stringtranslate.com

Fritz (ajedrez)

Fritz es un programa de ajedrez alemán desarrollado originalmente para Chessbase por Frans Morsch basándose en su programa Quest, portado a DOS y luego a Windows por Mathias Feist. Con la versión 13, Morsch se retiró y su motor fue reemplazado primero por Pandix de Gyula Horvath y luego, con Fritz 15, por Rybka de Vasik Rajlich .

La última versión del producto de consumo es Fritz 18 Neuronal. [1] Esta versión admite hardware de 64 bits y multiprocesamiento de forma predeterminada.

Historia

En 1991, la empresa alemana ChessBase se puso en contacto con el programador de ajedrez holandés Frans Morsch para que escribiera un motor de ajedrez que se pudiera añadir al programa de base de datos que vendían. Morsch adaptó su programa Quest y ChessBase lo lanzó a la venta ese año con el nombre de Knightstalker en los EE. UU. y Fritz en el resto del mundo. En 1995, Fritz 3 ganó el Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadora en Hong Kong, venciendo a una versión anterior de Deep Blue . Esta fue la primera vez que un programa que se ejecutaba en una microcomputadora de nivel de consumidor derrotó a los mainframes que habían dominado previamente este evento.

En 1998, se lanzó Fritz 5, que incluía un modo Amigo que hacía que el motor ajustara su potencia de juego a lo largo de una partida en función del nivel en el que pareciera estar jugando el oponente. Poco después se lanzó Fritz 5.32, que reemplazó la arquitectura de 16 bits por una de 32 bits.

En 2002, Deep Fritz empató con los Brains en el partido de Bahréin contra Vladimir Kramnik por 4-4. Fritz 7, que se lanzó ese año, incluía la posibilidad de jugar en el servidor Playchess . [2]

En noviembre de 2003, X3D Fritz , una versión de Deep Fritz con una interfaz 3D, empató un partido de cuatro juegos contra Garry Kasparov .

Fritz 8, que apareció en esa época, ofrecía una sala española en 3D para que se desarrollaran los juegos. Fritz 9 agregó un oponente virtual en 3D, el Turco.

En 2004, Fritz 8 agregó un modo Hándicap y Diversión, permitiendo a los jugadores elegir la calificación Elo y el estilo que usará el motor. [3] Los motores nativos de Chessbase pueden usar la función Hándicap: Chess Tiger , Crafty , el motor Fritz, Hiarcs , Houdini , Junior , Rybka , Shredder y Zappa . Algunos motores UCI también pueden hacer uso de Hándicap, por ejemplo, Fruit y Stockfish .

El 23 de junio de 2005, en los estudios ABC de Times Square, la IA Accoona Toolbar , impulsada por un prototipo Fritz 9, empató contra el entonces campeón mundial de la FIDE Rustam Kasimdzhanov .

Del 25 de noviembre al 5 de diciembre de 2006 , Deep Fritz jugó un partido de seis juegos contra Kramnik en Bonn . Fritz logró ganar 4-2. [4] [5] [6] En este partido, Kramnik falló en el segundo juego, permitiendo un mate en uno. [7]

En la lista de clasificación de SSDF de septiembre de 2010, Deep Fritz 12 se ubicó en sexto lugar con una calificación de 3110, 135 puntos más que Deep Junior 10.1 y 103 puntos más bajo que el número 1, Deep Rybka 3 x64. Deep Fritz 11 está octavo en la misma lista, con una calificación de 3073.

En la edición de diciembre de 2010 de la lista de clasificación de la CCRL, Deep Fritz 12 se ubicó en sexto lugar con una calificación Elo de 3088, 29 puntos más que Deep Junior 11.1a x64 y 174 puntos más bajo que el número uno del ranking, Deep Rybka 4 x64. Deep Fritz 11 también está en sexto lugar en la misma lista, con una calificación de 3097. Fritz no ha seguido el ritmo de los avances modernos, alcanzando solo el puesto 14 en la lista de clasificación de la CCRL de 2013 y sin participar en ningún campeonato mundial desde 2004.

En el lanzamiento de Deep Fritz 14 en 2013, se cambió el motor del autor original Frans Morsch por Pandix, escrito por Gyula Horváth. Pandix, que ha participado durante mucho tiempo en los campeonatos mundiales de informática desde 1984, fue reescrito sustancialmente en 2009 y ha sido un fuerte contendiente desde entonces.

Fritz 15 fue lanzado el 25 de noviembre de 2015, con nuevas características, incluido el cambio al famoso motor Rybka de Vasik Rajlich. [8] El modo Hándicap y Diversión fue eliminado, pero ahora hay una función para handicaps de peones y piezas (por ejemplo, ceder peón y mover).

Fritz 16 fue lanzado el 12 de noviembre de 2017, con un nuevo modo de juego Fácil que permite un cálculo asistido marcando los buenos movimientos con un círculo verde y los malos movimientos con uno rojo. [9] Esta versión vuelve a utilizar el motor Rybka. [10]

Fritz 17 se lanzó el 12 de noviembre de 2019 y utiliza el motor Ginkgo, escrito por Frank Schneider. Fritz 18 se lanzó el 16 de noviembre de 2021. [11]

El 30 de marzo de 2022 se lanzó Fritz 18 Neuronal, que complementó la evaluación artesanal de Fritz con una red neuronal actualizable de manera eficiente . [1]

En julio de 2021, los desarrolladores del motor de ajedrez de código abierto Stockfish presentaron una demanda contra Chessbase alegando que Fat Fritz 2.0 es un derivado de Stockfish y viola una "obligación central" de la Licencia Pública General GNU de Stockfish . [12] En noviembre de 2022, se llegó a un acuerdo en el que se acordó que no se habían cumplido las obligaciones de la licencia GPL-3.0 para los productos Fat Fritz 2 y Houdini 6. En el futuro, Chessbase cumplirá con los términos de la licencia e informará adecuadamente al público sobre el uso del software Stockfish en sus productos. [13]

El motor Fritz en otras empresas

La empresa estadounidense Viva Media , ahora una división de Encore, Inc., ha obtenido la licencia para vender muchas versiones de la combinación de motor Fritz e interfaz gráfica de usuario. El editor de juegos británico Eidos Interactive (ahora parte de Square Enix Europe ) publicó Fritz 6 y 7. En 1998, la empresa alemana Data Becker lanzó el programa 3D Schach Genie, que contiene el motor Shredder y la interfaz Fritz. La empresa alemana Purple Hills vendió Fritz 6 a 12 como Profi Schach 1 a 7. La británica Excalibur Publishing ha publicado Fritz 9 a 14. La editorial estadounidense Simon & Schuster presentó el motor Fritz en su programa Extreme Chess, al igual que la editorial de juegos alemana TopWare Interactive en su juego Battle vs. Chess .

Fritz y Chesster

Fritz and Chesster es una serie de programas de introducción al ajedrez basados ​​en el motor Fritz. Cada programa ofrece tutoriales y juegos básicos basados ​​en un aspecto del ajedrez, lo que permite a los niños aprender las reglas básicas fácilmente sin abrumarlos con demasiadas opciones a la vez.

Los juegos siguen al Príncipe Fritz, el hijo del Rey Blanco, y a su prima Bianca, mientras Chesster la rata (entre otros) les enseña los fundamentos del ajedrez para que puedan derrotar al Rey Negro.

Hay tres programas disponibles en la serie:

Recepción

Los editores de la revista Computer Games Magazine nominaron a Fritz 6 para el premio "Juego clásico del año" del año 2000. [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ de ChessBase (30 de marzo de 2022). «Actualización gratuita de Fritz: motor de inteligencia artificial «Fritz 18 Neuronal»» . Consultado el 30 de marzo de 2022 .
  2. ^ "ChessBase - Productos". Archivado desde el original el 6 de agosto de 2002. Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "Schach, Schachprogramme, Schach spielen im Internet". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2004 . Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  4. ^ "Campeón de ajedrez pierde ante computadora". BBC News . 5 de diciembre de 2006. Consultado el 4 de mayo de 2008 .
  5. ^ "Nuevo duelo de ajedrez entre el hombre y la máquina", Chessbase, 3 de enero de 2006
  6. ^ "Kramnik vs Deep Fritz: la computadora gana el encuentro por 4:2", Chessbase, 5 de diciembre de 2006
  7. ^ Susan Polgar : ¿El error del siglo? ¿El mayor error de la historia?
  8. ^ "¡Venid a buscarlo! ¡Ya está disponible Fritz 15!". Chess News . 25 de noviembre de 2015.
  9. ^ "Fritz 16 - Juego y cálculo sencillos". 11 de diciembre de 2017, vía www.youtube.com.
  10. ^ "Fritz 16 - tu compañero y entrenador". Chess News . 12 de noviembre de 2017.
  11. ^ "Fritz 18: Evolving Genius". 14 de noviembre de 2021. Consultado el 20 de noviembre de 2021 .
  12. ^ El equipo de Stockfish (21 de julio de 2021). «Nuestra demanda contra ChessBase». Stockfishchess.org . Archivado desde el original el 21 de julio de 2021. Consultado el 18 de agosto de 2021 .
  13. ^ El equipo de Stockfish (18 de noviembre de 2022). «ChessBase GmbH y el equipo de Stockfish llegan a un acuerdo y ponen fin a su disputa legal». Stockfishchess.org . Archivado desde el original el 21 de julio de 2021. Consultado el 24 de diciembre de 2022 .
  14. ^ Staff (8 de febrero de 2001). «Computer Games Magazine Announces Nominees for Annual Best in Computer Gaming Awards». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005.

Enlaces externos