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Federación Mundial de Deportes Electrónicos

La Federación Global de Esports (GEF) es una organización no gubernamental que convoca a la comunidad mundial de deportes electrónicos (o videojuegos competitivos ). Se estableció el 16 de diciembre de 2019 y tiene su sede en Singapur , [1] donde es una sociedad registrada en el Registro de Sociedades de Singapur.

El GEF está formado por 173 federaciones miembros y cuatro federaciones continentales de desarrollo de deportes electrónicos (África, Europa, Oceanía y Panamericana). [2] A enero de 2024, existen 11 Comisiones y dos Consejos que guían el trabajo de la federación. El primer y actual Presidente del FMAM es Chris Chan de Singapur. [3] El director ejecutivo es Paul J. Foster. [4]

El evento emblemático de la organización son los Global Esports Games (GEG) anuales, que se celebran desde 2021. El GEG es una competición de deportes electrónicos de varios títulos en la que participan atletas de federaciones miembro y que se lleva a cabo en diciembre de cada año. [5] El GEF también organiza el Global Esports Tour (GET) y apoya a sus federaciones miembros en la organización de competencias locales de deportes electrónicos y eventos de clasificación regionales.

El GEF es parte del Grupo de Liderazgo de Esports que está presidido por el vicepresidente del Comité Olímpico Internacional, Ser Miang Ng, así como por Chris Chan, presidente de la Federación Mundial de Esports, y SAR el Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, presidente de la Federación Internacional. Federación de deportes electrónicos . [6]

Historia

El FMAM se lanzó el 16 de diciembre de 2019 y Chris Chan fue designado como su primer presidente. [3] Actualmente, el Consejo está formado por un presidente, cinco vicepresidentes y 15 miembros del consejo. El FMAM nombró a su primer Director Ejecutivo, Paul J. Foster, en marzo de 2021. [7] Chris Chan fue reelegido Presidente del FMAM en 2023 para un segundo mandato de cuatro años. [8]

El GEF organiza dos eventos principales: los Global Esports Games (GEG) y el Global Esports Tour (GET). Los Global Esports Games inaugurales se llevaron a cabo en Singapur en diciembre de 2021, seguidos de la segunda edición en Estambul , Turquía en 2022 y Riad , Arabia Saudita en 2023. [9] La primera temporada del Global Esports Tour se llevó a cabo en 2021, comenzando en Los Ángeles en septiembre. [10] Tanto el GEG como el GET se celebran anualmente.

Junta del FMAM

Comisiones y consejos del FMAM

Federaciones miembros

En julio de 2024, hay 173 federaciones miembros en el FMAM.

Federaciones de desarrollo

En septiembre de 2021, el FMAM anunció la creación de dos Federaciones de Desarrollo de Deportes Electrónicos: [11] la Federación Africana de Desarrollo de los Deportes Electrónicos y la Federación Panamericana de Desarrollo de los Deportes Electrónicos.

En 2023, se formaron las Federaciones de Desarrollo de Deportes Electrónicos de Oceanía y Europa para continuar apoyando el desarrollo sostenible de las comunidades de deportes electrónicos en todo el mundo. [12]

Eventos

Juegos de deportes electrónicos globales

Los Global Esports Games (GEG) son una competencia de deportes electrónicos de múltiples títulos con atletas de federaciones miembro que se lleva a cabo en diciembre de cada año.

En mayo de 2021, el FMAM anunció las ciudades anfitrionas de las tres primeras ediciones del GEG. El GEG inaugural tuvo lugar en Singapur en 2021, seguido de Estambul en 2022 y Riad en 2023. [13] La edición de 2023 fue la más grande celebrada hasta la fecha, con 950 atletas compitiendo de más de 100 países. [5]

Se han disputado una variedad de títulos de deportes electrónicos en los Global Esports Games, que incluyen: Dota 2 de Valve , eFootball PES 2021 Season Update de Konami , eFootball 2023 y eFootball 2024 , Street Fighter V y Street Fighter 6 de Capcom , así como como PUBG Mobile de Krafton . [5]

Las categorías de competencia incluyen Abierta y Mujeres, y la categoría Abierta permite que tanto hombres como mujeres compitan juntos.

Ediciones

Fuente: [14]

Gira mundial de deportes electrónicos

El Global Esports Tour (GET) es una serie de torneos para atletas y equipos profesionales de deportes electrónicos.

En septiembre de 2021, el GEF anunció la primera serie del GET, y cada etapa presenta un título de deportes electrónicos diferente. [15] La primera edición del GET tuvo un premio total de 500.000 dólares estadounidenses. [dieciséis]

En 2022, la segunda temporada del GET se celebró en dos etapas en las ciudades de Dubai y Riad. Dubai acogió un torneo de CS:GO del 10 al 11 de junio. Riad celebró un torneo Street Fighter V - Champion Edition del 25 al 27 de julio durante el festival anual Gamers8.

En 2023, la tercera temporada de GET se presentó en Riad del 26 al 27 de agosto durante el festival Gamers8. Los atletas profesionales participantes compitieron por un premio acumulado de 50.000 dólares en eFootball 2023.

En 2024, la temporada 4 del Global Esports Tour se llevará a cabo en 10 ciudades, comenzando en Río de Janeiro, Brasil, con un torneo Counter-Strike 2 del 18 al 21 de abril. La gira continuará en Ningbo, China, en mayo, seguida de Bakú, Azerbaiyán, en junio, Manila, Filipinas, en julio y Kuching, Malasia, en septiembre. Los títulos de cada competencia y otras ciudades de la gira 2024 aún están por anunciarse. [17]

Eventos de marquesina

A partir de 2021, la Federación Mundial de Deportes Electrónicos comenzó a organizar campeonatos de deportes electrónicos en Juegos regionales y continentales. El primer evento importante, denominado Campeonato de deportes electrónicos de la Commonwealth, se llevó a cabo en los Juegos de la Commonwealth de Birmingham 2022 . [18] El Campeonato Sudamericano de Esports se realizó en colaboración con la Organización Deportiva Sudamericana (ODESUR) en los Juegos Sudamericanos Asunción 2022 . [19] El Campeonato de Esports de los Juegos Europeos de 2023 se celebró junto con los Juegos Europeos de Cracovia-Małopolska de 2023 con el apoyo de los Comités Olímpicos Europeos (COE). [20] El Campeonato Panamericano de Esports 2023 se celebró en Santiago, Chile en paralelo a los Juegos Panamericanos Santiago 2023 en colaboración con Panam Sports . [21]

Socios

Tencent es socio global fundador del FMAM. [22] La federación también tiene una lista de otros socios estratégicos, incluido un acuerdo firmado con Amazon MGM Studios en enero de 2024, [23] así como con la Unión Internacional de Telecomunicaciones , [24] Paz y Deporte [25] y la UNESCO , [ 26] entre otros.

El FMAM también cuenta con varios socios clave dentro del Movimiento Olímpico, incluida la Federación de Juegos de la Commonwealth (CGF), la Organización Deportiva Panamericana (Panam Sports), el Consejo Olímpico de Asia (OCA), los Comités Olímpicos Europeos (EOC), la Organización Deportiva Sudamericana ( ODESUR), y Centro Caribe Deportes . [27]

enlaces externos

Referencias

  1. ^ Spangler, Todd (19 de enero de 2024). "'El productor de The Voice firma un pacto para eventos en vivo y programas de televisión de realidad de juegos de deportes electrónicos globales ". Variedad . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  2. ^ "Federaciones de Desarrollo". Federación Mundial de Deportes Electrónicos . 2 de abril de 2024 . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  3. ^ ab "E-Sports: primer organismo mundial con sede en Singapur, Chris Chan, segunda generación de SNOC, será presidente". Los tiempos del estrecho . 2019-12-16 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  4. Menocal Pareja, Marcos (15 de enero de 2024). "La Global Esports Federation renueva su estructura". Dentro de los juegos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  5. ^ abc Rowbottom, Mike (12 de octubre de 2023). "Riyadh 2023 Global Esports Games anuncia títulos para el evento emblemático". Dentro de los juegos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  6. ^ Maas, Lea (25 de enero de 2024). "GEF e IESF establecen un grupo de liderazgo en deportes electrónicos". Información privilegiada sobre deportes electrónicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  7. ^ "Foster nombrado primer director ejecutivo de la Federación Global de Esports". www.insidethegames.biz . 2021-04-02 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  8. ^ Wong, Jonathan (15 de diciembre de 2023). "El singapurense Chris Chan encabezará la Federación Mundial de Deportes Electrónicos por otros cuatro años". Los tiempos del estrecho . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  9. ^ Šimić, Ivan (11 de mayo de 2021). "Global Esports Games presenta las primeras ciudades anfitrionas". Información privilegiada sobre deportes electrónicos . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  10. ^ Houston, Michael (29 de septiembre de 2021). "El equipo Kraken gana la primera etapa del Global Esports Tour inaugural en Los Ángeles". Dentro de los juegos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  11. ^ Miller, George (21 de septiembre de 2021). "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos establece federaciones continentales de desarrollo de los deportes electrónicos". Noticias de la industria europea del juego . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  12. ^ Sankar, Vimal (9 de julio de 2023). "EEDF se lanzó después del campeonato inaugural de deportes electrónicos de los Juegos Europeos". Dentro de los juegos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  13. ^ "Los juegos globales de deportes electrónicos se dirigen a Singapur, Estambul y Riad". Benzinga . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  14. ^ ab Federación Mundial de Deportes Electrónicos (2 de abril de 2024). "Círculo de campeones de la Federación Mundial de Deportes Electrónicos". Federación Mundial de Deportes Electrónicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  15. ^ Nicholson, Jonno (14 de septiembre de 2021). "Global Esports Federation revela detalles sobre Global Esports Tour". Información privilegiada sobre deportes electrónicos . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  16. ^ "La Federación Mundial de Deportes Esports nombra las ciudades anfitrionas de la gira mundial de deportes electrónicos". Ministerio de Deporte . 2021-09-16 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  17. ^ esportsafricanews (31 de marzo de 2024). "Global Esports Tour comienza con Counter-Strike 2 en GET24 Río de Janeiro". Noticias de deportes electrónicos de África . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  18. Juegos Olímpicos (8 de agosto de 2022). "Campeonatos de deportes electrónicos de la Commonwealth 2022: India gana el bronce en Dota 2; conozca a todos los ganadores de medallas". Juegos Olímpicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  19. ^ Barshop, David (2 de mayo de 2022). "La Federación Global de Esports anuncia el primer campeonato sudamericano de deportes electrónicos en Paraguay". Negocio de deportes electrónicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  20. ^ Lyons, Ben (24 de mayo de 2024). "El Campeonato de Europa de deportes electrónicos incluirá eFootball 2023 y Rocket League". JuegoReactor . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  21. Muñana, Gustavo (5 de noviembre de 2023). "Campeonato Panamericano inaugural de deportes electrónicos que bate récords en los Juegos Panamericanos Santiago 2023". Dentro de los juegos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  22. ^ "Se lanzó la Federación Global de Esports en Singapur con Tencent de China como socio fundador". Tencent . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  23. ^ Weprin, Alex (19 de enero de 2024). "La división de Amazon MGM Studios llega a un acuerdo para contenido de deportes electrónicos". El reportero de Hollywood . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  24. ^ UIT (18 de junio de 2020). "La Federación Global de Deportes Electrónicos se une a la UIT para iniciar un diálogo global sobre los deportes electrónicos". Noticias de la UIT . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  25. ^ "Peace and Sport se asocia con la Federación Mundial de Deportes Electrónicos (GEF) para fomentar la educación, el desarrollo y una mayor cohesión social". www.peace-sport.org . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  26. ^ "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos trabajará con la UNESCO en los objetivos de desarrollo sostenible". www.insidethegames.biz . 2021-03-29 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  27. ^ Federación Mundial de Deportes Electrónicos (2 de abril de 2024). "Socios de la Federación Mundial de Deportes Electrónicos". Federación Mundial de Deportes Electrónicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .