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Far Cry Venganza

Far Cry Vengeance es un juego de disparos en primera persona de 2006desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Wii . Es una nueva versión de Far Cry Instincts: Evolution , lanzado originalmente para Xbox , y presenta controles modificados, nuevas armas y vehículos, y tres niveles adicionales. El juego recibió críticas en gran parte negativas por sus gráficos, FMV demasiado comprimidos y una IA enemiga deficiente, aunque los controles fueron elogiados.

Jugabilidad

El juego aprovecha al máximo el mando de Wii y su accesorio Nunchuk . Por ejemplo, el jugador puede hacer que el personaje salte levantando el Nunchuk. Las armas se apuntan apuntando el mando de Wii a la pantalla y los ataques cuerpo a cuerpo se llevan a cabo haciendo un movimiento cortante con él. El zoom de los rifles de francotirador se controla moviendo el mando de Wii hacia el televisor. Se incluye el modo Caos en pantalla dividida (combate a muerte estándar). El popular modo de creación de mapas, así como el juego en línea, no están en la versión para Wii del juego y no se utilizan las funciones de WiiConnect24.

Vengeance presenta contenido exclusivo que no está presente en la versión original de Far Cry Instincts: Evolution , incluidos tres nuevos niveles, tres mapas multijugador y nuevas armas, como el revólver de gran calibre Bull .44 , el AK-47 y una escopeta .

Trama

El juego comienza con Jack Carver, el protagonista, siendo abordado en un bar por una mujer llamada Kade, quien le pide que se reúna con ella más tarde. Él acepta, pero es arrestado antes de poder reunirse con ella. Mientras está en prisión, se entera de que Kade está trabajando con un grupo de rebeldes. Pronto escapa cuando un hombre con poderes sobrenaturales llamado Semeru ataca la estación de policía. Jack finalmente se encuentra con Kade en la playa, y ella lo lleva a una isla donde los rebeldes le pidieron a Kade que realizara un tráfico de armas. En medio de esta misión, los rebeldes se vuelven contra Jack y Kade. La pareja logra escapar, y gran parte del juego a partir de este punto en adelante gira en torno a atacar a los rebeldes.

Más tarde, Kade es capturada por Semeru, quien planea llevarla de regreso a la base rebelde. Jack intenta detenerlo, pero es atacado por una gran cantidad de rebeldes. Huye a través del bosque y se encuentra con un hombre llamado Kien Do, quien le pide ayuda a Jack contra los rebeldes. Después de varias batallas con los rebeldes, Kien Do es capturado por las fuerzas rebeldes. Jack los persigue hasta la base rebelde principal, donde encuentra el cadáver de Kien Do al pie de la montaña en la que se encuentra la base. Jack sube la montaña, luchando contra soldados rebeldes en el camino. Cuando llega a la base, encuentra a Semeru y Kade, de quien Carver descubre que está trabajando con Semeru. Jack logra derrotar a Semeru y luego a Kade.

Desarrollo

El juego estaba previsto que se presentara el 14 de septiembre de 2006 durante una conferencia de prensa de Nintendo , pero no estuvo presente en el evento. Los primeros detalles fueron revelados en el episodio 118 del VGM Daily Podcast el 5 de septiembre de 2006 [ cita requerida ] Utiliza una versión adaptada del CryEngine utilizado en el juego Far Cry original .

Recepción

Far Cry Vengeance recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [1]

IGN le dio al juego un 4/10, aunque le dio un 7 a su jugabilidad y comentó que, en términos de jugabilidad, era "un shooter fundamentalmente divertido y la mayoría de los nuevos controles de Wii se sienten geniales, a pesar de no verse ni la mitad de bien que la versión Xbox de hace un año". [9] Paul Devlin de Videogamer.com le dio al juego un 5/10, afirmando: "Con la serie posiblemente dependiendo de su apariencia, un juego de Far Cry debería mostrar lo mejor que Wii puede ofrecer en lugar de ser simplemente un desastre de texturas borrosas que no estarían fuera de lugar en un juego de PS2". [11]

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de Far Cry Vengeance para Wii". Metacritic . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  2. ^ Redacción Edge (febrero de 2007). "Far Cry Vengeance". Edge . N.º 169. pág. 78.
  3. ^ Fahey, Rob (19 de enero de 2007). "Reseña de Far Cry Vengeance". Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011. Consultado el 6 de diciembre de 2011 .
  4. ^ "Reseña de Far Cry Vengeance". GamePro . 8 de enero de 2007. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2007. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  5. ^ Bertz, Matt (marzo de 2007). "Far Cry Vengeance". Game Informer . N.º 167. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2007. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  6. ^ Ocampo, Jason (2006-12-20). "Reseña de Far Cry para Wii". GameSpot . Archivado desde el original el 2013-10-24 . Consultado el 2011-12-06 .
  7. ^ Leeper, Justin (6 de febrero de 2007). «GameSpy: Far Cry Vengeance». GameSpy . Archivado desde el original el 30 de abril de 2012. Consultado el 6 de diciembre de 2011 .
  8. ^ "Videojuego Far Cry Vengeance, análisis". GameTrailers . 2007-01-08. Archivado desde el original el 2012-11-18 . Consultado el 2011-12-06 .
  9. ^ ab Casamassina, Matt (14 de diciembre de 2006). "Reseña de Far Cry Vengeance". IGN . Archivado desde el original el 18 de enero de 2013. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  10. ^ "Far Cry Vengeance". Nintendo Power . Vol. 213. Febrero de 2007. Pág. 93.
  11. ^ ab Devlin, Paul (7 de enero de 2011). «Far Cry Vengeance: análisis». Videogamer.com . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020. Consultado el 15 de octubre de 2023 .
  12. ^ Mastrapa, Gus (7 de febrero de 2007). «Far Cry Vengeance». X-Play . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2007. Consultado el 25 de junio de 2014 .
  13. ^ Dahlen, Chris (8 de enero de 2007). «Far Cry: Vengeance». The AV Club . Archivado desde el original el 11 de enero de 2007. Consultado el 25 de junio de 2014 .

Enlaces externos