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Los Goonies II

The Goonies II ( japonés :グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦, Hepburn : Gūnīzu Tsū: Furatterī Saigo no Chōsen , The Goonies II: The Fratellis' Last Stand ) es un videojuego de plataformas de aventuras desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System . Fue lanzado el 18 de marzo de 1987 en Japón , [1] de noviembre en Norteamérica y el 19 de diciembre de 1988 en Europa . Es una secuela de un videojuego anterior de Goonies lanzado para Family Computer en Japón, que solo estaba disponible en Norteamérica en Nintendo VS. Unidades arcade del sistema .

Como se Juega

Los Goonies II se consideran un ejemplo temprano de un juego de plataformas de exploración , con un diseño de niveles abiertos similar a Pitfall II: Lost Caverns y Castlevania II . [2] El juego presenta dos modos de juego: plataforma y primera persona. La mayor parte del juego se juega como el primero, ya que el jugador trabaja en un mapa no lineal. El jugador mueve a Mikey a nuevas áreas del mapa mediante escaleras o puertas que pueden actuar como zonas de deformación. En el juego se encuentran varios tipos diferentes de zonas, cada una con enemigos, gráficos y música distintos. La familia Fratelli (Jake, Francis, el primo Pipsqueak y Ma Fratelli) aparecerá con frecuencia persiguiendo a Mikey; Con la excepción de Pipsqueak, que desaparece cuando es golpeado, pueden quedar aturdidos brevemente con ataques pero no pueden ser derrotados.

Cuando el jugador sale de la pantalla de la plataforma entrando por una puerta, el juego cambia al modo de primera persona. Usando un menú de comandos similar a Shadowgate (lanzado unos meses después de The Goonies II ), el jugador explora el área navegando por habitaciones, buscando elementos ocultos e interactuando con personajes que no son jugadores . Los elementos que encuentre el jugador pueden ser útiles en las pantallas de la plataforma (como armas o transceptores) o dentro de las propias habitaciones (como la vela, la llave y la escalera). El jugador encontrará a los seis Goonies y, finalmente, a Annie en las celdas de este modo. Cada Goonie rescatado aumenta la salud de Mikey y los seis deben ser rescatados antes de que Annie pueda ser liberada.

Hay varias armas que el jugador puede usar y puede equipar un arma primaria y secundaria. Mikey puede usar tres armas principales: el yo-yo , un arma de corto alcance con poder limitado; la honda , un arma a distancia basada en munición; y el boomerang , un arma de alcance más lento y de uso ilimitado. La bomba y el cóctel molotov son las dos armas secundarias que el jugador puede usar, y el jugador puede aumentar la capacidad de carga de Mikey encontrando cajas adicionales de ellas. Estas son armas explosivas que tienen un radio de explosión pequeño y pueden dañar a Mikey si está dentro del alcance; la bomba también puede revelar puertas ocultas. También hay dos zapatillas que mejoran el rendimiento en el juego; los zapatos de resorte aumentan la capacidad de salto de Mikey y son necesarios para alcanzar ciertas áreas del mapa, y los hiperzapatos aumentan la velocidad de Mikey y hacen que algunas áreas sean más fácilmente accesibles. El jugador debe encontrar y usar un traje de buceo para poder llegar a las áreas submarinas del escondite; Este elemento limita a Mikey a usar un arpón y bombas como armas.

Varios elementos que se encuentran en el laberinto le permiten a Mikey llegar a diferentes áreas del mapa, incluidos una escalera, un traje de buceo e incluso gafas que pueden revelar puertas ocultas.

Lo que el jugador tiene que hacer para obtener ciertos elementos vitales a veces no está claro. Por ejemplo, la vela se obtiene cuando Mikey golpea a una anciana específica cinco veces seguidas.

Un elemento llamado Dispositivo Localizador Mágico puede llevar a Mikey a un Goonie oculto, representado por un punto azul en el mapa. Aunque Mikey puede encontrar y localizar hasta seis dispositivos localizadores mágicos, cuando se rescata un Goonie, todos los dispositivos localizadores mágicos recogidos desaparecerán, pero podrán recuperarse si quedan Goonies restantes.

Mikey pierde una vida cada vez que su medidor de salud se agota por completo o se cae del borde inferior de la pantalla. Cuando se pierden todas las vidas, el juego termina y el jugador recibe una contraseña que puede usar para reanudar el juego más adelante, conservando todos los elementos y el progreso hasta ese punto.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Famitsu calificó el juego con un 26 sobre 40. [4] Los juegos de computadora y video calificaron el juego con un 81% en 1989. [3]

Ocupa el puesto 16 en la lista de Gamasutra de 20 juegos de mundo abierto . Allí, se describe como considerablemente menos difícil que su predecesor, Los Goonies, aunque todavía "básicamente requiere una guía de estrategia para terminar". La progresión del juego se basa parcialmente en pistas implícitas, como la ausencia estratégica de cosas, lo que hace que el jugador piense que el descubrimiento ocasional es "la cosa más asombrosa del mundo". [7]

Referencias

  1. ^ https://gamecatalog.net/the-goonies2/
  2. ^ "Los Goonies II". Juegos duros 101 . Consultado el 31 de diciembre de 2022 .
  3. ^ ab "Guía completa de juegos" (PDF) . Juegos de computadora y videojuegos (guía completa de consolas): 46–77. 16 de octubre de 1989.
  4. ^ ab "グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Consultado el 1 de enero de 2019 .
  5. ^ "El juego de NES Goonies II". GameSpot . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2016 .
  6. ^ "Reseñas, avances y entrevistas de The Goonies II". Avances del juego . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
  7. ^ Harris, John (26 de septiembre de 2007). "Conceptos básicos del diseño de juegos: 20 juegos de mundo abierto". Archivado desde el original el 2 de julio de 2016 . Consultado el 10 de julio de 2016 .

enlaces externos