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Fantasía de lucha avanzada

Advanced Fighting Fantasy (AFF) es un juego de rol británico basado en Fighting Fantasy and Sorcery. Libros de juego, publicados por primera vez en 1989. Al igual que los libros de juego, AFF está ambientado en el mundo de Titán . En 2011 se publicó una segunda edición de AFF.

AFF está destinado principalmente a facilitar que el maestro del juego escriba sus propias aventuras inspiradas en Fighting Fantasy . Las pocas aventuras publicadas para el juego son aventuras completamente nuevas escritas específicamente para el sistema en lugar de convertir historias de libros de juegos existentes para uso de juegos de rol multijugador .

¡AFF no tiene relación ni con las conversiones de Myriador d20 de varios libros de juegos de Jamie Wallis ni con las conversiones electrónicas de Sorcery! serie de tinta. Ambos cuentan con reglas únicas que no se ven en ningún otro lugar de la marca Fighting Fantasy .

La mecanica del juego

Las reglas de AFF están adaptadas de las reglas de los libros de juego de Fighting Fantasy y fueron una continuación ampliada pero separada de Fighting Fantasy: el juego de rol introductorio . Este sistema se basa en habilidades , aquí llamadas “Habilidades Especiales”. El juego no incluye clases ni niveles.

Un personaje jugador , llamado Héroe, se define por:

La creación de un héroe comienza con la elección de un "concepto", por ejemplo, un Caballero de Salamonis o un Estudiante de la escuela mágica de Antaño; esto no influye en los atributos y es más bien una pauta de trasfondo. A diferencia de los libros de juego, las características y habilidades especiales no se obtienen sino que se compran con puntos de creación. Las reglas proporcionan arquetipos que permiten una creación rápida: Aventurero, Arquero, Bárbaro, Sacerdote de Telak, Pícaro, Guerrero, Mago...

Hay tres tipos de pruebas:

Las reglas proporcionan ajustes de dificultad para situaciones determinadas (por ejemplo, -5 a la habilidad especial Escalada cuando se usa una armadura de placas).

Las reglas de combate son las mismas que las de los libros del juego, excepto que los puntos de daño (pérdida de resistencia) se determinan aleatoriamente: el atacante tira 1d6 y lee los puntos de daño en una tabla (uno para cada arma), el defensor hace lo mismo. para aplicar la reducción de daño de su armadura. Hay varias opciones de combate: prueba de suerte para aumentar o reducir los daños, sorpresa, finta...

Un lanzador de hechizos debe tener al menos 1 en la característica Magia y un punto en una habilidad especial: Magia Menor, Magia Sacerdotal, Magia-Hechicería o Magia-Hechicería. Hay tres tipos de magia:

El sistema Advanced Fighting Fantasy (publicación original)

Títulos de Advanced Fighting Fantasy publicados por Arion Games (2011-presente)

¡El principal cambio que trae esta edición es la adición de Hechicería! sistema mágico. Arion Games también introdujo varios títulos que anteriormente no estaban directamente relacionados con AFF (a diferencia de FF en general) bajo la marca Advanced Fighting Fantasy.

Para Out of the Pit, Arion agregó las estadísticas necesarias para que ese libro de monstruos fuera compatible con las reglas de AFF. ¡Los hechizos en la Hechicería! El libro de hechizos también recibió mecánicas adicionales para convertirlos en hechizos AFF. Otras publicaciones, como el libro mundial Titan, se volvieron a publicar tal cual (sin información específica del sistema).

Traducciones

El juego de rol está traducido y publicado en francés por Scriptarium  [fr] , [2] [3] como Défis fantastiques, le jeu de rôle (DF-JdR) . Agregaron material original: el libro principal tiene una campaña adicional de 100 páginas, Le Tambour de Gondrim (El tambor de Gondrim) , e ilustraciones originales. También crearon una pantalla de gamemaster con una aventura original y figuras de papel , planos y mosaicos.

Scriptarium inició una convocatoria de financiación colectiva para publicar la traducción de Titán en marzo de 2014. [4] El éxito de la suscripción permitió la ejecución de nuevas ilustraciones originales (de John Sibbick , Malcolm Barter, Bill Houston y mapas de Steve Luxton), ilustradas cartas para los hechizos mágicos (formato naipes), una miniatura que representa a Yaztromo y un mapa a color de Titán en formato A2 que muestra la localización de las aventuras (librojuegos y romanos). También contiene un original de 90 p. campaña, À la Recherche de la jeunesse perdue (En busca de la juventud perdida) .

Referencias

  1. ^ "Arion-games.com". Archivado desde el original el 22 de enero de 2011 . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  2. ^ Sitio web oficial de Scriptarium (en francés)
  3. ^ defisfantastiques.fr, sitio web oficial de la versión francesa de AFF (en francés)
  4. ^ Titan: un nouveau supplément DF-Jdr en souscription (en francés) "¡Fighting Fantasy Goes Frenchy!". Página de suscripción de Ulule  [fr] .

enlaces externos