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Londres caído

Fallen London , originalmente Echo Bazaar , es unjuego narrativo interactivo basado en navegador desarrollado por Failbetter Games y ambientado en "Fallen London", unLondres victoriano alternativo con matices góticos . La franquicia se expandió posteriormente a otros juegos, incluidos Sunless Sea , su secuela Sunless Skies y la novela visual Mask of the Rose .

El juego ha estado funcionando de forma continua desde octubre de 2009. [1] En junio de 2018, el sitio web recibió una importante actualización gráfica, con un rediseño de página, así como una mejor escalabilidad entre dispositivos e integración HTTPS . [2]

Configuración

Hace cuarenta años, Londres, la primera ciudad del Imperio Británico , se convirtió en la quinta ciudad robada al Neath, una enorme caverna bajo la tierra. Las calles de la ciudad se retorcieron en un laberinto centrado en el Bazar del Eco, que sirve como centro del comercio y codicia historias de amor. Si bien Londres conserva un monarca, un parlamento y un alcalde, el verdadero poder reside en los Maestros del Bazar, seres inhumanos camuflados que supervisan los dominios del comercio y promulgan agendas misteriosas. Incluso las leyes físicas pierden su supremacía más allá de la luz del sol; ya no se puede confiar en los relojes y los mapas, las ratas y los gatos mueven la lengua además de la cola, y la muerte a menudo es un inconveniente temporal, aunque a costa de no volver a ver la luz del sol.

Aunque la industria, la pobreza y la alta sociedad del Londres victoriano siguen existiendo, sus estrictas costumbres sociales han sido alteradas por nuevas y extrañas facciones que vagan por sus calles. El infierno mantiene una embajada en la ciudad y comercia con almas, para consternación de la iglesia. Artistas y académicos exploran nuevas posibilidades inimaginables antes de la caída. Los pilluelos, criminales y revolucionarios se esconden de los alguaciles en los tejados mientras conflictos ocultos se desarrollan abajo en sombras y reflejos. Al otro lado del vasto océano del Unterzee se encuentra el imperio del Kanato, el impenetrable Continente Antiguo y la ruidosa isla de Politrema, que exporta mano de obra de arcilla a Londres.

Los individuos envueltos en escándalos son exiliados a las Colonias de Tumbas, donde los que no están del todo muertos viven sus últimos días. Los criminales convictos cumplen su sentencia en la prisión de New Newgate, construida en una estalactita entre las estrellas falsas del techo. Los fallecidos temporalmente son transportados a un barco lento cerca de la tierra de los muertos. Aquellos que sucumben a las pesadillas y la locura son bienvenidos al hotel Royal Bethlehem o se deslizan hacia un reino de sueños, Parabola, que está más cerca de Londres que de los lugares de la superficie y a veces es visible a través de espejos.

Jugabilidad

Los jugadores asumen el papel de recién llegados a la clandestinidad que han tenido mala suerte y se abren camino entre lo mejor de lo mejor de las diversas actividades legales e ilegales de la ciudad. Los jugadores son seres apacibles y ociosos que investigan los vicios y secretos del Londres caído. No tienen gastos de manutención y, aunque pueden elegir una profesión para obtener ingresos periódicos, pueden publicar un periódico, cumplir reiteradas sentencias de prisión y alimentar a los repartidores de una planta devoradora de hombres sin perjudicar su seguridad laboral.

Las estadísticas se utilizan para hacer un seguimiento de las habilidades del personaje del jugador y su posición en las misiones ; un personaje puede acumular cientos de ellas. Cuatro de ellas son los atributos principales del personaje (Vigilante, Sombrío, Peligroso, Persuasivo) que se utilizan constantemente para tener éxito en las acciones, aunque el fracaso también puede aumentar la amenaza correspondiente (Pesadillas, Sospecha, Heridas, Escándalo). Si alguna amenaza aumenta demasiado, el personaje es trasladado a una ubicación secundaria (como un exilio deshonrado en las Colonias de Tumbas para Escándalo) para que la supere.

El juego se puede “ganar” en cierto sentido al completar una de las cuatro ambiciones, pero también se puede perder. Una misión para “Buscar el nombre del Sr. Eaten”, sobre la obsesión destructiva, requiere que el jugador dañe a su personaje de la misma manera repetidamente, hasta que al completarla deje al personaje permanentemente injugable. El juego requiere que los jugadores opten por esta misión y les advierte que no la jueguen. [3]

Desarrollo

Alexis Kennedy comenzó a desarrollar Fallen London en solitario como un proyecto amateur en junio de 2009, creando el entorno, construyendo el sitio y escribiendo el contenido inicial. En un principio, había pensado que el juego fuera una experiencia basada completamente en texto, pero rápidamente se dio cuenta de que el arte mejoraría el proyecto y reclutó a un amigo, Paul Arendt.

"Paul se unió al proyecto porque yo quería escribir y programar, pero no sé dibujar", explica Kennedy. El plan original era pagarle a Arendt directamente por su trabajo de ilustración. "Le dije: 'Quiero pagarte porque quiero que esto sea algo profesional'. Él me respondió: 'Dame un porcentaje', y yo le dije: '¡Claro, eso es genial! ¡No necesito darte dinero ahora! ¿Pero te das cuenta de que probablemente no vamos a ganar dinero real con esto?'". Aplaude. "Llevamos tres años recibiendo un salario, así que... eso funcionó". [4]

El sitio se lanzó inicialmente en octubre de 2009 como un sitio completamente gratuito y presentó elementos gratuitos en enero de 2010. Kennedy y Arendt reclutaron a varios otros amigos para escribir contenido adicional y, con el paso de los años, la escritura de Fallen London se convirtió en un esfuerzo colectivo.

Fallen London se basa en el motor StoryNexus de Failbetter. Kennedy explicó que la creación de StoryNexus fue la motivación original detrás de la creación de Fallen London . El plan de la compañía era desarrollar StoryNexus como una plataforma abierta, pero luego describió a StoryNexus como un "fracaso". [5]

Liberar

Fallen London se lanzó en 2009 como juego de navegador. En 2016 se lanzó una versión para iOS y Android , [6] pero se retiró en 2018. [7]

Recepción

Fallen London ha recibido críticas positivas, con muchos elogios para su escritura y creación de mundos . Dan Zuccarelli de Gamezebo , llamando al juego "uno de los mejores juegos de navegador [que han] jugado nunca", señaló la historia "convincente pero no abrumadora" del juego como su característica principal. [10] Adam Smith de Rock, Paper, Shotgun escribió a favor de su estilo de escritura junto con su "ambiente inventivo", "repleto de tradición". Señaló que la mayor parte del descubrimiento proviene del jugador que resuelve las cosas por sí mismo. [11]

En una reseña del juego como Echo Bazaar en Black Gate , Vito Excalibur lo llamó "una diversión fantástica". [12] Alana Joli Abbott para Black Gate también revisó Fallen London y dijo: "Disfruto incursionar en el juego, y sospecho que eventualmente, alcanzaré ese rango envidiable de Persona de Alguna Importancia. El mundo es extremadamente genial -y espeluznante- y tengo curiosidad por saber qué sucedió para que Londres cayera". [13]

Emily Short consideró que el juego se centraba "casi por completo en la ambientación". Agradeció la calidad de la prosa del juego y su construcción de mundos "razonablemente consistente", aunque pensó que el juego podría usarse para "algo más argumental". Short destacó la "experiencia" del juego, pero consideró que la inversión de tiempo diaria para jugarlo era lo suficientemente pequeña como para pasar por alto la "ligereza" de su jugabilidad. [14] Sin embargo, Short posteriormente se convirtió en escritora del juego y, a fines de 2019, se unió a Failbetter como directora creativa. [15]

El juego ganó el premio The Escapist al "Mejor juego basado en navegador" del año 2009. [16]

Medios de comunicación derivados

Sunless Sea y su secuela, Sunless Skies , son spin-offs roguelike de Fallen London .

El 22 de septiembre de 2018, Failbetter Games lanzó Skyfarer RPG, un juego de rol independiente con lápiz y papel, de reglas livianas y muy narrativo, que acompaña a Sunless Skies. [17] [18]

Tales of Fallen London: The Silver Tree , una precuela de Fallen London , se lanzó el 23 de octubre de 2012. [19] The Silver Tree también es un juego de elige tu propia aventura basado en navegador, pero ocurre aproximadamente quinientos años antes de la época de Fallen London y se centra en los eventos que rodearon la caída de la Cuarta Ciudad, Karakorum , capital del Imperio mongol . Un juego de mesa titulado Knife & Candle (nombrado por el deporte competitivo dentro del entorno que combina elementos de la mancha y una ola de asesinatos todos contra todos) estaba en desarrollo, [20] pero John Harper declaró que el juego "no se unió". [21]

En 2023, Failbetter lanzó una novela visual romántica ambientada en el universo de Fallen London llamada Mask of the Rose , que sirve como precuela de los otros juegos de la franquicia. [22]

Referencias

  1. ^ "Noticias · Failbetter Games · Página 59". www.failbettergames.com . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2020 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  2. ^ "El rediseño de Fallen London mejora el horror, el horror". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 . Consultado el 29 de julio de 2018 .
  3. ^ Failbetter Games (25 de mayo de 2017). Fallen London . Reconozco que es probable que me frustre, que otros jugadores pueden ser enemigos además de amigos y que es más probable que fracase que que triunfe. Si gasto recursos ganados con esfuerzo, o incluso Fate, y sufro remordimientos o mala suerte, no se realizarán reembolsos (a menos que la pérdida sea el resultado de un error). [Este elemento existe para recordarte lo que te espera si continúas con la historia de Mr. Eaten. Puedes usarlo para cancelar la suscripción, aunque esto no reparará ningún daño que hayas sufrido].
  4. ^ Donlan, Christian (6 de abril de 2014). «La ciudad y el mar: la historia de Failbetter Games». Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2017. Consultado el 15 de noviembre de 2017 .
  5. ^ "Soy Alexis Kennedy, creadora de Sunless Sea y Fallen | BestofAMA". bestofama.com . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2017. Consultado el 15 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Matulef, Jeffrey (28 de mayo de 2015). «Fallen London, el predecesor de Sunless Sea, llegará a iOS». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015. Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  7. ^ "Retirada de la aplicación Fallen London · Failbetter Games". www.failbettergames.com . 19 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2018.
  8. ^ "Reseñas de Fallen London para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  9. ^ Lazarides, Tasos (2 de mayo de 2016). «Reseña de 'Fallen London': un laberinto de historias maravillosamente extraño y bien hecho». TouchArcade . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  10. ^ Zuccarelli, Dan (23 de abril de 2012). "Reseña de Fallen London". Gamezebo . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2017 . Consultado el 8 de julio de 2017 .
  11. ^ Smith, Adam (30 de marzo de 2012). «Impresiones: Londres caído». Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2017. Consultado el 8 de julio de 2017 .
  12. ^ "Echo Bazaar: Algo que me molesta – Black Gate". 17 de julio de 2010.
  13. ^ "Foco en la ficción interactiva: El Londres caído – Black Gate". 22 de noviembre de 2013.
  14. ^ Short, Emily (23 de febrero de 2010). «Columna: 'Homer In Silicon': Ecos del inframundo». GameSetWatch . Archivado desde el original el 21 de julio de 2017. Consultado el 8 de julio de 2017 .
  15. ^ "Resumen de empleos: Emily Short asume el cargo de directora creativa en Failbetter Games". GamesIndustry.biz . 9 de enero de 2020. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  16. ^ The Escapist Staff (12 de marzo de 2010). «The Escapist Awards 2009 – Anuncio de los ganadores». The Escapist . Themis Group. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012 . Consultado el 27 de abril de 2011 .
  17. ^ Bolding, Jonathan (25 de septiembre de 2018). «PC Gamer». Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de septiembre de 2019 .
  18. ^ "Failbettergames.com". Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de septiembre de 2019 .
  19. ^ "Failbettergames.com". Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2012. Consultado el 23 de noviembre de 2012 .
  20. ^ "Knife & Candle, un juego para amigos deliciosos". www.onesevendesign.com . Archivado desde el original el 27 de junio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  21. ^ "Knife & Candle, RE: ¿Actualización?". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de agosto de 2014 .
  22. ^ Frech, Ricky (2 de diciembre de 2020). «Failbetter Games anuncia el próximo juego del universo de Fallen London». Dualshockers. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .

Enlaces externos