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Gurps Conan

GURPS Conan es un libro de consulta y una serie de aventuras en solitario para GURPS .

Historial de publicaciones

GURPS Conan fue uno de los primeros productos de una propiedad con licencia producida por Steve Jackson Games . [1] La compañía, después de lanzar GURPS en 1986, adquirió una licencia de juego de Conan de Conan Properties International en 1988. [ cita requerida ] El mismo año, Steve Jackson Games publicó una aventura en solitario titulada GURPS Conan: Beyond Thunder River . Solo al año siguiente, en 1989, vio la luz el suplemento de ambientación de GURPS Conan : GURPS Conan, The World of Robert E. Howard's Barbarian Hero . El libro de reglas básico fue escrito por Curtis M. Scott , con una portada de Kirk Reinert e ilustraciones de Butch Burcham, y fue publicado por Steve Jackson Games como un libro de 128 páginas. [2] A este suplemento de ambientación le siguieron otras tres aventuras en solitario, todas ellas también en 1989: GURPS Conan and the Queen of the Black Coast , GURPS Conan: Moon of Blood y GURPS Conan the Wyrmslayer .

Lanzamientos de la línea de tiempo:

Contenido (configuración complementaria)

GURPS Conan es un suplemento de ambientación de campaña de GURPS que describe cómo utilizar el juego de rol de fantasía en la Era Hiboria , incluyendo reglas para la creación de personajes y la gestión de una campaña, y una introducción escrita por L. Sprague de Camp . [2]

Recepción

En la edición de septiembre-octubre de 1989 de Games International (número 9), Mike Jarvis admiró la calidad de producción del libro, llamando a la portada "una pintura bien representada que muestra al bárbaro favorito de todos". Jarvis señaló que " las campañas de fantasía de GURPS tienden a carecer un poco de carne de espada interesante", por lo que encontró las siete páginas de nuevos monstruos "un regalo poco común de hecho! [...] una alegría para cualquier árbitro de fantasía. Esta sección casi justificaría la compra del libro". Aunque Jarvis encontró el capítulo sobre religiones "funcional pero poco inspirado", disfrutó del diccionario, diciendo: "Es aquí donde el libro realmente cobra sentido. Cada país está cubierto con un detalle que encontré sorprendente para un libro así". Sin embargo, Jarvis pensó que la falta de un escenario era un detrimento. Concluyó dándole al libro una calificación superior a la media de 4 estrellas sobre 5, diciendo: "En general, este es un trabajo muy logrado, adecuado para cualquiera que quiera un mundo para la campaña de fantasía de GURPS , ya sean fanáticos de Conan o no. Mis únicas reservas son la dependencia de GURPS Magic [publicado anteriormente] y la falta de un escenario de árbitro completo". [3]

Reseñas

Véase también

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. pág. 107. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games (Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol) . Prometheus Books. pág. 388. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ Jarvis, Mike (septiembre-octubre de 1989). "GURPS Conan". Games International . N.º 9. pág. 41.
  4. ^ "Casus Belli #076". 1993.