Ganador del rey Overman (SUPERHOMBREキングゲイナー, Ōbāman Kingu Geinā )es unaserie de televisiónde anime de mechasYoshiyuki Tomino, escrita porIchirō Ōkouchiy con diseños de personajes de Yoshihiro Nakamura,Kinu NishimurayKen'ichi YoshidaWOWOWde Japón, abarcando un total de 26 episodios. Tras el cierre de Bandai Entertainment en 2012,Sunriseanunció enOtakon2013 queSentai FilmworksadquirióOverman King Gainer, junto con un puñado de otros antiguos títulos de BEI.[1]
El escenario y la trama de Overman King Gainer son una adaptación libre de la serie de novelas La Compagnie des glaces del escritor francés Georges-Jean Arnaud . [2] Después de un cataclismo ambiental, gran parte de la población mundial se retiró a ciudades abovedadas llamadas Domepolis , que están dirigidas por una organización conocida como "London IMA" (Autoridad de Gestión Internacional) y su brazo policial, "Saint Regan". Sin embargo, las Domepoli son mantenidas y abastecidas por empresas privatizadas como la "Siberian Railroad Company". Han pasado muchos años desde el cataclismo, y muchos han comenzado a creer que el medio ambiente mundial se ha recuperado lo suficiente como para que los humanos comiencen a vivir fuera de Domepoli. Como tal, algunos habitantes comienzan a planificar éxodos para abandonar estas ciudades y reasentarse en sus tierras ancestrales. Sin embargo, esto no le sienta bien a la IMA de Londres ni a las empresas privadas que monopolizan el comercio entre las Domepoli, ya que la pérdida de personas no sólo conduciría a una pérdida de impuestos y de ingresos comerciales, sino que, si el Éxodo tuviera éxito, demostraría a la gente que ya no es necesario depender de la IMA de Londres ni de las empresas privadas para sobrevivir. Se oponen ferozmente a cualquier Éxodo, difundiendo propaganda sobre los efectos nocivos de los Éxodos en el medio ambiente de la Tierra y utilizando la fuerza militar para impedir cualquier intento de Éxodo.
La historia comienza en una Domepolis en Siberia, donde el jugador de videojuegos Gainer Sanga es arrestado por la policía de Siberian Railroad, Adette Kistler, bajo sospecha de ser miembro de Exodus. Irónicamente, no lo es, pero sus amigos Sara Kodama y Bello Korissha, junto con su maestro de escuela Mamado Azaf, son miembros del equipo Gauli, una unidad de milicia del grupo local Exodus. Al mismo tiempo, el experto y coordinador de Exodus, Gain Bijou, se deja arrestar por la policía de Siberian Railroad como parte de su plan para infiltrarse en la ciudad y robar un "Overman", que es un robot gigante biomecánico, para usarlo en la defensa de Exodus.
Gain es colocado en la misma celda de la prisión que Gainer, y cuando Gain inicia su escape, solo Gainer está dispuesto a escapar también. Se infiltran en el castillo del Duque Medaiyu y roban un Overman en la colección secreta del museo del Duque, al que Gainer inicia sesión como su nombre de usuario del videojuego: "King Gainer". Mientras Gainer aprende a pilotar un Overman real, él y Gain se encuentran con la princesa Anna, la hija del Duque, que apoya a los Exodus y quiere ver el mundo y a otras personas además de su tutor, Lioubov Smettana. Usando un festival anual presentado por la cantante ídolo y co-líder de Exodus, Meeya Laujin, como cobertura, los Exodus ejecutan su plan: tomar gran parte de Domepolis, bloque por bloque, usando máquinas de transporte pesadas llamadas Silhouette Mammoths y moverlas a más de 3000 km a través de la tundra siberiana hasta su patria ancestral, "Yapan". A medida que el Éxodo avanza, el jefe de policía del Ferrocarril Siberiano, Yassaba Jin, moviliza sus fuerzas para detenerlos. Otros obstáculos para el Éxodo son los subordinados de Kistler y Jin, Jaboli Mariela, Kejinan Datto y Enge Gam, el presidente de Siberian Railroad, Kizz Munt, los policías de Saint Regan, Asuham Boone y Zakki Bronco, y los ases de Overman, Cynthia Lane y Kashmir Valle.
Gainer es el testarudo protagonista principal de la serie. Vivió sus días como un vago de la escuela secundaria y campeón de juegos en línea antes de conocer a Gain Bijou, un especialista de Exodus bajo el cautiverio de las fuerzas del Ferrocarril Siberiano. Gainer inicialmente se opone al Éxodo de Yapan, pero a través de una serie de coincidencias y sus conexiones con Gain y Sara, de repente se encuentra alistado como soldado por su causa. Pilota el Overman de pelo largo apodado "King Gainer" por su apodo de juego en línea. A pesar de ser considerado un Overman de "propósito general", King Gainer se destaca con frecuencia por ser mucho más rápido y poderoso de lo que debería ser un Overman de su clase. Finalmente se revela que esto se debe a que King Gainer es en realidad parte de la misma clase de Overman que el legendario Overdevil, lo que lo hace capaz de usar las Overskills Overfreeze y Overheat.
Sara Kodama es una estudiante de secundaria diligente y miembro del Escuadrón Gauli, una facción de soldados rebeldes que apoya el Éxodo de Yapan. Su ética de trabajo solo es igualada por su corazón, que dedica principalmente a Gainer. Su plan al completar el Éxodo de Yapan es cultivar una granja.
Gain, un autoproclamado "especialista en Éxodo", es un francotirador experto y miembro importante del Éxodo de Yapan. Su apodo, "Cruz Negra del Sur", se lo ganó por su reputación de dejar heridas de bala en forma de cruz dentro de sus enemigos caídos. Su comportamiento afable fuera del campo de batalla se ve traspasado al hablar de su misterioso pasado. Pilota la Silhouette Machine llamada Gottiko, que está montada con un gran cañón de riel y tiene el brazo izquierdo de un Overman, que más tarde se reveló que era uno de los brazos izquierdos del legendario Overman temprano Brunhilde. Más tarde pilota el pseudo-Overman conocido como Emperanza, que está construido con piezas de Overman y Silhouette Machine, incluido el brazo izquierdo rescatado de Brunhilde. El brazo de Brunhilde le da a cualquiera de las máquinas un control limitado sobre la gravedad, que generalmente se usa como barrera contra los ataques.
La princesa Ana es hija del duque Medaiyu. Su carácter vivaz y su curiosidad insaciable la llevan a unirse al Éxodo de Yapan bajo la apariencia de rehén. Tiene tres ardillas inteligentes como mascotas que obedecen todas sus órdenes.
La amable, valiente y leal sirvienta de Ana. A veces tiene problemas para seguirle el ritmo a la princesa y desea protegerla a toda costa.
Adette debuta como comandante de las fuerzas del Ferrocarril Siberiano y se infiltra en las unidades itinerantes de la ciudad para capturar a la Princesa Ana. Gain frustra rápidamente su intento y, sin ningún otro lugar a donde ir, comienza a regañadientes una nueva vida en el Éxodo como profesora de secundaria para la clase de Gainer y Sara. Es una mujer dura y astuta, pero infantil en su temperamento y afecto hacia los hombres.
Un compañero del escuadrón Gauli y compañero de clase de Gainer y Sara. Tiene sentimientos por Sara, pero nunca parece demostrarlos, salvo en actos aleatorios de celos hacia Gainer. A pesar de esto, sigue siendo un buen amigo de Gainer y Sara y un aliado útil en el campo de batalla. Por lo general, comanda el vehículo Silhouette Mammoth líder que remolca los bloques de la ciudad, que también es donde suele estar almacenado King Gainer.
Una figura cuasi religiosa idolatrada por los seguidores de Exodus, que es un elemento clave en los festivales por su canto y baile. A pesar de su aparente estatus de figura importante, a menudo se la trata más como un ídolo pop y tiene un carácter tonto y se distrae con facilidad.
El manejador y manager de Meeya.
Hughes es el comandante del escuadrón Gauli, entrenado en el camino de los ninjas. No se detendrá ante nada para apoyar el Éxodo de Yapan.
Cona es la temperamental joven mecánica que repara las máquinas Silhouette y a King Gainer. Al principio, compite con Lioubov por el afecto de Gain, pero rápidamente pasa a captar la atención del ex camarada de Gain.
Inicialmente, la compañera de juegos en línea de Gainer con el nombre de usuario "Queen", Cynthia es en realidad una soldado de élite de Siberian Railway, criada y favorecida por Kizz Munt. Casi siempre está comiendo dulces y trata todo, incluido el pilotaje y las citas, como un juego para conquistar debido a su educación protegida. Su capricho característico y su incapacidad para tomar las cosas en serio tienen consecuencias importantes, ya que termina lastimando a un Gainer más adelante en la serie durante una competencia amistosa de pilotaje entre Overmen. Se dice que la habilidad natural de Cynthia para pilotar proviene de su madre, cuyo nombre nunca se menciona; su único pariente vivo parece ser Martina Lane. El Dominator que cambia de forma es su Overman de elección.
Un comandante de escuadrón del Ferrocarril Siberiano que originalmente pilota el Overman Rushrod que detiene el tiempo y luego el sigiloso Overman Blackmail. Es la primera gran oposición a la que se enfrenta el Éxodo de Yapan. Después de ser capturado por el Éxodo de Yapan y escapar, conoce a una joven adivina en los bloques de la ciudad y deciden emprender juntos el Éxodo hacia su tierra natal en el sur. Tiene solo 32 años a pesar de parecer mucho mayor.
El director de operaciones del Ferrocarril Siberiano, un hombre extravagante obsesionado con mantener el "diagrama" perfecto, enfrenta cualquier desviación de su meticulosa programación con una furia desenfrenada. Pilota principalmente superhombres del tipo Netta con habilidades que afectan las mentes de los oponentes y evita el combate directo siempre que puede.
Una oficial del ferrocarril siberiano que inicialmente es la subordinada directa de Adette. Se la conoce por volverse fanáticamente devota de cualquiera que ocupe el poder, aferrándose a quien sea la máxima autoridad en ese momento.
Un oficial del Ferrocarril Siberiano obsesionado con ganar rangos y estatus. Es compañero de Enge y se lo denota por su fea cara y mala postura. Por lo general, controla una máquina de silueta, pero se le otorga un Overman Under-Golem cuando está brevemente bajo el mando de Asuham Boone y una vez pilotea el Overman Mexbrute, que puede crear ilusiones.
Presidente de los Ferrocarriles de Siberia. A pesar de su personalidad excéntrica, en realidad es un hombre bastante despiadado que detiene sin piedad cualquier Éxodo que pueda amenazar a su organización.
Un oficial del Ferrocarril Siberiano asociado con Kejinan, que se caracteriza por su parche en el ojo y su comportamiento ligeramente más profesional en comparación con su compañero. Aunque normalmente está detrás de los controles de una máquina de silueta, se le asigna un puesto de superhombre bajo el mando de Asuham Boone cuando está brevemente bajo su mando.
Asuham es un antagonista recurrente y miembro de la fuerza policial de Saint Regan. Su único objetivo real es capturar a Gain y obligarlo a enfrentarse a su hermana, Karin, que ha concebido y criado sola al hijo de Gain. Lo hace hasta el punto de la obsesión y la locura hasta el final de la serie, cuando Karin lo arrastra a casa en un Overman, alegando que no tiene ningún interés en Gain. Por lo general, pilotea un Overman tipo Golem, que es un modelo IMA de Londres producido en masa para pilotos de alto rango. También pilota una vez el Overman Jinba, con la capacidad de "robar" cualquier cosa dentro de un cierto rango.
Subordinado directo de Asuham, que normalmente pilotea un Overman tipo Golem.
Karin es la hermana de Asuham y ex amante de Gain. Después de una aventura de una noche, termina concibiendo la hija de Gain; sin embargo, no tiene sentimientos persistentes por Gain y solo aparece para rescatar a Asuham.
Overman King Gainer está incluido en Another Century's Episode 3 para PlayStation 2 y Another Century's Episode R para PlayStation 3. La serie hizo su debut en la serie de larga duración Super Robot Wars en Super Robot Wars Z y también apareció en Super Robot Wars K para Nintendo DS .