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Tecnomante GURPS

GURPS Technomancer es una campaña tecnomágica ambientada por David Pulver , publicada en 1998 por Steve Jackson Games para el sistema de juego de rol GURPS .

Contenido

GURPS Technomancer ofrece un escenario en una Tierra moderna alternativa donde la magia coexiste con la tecnología .

La premisa de este escenario mundial es que la detonación de la primera bomba atómica por parte de Estados Unidos desencadenó una transformación de la realidad. La nube en forma de hongo se convirtió en un tornado mágico permanente que emitía rayos rojos. La ola resultante de energía mágica y sus consecuencias también modificaron los genes de innumerables niños recién nacidos. Esto creó tanto individuos mágicamente aptos como quimeras (personas con algunos rasgos animales).

El libro de campaña contiene un cronograma posterior al evento; un conjunto de nuevos hechizos mágicos adecuados para la campaña; reglas para mezclar magia con tecnología moderna; descripciones de las criaturas no humanas emergentes; 20 plantillas de personajes para carreras específicas de campañas; ventajas, desventajas, habilidades y equipamiento para la formación del carácter; una descripción detallada de los efectos de la magia en nuestra sociedad; información sobre varias organizaciones y una geografía de lugares significativamente afectados por la liberación de magia.

Como requisitos para utilizar el libro se enumeran el GURPS Basic Set (tercera edición revisada) y GURPS Magic (segunda edición). También se recomienda el uso de GURPS Grimoire para ampliar la lista de hechizos disponibles.

Historial de publicaciones

GURPS Technomancer fue publicado en 1998 por Steve Jackson Games . El libro tiene 128 páginas con ilustraciones monocromáticas y un índice. La sobrecubierta es de papel rígido y está ilustrada en color. El libro fue editado por Sean Punch .

Sean Punch se convirtió en el nuevo editor de línea de GURPS en 1995, y Steve Jackson Games comenzó a limitar sus productos con licencia y, en cambio, se centró en más libros históricos y escenarios originales, lo que resultó en libros como GURPS Technomancer . [1]

Reseñas

Ver también

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 111.ISBN​ 978-1-907702-58-7.
  2. ^ "Revista Backstab (francés) Número 14".