Generation of Chaos: Pandora's Reflection [a] es un videojuego de rol de estrategia para PlayStation Portable . El juego se lanzó en Japón el 28 de junio de 2012, y se lanzó una versión en inglés para América del Norte y Europa el 19 y 20 de febrero de 2013, en América del Norte y Europa respectivamente.
El juego se desarrolla de forma muy diferente a los juegos anteriores de la serie Generation of Chaos , que contenían batallas a gran escala en la línea de Dragon Force . [5] En cambio, los controles y el estilo artístico del juego se asemejan a los títulos anteriores del desarrollador Sting Entertainment , a saber, Yggdra Union y Knights in the Nightmare . [6] El jugador controla una pequeña cantidad de personajes, que se mueven en tiempo real en un campo de batalla para ocupar ubicaciones estratégicas. Cuando se encuentran con un personaje enemigo en el camino, se producirá una batalla. [5]
El juego tiene un sistema de batalla llamado "Attack Chance", donde se puede otorgar daño adicional al presionar botones al ritmo de las señales en pantalla, [7] similar a los juegos del género de música/ritmo . [8] Una buena sincronización con las pulsaciones de botones también permite que los miembros del grupo que se encuentren cerca inicien "ataques de equipo" adicionales. [3] El sistema de batalla también emplea un sistema de armas tipo piedra, papel o tijera , [5] y la capacidad de invocar criaturas poderosas para ayudar con sus habilidades mágicas. [3]
El juego abarca siete capítulos y más de treinta batallas. [9]
El juego se desarrolla en el mundo oscuro y árido de Hades , y gira en torno a un niño llamado Claude y su hermana llamada Yuri. [4] En el juego, Yuri está maldecido con un tatuaje de mariposa, lo que lleva a Claude a jurar viajar por el mundo para encontrar una manera de romper la maldición. [10] A lo largo de sus viajes, también se enredan en una lucha más grande que podría decidir el destino del mundo entero. [4]
El juego fue revelado por primera vez por Dengeki PlayStation , en marzo de 2012. [3] El juego fue anunciado como una empresa conjunta entre Idea Factory , la compañía que había creado los juegos anteriores de la serie Generation of Chaos , y Sting , desarrollador de juegos como Riviera: The Promised Land , Knights in the Nightmare y Gungnir . [3] [11] La colaboración se llamaría "Super Sting". [11]
El juego fue lanzado el 28 de junio de 2012 en Japón y en septiembre de 2012, NIS America anunció la localización en inglés del juego para las regiones de América del Norte y Europa . [4] Fue lanzado en febrero de 2013. [12]
El juego recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [13] Famitsu le dio al juego una puntuación de 8, 8, 8, 8 (32/40). [14]
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