stringtranslate.com

Tyler Glaiel

Tyler Glaiel (nacido en 1990 [1] ), también conocido por el apodo de Glaiel Games , es un diseñador y programador de videojuegos estadounidense conocido por juegos como Aether (2008), Closure (2012), Number (2013), Bombernauts (2017), The End Is Nigh (2017) y Mewgenics (2025). [2] [1] [3] [4] [5]

Vida y carrera

Glaiel es oriundo de Westfield, Massachusetts . [6] Desarrolló su primer juego, una cosa simple llamada Pigeon Pooper usando Adobe Flash en 2002, antes de su duodécimo cumpleaños. [1] En la escuela secundaria, Glaiel ya era uno de los desarrolladores de juegos más exitosos en Newgrounds , supuestamente ganando miles de dólares solo con sus juegos, lo que llevó a Jonathan Holmes de Destructoid a llamarlo "el Doogie Howser de los videojuegos". [7] Se convirtió en un colaborador frecuente de Edmund McMillen y pasó a desarrollar varios títulos juntos. [8] [9] En 2008, obtuvo el rango de Eagle Scout , el logro más alto en Scouts BSA . [6] [10] Su juego, Closure , ganó el premio Gameplay Innovation en Indiecade 2009 y el premio Independent Games Festival a la Excelencia en Audio en 2010, además de ser nominado en las categorías de Innovación y Excelencia Técnica. [11] [12] [13] [14] [15] [16] Al año siguiente, fue invitado a participar en el jurado del IGF para el premio a la innovación del festival, Nuovo . [17]

Glaiel fue incluido en la sección de la industria de juegos Forbes 30 Under 30 en 2016. [11] Utilizando y construyendo un motor de juego propietario de su propia creación que permitía importar rápidamente los activos SVG creados en Adobe Flash , Glaiel colaboró ​​​​con McMillen durante varios meses en The End Is Nigh , antes de su lanzamiento en 2017. [18] En 2018, McMillen anunció que había adquirido los derechos de su proyecto anterior, Mewgenics , y que él y Glaiel habían comenzado a desarrollarlo. [5] [9]

En 2020, vivía en California. [19] En 2020, al inicio de la pandemia de COVID-19, cuando las mascarillas faciales se estaban volviendo obligatorias por ley en muchas partes del mundo, Glaiel recibió mucha atención por una mascarilla facial LED activada por voz que hizo por casualidad. [20] [21] [22] [19] La prensa positiva llevó a Glaiel a llevar la máscara a Kickstarter , donde pudo recaudar más de US$70.000 para producirla en masa bajo el nombre de JabberMask . [23] [24] [25]

Juegos

Referencias

  1. ^ abc "Reseña: El fin está cerca". Destructoid . 30 de julio de 2017.
  2. ^ Matulef, Jeffrey (22 de noviembre de 2013). "Closure dev revela el explosivo juego de lucha multijugador isométrico Bombernauts". Eurogamer .
  3. ^ Schmalzer, Matthew (21 de abril de 2020). "La ontología de los juegos incrementales: pensar como la computadora en Universal Paperclips de Frank Lantz". Eludamos. Revista de cultura de los juegos de computadora . 10 (1): 93–94. doi : 10.7557/23.6174 . S2CID  : 219096829.
  4. ^ Couture, Joel (15 de agosto de 2017). «La dificultad punitiva transmite una historia personal en El fin está cerca». Gamasutra . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  5. ^ ab Chalk, Andy (28 de marzo de 2018). "Edmund McMillen dice que el trabajo de Mewgenics está 'en vigor' pero aún faltan algunos años". PC Gamer . Consultado el 27 de julio de 2021 .
  6. ^ ab "Westfield native trae Closure a la industria del juego". The Westfield News . The Westfield News. 25 de abril de 2012 . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  7. ^ Holmes, Jonathan (10 de abril de 2015). "Tyler Glaiel es el Doogie Howser de los videojuegos". Destructoid .
  8. ^ Chalk, Andy (28 de marzo de 2018). "Edmund McMillen dice que el trabajo de Mewgenics está 'en vigor' pero aún faltan algunos años". PC Gamer . Consultado el 27 de julio de 2021 .
  9. ^ ab O'Connor, Alice (26 de marzo de 2021). "The Binding Of Isaac 2 "sucederá", pero no "en un futuro próximo"". Rock Paper Shotgun .
  10. ^ Glaiel, Tyler (8 de abril de 2008). "So..." Newgrounds . Consultado el 23 de junio de 2023 .
  11. ^ ab "Tyler Glaiel, 25". Forbes . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  12. ^ "Éxitos de exalumnos". IndieCade .
  13. ^ "IGF 2010 anuncia los finalistas de la competencia principal". Gamasutra . 4 de enero de 2010.
  14. ^ Alexander, Leigh. "Camino al IGF: Tyler Glaiel y Jon Schubbe de Closure". Gamasutra . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  15. ^ Purchese, Robert (12 de marzo de 2010). "Se revelaron los ganadores del IGF 2010". Eurogamer .
  16. ^ "Tyler Glaiel". ENTREVISTA . Oxford University Press.
  17. ^ "El Festival de Juegos Independientes 2011 anuncia el jurado del premio Nuovo". Festival de Juegos Independientes . 28 de octubre de 2010.
  18. ^ Mersereau, Kevin (17 de agosto de 2017). «Una efigie para Adobe Flash». Destructoid . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  19. ^ ab Goodyear, Sheena. Bero, Tayo (ed.). "Esta máscara LED activada por voz simula expresiones faciales para hablar y sonreír". As it Happens . CBC Radio . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  20. ^ "Click, Tech Fast, Tech Furious, La mascarilla facial iluminada responde a tu voz". BBC World News . BBC . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  21. ^ Pellot, Emerald (3 de junio de 2020). "Programador crea una máscara protectora facial con LED activada por voz". yahoo.com .
  22. ^ Cook, Jeremy. "Máscara de matriz LED activada por voz que responde al habla y te permite sonreír". Hackster.io .
  23. ^ "LED で気持ちを伝えるマスク「JabberMask」".トラベル Reloj (en japonés). 26 de septiembre de 2020.
  24. ^ "あ な た が 喋 れ ば マ ス ク も 喋 る ゲ ー ム プ ロ グ ラ マ ー が 開 発 し た LED で 表 情 を 伝 え る マ ス ク 「 JabberMask 」 [インターネットコム]" [JabberMask, una máscara que transmite expresiones faciales con LED desarrollada por un programador de juegos que habla cuando hablas] .インターネットコム [ライフナビメディア] (en japonés).
  25. ^ "LEDマトリクスで口の動きを表現するマスク「JabberMask」--笑顔などで表情豊かに" ["Jabber Mask", una máscara que expresa los movimientos de la boca con una matriz LED - Smil ing y otras expresiones]. CNET Japón (en japonés). 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 25 de julio de 2021 .

Enlaces externos