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Juegos lúcidos

Lucid Games Limited es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Liverpool . El estudio fue fundado en febrero de 2011 por antiguos empleados de Bizarre Creations , que había cerrado una semana antes. Entre los juegos desarrollados por Lucid Games se incluyen Geometry Wars 3: Dimensions (2014) y Destruction AllStars (2021).

Historia

Fondo

Lucid Games fue fundada por Mark Craig, Andy Davidson, Chris Davie, Nick Davies, Craig Howard, Jeff Lewis, Paul Morrissey, Pete O'Brien, Pete Wallace y Chad Wright. [2] [1] La mayoría de ellos habían trabajado anteriormente en la desarrolladora Bizarre Creations en varias funciones, incluido Wallace como gerente de desarrollo y O'Brien como productor senior . [3] [4] Después del pobre desempeño comercial de su juego Blur , la empresa matriz de Bizarre Creations, Activision , había intentado vender el estudio pero no tuvo éxito en encontrar un comprador, por lo que anunció en enero de 2011 que cerraría el estudio. [4] [5] Según Wallace, el personal de Bizarre Creations había estado al tanto de los despidos inminentes, pero no esperaba que el estudio cerrara. [5] Bizarre Creations se disolvió el 18 de febrero de 2011, dejando a 200 personas desempleadas. [6]

Establecimiento

Lucid Games se formó posteriormente en Liverpool el 21 de febrero de 2011. [7] Wallace y Davidson se convirtieron en el director gerente y director comercial de la nueva empresa , respectivamente. [5] El establecimiento fue apoyado por Liverpool Vision , una empresa de desarrollo económico local que buscaba mantener el talento de Bizarre Creations en el área de Liverpool. [3] Wallace declaró que tenía la intención de que Lucid Games "regresara a los niveles de innovación y creatividad en Bizarre [Creations] que hicieron que Activision estuviera tan interesado en adquirirla" y esperaba emplear hasta cincuenta ex empleados de Bizarre Creations. [5] [6] En su primer año, la empresa creció de ocho empleados a veintiocho y se mudó de una oficina temporal a una permanente en el centro de la ciudad de Liverpool . [7]

Lucid Games contrató a Brian Woodhouse, ex director de estudio de Bizarre Creations , como jefe de desarrollo comercial en julio de 2016. [8] Para 2019, la empresa había superado los 100 empleados. [9] [1] En octubre de 2020, Lucid Games y su división editorial independiente, Lucid Publishing, se organizaron como subsidiarias de Lucid Group Entertainment. [10] En julio de 2023, la subsidiaria de Tencent, Lightspeed Studios, adquirió Lucid Games. [11]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ abc Wallace, Chris (23 de junio de 2021). "DESARROLLO/TRABAJOS: Lucid Games – "Una de las cosas más destacadas de Lucid para mí es cómo me sentí inmediatamente parte del equipo". MCV/Develop . Archivado del original el 23 de junio de 2021 . Consultado el 18 de junio de 2021 .
  2. ^ "Sobre nosotros". Lucid Games. 7 de enero de 2013. Archivado desde el original el 14 de enero de 2013.
  3. ^ ab Martin, Matt (25 de febrero de 2011). "Ex miembro del personal de Bizarre Creations de Lucid Games". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2021. Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  4. ^ ab O'Connor, Alice (25 de febrero de 2011). "Veteranos bizarros forman Lucid Games". Shacknews . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  5. ^ abcd Yin-Poole, Wesley (25 de febrero de 2011). «Ex desarrolladores de Bizarre forman Lucid Games». Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2021. Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  6. ^ ab Bradford, Matt (26 de febrero de 2011). "Ex empleados de Bizarre Creations forman un nuevo estudio en el Reino Unido, Lucid Games". GamesRadar+ . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  7. ^ ab "Feliz cumpleaños Lucid". Lucid Games. 21 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012.
  8. ^ abc Riaz, Adnan (25 de julio de 2016). «Brian Woodhouse se convierte en el director de desarrollo comercial de Lucid Games». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2021. Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  9. ^ "Conoce los mejores lugares para trabajar en la industria de los videojuegos en el Reino Unido: las mejores empresas medianas". GamesIndustry.biz . 20 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 1 de julio de 2022 . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
  10. ^ "Lucid Entertainment Group Limited – Informe anual y estados financieros del año finalizado el 31 de marzo de 2021". Lucid Entertainment Group. 21 de diciembre de 2021. págs. 4, 31. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2023. Consultado el 26 de diciembre de 2021 – a través de Companies House .
  11. ^ Romano, Sal (13 de julio de 2023). «LightSpeed ​​Studios, filial de Tencent, adquiere Lucid Games». Gematsu . Archivado desde el original el 13 de julio de 2023. Consultado el 13 de julio de 2023 .
  12. ^ Tach, Dave (28 de noviembre de 2012). «Recolecta insectos y envíalos a Vitas de todo el mundo con Travel Bug». Polygon . Archivado desde el original el 18 de enero de 2013 . Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  13. ^ Cook, Dave (14 de mayo de 2013). "Jacob Jones and the Bigfoot Mystery llega a PS Vita e iOS esta semana". VG247 . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021 . Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  14. ^ Brown, Mark (16 de mayo de 2013). «Resumen de nuevos lanzamientos: Jacob Jones, Frozen Synapse, Fast & Furious 6 y más». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021. Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  15. ^ Slater, Harry (5 de septiembre de 2013). «2K Drive abandona el pit lane de aprobaciones de Apple y acelera hacia la App Store». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021. Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  16. ^ "Adviento 2013 – Saco mágico de Papá Noel". Lucid Games. 2013. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016.
  17. ^ "iFruit para PlayStation®Vita". Lucid Games. 2014. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016.
  18. ^ "PlayStation Vita Pets: Puppy Parlour". Lucid Games. 2014. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2014.
  19. ^ Hearn, Rob (8 de agosto de 2014). «Los mejores juegos para iPhone y iPad de esta semana: Time Tangle, Adventure Time y más». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021. Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  20. ^ O'Connor, Alice (14 de noviembre de 2014). «Polygonal Pew Pew – Geometry Wars 3: Dimensions». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021. Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  21. ^ "Goat Simulator". Lucid Games. 2015. Archivado desde el original el 4 de julio de 2016.
  22. ^ "Happy Happy Donuts". Lucid Games. 2015. Archivado desde el original el 26 de junio de 2015.
  23. ^ "Vamos a cazar un oso". Lucid Games. 2016. Archivado desde el original el 15 de abril de 2017.
  24. ^ ab West, Josh (2 de febrero de 2021). «Antes de Destruction AllStars, Lucid Games quería resucitar una antigua franquicia de PlayStation». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021 . Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  25. ^ Gilbert, Fraser (18 de enero de 2023). «El desarrollador detrás de este exclusivo de PS5 ahora está trabajando en Sea Of Thieves». Pure Xbox . Archivado desde el original el 21 de abril de 2023. Consultado el 16 de abril de 2023 .

Enlaces externos