Great Swordsman (グレートソードマン) es un juego de lucha arcade desarrollado por Allumer y publicado por Taito en 1984 . En 2005 , posteriormente se incluyó en Taito Legends .
En Great Swordsman , uno o dos jugadores pueden jugar por turnos. Los jugadores controlan con un joystick bidireccional y tres botones con diferentes niveles de golpe. Cada uno para crear ataques de diferentes niveles. Al igual que en Karate Champ de Data East , los botones deben mantenerse presionados. Si se sueltan, los personajes de los jugadores volverán a su animación de pie. Los movimientos se pueden defender interceptando las armas de los oponentes de los jugadores con las de los jugadores.
El objetivo del juego es asestar un golpe al oponente o empujarlo fuera de la colchoneta para sumar un punto. Hay quince niveles con tres modos diferentes. Los tres primeros son de esgrima , los cinco siguientes son de kendo y los siete finales están basados en gladiadores . Después de superar todos los niveles en un modo, se añadirá la "PUNTAJE DE VICTORIA" a los puntajes de los jugadores, incluso si alguno de ellos estaba empatado con sus oponentes al final. Después de completar quince niveles, los jugadores comienzan de nuevo en un nivel de dificultad más alto y repiten después de que también se hayan superado los siguientes quince niveles. También hay niveles de bonificación en los que los jugadores deben desviar flechas para sumar puntos adicionales.
En Japón, Game Machine incluyó a Great Swordsman en su edición del 1 de septiembre de 1984 como la unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [2]