Cat Bird (a veces estilizado como Cat Bird! ) es unjuego de plataformas y rompecabezas para dispositivos móviles de 2017 desarrollado y publicado por Ryan Carag, bajo el seudónimo de Raiyumi, para Android e iOS . El juego gira en torno al personaje principal, un cruce entre un gato y un pájaro, que intenta regresar a su planeta natal viajando a través de portales al final de cada nivel. El truco principal de Cat Bird es que el personaje del jugador puede planear al saltar, lo que se puede usar para superar obstáculos dentro de los niveles. En lugar de darle al jugador un número limitado de vidas , el juego solo cuenta el número de muertes que el jugador acumuló a lo largo del juego.
Cat Bird se desarrolló a lo largo de cuatro meses y se cambiaron las ideas mecánicas de un salto recargable a la mecánica de planeo para facilitar el diseño de niveles. El juego se lanzó el 23 de agosto de 2017, y posteriormente se lanzó contenido adicional. Cat Bird recibió críticas positivas, con críticos que elogiaron el diseño de niveles, la música y el estilo artístico, y críticas por los diseños de botones en pantalla. El juego fue descargado más de cinco millones de veces.
Cat Bird es un juego de plataformas y rompecabezas bidimensional (2D) ambientado en el espacio exterior con un estilo artístico pixelado . [1] [2] El personaje del jugador es un híbrido mitad gato, mitad pájaro llamado Cat Bird. En la escena de apertura del juego, Cat Bird es lanzado lejos de su planeta natal durante una lluvia de meteoritos y debe regresar a casa. Los botones para controlar al personaje del jugador están ubicados en la mitad inferior de la pantalla del teléfono . [3] La jugabilidad principal de Cat Bird consiste en la capacidad del personaje del jugador de planear manteniendo presionado el comando de salto. [4] La mecánica de planeo se usa para evitar peligros y obstáculos, como picos, hojas de sierra, rocas que caen y enemigos, [5] así como para resolver acertijos. [6] El juego consta de 45 niveles divididos en tres planetas, quince niveles por planeta, [7] con una pelea de jefes al final de cada planeta. [8] Algunos niveles esconden una corona coleccionable para que el jugador la encuentre. [9] Después de una actualización en octubre de 2017, se agregó un cuarto planeta al juego, al que el jugador puede acceder en cualquier momento. Para desbloquear dos niveles del planeta se requieren coronas, que, al completarse, otorgan al jugador aspectos para Cat Bird. [10]
Al jugador se le concede un número ilimitado de vidas ; sin embargo, los obstáculos solo pueden golpear a Cat Bird una vez antes de que muera. El contador de vidas se reemplaza por un contador que rastrea el número de muertes acumuladas a lo largo de una partida. [11] Fuera de la campaña principal del juego, hay un modo Time Trials donde el jugador repite todos los niveles de un planeta seleccionado mientras se cronometra contra un reloj. [8]
Cat Bird fue desarrollado por Ryan Carag (Rayumi), [12] el fundador del desarrollador de juegos móviles independiente Raiyumi Inc, que utilizó el motor de juego Stencyl . Julien Mier compuso la música para Cat Bird . [1] Cat Bird fue el primer lanzamiento de Carag y, según él, tardó cuatro meses en desarrollarse. [13] [14] En una entrevista con el sitio web Indie Zoom , Carag mencionó que durante las primeras etapas de desarrollo, la mecánica inicial del juego era que el personaje del jugador necesitaría recargar su salto. Sin embargo, Carag optó por cambiar la mecánica debido a su dificultad para diseñar niveles divertidos a su alrededor. Al implementar la mecánica de deslizamiento, el diseño de niveles se volvió más fácil para él. Citando el diseño de niveles como el aspecto más difícil del proceso de desarrollo, Carag mencionó que "crearía un borrador de cada nivel, probaría y trabajaría en el siguiente nivel" antes de agregar detalles a los niveles. [13]
A principios de agosto de 2017 se lanzó un avance y estaba programado para lanzarse el 24 de agosto; [15] se lanzó el 23 de agosto y se lanzó para dispositivos compatibles con Android e iOS . [16] Desde su lanzamiento, Cat Bird ha logrado más de cinco millones de descargas en Google Play Store . [17] El 26 de octubre, el juego se actualizó para implementar un nuevo mundo, con nuevos niveles y un nuevo jefe. Dos niveles requieren recolectar una cantidad determinada de coronas de otros niveles para desbloquearlos; cuando se completa un nivel desbloqueable, el jugador es recompensado con una máscara para el personaje. Esta actualización también presentó nuevos logros y una tabla de clasificación. [10]
Cat Bird recibió críticas positivas de los críticos, y sitios web como Pocket Gamer y Game Rant lo citaron como uno de los mejores juegos para dispositivos móviles. [4] [19] TouchArcade incluyó el juego en su lista de "Mejores juegos de iPhone de 2017". [20]
El juego fue elogiado por su estilo artístico pixelado. Algunos críticos compararon el detalle ambiental con otros videojuegos como Fez y Cave Story , [1] con Chris James de Pocket Gamer afirmando que el estilo artístico del juego rivaliza con el de Fez , sintiendo que cada mundo tenía variedad. [18] En su reseña de TouchArcade , Jared Nelson comentó sobre cómo los entornos del juego eran detallados y "llenos de vida" debido a las criaturas en los fondos de los niveles. Nelson agregó que, en comparación con otros "juegos de plataformas de estilo pixel art 'retro'", sintió que, si bien no hacía nada nuevo, los controles y el diseño de niveles del juego estaban realmente bien diseñados y realizados. [9] Christine Chan de AppAdvice describió la estética del juego como nostálgica, y comentó además que el juego usaba una paleta de "tonos tierra suaves y apagados" y colores vibrantes. [3]
De manera similar, la música de Cat Bird fue elogiada. En su reseña, James describió cómo la banda sonora le hizo querer usar auriculares para sumergirse en la atmósfera. [18] Chan mencionó cómo la música se sumaba al encanto general del juego, y agregó que describió los efectos de sonido como "extraños". [3]
Algunos críticos destacaron el diseño de niveles. CJ Andriessen de Destructoid mencionó cómo el diseño de niveles en Cat Bird es lo que distingue al juego de otros similares, y agregó que sentía que Carag tenía lo que hacía que el personaje principal fuera único y, como resultado, pudo diseñar los niveles para probar las capacidades del personaje. [1] TouchArcade también elogió el diseño de niveles, mencionando que la plataforma de rompecabezas está bien diseñada y se usa a menudo para demostrar la mecánica de deslizamiento. [9]
Los controles del juego tuvieron una recepción mixta. James sintió que los controles eran confiables para manejar las trampas y enemigos que cada nivel tenía para ofrecer, comparando las trampas en los niveles con las que se ven en Super Meat Boy . Agregó que cualquier muerte ganada durante su juego, sintió que era su culpa en lugar de culpa del juego. [18] Del mismo modo, en la revisión de TouchArcade , los controles fueron elogiados, y Nelson mencionó que el conjunto de movimientos simple se acopló bien con el diseño y la progresión del nivel del juego en lugar de presentar un conjunto de movimientos más complejo al jugador. [9] Jennifer Allen de Gamezebo declaró que el juego "clavó" el sistema de control, mencionando cómo el jugador se inclinaba a planear. Sin embargo, Allen también detalló un problema con los controles de botones en pantalla, donde el planeo se detenía repentinamente junto con el personaje. [8] De manera similar, Chan criticó los controles de botones, afirmando que sentía que la posición de los botones era "un poco molesta" y recordó momentos en los que el personaje del jugador se movía en la dirección opuesta en comparación con la entrada de Chan. [3]
Muchos críticos se refirieron al diseño del personaje Cat Bird, y Pocket Gamer y TouchArcade afirmaron que el personaje parecía más un murciélago que un animal híbrido; Jared Nelson pensó que era parte de una broma, pero encontró al personaje lindo en una "manera un poco espeluznante". [9] James bromeó sobre cómo el juego debería haberse llamado Cat Bat en su lugar. [18] Allen de Gamezebo comentó que Cat Bird tenía un "aspecto extraño" y "bizarro", [8] mientras que Andriessen de Destructoid llamó al personaje una "abominación adorable". [1]