Grant Howitt es diseñador, editor y periodista de juegos de rol de mesa . Ganó seis premios ENNIE por su juego Heart: The City Beneath . Su juego Honey Heist , que inspiró una tendencia en línea de juegos autoeditados con conjuntos de reglas de una página, ha aparecido en Critical Role , The Adventure Zone y Friends at the Table . A través de su editorial Rowan, Rook and Decard, Howitt es codiseñador de DIE: The Roleplaying Game de Kieron Gillen .
Howitt comenzó a crear juegos en la escuela primaria, ejecutando archivos PDF descargados a través de un procesador de texto. [1]
Mientras estaba en la universidad, descubrió los juegos de rol de acción real y allí conoció a Mary "Maz" Hamilton y a su mejor amigo Christopher Taylor. [1] Se casó con Hamilton. [2] Después de la universidad, Howitt y Hamilton se mudaron a Australia y comenzaron un Patreon mientras él no podía trabajar legalmente allí. [1] Mientras vivía en Australia, inició un Kickstarter para producir juegos de rol. [2]
Grant Howitt y Mary Hamilton diseñaron juntos un juego de rol de zombies de acción real. [3]
Howitt comenzó a diseñar una nueva versión del juego de rol Paranoia con James Wallis y Paul Dean en 2014 para Mongoose Publishing . [4]
Mientras vivía en Australia, Howitt diseñó su propio juego de rol Goblin Quest , lo escribió en docenas de páginas y pasó semanas trabajando en él. [1] Goblin Quest tenía 132 páginas y lo publicó en 2015, y cuando encontró que este programa de producción era demasiado difícil, Hamilton sugirió que comenzara a diseñar juegos de rol de una página. [2] Comenzó a escribir juegos de rol de una página a partir de Force-Blade Punk (2016). [2] Desde entonces creó muchos otros juegos de rol de una página. [5] Howitt tiene un Patreon que respalda un proyecto en curso con planes para crear 100 juegos de rol de una página, y ha creado Sexy Battle Wizards , Pride and Extreme Prejudice y Jason Statham's Big Vacation . [6]
Más tarde, Howitt se convirtió en copropietario de Rowan, Rook y Decard. [7] [8] El primer lanzamiento colaborativo entre Howitt y Christopher Taylor fue el juego de rol Unbound . [1] Creó el juego One Last Job . [7] Howitt creó el juego de rol de mesa Honey Heist en 2017 como parte de su promesa de crear un juego por mes. [1] Fue el cocreador del juego de rol The Spire . [7] [8] Diseñó Heart: The City Beneath . [8]
Kieron Gillen se asoció con Howitt para adaptar su cómic Die a un juego de rol de mesa. [9] Howitt creó el juego Eat the Reich , inspirado en la Gen Con 2022. [10]
Howitt diseñó los juegos Heart: The City Beneath , Honey Heist , Eat the Reich y Spire . En 2022, Howitt se convirtió en codiseñador y editor de DIE RPG de Kieron Gillen . En una entrevista destacada en Gizmodo , Howitt describió a DIE como "un juego sobre por qué jugamos" y su objetivo para el producto final como "una máquina para fabricar desamor". [11] Howitt también ha autoeditado una gran cantidad de juegos con reglas que caben en una página. En julio de 2023, Howitt ha publicado 79 juegos en Itch.io. [1] [12]
En 2017, Howitt cofundó la editorial de juegos Rowan, Rook and Decard, con su cónyuge Maz Hamilton como director comercial. Actualmente, la compañía publica DIE RPG , Heart: The City Beneath , Spire , Honey Heist , Unbound y Goblin Quest . [13]
Heart: The City Beneath ganó seis premios ENNIE en 2021: ganador de oro por mejor escenario, mejor escritura y mejor diseño, y ganador de plata por mejor arte, mejor arte - interior, mejor juego y mejor monstruo/adversario. [14]
En los Premios ENNIE 2020 , Royal Blood fue nominado como Mejor Juego [15] y Sexy Battle Wizards como Mejor Juego/Producto gratuito. [15] Además de ganar seis premios ENNIE en 2021, Heart también fue nominado a Producto del año. [14] En 2023, DIE: The Roleplaying Game fue nominado al ENNIE a los mejores valores de producción. [dieciséis]
El diseño de Howitt inspiró una tendencia de "zines experimentales" y "juegos líricos poéticos" en Imgur e Itch.io. [1] En un artículo sobre Grant Howitt, Chase Carter para Polygon lo llamó "una de las voces fundamentales de la generación actual de creadores de juegos de rol de mesa" [1] porque el éxito de Honey Heist inspiró a otros diseñadores a crear y autopublicar. Juegos de una página. Howitt expresó la esperanza de que su legado en el diseño de juegos fuera "mostrar a la gente que no es necesario tener mucho dinero o tiempo para crear algo que sea resonante y brinde a la gente una experiencia divertida". [1] Game Rant se refiere a él como "el veterano diseñador de TTRPG Grant Howitt" [9] y a su solicitud de consejo para los desarrolladores caseros que buscan publicar sus sistemas de juego, Howitt responde "Entra en itch.io y publica cualquier basura que tengas". tan pronto como puedas. No te preocupes demasiado por que sea perfecto, ¡no lo será!". [9]
Varios de los juegos de Howitt han aparecido en programas de juego reales . En 2017, Critical Role utilizó su juego Honey Heist en tres episodios one-shot. [1] [17] [18] En 2018, el juego Crash Pandas de Howitt fue utilizado por Critical Role en Crash Pandas one-shot: Too Trashed, Too Curious [19] y por Twitch Stream Surprise Round en 4 mapaches, un automóvil y un sueño . En 2019, The Adventure Zone utilizó el sistema Honey Heist de Howitt como parte de su evento MaxFunDrive "Fur" . Heart: The City Beneath proporcionó el motor de juego para la campaña 2021 del podcast de juego real Friends at the Table . [1] En 2022, Howitt trabajó con Marisha Ray en el juego de rol de una página A Familiar Problem , utilizado en el one-shot de Critical Role Sprinkle's Incredible Journey , y posteriormente publicado por el sello Critical Role, Darrington Press . [20]
En su tesis doctoral, Susan Haarman escribió que Honey Heist de Howitt era uno de los juegos independientes más pequeños "que minimizan o eliminan el combate por completo. Estos juegos han experimentado altos niveles de éxito comercial y crítico" ya que "la base de jugadores de los juegos de mesa continúa". "Para diversificarse, tanto la paciencia como el interés han disminuido por los modelos de juegos que aún manifiestan mentalidades de los años 70 y/o se centran únicamente en la violencia". [21]
Howitt ha trabajado como escritor independiente para publicaciones convencionales como Daily Mirror [22] y The Guardian [23] y organizaciones independientes como Video Brains. [24] Ha descrito su estilo como "Periodismo Gonzo Tech". [24]