Scapeghost es una aventura de texto publicada por Level 9 Computing en 1989. Fue el último juego de aventuras de texto lanzado por la compañía.
El jugador asume el papel del detective de policía Alan Chance, que comienza el juego viendo a la gente dispersarse de su propio funeral. [2] Chance y su colega Sarah estaban en una misión encubierta, investigando a una banda de traficantes de drogas, cuando fueron traicionados por un agente desconocido y Chance fue asesinado. Chance ha regresado como un fantasma y descubre que Sarah está desaparecida, y sus colegas creen que fue la incompetencia de Chance en lugar de la traición lo que llevó a su propia muerte. Chance tiene tres noches para resolver el crimen que le costó la vida, restaurar su reputación y salvar a Sarah. [3]
La caja del juego contiene [4]
Level 9 Computing publicó videojuegos entre 1981 y 1991. La idea de Scapeghost fue concebida por Sandra Sharkey y Pete Gerrard, y el juego fue diseñado por Pete Austin y programado por Graham Jones. [4] La carátula de la caja fue creada por Godfrey Dowson, y el arte de la computadora fue creado por Dicon Peeke. [4] Fue lanzado para Amiga , Amstrad CPC , Amstrad PCW , computadoras Atari de 8 bits , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , MS-DOS y ZX Spectrum . [3]
Scapeghost fue el último juego de aventuras de texto lanzado por Level 9. [3]
En la edición de febrero-marzo de 1990 de Games International , John Harrington comentó que "el humor y la atmósfera de Scapeghost me mantuvieron de buen humor". Concluyó calificando el juego con un 6 sobre 10, y los gráficos con un pobre 5 sobre 10, diciendo: "Los aventureros empedernidos probablemente no lo encontrarán demasiado desafiante". [3]
En Computer and Video Games #97, Keith Campbell opinó que la historia era "muy original, con algunos acertijos muy inusuales basados en las supuestas características de los fantasmas". Señaló que los comandos de alto nivel utilizados por Level 9 hicieron que el juego fuera "un placer de jugar y libre de frustraciones incluso si se cometía un error tonto". Campbell concluyó con una fuerte recomendación, diciendo: "A pesar de los fallos ocasionales, considero a Scapeghost como la aventura más agradable de Level 9". [2]