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George Ziets

George Ziets es un diseñador de videojuegos estadounidense mejor conocido como el líder creativo del juego de PC de 2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer .

Vida temprana y educación

Ziets se licenció en Psicología en la Universidad de Georgetown y pasó los últimos años de la década de 1990 en la escuela de posgrado. Estudió psicología y cine, obteniendo una maestría en la Universidad de Maryland en 1999. En 2001, consiguió su primer trabajo en la industria de los videojuegos en Westwood Studios , trabajando como escritor en el efímero MMORPG de ciencia ficción Earth & Beyond . [1]

Carrera

En 2004, Ziets fue contratado en Turbine, Inc. y fue acreditado como diseñador en El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar ( LOTRO ) y Dungeons & Dragons Online ( DDO ). [ cita requerida ]

Ziets se mudó al sur de California en 2006 para convertirse en diseñador en Obsidian Entertainment . Fue reclutado durante el desarrollo de Neverwinter Nights 2 , y después de que el juego se lanzó, fue ascendido a líder creativo en la primera expansión de Neverwinter Night 2 , Mask of the Betrayer ( MotB ). Ziets fue responsable de la visión creativa general de MotB , incluidos los personajes y la historia. [2] MotB se lanzó en 2007 y recibió críticas en su mayoría positivas, ganando elogios por su historia y elementos narrativos. [3] [4]

Ziets dejó Obsidian en 2008 y pasó un año en ZeniMax Online Studios , pero regresó a Obsidian en 2009 para desempeñarse como líder creativo en Dungeon Siege 3 [5] y su expansión, Dungeon Siege 3: Treasures of the Sun. Amplió el canon ficticio del mundo de Dungeon Siege , produciendo un libro de referencia de 100 páginas que fue utilizado como material de origen por el equipo de desarrollo. [6] [7] En algún momento durante el desarrollo de Dungeon Siege 3 , Ziets también contribuyó a la escritura de Fallout: New Vegas . En 2011, compartió una nominación del WGA a Mejor escritura de videojuegos con el equipo de redacción de Fallout: New Vegas y asistió a los premios Writers Guild Awards de 2011 en Los Ángeles. [8]

Dejó Obsidian después de que un proyecto se cancelara en 2012, sin embargo regresó poco después como escritor independiente en Pillars of Eternity . [9]

En marzo de 2013 se anunció que Ziets se uniría al equipo de redacción de inXile en Torment: Tides of Numenera , y luego se unió a inXile como empleado de tiempo completo en abril de 2014. [10]

Ziets dejó inXile en julio de 2019 para fundar su propio estudio, Digimancy Entertainment.

Referencias

  1. ^ Murnane, Kevin (23 de febrero de 2017). "La entrevista a George Ziets, parte 1: escribir para videojuegos, el trabajo del escritor". Forbes . Consultado el 28 de mayo de 2017 .
  2. ^ "Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer: preguntas y respuestas: historia, clases y mejoras". GameSpot . 30 de abril de 2007. Archivado desde el original el 5 de junio de 2011 . Consultado el 30 de noviembre de 2011 .
  3. ^ Biessener, Adam; Juba, Joe (noviembre de 2007). «Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer». Game Informer . Archivado desde el original el 20 de abril de 2008. Consultado el 26 de mayo de 2009 .
  4. ^ Onyett, Charles (15 de octubre de 2007). «Reseña de Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer». IGN . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007. Consultado el 26 de mayo de 2009 .
  5. ^ BuckGB (3 de marzo de 2011). «Dungeon Siege 3 Interview». Game Banshee ( UGO Networks ). Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2011. Consultado el 1 de diciembre de 2011 .
  6. ^ Jason Wilson (29 de enero de 2011). «Dungeon Siege 3». GamePro . Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 1 de diciembre de 2011 .
  7. ^ Brett Molina (21 de diciembre de 2010). «Seis cosas que no sabías sobre 'Dungeon Siege III'». USA Today . Consultado el 1 de diciembre de 2011 .
  8. ^ "Se anuncian los nominados a los premios Writers Guild Awards 2011 para la categoría de guionistas de videojuegos". Writers Guild of America, West . 6 de enero de 2011. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2011 . Consultado el 30 de noviembre de 2011 .
  9. ^ "George Ziets sobre Torment, Mask of the Betrayer y Pillars of Eternity". GameBanshee. 31 de marzo de 2015. Consultado el 11 de abril de 2016 .
  10. ^ Ziets, George (2 de abril de 2014). "Actualizamos nuestro diario (30): George Ziets se incorpora a tiempo completo". Kickstarter . Consultado el 11 de abril de 2016 .

Enlaces externos