Geometry Wars es una serie de videojuegos de disparos multidireccionales de arriba hacia abajo desarrollados por Bizarre Creations y, más tarde, Lucid Games . Publicado originalmente por Microsoft Games Studios , el primer título se incluyó como un minijuego en Project Gotham Racing 2 para Xbox . Una versión actualizada fue lanzada en 2005 como título de lanzamiento para Xbox 360 y más tarde portada a Windows . Geometry Wars: Retro Evolved 2 , la segunda entrega de la serie, fue lanzada para Xbox 360 en 2008.
Otros títulos de la serie fueron lanzados en los años siguientes a otras plataformas por Bizarre Creations y las editoriales Vivendi Games y Activision . La última entrega de la serie, Geometry Wars 3: Dimensions , fue desarrollada por Lucid Games y lanzada en 2014.
El 13 de octubre de 2023, Microsoft readquirió la serie de juegos como parte de su adquisición de Activision Blizzard .
Geometry Wars fue lanzado en forma de un minijuego de huevo de Pascua en el juego de carreras de 2003 Project Gotham Racing 2 en la Xbox original. [1] Se accedía al juego desde Project Gotham Racing 2 interactuando con un gabinete de arcade presente en el garaje virtual del jugador.
Geometry Wars: Retro Evolved fue desarrollado por Bizarre Creations y lanzado para Xbox Live Arcade en Xbox 360. En un momento, ostentó el récord del juego de Xbox Live Arcade más descargado. [2]
Geometry Wars: Waves fue desarrollado por Stephen Cakebread de Bizarre Creations, lanzado como un minijuego adicional como parte de Project Gotham Racing 4 en Xbox 360 el 2 de octubre de 2007. El juego es una variante de Geometry Wars: Retro Evolved donde el jugador recibe una vida para sobrevivir a oleadas continuas de cohetes naranjas que se mueven de un lado a otro por los bordes del campo de juego durante el mayor tiempo posible.
Geometry Wars: Galaxies fue desarrollado por Bizarre Creations y Kuju Entertainment , y publicado por Vivendi Games para Wii y Nintendo DS en noviembre de 2007, [3] convirtiéndose en el primer juego de Geometry Wars disponible en plataformas que no son de Microsoft y el único disponible en plataformas de Nintendo . Esta versión actualizada incluye un modo de campaña para un jugador, varios modos multijugador, Geometry Wars: Retro Evolved y soporte para tablas de clasificación en línea. La versión de Wii admite pantalla panorámica y visualización de escaneo progresivo de 480p.
Geometry Wars: Retro Evolved 2 fue desarrollado por Bizarre Creations y lanzado en Xbox Live Arcade en Xbox 360 el 30 de julio de 2008 como una secuela de Geometry Wars: Retro Evolved . [4]
En 2010 se lanzó un port para iOS de Geometry Wars: Retro Evolved 2 titulado Geometry Wars: Touch . Añadió un séptimo modo de juego, Titans, que tenía una jugabilidad similar a Asteroids , pero eliminó por completo la funcionalidad multijugador. [5]
Geometry Wars 3: Dimensions fue desarrollado por Lucid Games y publicado por Activision bajo lamarca Sierra Entertainment . El juego fue lanzado el 25 de noviembre de 2014 para Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 y PlayStation 4 , el 26 de noviembre de 2014 para Xbox 360 y Xbox One y a mediados de 2015 para iOS , Android [6] [7] [8] [9] y PlayStation Vita . Geometry Wars 3: Dimensions es el primer videojuego de Sierra que no es propiedad de su antiguo propietario Vivendi . Es la primera entrega de Geometry Wars que se lanza en las plataformas de Sony y se desarrolla después de que el creador de la serie Bizarre Creations fuera cerrado por Activision.
La banda sonora de la serie fue compuesta por Chris Chudley de Audioantics .