Gettysburg: The Turning Point es un juego de guerra informático de 1986 de Strategic Simulators para las computadoras Atari de 8 bits , Apple II , Commodore 64 , Amiga e IBM PC compatibles .Se anunció una versión de Atari ST, pero no se lanzó.
Gettysburg: The Turning Point es el primero de una serie de juegos sobre la Guerra Civil estadounidense y fue el primer juego que utilizó un calendario aleatorio para los refuerzos en el orden de batalla. [2]
Ed Curtis revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "no tengo ninguna duda de que GTP es una de las" simulaciones de conflicto "(léase-juegos de guerra) más divertidas que he tenido el placer de jugar en un Después de años de interés en los factores que condujeron a la Guerra Civil Americana y su desarrollo, es una adición muy bienvenida al creciente número de juegos sobre este tema y posiblemente el mejor disponible actualmente. [3]
RF Batchelder revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "Gettysburg es un ganador de premios y el port para Amiga definitivamente mejora este programa. Por lo tanto, deberías poder estar de acuerdo conmigo en que esta versión mejorada definitivamente vale la pena el precio". [4]
Gettysburg, The Turning Point recibió el premio Charles S. Roberts al "Mejor juego de ordenador militar o de estrategia de 1986". [5]
El juego fue nombrado por Computer Gaming World como el juego de estrategia del año en 1987. [6] En 1996, Computer Gaming World declaró a Gettysburg: The Turning Point como el 59º mejor juego de ordenador jamás lanzado. [2] El columnista de juegos de guerra de la revista, Terry Coleman, lo nombró su elección como el quinto mejor juego de guerra para computadora lanzado a finales de 1996. [7]