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Goo gris

Gray Goo es unvideojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción desarrollado por Petroglyph Games , producido por Six Foot y publicado por Gray Box el 23 de enero de 2015 [1] exclusivamente para PC Microsoft Windows . [2] Cuenta con una facción jugable basada en el escenario de la sustancia gris .

Como se Juega

En Grey Goo los jugadores pueden elegir una de las cuatro facciones jugables, los Humanos, la Beta, los Goo o los Shroud [5] y usarlas para completar una campaña para un jugador o jugar en un modo multijugador competitivo contra otros jugadores . Cada facción presenta un conjunto único de unidades, estructuras y estilo de juego, así como su propio segmento de la campaña para un jugador. La facción Beta depende de la velocidad, la movilidad y el poder para dominar la batalla a través de máquinas de batalla y unidades específicas capaces de montarse en "puntos duros" para defenderse. La facción humana es completa y se basa en gran medida en la reconfiguración de su base. Poseen tecnología de teletransportación, capaz de reconfigurar sus centinelas y otras estructuras y también transportar sus unidades a cualquier lugar del campo de batalla. La facción Goo presenta los nanobots homónimos del juego, autorreplicantes que pueden moverse por el mapa consumiendo enemigos y formando nuevas unidades. Debido a esto, sólo dependen de pura fuerza y ​​velocidad para destruir cualquier cosa en su camino. La facción Shroud es el principal antagonista del universo y utiliza unidades fuertes pero endebles para dominar con pura potencia de fuego. El juego se basa en "decisiones macro sobre gestión micro" y presenta un sistema de teclas de acceso rápido qwert para el control y la construcción de unidades. [6] Además, los mapas presentan terreno que obstruye la visión similar a juegos como DotA y League of Legends . [7]

Trama

La historia tiene lugar 500 años después de que los humanos se aventuraran por primera vez fuera del sistema solar . Los Beta (o Mora , como se llaman a sí mismos), una cultura que alguna vez viajó al espacio, ha huido con el resto de su civilización al Ecosistema 9 (al que llaman Falkannan ), el planeta en el que se desarrolla el juego, de una amenaza desconocida a la que llaman. los Silenciosos. Durante una prueba de disparo del agujero de gusano que pretendían usar para regresar a las estrellas, son atacados por enemigos que atraviesan el portal o "Ojo de cerradura". Inicialmente se sospecha que estas unidades de drones avanzados pertenecen a los Silenciosos, pero luego se revela que son de origen humano. A medida que se intensifica el conflicto entre los colonos Beta, liderados por Aran (Comandante) Saruk, y las fuerzas humanas, una explosión en órbita esparce los restos por toda su colonia, de donde emergen los Goo y atacan a ambos lados.

Después de una larga historia de guerra y exploración en el espacio, durante la cual no se encontró vida inteligente, los humanos habían regresado al planeta Tierra en un intento de buscar la paz y la estabilidad en una sociedad post-escasez guiada por la IA . Se detecta una señal del distante planeta Ecosistema 9 en el brazo Crux exterior , y la nave estelar LSV Darwin , capitaneada por Lucy Tak, es enviada a investigar. Las fuerzas de aterrizaje son involucradas por los Beta (que son designados como tales por los humanos porque su planeta original era el "candidato beta" para vida inteligente durante estudios anteriores con radiotelescopios , pero investigaciones posteriores no recibieron más señales, probablemente como consecuencia de la El ataque de los Silenciosos) y recolectar muestras de la superficie, incluido Goo, que rápidamente escapa y destruye el Darwin , llegando al sitio de la colonia Beta entre los restos que vuelven a entrar. A pesar de su conflicto inicial, Beta y los humanos ahora varados acuerdan una alianza para destruir el Goo que los amenaza, que se revela como parte del sistema de sonda Von Neumann " Pathfinder " artificialmente inteligente enviado desde la Tierra siglos antes de trazar el galaxia antes de la expansión humana. Se creía que las sondas habían sido dadas de baja cuando se abandonó la exploración, pero presumiblemente el Goo en el Ecosistema 9 alteró de alguna manera su propia programación, volviéndose autodirigida.

Después de sacrificarse para destruir lo que se creía que era el último Goo del planeta, la conciencia del comandante humano robótico Singleton se fusiona con el Goo. Se revela que los Goo no intentan consumir la vida, sino protegerla del "creciente manto de Silencio" que se está expandiendo por toda la galaxia , la misma fuerza desconocida que destruyó la civilización Beta. Todas las acciones hostiles anteriores fueron meros intentos de expansión para defender eficazmente el planeta. Con la ayuda de Singleton, Goo se defiende desde el borde de la extinción y se abre camino hasta el dispositivo Keyhole de Beta con la esperanza de contactar y reunirse con los Goo dispersos por toda la galaxia, para permanecer unidos contra el Silencio. Singleton intenta negociar con los humanos y Beta, pero Goo se ve obligado a destruir los ejércitos contrarios. Derrotados, Saruk, Tak y otros que se salvaron observan cómo innumerables masas Goo emergen de las cerraduras de todo el planeta. En una escena posterior a los créditos se insinúa que el "silencio creciente" ha descubierto el Ecosistema 9. En una actualización posterior a esto, el "silencio creciente" se reveló como la cuarta facción jugable recién agregada, la Sábana Santa.

Liberar

Gray Goo se anunció originalmente el 13 de marzo de 2014, con un lanzamiento programado para el otoño de 2014. [8] [9] Esta fecha se retrasó y el juego se lanzó el 23 de enero de 2015. [10]

El paquete DLC Emergence , que contiene tres nuevas misiones para un jugador , se lanzó el 11 de junio de 2015. Las misiones se centran en el comandante humano robótico Singleton y en cómo se convirtió en la conciencia guía de Goo después de los eventos de la campaña humana principal. [11]

El paquete DLC The Descent of the Shroud , que contiene nuevas misiones para un jugador, se lanzó el 1 de febrero de 2016. Las misiones se establecen meses después de que finaliza el juego, donde presenta una nueva facción, The Shroud, también llamada The Silent Ones.

Recepción

Hardcore Gamer le dio al juego un 4 sobre 5 y afirmó: " Grey Goo es un RTS destacado que ha encontrado una forma experta de combinar lo antiguo con lo nuevo para crear algo familiar pero nuevo. Fanáticos de los clásicos de estrategia en tiempo real de la vieja escuela como Command & Conquer encontrarán mucho que amar aquí". [16] HonestGamers le dio al juego un 8 sobre 10, y opinó que es "una reinvención de cómo solían ser los juegos de estrategia en tiempo real, recordando esa época en la que enviabas recolectores a recolectar especias y esperabas que lo hiciera un gusano de arena ". "No te comiste esa maldita cosa, o cuando te preparaste para enfrentarte a ese tipo calvo de Nod. En este caso, los valores de producción han aumentado y te odia un poco más". [17] GameWatcher obtuvo una puntuación de 8,0 y dijo que Gray Goo es "probablemente el mejor juego de Petroglyph (especialmente si no eres fanático de Star Wars ), no le robará la corona de estrategia en tiempo real a Blizzard o Creative Assembly , pero si quieres un juego directo estrategia divertida de la que no te arrepentirás de ser absorbido por Grey Goo". [19]

Durante la 19ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Gray Goo como " Juego de estrategia/simulación del año ". [20]

Referencias

  1. ^ ab "SE ANUNCIÓ LA FECHA DE LANZAMIENTO DE GREY GOO". Greybox.com . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  2. ^ abcd "Preguntas frecuentes sobre Grey Goo". GreyBox.com . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  3. ^ "Grey Goo y el ascenso, caída y ascenso de los RTS" . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
  4. ^ "Grey Goo: creación de la banda sonora". YouTube . Juegos de petroglifos . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  5. ^ "Información del juego Grey Goo". GreyBox.com . Archivado desde el original el 12 de abril de 2015 . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  6. ^ Zacny, Rob (12 de marzo de 2014). "Revelación exclusiva de Grey Goo: un RTS retrospectivo que enfatiza las decisiones macro sobre la microgestión". Jugador de PC . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  7. ^ Hafer, TJ (15 de diciembre de 2014). "GREY GOO: UN RTS IMPURO (EN EL BUEN MANERA)". IGN . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  8. ^ Cavalli, serio. "Petroglifo presenta RTS Gray Goo con un breve adelanto y capturas de pantalla". Joystiq . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  9. ^ Macy, Seth (13 de marzo de 2014). "PETROGLYPH ANUNCIA NUEVO RTS GREY GOO". IGN . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  10. ^ "Grey Goo en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 17 de septiembre de 2015 .
  11. ^ "Descubra el nuevo DLC de" Emergence "Grey Goo - Noticias". www.greybox.com . Consultado el 29 de junio de 2015 .
  12. ^ "Grey Goo para PC". Metacrítico . Consultado el 19 de junio de 2016 .
  13. ^ Todd, Brett. "Revisión de Grey Goo". Punto de juego . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  14. ^ "Revisión de Grey Goo". IGN . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  15. ^ Birnbaum, Ian (23 de enero de 2015). "Goo gris". Jugador de PC . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  16. ^ ab Storm, Bradly (8 de febrero de 2014). "Reseña: sustancia pegajosa gris". Jugador incondicional . Consultado el 13 de marzo de 2014 .
  17. ^ ab Hartley, Gary (8 de febrero de 2015). "Reseña: sustancia pegajosa gris". Jugadores honestos . Consultado el 13 de marzo de 2014 .
  18. ^ "Revisión de Grey Goo: quédese atrapado en la estrategia". Metro. 26 de enero de 2015 . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  19. ^ ab "Revisión de Grey Goo". Vigilante del juego . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  20. ^ "Juego de estrategia/simulación del año con detalles de la categoría de premios 2016". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .