Flying Corps es un simulador de vuelo de la Primera Guerra Mundial de 1997 desarrollado por Rowan Software y publicado por Empire Interactive .
Fue uno de los simuladores de vuelo más populares de su época debido a sus precisos modelos de vuelo y gráficos, y también al factor novedoso de un simulador de peleas de perros de la Primera Guerra Mundial . Flying Corps es uno de los pocos simuladores de vuelo que se ha ocupado de la Primera Guerra Mundial: Red Baron , Knights of the Sky y Wings , más orientados a los juegos arcade, han intentado hacer lo mismo, pero la mayoría de las compañías se centran en el combate aéreo moderno y la Guerra Mundial. II (normalmente la Batalla de Gran Bretaña ).
El juego se divide en cuatro campañas: The Flying Circus (1917), Battle of Cambrai 1917 , Ofensiva de primavera alemana (1918) y Hat In The Ring (1918). Hay varios aviones disponibles, incluidos el Sopwith Camel , el Nieuport 28 , el Albatros D.III y el Fokker Dr.I.
El desarrollo del juego comenzó en el verano de 1994. [2]
Flying Corps quedó en segundo lugar en el premio "Juego de simulación del año" de Computer Gaming World de 1996, que finalmente fue para el arco largo AH-64D de Jane . Los editores escribieron que Flying Corps "tiene quizás los mejores modelos de vuelo jamás vistos en un simulador basado en accesorios; sólo las vistas extravagantes y los elevados requisitos de rendimiento lo alejaron de la corona". [3] Flying Corps también quedó en segundo lugar en el premio "Mejor juego de simulación" de 1996 de Computer Game Entertainment , que finalmente fue para el arco largo AH-64D de Jane . Los editores llamaron a Flying Corps "posiblemente el mejor simulador de vuelo de la Primera Guerra Mundial que existe". [4]
Flying Corps fue nombrado el decimocuarto mejor juego de computadora de todos los tiempos por PC Gamer UK en 1997. Los editores elogiaron sus "aviones tan convincentes que incluso se puede saborear la carne en conserva y las galletas secas que los pilotos probablemente tuvieron que comer". [5]