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Ganador del Rey Overman

Ganador del Rey Overman (SUPERMAN(オーバーマンキングゲイナー, Ōbāman Kingu Geinā )es unade anime mecha, creada y dirigida porYoshiyuki Tomino, escrita porIchirō Ōkouchiy con diseños de personajes de Yoshihiro Nakamura,Kinu NishimurayKen'ichi Yoshida. La serie se transmitió del 7 de septiembre de 2002 al 22 de marzo de 2003 en la red japonesaWOWOWy contó con un total de 26 episodios. Tras el cierre de Bandai Entertainment en 2012,Sunriseanunció enOtakon2013 queSentai FilmworksadquirióOverman King Gainer, junto con un puñado de otros títulos anteriores de BEI.[1]

Trama

El escenario y la trama de Overman King Gainer son una adaptación libre de la serie de novelas La Compagnie des glaces del escritor francés Georges-Jean Arnaud . [2] Después de un cataclismo ambiental, gran parte de la población mundial se retiró a ciudades con cúpulas llamadas Domepolis , que están dirigidas por una organización conocida como "London IMA" (Autoridad de Gestión Internacional) y su brazo policial, "Saint Regan". Sin embargo, los Domepoli son mantenidos y abastecidos por empresas privatizadas como la "Siberian Railroad Company". Han pasado muchos años desde el cataclismo y muchos han comenzado a creer que el medio ambiente mundial se ha recuperado lo suficiente como para que los humanos comiencen a vivir fuera de Domepoli. Como tal, algunos habitantes comienzan a planificar éxodos para abandonar estas ciudades y reasentarse en sus tierras ancestrales. Sin embargo, esto no les sienta bien a la IMA de Londres ni a las empresas privadas que monopolizan el comercio entre las Domepoli, ya que la pérdida de personas no sólo conduciría a una pérdida de impuestos y de ingresos comerciales, sino que, si el Éxodo tuviera éxito, mostraría a la gente que ya no era necesario depender del IMA de Londres o de las empresas privadas para sobrevivir. Se oponen ferozmente a cualquier Éxodo, difunden propaganda sobre los efectos perniciosos de los Éxodos en el medio ambiente de la Tierra y utilizan la fuerza militar para impedir cualquier intento de Éxodo.

La historia comienza en una Domepolis en Siberia, donde el jugador campeón de videojuegos Gainer Sanga es arrestado por la policía del Ferrocarril Siberiano Adette Kistler bajo sospecha de ser miembro de Exodus. Irónicamente no lo es, pero sus amigos Sara Kodama y Bello Korissha, junto con su maestro de escuela Mamado Azaf, son miembros del equipo Gauli, una unidad de milicia del grupo local Exodus. Al mismo tiempo, el experto y coordinador de Exodus, Gain Bijou, se deja arrestar por la policía del ferrocarril siberiano como parte de su plan para infiltrarse en la ciudad y robar un "Overman", que es un robot gigante biomecánico, para usarlo en la defensa de Exodus.

Gain es colocado en la misma celda de prisión que Gainer, y cuando Gain inicia su fuga, solo Gainer está dispuesto a escapar también. Se infiltran en el castillo de Duke Medaiyu y roban un Overman de la colección secreta del museo del Duque, en el que Gainer inicia sesión como su identificador de videojuego: "King Gainer". Mientras Gainer aprende a pilotar un Overman real, él y Gain se encuentran con la princesa Anna, la hija del duque, que apoya el Éxodo y quiere ver el mundo y a otras personas además de su tutor, Lioubov Smettana. Utilizando un festival anual presentado por la cantante ídolo y co-líder de Exodus, Meeya Laujin, como tapadera, Exodus ejecuta su plan: tomar gran parte de Domepolis, cuadra por cuadra, usando máquinas transportadoras pesadas llamadas Silhouette Mammoths y moverlas a lo largo de 3000 km a lo largo de la tundra siberiana hasta su tierra ancestral, "Yapan". A medida que el Éxodo avanza, el jefe de policía del Ferrocarril Siberiano, Yassaba Jin, moviliza sus fuerzas para detenerlos. Otros obstáculos para el Éxodo son los subordinados de Kistler y Jin, Jaboli Mariela, Kejinan Datto y Enge Gam, el presidente de Siberian Railroad, Kizz Munt, los policías de Saint Regan, Asuham Boone y Zakki Bronco, y los ases de Overman, Cynthia Lane y Kashmir Valle.

Caracteres

Éxodo de Yapan

Ganador Sanga

Gainer es el testarudo protagonista principal de la serie. Vivió sus días como ausente de la escuela secundaria y campeón de juegos en línea antes de conocer a Gain Bijou, un especialista en Éxodo bajo cautiverio de las fuerzas del Ferrocarril Siberiano. Gainer inicialmente se opone al Éxodo de Yapan, pero a través de una serie de coincidencias y sus conexiones con Gain y Sara, de repente se encuentra luchando por su causa. Pilota al Overman de pelo largo apodado "King Gainer" por su manejo de juegos en línea. A pesar de ser considerado un Overman de "propósito general", con frecuencia se observa que King Gainer es mucho más rápido y poderoso de lo que debería ser un Overman de su clase. Finalmente se revela que esto se debe a que King Gainer en realidad es parte de la misma clase de Overman que el legendario Overdevil, lo que lo hace capaz de usar Overfreeze y Overheat Overskills.

Sara Kodama

Sara Kodama es una estudiante de secundaria diligente y miembro del Escuadrón Gauli, una facción de soldados rebeldes que apoya el Éxodo de Yapan. Su ética de trabajo sólo es comparable a su corazón, que dedica principalmente a Gainer. Su plan al finalizar el Éxodo de Yapan es cultivar una granja.

Ganar joyería

Gain, autoproclamado "especialista en Éxodo", es un francotirador experto y un miembro importante del Éxodo de Yapan. Su apodo, 'Cruz Negra del Sur', se ganó por su reputación de dejar heridas de bala en forma de cruz entre sus enemigos caídos. Su comportamiento afable fuera del campo de batalla se ve traspasado por la discusión de su misterioso pasado. Pilota la Máquina Silueta llamada Gottiko, que está montada con un gran cañón de riel y tiene un brazo izquierdo de Overman, que luego se reveló como uno de los brazos izquierdos del legendario Overman Brunhilde. Más tarde pilota el pseudo-Overman conocido como Emperanza, que está construido a partir de piezas de Overman y Silhouette Machine, incluido el brazo izquierdo rescatado de Brunhilde. El brazo de Brunhilde le da a cualquiera de las máquinas un control limitado sobre la gravedad, generalmente usado como barrera contra los ataques.

Princesa Ana Medaiyu

La princesa Ana es la hija del duque Medaiyu. Su naturaleza vivaz y su curiosidad insaciable la llevan a unirse al Éxodo de Yapan bajo la apariencia de rehén. Tiene tres ardillas inteligentes que obedecen todas sus órdenes.

Lioubov Smettana

El sirviente amable, valiente y leal de Ana. A veces tiene problemas para seguir el ritmo de la princesa y desea protegerla a toda costa.

Adette Kistler

Adette debuta como comandante de las fuerzas del Ferrocarril Siberiano y se infiltra en las unidades itinerantes de la ciudad para capturar a la princesa Ana. Gain rápidamente frustra su intento y, sin ningún otro lugar adonde ir, comienza a regañadientes una nueva vida en el Éxodo como profesora de secundaria para la clase de Gainer y Sara. Es una mujer dura y astuta, pero infantil en su temperamento y afecto hacia los hombres.

Bello Korissha

Miembro del Gauli Squad y compañero de clase de Gainer y Sara. Tiene sentimientos por Sara, pero nunca parece mostrarlos fuera de actos aleatorios de celos hacia Gainer. A pesar de esto, sigue siendo un buen amigo de Gainer y Sara y un aliado útil en el campo de batalla. Por lo general, comanda el vehículo Silhouette Mammoth líder que remolca las manzanas de la ciudad, que también suele ser el lugar donde se almacena King Gainer.

Meeya Laujin

Una figura casi religiosa idolatrada por los partidarios de Exodus, que es una característica clave en los festivales mientras canta y baila. A pesar de su aparente estatus como una figura importante, a menudo se la trata más como un ídolo pop y tiene una naturaleza tonta y que se distrae fácilmente.

Louvre Won Dara

Manejador y gerente de Meeya.

Mamado Azaf
Hughes Gauli

Hughes es el comandante del escuadrón Gauli, entrenado en el camino del ninja. No se detendrá ante nada para apoyar el Éxodo de Yapan.

Cona Madaya

Cona es la joven y temperamental mecánica que repara las máquinas Silhouette y King Gainer. Al principio, compite con Lioubov por el afecto de Gain, pero rápidamente avanza para captar la atención del antiguo camarada de Gain.

Nann
Toun
Isabel

Cinco Reyes Magos

Gach Wige
Citrano Vie
Manman Douton
Pelhar Pey

Domepolis de Wulgusk

Duque Medaiyu

Autoridad de Ferrocarriles de Siberia

Cynthia Lane

Inicialmente la compañera de juegos en línea de Gainer con el alias "Queen", Cynthia es en realidad una soldado de élite del Ferrocarril Siberiano, criada y favorecida por Kizz Munt. Casi siempre come dulces y trata todo, incluido pilotar y tener citas, como un juego que conquistar debido a su educación protegida. Su característica fantasía y su incapacidad para tomar las cosas en serio tienen consecuencias importantes, ya que termina lastimando a un Gainer más adelante en la serie durante una competencia amistosa de pilotaje entre Overmen. Se dice que la capacidad natural de pilotaje de Cynthia proviene de su madre, cuyo nombre nunca se menciona; su único pariente vivo parece ser Martina Lane. El Dominator que cambia de forma es su Overman preferido.

Yassaba Jin

Un comandante de escuadrón del Ferrocarril Siberiano que originalmente pilota el Overman Rushrod que detiene el tiempo y más tarde el sigiloso Overman Blackmail. Él es la primera oposición importante que enfrenta el Éxodo de Yapan. Después de ser capturado por el Éxodo de Yapan y escapar, conoce a una joven adivina en las manzanas de la ciudad y deciden emprender el éxodo juntos a su tierra natal en el sur. Sólo tiene 32 años a pesar de parecer mucho mayor.

Valle de Cachemira

El Director de Operaciones del Ferrocarril Siberiano, un hombre extravagante obsesionado con mantener el "diagrama" perfecto, afronta cualquier desviación de su meticulosa programación con rabia desenfrenada. Principalmente pilota Overmen tipo Netta con Overskills que afectan las mentes de los oponentes y evita el combate directo siempre que sea posible.

Jaboli Mariela

Un oficial de Ferrocarriles de Siberia que inicialmente es subordinado directo de Adette. Se observa que se vuelve fanáticamente devota de cualquiera que esté en el poder, aferrándose a quien sea la máxima autoridad en ese momento.

Kejinan Datto

Un oficial de Ferrocarriles de Siberia obsesionado con ganar rangos y estatus. Está asociado con Enge y se caracteriza por su cara fea y su mala postura. Por lo general, controla una máquina Silhouette, pero se le asigna un Under-Golem Overman cuando está brevemente bajo el mando de Asuham Boone y una vez pilota el Overman Mexbrute, que puede crear ilusiones.

Kizz Munt

Presidente del Ferrocarril de Siberia. A pesar de su personalidad excéntrica, en realidad es un hombre bastante despiadado que detiene sin piedad cualquier Éxodo que pueda amenazar su organización.

Enge Gam

Un oficial de Ferrocarriles de Siberia se asoció con Kejinan, lo que se indica por su parche en el ojo y su comportamiento un poco más profesional en comparación con su compañero. Aunque normalmente está detrás de los controles de una máquina Silhouette, se le asigna un Under-Golem Overman cuando está brevemente bajo el mando de Asuham Boone.

Ariel Nielson

IMA de Londres

Asuham Boone

Asuham es un antagonista recurrente y miembro de la policía de Saint Regan. Su único objetivo real es capturar a Gain y obligarlo a enfrentarse a su hermana, Karin, quien concibió y crió sola al hijo de Gain. Lo hace hasta el punto de la obsesión y la locura hasta el final de la serie, cuando Karin lo arrastra a casa en un Overman, afirmando que no tiene ningún interés en Gain. Por lo general, pilota un Overman tipo Golem, que es un modelo IMA de Londres producido en masa para pilotos de alto rango. También pilota el Overman Jinba, con la capacidad de "robar" cualquier cosa dentro de un cierto rango.

Zakki Bronco

Subordinado directo de Asuham, que normalmente pilota un Overman tipo Golem.

Otros

Karin Boone

Karin es la hermana de Asuham y ex amante de Gain. Después de una aventura de una noche, termina concibiendo a la hija de Gain; sin embargo, no tiene sentimientos persistentes por Gain y solo parece rescatar a Asuham.

martina lane

Apariciones en juegos

Overman King Gainer está incluido en el Episodio 3 de Another Century para PlayStation 2 y en el Episodio R de Another Century para PlayStation 3 . La serie hizo su debut en la serie de larga duración Super Robot Wars en Super Robot Wars Z y también apareció en Super Robot Wars K para Nintendo DS .

Referencias

  1. ^ "Sentai Filmworks agrega Sacred Seven, The Big O, Kurokami y más". Red de noticias de anime . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
  2. ^ "Crítica: Overman King Gainer". Scifi-universe.com. 4 de septiembre de 2008 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .

enlaces externos