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Rayo de sol

Rayos de sol en Nevada durante una puesta de sol
Rayos de sol diurnos vistos desde la Estación Espacial Internacional , que ilustran su naturaleza paralela

Un rayo de sol , en óptica meteorológica , es un haz de luz solar que parece irradiar desde la posición del Sol . Al brillar a través de las aberturas en las nubes o entre otros objetos como montañas y edificios, estos rayos de luz solar dispersados ​​​​por partículas son esencialmente ejes paralelos separados por volúmenes sombreados más oscuros . Su convergencia aparente en el cielo es una ilusión visual desde la perspectiva lineal . La misma ilusión causa la convergencia aparente de líneas paralelas en una carretera recta larga o un pasillo en un punto de fuga distante . [1] Las partículas dispersas que hacen visible la luz solar pueden ser moléculas de aire o partículas . [2]

Rayos crepusculares

Rayos crepusculares vistos desde Taipei , Taiwán (2018)

Los rayos crepusculares o rayos de dios son rayos solares que se originan cuando el sol está justo debajo del horizonte, durante las horas del crepúsculo . [3] Los rayos crepusculares se notan cuando el contraste entre la luz y la oscuridad es más obvio. Crepuscular proviene de la palabra latina "crepusculum", que significa crepúsculo. [4] Los rayos crepusculares generalmente aparecen de color naranja porque el camino a través de la atmósfera al amanecer y al atardecer pasa por hasta 40 veces más aire que los rayos de un sol alto del mediodía. Las partículas en el aire dispersan la luz de longitud de onda corta (azul y verde) a través de la dispersión de Rayleigh con mucha más fuerza que la luz amarilla y roja de longitud de onda más larga.

En términos generales, el término "rayos crepusculares" se extiende a veces al fenómeno general de los rayos de luz solar que parecen converger en un punto del cielo, independientemente de la hora del día. [5] [6]

Rayos anticrepusculares

Estos rayos anticrepusculares parecen converger en el punto antisolar , vistos desde un avión sobre el océano nublado.

En algunos casos, los rayos solares pueden extenderse a través del cielo y parecer converger en el punto antisolar , el punto en la esfera celeste opuesto a la dirección del Sol. En este caso, se denominan rayos antisolares (en cualquier momento que no sea durante la noche astronómica) o rayos anticrepusculares (durante el período del crepúsculo ). [7] Esta aparente convergencia dual (tanto en el punto solar como en el antisolar) es un efecto de perspectiva análogo a la aparente convergencia dual de las líneas paralelas de una carretera o pasillo recto largo en puntos directamente opuestos (para un observador sobre el suelo). [8]

Nombres alternativos

Véase también

Referencias

  1. ^ Schaefer, Vincent J.; Day, John A.; Pasachoff, Jay (1998). Una guía de campo sobre la atmósfera . Houghton Mifflin Harcourt . pág. 169. ISBN. 9781417657094.
  2. ^ abcde Lynch, DK; Livingston, W. (1995). Color y luz en la naturaleza . Cambridge : Cambridge University Press . ISBN 9780521468367.
  3. ^ Naylor, John (2002). Out of the Blue: A 24-Hour Skywatcher's Guide [De la nada: una guía para observadores del cielo las 24 horas]. Cambridge University Press. págs. 77–79. ISBN. 9780521809252.
  4. ^ Edens, Harald. "Rayos crepusculares". Fotografía meteorológica, relámpagos, nubes, óptica atmosférica y astronomía . Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
  5. ^ "Rayos crepusculares". 16 de septiembre de 2023.
  6. ^ "Datos meteorológicos: rayos crepusculares | weatheronline.co.uk".
  7. ^ Cowley, Les. "Rayos antisolares (anticrepusculares)". Óptica atmosférica . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  8. ^ Day, John A. (2005). El libro de las nubes. Sterling. Págs. 124-27. ISBN 9781402728136. Recuperado el 9 de octubre de 2010 .
  9. ^ Heuer, K (1978). Arcoíris, halos y otras maravillas: luz y color en la atmósfera . Estados Unidos: Dodd, Mead. pág. 94. ISBN. 9780396075578.
  10. ^ Por ejemplo, este término se menciona en: Krüger, Jens; Bürger, Kai; Westermann, Rüdiger (2006). "Rastreo de fotones interactivo con precisión en el espacio de pantalla en GPU" (PDF) . Actas de la 17.ª conferencia Eurographics sobre técnicas de renderizado (EGSR'06) .
  11. ^ "Light Shafts". Documentación de Unreal Engine 4. Archivado desde el original el 2018-11-17 . Consultado el 2018-11-17 .

Enlaces externos