Vorlons en su lucha para contener el ataque. Después de cambiar su estrategia de tripular directamente sus naves a construir naves automatizadas que operaban de forma remota o autónoma, los diversos Primeros y Oradores empujaron lentamente a los alienígenas del tercer espacio y su ejército esclavizado de regreso a su cabeza de playa inicial en el Portal. Fue allí donde los invasores finalmente fueron derrotados en una gran batalla. Sin embargo, aquellos que aún estaban esclavizados ocultaron el Portal. Es posible que La Mano represente a esos Primeros que aún están esclavizados por los alienígenas del tercer espacio o tal vez representen a los alienígenas del tercer espacio mismos.
La Alianza Terrestre era una de las principales superpotencias galácticas del universo Babylon 5. El nombre de su fuerza militar era EarthForce. La Alianza Terrestre había obtenido más tecnología que cualquier otra raza en el universo Babylon 5 conocido: tecnología Dilgar, Narn, Centauri, Shadow, Minbari y Vorlon, todas en un momento dado.
Fue fundada a finales del siglo XXI, después de la Tercera Guerra Mundial: primero como una coalición de naciones, luego como una alianza estrecha de casi todas las naciones de la Tierra, así como colonias controladas por la Alianza en toda la Galaxia, aunque las poblaciones coloniales han tenido una historia de rebelión impulsada por la independencia, especialmente Marte. La Alianza es una democracia representativa unicameral bajo el liderazgo de un presidente electo con un ejército fuerte . En un episodio de la segunda temporada (" And Now For a Word "), se dice que la Alianza consta de 24 puestos de avanzada y colonias en más de una docena de sistemas solares.
Desde el final de la Guerra Tierra-Minbari , la Alianza había prosperado en el comercio interestelar , aunque algunas facciones influyentes se habían vuelto cada vez más xenófobas y aislacionistas. Tras el asesinato del presidente Luis Santiago , el nuevo presidente, Morgan Clark, formó Nightwatch (una policía secreta omnipresente ) y disolvió el Senado, convirtiendo a la Tierra y sus colonias en un estado fascista totalitario.
El Cuerpo Psi es una agencia de la Alianza Terrestre responsable de todos los humanos con habilidades telepáticas u otras habilidades parapsicológicas en cualquier lugar del espacio controlado por la Tierra. Todas las personas con habilidades psi deben unirse al Cuerpo, enfrentar una condena de por vida o someterse a tratamientos farmacológicos de por vida para suprimir sus habilidades. El tratamiento prolongado con estas drogas tiene un efecto depresivo. Los policías psi son miembros de un cuerpo paramilitar que hace cumplir las leyes relacionadas con los telépatas y opera con pocos controles en contra de su autoridad.
El Cuerpo Psi fue establecido originalmente para proteger, nutrir y entrenar a humanos con habilidades Psi, y para proteger a la población mundana de posibles abusos o actividades criminales por parte de individuos talentosos. La sede del Cuerpo Psi tiene hospitales, oficinas y un internado donde los jóvenes que poseen poderes telepáticos y telequinéticos (conocidos coloquialmente en la serie como teeps y teeks ) pueden desarrollarse sin el miedo y la persecución que enfrentarían entre la población normal (a la que los psíquicos de la serie se refieren como mundanos ).
En algún momento, el Cuerpo se dio cuenta de que no podía ser controlado por ninguna autoridad externa, y se convirtió en un estado fascista dentro de un estado, que perseguía su propia agenda utilizando a los policías psi y otros medios, y asumiendo un papel activo en la política de la Tierra. En el momento de la película piloto, Babylon 5: The Gathering , el Cuerpo se ha degenerado hasta el punto en que muchos miembros potenciales y antiguos prefieren una vida a la fuga como psíquicos rebeldes (a los que el Cuerpo se refiere como blips ) a la seguridad y la comodidad de vivir y trabajar bajo su ala.
Después de que la colonia de Babylon 5 se vio obligada a irse, Lyta Alexander comenzó una cruzada contra el Cuerpo Psi. Sus acciones llevaron a una guerra en la que telépatas rebeldes y no telépatas lucharon contra el Cuerpo Psi. El antiguo Cuerpo Psi fue destruido y se creó una nueva Comisión de Monitoreo Psiónico para reemplazarlo. Una vez que terminó la Guerra de los Telépatas, la Comisión de Monitoreo Psiónico se dedicó a cazar a aquellos miembros del Cuerpo que cometieron crímenes de guerra, como Alfred Bester . Bester finalmente fue capturado y sentenciado a pasar el resto de su vida en prisión con sus habilidades arrebatadas por las drogas. Se fundaron muchas escuelas privadas para educar a los telépatas; tuvieron un éxito mixto. A los telépatas se les permitió una gama mucho más amplia de opciones en lo que respecta a sus vidas. En lugar de tener que unirse al Cuerpo Psi, pudieron hacer casi todo lo que quisieran. Esto incluyó unirse al ejército de la Alianza Terrestre y trabajar para organizaciones privadas.
Los tecnomagos son un grupo de seres sensibles. Los tecnomagos que aparecen en la serie de televisión son principalmente humanos, pero en los libros de la " Trilogía de tecnomagos " se nombran aprendices y magos de otras razas, incluidos los centauri . Se los describe como personas que utilizan la "ciencia para crear la apariencia de magia". Galen, un tecnomago, fue un personaje habitual en la serie derivada , Crusade .
En la "Trilogía de los Technomagos" de las novelas de Babylon 5 , se revela que la tecnología en cuestión consiste en implantes biotecnológicos, y que el proceso de instalación de los implantes y ajuste a ellos es insoportablemente doloroso. La presencia de estos implantes significa que los tecnomagos son efectivamente cyborgs . Finalmente, también se revela que la tecnología fue suministrada por las Sombras que originalmente tenían planes de convertirlos en guerreros del caos y la destrucción. Sin que todos lo supieran, excepto unos pocos tecnomagos, estos implantes tecnorgánicos se crearon secuestrando a un miembro de la misma especie como candidato y usando su cuerpo como incubadora; este proceso fue insoportablemente doloroso, tardó años en completarse y culminó con la extracción forzada de los implantes de la incubadora, lo que resultó en su muerte. Esto se hizo por primera vez en los jóvenes de una raza de edad similar a los Minbari que fueron llamados Taratimude, que finalmente se extinguieron, pero no antes de difundir la orden de los Technomagos a otras razas, incluidos los humanos.
Se ha demostrado que los tecnomagos tienen muchos poderes diferentes a lo largo de Babylon 5 y Crusade. Dichos poderes incluyen la capacidad de crear un escudo alrededor de sus cuerpos para absorber daños o contener la atmósfera en entornos hostiles, lanzar bolas de fuego, generar hologramas , ocultarse de forma invisible y establecer una comunicación en tiempo real con otro tecnomago independientemente de la distancia. Los tecnomagos pueden optar por establecer un "lugar de poder" para sí mismos, como un planeta en particular. Al hacerlo, desarrollan una fuerte conexión con ese lugar y, hasta cierto punto, una dependencia de esa conexión.
A lo largo de la "Trilogía del Technomage", Galen e Isabelle descubren varias habilidades energéticas y primarias que subyacen a las habilidades convencionales de los magos y se relacionan con su conexión con las Sombras. Isabelle descubrió un hechizo que permite a los magos interceptar las comunicaciones enviadas a agentes de las Sombras como Morden o los Drakh .
Las habilidades primarias de los implantes de tecnomago son las siguientes: invisibilidad, comunión con las sombras ("base" del hechizo de comunicación), piel de sombra (un tipo de escudo de energía), esfera de destrucción ("base" del "hechizo" de bola de fuego), curación, acceso a "tecnología" fuera del mago y un tipo de explosión de energía (acceso a "tecnología interna"). Galen afirmó que estas fueron las únicas que descubrió, lo que eleva el número de hechizos "base" o primarios a siete.
Los Hyach eran miembros de la Liga de Mundos No Alineados y son miembros de la Alianza Interestelar. Los Hyach son humanoides, aunque son un poco más bajos en promedio que un humano y tienen cabezas calvas y abultadas. Son una gerontocracia , con los mayores entre ellos gobernando ya que tienen la sabiduría para gobernar.
La tasa de natalidad de los Hyach está disminuyendo debido a la muerte de los Hyach-doh hace siglos, quienes cohabitaron el mismo mundo que los Hyach. Los Hyach modernos están profundamente avergonzados de este genocidio y prohíben mencionarlo o a los Hyach-doh a los extranjeros. El problema es que necesitan cruzarse con los Hyach-doh, ya que estos proporcionan información genética esencial para propagar la raza Hyach. Los científicos de la Alianza Interestelar están trabajando para intentar solucionar el problema y salvar la raza.
Los Markab eran miembros de la Liga de Mundos No Alineados hasta que la especie se extinguió en gran medida en 2259 debido a la Plaga Drafa . Como se señaló durante una transmisión del incidente de Earthforce, "puede que todavía haya algunas colonias o puestos de avanzada aislados, pero a todos los efectos los Markab son una raza muerta".
Los Minbari son una raza avanzada, una superpotencia galáctica al igual que la Alianza Terrestre. Su mundo natal es el planeta Minbar . El creador de Babylon 5, J. Michael Straczynski, nombró al planeta y a la raza en honor al púlpito islámico conocido como minbar . [30]
Fueron una de las fuerzas militares de las razas más jóvenes en la Guerra de las Sombras anterior (siendo los Vorlons la fuerza principal) que tuvo lugar aproximadamente en el año terrestre 1260 d.C. Los Minbari fueron completamente derrotados por las Sombras en esta primera guerra y estuvieron al borde de la extinción total, pero fueron salvados por la estación terrestre Babylon 4. La Federación Minbari es una sociedad de castas , su gente se divide en castas de trabajadores, guerreros y religiosos. Los Minbari están dirigidos por el Consejo Gris, que contiene nueve representantes, originalmente tres de cada una de las tres castas. El consejo fue disuelto por la embajadora Delenn como parte de un esfuerzo por luchar contra las Sombras. Más tarde lo reorganizó, dando a la Casta de los Trabajadores (que anteriormente había quedado atrapada en medio de la lucha de poder entre las castas guerreras y religiosas) un aumento sustancial de poder e influencia. Los Minbari son humanoides, generalmente delgados y pálidos, aunque considerablemente más fuertes en el combate cuerpo a cuerpo que el humano promedio del mismo tamaño; son calvos, con crestas óseas grises en la parte posterior de la cabeza. El primer encuentro entre los Minbari y los Humanos fue un desastre: un malentendido provocó que las naves de la Tierra dispararan contra las naves Minbari, matando a su líder Dukhat y precipitando la Guerra Tierra-Minbari . Poco antes de llegar a la Tierra, los Minbari se rindieron y se retiraron. En ese momento, se desconocía el motivo oficial de este indulto.
Los minbari no creen en ningún dios o dioses individuales. En cambio, creen que el universo en sí es sensible y que "se rompió en pedazos para estudiar cada aspecto de su existencia", como se afirma en muchos episodios a lo largo de toda la serie. Utilizan matemáticas de base once [31] [32] y creen que el número "3" es sagrado.
Otra "raza joven" como la humanidad, el Régimen Narn, fue ocupada y esclavizada anteriormente por los Centauri, y les guarda un profundo rencor debido a los brutales métodos de control que emplearon. Los Narn son percibidos ampliamente como primitivos y bárbaros, un estereotipo que los Centauri engendraron durante su ocupación.
Los Narn están dirigidos por el consejo Kha'Ri. Su religión venera a los profetas filósofos y la mayoría de ellos se nutren de diferentes escritos sagrados, siendo el más conocido El libro de G'Quan. Los Narn son altos y de complexión robusta; son calvos, de tez amarillenta, moteada con manchas marrones y/o verdes. Aunque parecen reptiles, en realidad son marsupiales y, al menos presumiblemente , mamíferos por naturaleza.
Los pak'ma'ra (la ortografía en minúscula es canónica [33] ) eran miembros de la Liga de Mundos No Alineados y son miembros de la Alianza Interestelar. Por razones religiosas, son comedores de carroña dedicados , en parte porque los pak'ma'ra se consideran superiores a otras razas. Los pak'ma'ra son generalmente considerados estúpidos y perezosos por los miembros de otras razas, a quienes también generalmente les disgustan sus hábitos alimenticios. Tienen la reputación de hurgar no solo en la comida sino también en la tecnología. [34]
De forma ligeramente humanoide, los pak'ma'ra tienen tentáculos alrededor de una cavidad bucal que contiene un pico inflexible, algo que recuerda a los azotamentes o a Cthulhu . Michael Garibaldi los describe como "un pulpo que fue atropellado por un camión". [35] Como esta combinación hace que sus bocas sean incapaces de formar palabras en la mayoría de los idiomas de otras especies, dependen de la traducción automática para la comunicación entre especies. Sin embargo, Durhan comentó una vez que se niegan a aprender cualquier otro idioma que no sea el suyo. [36] Son capaces de cantar lo que varias otras razas consideran música extremadamente hermosa, pero solo lo hacen en festividades religiosas. [35]
Hasta su disolución, los pak'ma'ra eran miembros de la Liga de Mundos No Alineados, con un embajador en Babylon 5. Luego se convirtieron en miembros de la Alianza Interestelar. Los pak'ma'ra asumieron el papel de mensajeros de los Rangers de la ISA debido al desagrado que sentían otras especies por ellos y su tendencia a estar en todos los mundos importantes en grandes cantidades, pero ser ignorados.
Los pak'ma'ra fueron una de las pocas razas susceptibles a la plaga de Drafa , aunque, a diferencia de los Markab, su número no se vio amenazado por el Segundo Brote en 2259.
En el episodio final, " Sleeping in Light ", Vir Cotto comenta que él y Londo una vez se habían cruzado con un grupo de pak'ma'ra que cantaban en sus habitaciones y que "era el sonido más hermoso que había oído jamás". Cuando terminó, incluso el siempre estoico Londo Mollari se conmovió hasta las lágrimas.
Las Sombras son los más antiguos de los Primeros supervivientes, los segundos en ganar sensibilidad en la Galaxia. Su mundo natal es Z'ha'dum. Dentro de la historia, el nombre "Sombras" les fue dado por las razas más jóvenes, ya que su verdadero nombre, de diez mil letras, es impronunciable. J. Michael Straczynski , el creador del programa, explicó una vez que eligió el nombre "Sombras" por su significado en la psicología analítica . [37]
Se cree que las Sombras fueron las primeras en descubrir y manipular el Hiperespacio . Durante más de un millón de años, las Sombras lucharon contra los Primeros restantes y sufrieron su mayor derrota hace diez mil años. Hace mil años, las Sombras regresaron y fueron derrotadas por los Vorlons y los Primeros, liderados por los Minbari con la ayuda de Valen. Se dispersaron por toda la galaxia, esperando una oportunidad para volver al poder.
Reptiles carnívoros que miden entre 5 y 6 metros de altura. Son parásitos por naturaleza y se alimentan lentamente de los órganos internos de seres vivos. Un hombre del episodio " La larga oscuridad " se redujo a tan solo 39 kg de peso cuando uno de ellos dejó de alimentarse de él. También parecen ser capaces de controlar su metabolismo y sobrevivir durante décadas con poca comida. [ cita requerida ]
Cuando una de estas criaturas consume parte de un ser consciente, se forma un vínculo psíquico con ese individuo que puede durar años, y la criatura utilizará a esa persona para buscarla, sin que la víctima se dé cuenta de cómo la están utilizando. También tienen la misma capacidad de distorsión de la luz/desfase que tienen las Sombras, aunque nunca se dijo si esto se debe a la tecnología o a una habilidad natural. [ cita requerida ]
Son claramente conscientes, ya que el individuo visto en el episodio "The Long Dark" fue capaz de abordar una nave y reprogramar su computadora, y son muy pacientes. Sin embargo, no son invencibles. Si se los puede engañar para que se vuelvan parcialmente visibles, pueden ser asesinados por múltiples explosiones de paracaidistas a quemarropa. [ cita requerida ]
Según JMS en The Lurker's Guide to Babylon 5 : "[Esta especie es] uno de sus tipos de nivel inferior. Sirviente de las Sombras, soldado de la oscuridad. No es una sombra, pero es un buen amigo cercano de la misma". Se sabe que este grupo de aliados de las Sombras participó en la primera Guerra de las Sombras hace mil años y en la ocupación de Narn, ya que tanto los Markab como los Narn tienen registros de estas criaturas. [ cita requerida ]
Los cazadores de almas son una raza humanoide. No se interesan realmente por los asuntos de otras razas hasta que alguien que ellos consideran importante va a morir. Pueden sentir cuando una forma de vida va a morir y, si lo desean, pueden capturar su alma en el momento de la muerte en una esfera transparente utilizando su equipo. Esto solo se hace con las almas más valiosas, como líderes, pensadores, poetas, soñadores y lunáticos benditos. También se ha revelado que pueden tomar varias almas simultáneamente, o incluso mundos enteros. Las esferas se colocan luego en lugares donde son respetadas y adoradas. Todos los cazadores de almas también llevan consigo al menos una parte de su propia colección de almas. Por lo general, viajan solos y solo se reúnen en grandes grupos cuando anticipan un gran número de muertes. Se ven a sí mismos como preservadores y creen que cuando una persona muere, su alma se pierde y todo el conocimiento y la grandeza de la persona se pierden junto con ella. Los cazadores de almas pueden extraer almas de personas vivas, pero esto va en contra de sus propias reglas que establecen que solo pueden tomar almas de aquellos que están a punto de morir. No se sabe cómo interactúan otras especies con ellos, pero los Minbari han impedido que varios de ellos tomen almas Minbari porque va en contra de sus propias creencias.
Los Streibs son una raza misteriosa que no mantiene contactos diplomáticos con otras razas, sino que las tratan como animales de laboratorio y realizan experimentos crueles con ellas.
Se sabe muy poco sobre los Streibs, excepto que lanzan incursiones en otros mundos y sectores, capturan formas de vida aisladas de sus naves y se retiran rápidamente antes de que puedan ser perseguidos. Luego proceden a realizar experimentos muy crueles con sus "muestras" y, presumiblemente, las eliminan cuando terminan, en particular simplemente espaciándolas .
No está claro si estas capturas son experimentos científicos, recopilación de información para una invasión o simplemente una forma cruel de que los Streib se entretengan. Sin embargo, los Streib también son una raza que ha demostrado ser sirviente de las Sombras, por lo que sus secuestros, juicios y experimentos podrían ser parte de un plan general establecido por sus amos, tal vez para probar el temple de otras razas; si servirán a los nefastos propósitos de sus amos.
Los Streibs una vez invadieron territorio Minbari, pero resultó un terrible error, ya que la flota Minbari superior los persiguió hasta su mundo natal y "se aseguró de que entendieran la profundidad de su error" (en palabras de Delenn ).
Los Streibs también capturaron al comandante del Babylon 5, John Sheridan, pero esto también fue un error fatal ya que el EAS Agamemnon, con la ayuda de Delenn e Ivanova, destruyó completamente la nave muestreadora y rescató a Sheridan. [38]
Los Streibs se parecen (y se comportan) un poco a los grises del folclore OVNI, aunque en el universo de Babylon 5 , lo que llamamos grises son de hecho los Vrees. Los Streibs reciben su nombre de Whitley Strieber , autor de Communion y otras obras con temática OVNI. [ cita requerida ]
Los alienígenas del Tercer Espacio son criaturas grandes, parecidas a pulpos. Se sabe poco sobre esta especie, pero parecen ser poderosos telépatas. Los alienígenas también tienen un concepto al que llaman "El Único". No está claro si se trata del líder de los alienígenas, su deidad o quizás una conciencia racial unificada. Su filosofía es que son los únicos dignos de existir. Los alienígenas del Tercer Espacio son más antiguos que los Vorlons (quizás incluso más antiguos que los Shadows) y poseen una tecnología terriblemente avanzada. Sus cazas con un solo ocupante disparan poderosas baterías de bolas de fuego que pueden paralizar las naves de la Estrella Blanca con un solo golpe, y sus naves de guerra son grandes cañones que envuelven fuentes de energía con forma de orbe. También son la única especie en cualquier universo conocido que posee tecnología de escudo deflector.
Hace más de un millón de años, los Vorlon construyeron una puerta de salto para abrir una entrada a lo que creían que era la fuente de la vida. La puerta en realidad se abría hacia la dimensión de los alienígenas del Tercer Espacio. Los alienígenas tomaron el control de muchos Vorlons con telepatía y en la batalla que siguió, los Vorlons obligaron a los alienígenas a regresar a su propia dimensión y sellaron el portal. Un grupo de Vorlons, todavía bajo el control de los alienígenas del Tercer Espacio, capturó el artefacto y lo arrojó al hiperespacio, con la esperanza de recuperarlo más tarde. Los alienígenas quedaron atrapados en su propia dimensión, pero esperaron hasta el momento en que encontraran la puerta y la abrieran de nuevo.
Straczynski luego confesó durante una entrevista que los extraterrestres del Tercer Espacio se inspiraron en los Grandes Antiguos de Lovecraft, [ cita requerida ] en el sentido de que son una fuerza malévola que existe en una dimensión o reino transespacial adyacente al nuestro y que utilizan otras especies para aumentar su poder y como sirvientes.
Los Vendrizi , al igual que los guardianes Drakh , son formas de vida simbióticas que se unen a un anfitrión. El simbionte Vendrizi es una criatura de menos de un metro de largo. Cuando un Vendrizi se une a un anfitrión humanoide, se enrosca alrededor de la médula espinal. A diferencia de los guardianes Drakh, los simbiontes Vendrizi no toman el control del anfitrión por la fuerza.
La historia de los simbiontes Vendrizi comienza hace medio millón de años, cuando su especie fue creada por una raza no identificada. Fueron creados para ser registros vivientes de la historia. Los Vendrizi han existido desde entonces, viajando por la galaxia de un anfitrión a otro. Los Vendrizi decidieron esconderse debido a la creciente Guerra de las Sombras. [39]
Los Vorlons son una raza antigua y tecnológicamente avanzada, uno de los últimos de los Primeros. Poco se sabe de la historia de los Vorlons, pero se sabe que han jugado un papel importante en la derrota de las Sombras en las grandes guerras anteriores durante el último millón de años. Durante miles de años, los Vorlons han estado observando y manipulando razas más jóvenes, creando los telépatas de varias especies, incluida la Humanidad, quienes, en su mayor parte, fueron creados inicialmente como armas para las Guerras de los Vorlons con Las Sombras. Poco se sabe sobre su apariencia: cuando interactúan con otras razas usan trajes de encuentro complejos, para los cuales al menos un propósito parece ser preservar su atmósfera natural. [ cita requerida ] Cuando el embajador Londo Mollari de la República Centauri observó a un Vorlon sin traje, afirmó no haber visto nada en absoluto. El creador del programa J. Michael Straczynski ha dicho sobre esto que: "Londo vio lo que dijo que vio". [40] Al menos una novela de Babylon 5 contradice la declaración de Straczynski, diciendo que Mollari vio una bola de energía muy brillante. [41]
Los Vree fueron una de las primeras razas en hacer contacto con la humanidad. Los Vree habían visitado la Tierra con bastante regularidad desde la década de 1940. Habían decidido no hacer contacto formal, sino simplemente observar a los humanos. Secuestraban humanos de vez en cuando para realizar estudios científicos sobre ellos. Los Vree se parecen mucho a los Greys , el arquetipo alienígena reportado en muchos avistamientos extraterrestres (como por ejemplo en el relato de la abducción de Betty y Barney Hill o el incidente de Roswell ), y de hecho se insinúa en el episodio " Grial " que los Vree y los Greys son la misma raza. La trama de ese episodio también presenta a un Vree que está siendo demandado por el descendiente de uno de los sujetos de prueba antes mencionados. [42]
Los Zener son una especie humanoide similar a los Strieb y los Vree. Carecen de boca, lo que sugiere que sus habilidades telepáticas son la única forma en que pueden comunicarse. Son capaces de persuadir a sus objetivos utilizando esta habilidad para implantar sugerencias en sus mentes.
En el episodio " El barco de las lágrimas ", se mostró que ayudaban a las Sombras a preparar a la gente para sus cruceros de batalla con tecnología cibernética avanzada. También se mostró que eran extremadamente leales a las Sombras, y la tripulación se suicidó en masa antes que ser capturada con vida.
Más tarde se mostró que estaban en Centauri Prime en el episodio " Movimientos de Fuego y Sombra ", ayudando al Drakh a preparar a Londo para su guardián, así como en flashbacks en el episodio " El ejercicio de poderes vitales ".