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Titán (libro de fantasía de lucha)

Titan: The Fighting Fantasy World es un libro de la serie Fighting Fantasy de libros de juego de rol para niños, publicado por primera vez por Puffin Books en 1986. Aunque se le atribuye a Steve Jackson e Ian Livingstone , en realidad fue escrito por Marc Gascoigne (acreditado como editor), [1] aunque se basa principalmente en lugares, personajes y eventos ya descritos en otros libros de la serie (incluidos los de Jackson y Livingstone). Está escrito a la manera de una enciclopedia sobre el mundo de fantasía de Titan, en el que se desarrollan la mayoría de los libros de juego de Fighting Fantasy .

Resumen

El libro se publicó por primera vez en un tamaño de 21 x 30 centímetros, con ilustraciones en color en el interior de las tapas. En 1989 se publicó una edición más pequeña (con más páginas) sin las ilustraciones en color. En 2011, Arion Games publicó una nueva edición en formato de libro electrónico .

La portada fue obra de Chris Achilleos y todavía se puede comprar como póster. Las ilustraciones internas en blanco y negro y los mapas son de John Blanche (quien también contribuyó con una de las ilustraciones internas en color), Paul Bonner , Leo Hartas, Bob Harvey, Bill Houston, Alan Langford, Steve Luxton, Iain McCaig , Russ Nicholson , Wil Rees, John Sibbick y Gary Ward.

Después de un prólogo de Jackson y Livingstone, el resto del libro trata los siguientes temas:

Geografía

El mundo ficticio de Titán es el escenario de la mayoría de los títulos de Fighting Fantasy . Hay tres continentes principales: Allansia, Khul y el Viejo Mundo, además de otros lugares remotos como las Islas del Amanecer y las Islas Arrowhead.

Allansia es aparentemente el continente más grande y el escenario de muchos de los primeros títulos de Fighting Fantasy . El primer librojuego de Fighting Fantasy, The Warlock of Firetop Mountain , se ambienta en la montaña titular en Allansia. [2] En el extremo norte del continente se encuentran las desoladas Montañas Dedos de Hielo (la ubicación del libro Cavernas de la Bruja de las Nieves ). Al sur de estas montañas se encuentra la ciudad-estado de Fang (ubicación del libro Deathtrap Dungeon ). Más al sur se encuentran las Llanuras Paganas, que se extienden desde la ciudad-estado sin ley de Port Blacksand en el oeste (ubicación de City of Thieves ) hasta el Bosque Darkwood plagado de monstruos, hasta la próspera ciudad de Salamonis. [3] Al este se encuentran las desoladas llanuras de Flatlands. [4] En el noreste del continente se encuentra Sardath, una ciudad construida sobre pilotes sobre un lago. [5] Más al este se encuentra Frostholm, un reino habitado por Enanos. [6] Al sur de Port Blacksand se encuentra el Desierto de las Calaveras, hogar de la ciudad perdida de Vatos. Más al sur se encuentra la región de Arantis. La capital de Arantis es la ciudad de Kaynlesh-Ma, un centro de aprendizaje que se encuentra en el río Eltus. [7] Arantis está rodeada por dos regiones que albergan poderes que odian a los humanos. Estas son las Tierras de las Serpientes, gobernadas por una raza similar a las serpientes, los Caarth; y las Pantanos de Silur Cha, hogar de los Hombres Lagarto. Los Hombres Lagarto de esta región asedian constantemente la ciudad humana de Vymorna, al noroeste de Silur Cha. [8] Cerca está la Llanura de los Huesos, hogar de numerosos dinosaurios, y las casi intransitables Montañas del Dolor. Al sur está Kallamehr, una ciudad de ricos comerciantes. [9] La mayoría de los libros de Fighting Fantasy están ambientados en Allansia.

Al oeste de Allansia se encuentra el continente del "Viejo Mundo". El Viejo Mundo es una masa de tierra en gran parte civilizada que escapó de las guerras cataclísmicas que devastaron los otros continentes de Titán. Está dividido en varios reinos. La tierra oriental de Kakhabad es el escenario de la serie Sorcery! [10] Al sur de Kakhabad está Analand, un reino protegido por una Gran Muralla. La economía de Analand se basa en la minería y la silvicultura; el lago Libra en Analand es considerado sagrado y atrae a peregrinos de todo el Viejo Mundo. [11] Al norte de Kakhabad está la nación religiosa de Ruddlestone. [12] Al oeste de Ruddlestone está la nación de Brice, una nación autocrática regularmente en guerra con sus vecinos. Al sur de Brice está Mauristatia, una región salvaje embrujada por vampiros y hombres lobo. [13] En el oeste del Viejo Mundo están los estados-nación Femphrey y Gallantaria. Gallantaria es una nación poblada principalmente por campesinos y comerciantes; Su capital, Royal Lendle, es conocida por ser un centro de aprendizaje. Gallantaria está rodeada por las Tierras del Norte, una región remota que a menudo está en guerra con Gallantaria. [14] Femphrey es un reino rico conocido por su agricultura y la minería de cristales. [15] Femphrey limita al sur con el reino empobrecido de Lendleland. [16]

Khul es un continente al sur de los otros dos. Se le llama "el Continente Oscuro", tanto por su lejanía de los otros continentes como por el color negruzco de su tierra y rocas. [17] El centro de Khul está dominado por los Páramos del Caos, un enorme desierto interior. Las fuentes de magia pura del Caos en los Páramos hacen que la mayoría de las criaturas que allí habitan muten horriblemente. [18] El oeste de Khul está gobernado por el Protectorado de Ximoran, una alianza de varias ciudades-estado centradas en la ciudad de Ximoran. [19] En el borde del Protectorado se encuentra la "pacífica y próspera" ciudad de Neuburg, que linda con las Montañas Cloudhigh. [20] El sur de Khul está dominado por el árido desierto de Scythera y el Mar Interior, siendo esta última región el hogar de numerosos piratas. [21] El Mar Interior está bordeado por las casi infranqueables Montañas Shios'ii. Sobre estas montañas se encuentra el reino de Hachiman, gobernado por el Shogun. [22] Hachiman es el escenario del librojuego Sword of the Samurai , y está inspirado en el Japón feudal . [23]

Personajes

Titan no es una novela, pero describe varios personajes y sus biografías. Muchos de ellos son personajes que ya habían aparecido en los librojuegos (normalmente el oponente principal al que hay que derrotar al final de cada libro), pero algunos fueron sacados de la revista Warlock o fueron inventados por Gascoigne para este libro.

Los personajes encontrados en los libros de juego que aparecen en Titan incluyen:

Reseñas

En su reseña de Titan en White Dwarf #84, Graeme Davis dijo que "el contenido es impresionante" y afirmó que el libro tenía "una gran cantidad de información de fondo". También dijo que "todo está bellamente producido y profusamente ilustrado", y concluyó su reseña diciendo que Titan era "probablemente el libro de fuentes de juegos de rol de fantasía con la mejor relación calidad-precio". [24]

Referencias

  1. ^ TÚ eres el héroe: una historia de los libros de juegos de lucha de fantasía , Green, Jonathan (2014, Snowbooks), pág. 66
  2. ^ Titán: El mundo de la fantasía de lucha , Marc Gascoigne , Puffin Books 1986. (pp. 12-17) ( ISBN 0-14-032127-6
  3. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  4. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  5. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  6. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  7. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  8. ^ Gascoigne, 1986, (pág. 93).
  9. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  10. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  11. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  12. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  13. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  14. ^ Steve Jackson, Ian Livingstone y Marc Gascoigne, Anuario del décimo aniversario de The Fighting Fantasy . Puffin Books, 1992. (p. 66) ISBN 0-14-036290-8 
  15. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  16. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  17. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 22-26).
  18. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  19. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  20. ^ Verde, 2014, (págs. 109-110)
  21. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  22. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  23. ^ Verde, 2014, (p.104)
  24. ^ White Dwarf #84, Games Workshop , diciembre de 1986. (p. 3)

Enlaces externos