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Expediente X: resistir o servir

Expediente X: Resist or Serve es un juego de terror de supervivencia de 2004 desarrollado por Black Ops Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games para laconsola de videojuegos PlayStation 2 . Está basado en la serie de televisión The X-Files (1993-2002) y es el tercer juego basado en la serie, después de The X-Files: Unrestricted Access (1997) y The X-Files Game (1998). El juego está ambientado durante la séptima temporada de la serie de televisión, y la historia se presenta como tres nuevos "episodios" en los que los agentes especiales del FBI Fox Mulder y Dana Scully investigan muertes misteriosas en Colorado, donde aprenden sobre un artefacto alienígena utilizado para resucitar. personas fallecidas. La investigación de los agentes finalmente los lleva a Tunguska, Rusia, donde descubren una nave espacial que se estrelló allí casi 100 años antes.

El juego se anunció en diciembre de 2002, y su lanzamiento estaba inicialmente previsto para el segundo trimestre de 2003, coincidiendo con el lanzamiento en DVD de la séptima temporada. Thomas Schnauz , que escribió dos episodios de la serie, fue contratado para escribir el guión del juego. Los personajes de la serie que aparecen en el juego fueron interpretados por sus actores originales mediante doblaje . En el juego también se utilizó música de la serie , compuesta por Mark Snow . En Norteamérica, Vivendi Universal Games publicó el juego para PlayStation 2 en marzo de 2004 y luego lo lanzó en Europa dos meses después. Inicialmente se había planeado una versión para Xbox , pero luego fue cancelada.

El juego fue anunciado como tres episodios perdidos de la séptima temporada de la serie y recibió críticas mixtas y promedio. Los críticos compararon The X-Files: Resist or Serve con la serie de juegos Resident Evil por usar una jugabilidad similar. El juego recibió elogios por su historia y escritura, así como por su actuación de voz y música. Sin embargo, se recibieron críticas por los gráficos del juego, los controles deficientes y los ángulos de cámara fijos problemáticos, que cambian con cada nueva área en la que ingresa el jugador.

Trama

El juego está ambientado durante la séptima temporada de la serie de televisión , [1] después del segundo episodio de la temporada, " La Sexta Extinción II: Amor Fati ". [2] El juego se divide en tres niveles, que se presentan como nuevos "episodios" titulados "Renascence", [3] "Resonance", [4] y "Reckoning". [5] Cada nivel comienza con la secuencia de créditos iniciales de la serie . [6]

"Renacimiento"

Una nave espacial se estrella en Tunguska, Rusia, el 30 de junio de 1908 , lo que provoca la liberación del virus alienígena " aceite negro ". El accidente mata a una pareja rusa y el virus infecta a su bebé. En la actualidad, las hermanas gemelas Katlyn y Mandy Winslow, de 15 años, han desaparecido de su ciudad natal de Red Falls, Colorado, pero reaparecen dos semanas después, coincidiendo con tres muertes misteriosas que se cree que fueron cometidas por un hombre que Murió en un accidente por conducir en estado de ebriedad 24 horas antes de los asesinatos. La mayoría de los residentes creen que las niñas, que son practicantes de brujería , revivieron al sospechoso de asesinato para que pudiera cometer los asesinatos. [3]

Los agentes especiales del FBI Fox Mulder (con la voz de David Duchovny ) y Dana Scully (con la voz de Gillian Anderson ) son enviados a Red Falls para investigar los asesinatos. Los agentes se separan a su llegada y se encuentran con zombis. Mulder finalmente encuentra el cuerpo de Mandy Winslow, colgado en el centro de la ciudad . Los agentes se reúnen y luego Mulder es mordido por un zombi. Scully, que también es médico, realiza una autopsia al zombi y crea un antídoto para salvar a Mulder de los efectos de la mordedura. Los agentes localizan a Katlyn Winslow, quien posteriormente huye de ellos y luego es encontrada muerta. [3]

Los agentes se infiltran en la cercana institución mental de Briar Lake, donde descubren viales de aceite negro y descubren que los Winslow fueron objeto de experimentos científicos debido a que compartían una conexión psíquica. También descubren clones de las chicas Winslow y se encuentran con Alex Krycek (con la voz de Nicholas Lea ), quien les dice que los clones están usando poderes para liberar un artefacto alienígena. Krycek escapa y el artefacto es tomado por una entidad fantasmal, mientras Mulder y Scully son obligados por soldados a evacuar la ciudad a bordo de un helicóptero. Los soldados se niegan a especificar quién los envió. Desde el aire, los agentes notan que Red Falls ahora está en ruinas en llamas como parte de un encubrimiento . Mulder no está satisfecho con la falta de pruebas para presentar para la investigación, pero Scully revela que obtuvo un disco óptico de Briar Lake, que espera proporcione más información. [3]

"Resonancia"

Se revela que Krycek está trabajando con The Smoking Man (con la voz de William B. Davis ). Durante una reunión informativa con el subdirector Walter Skinner (con la voz de Mitch Pileggi ) en la sede del FBI, Mulder le informa que el artefacto alienígena es lo que revivió al fallecido. Skinner les dice que logró que las tres primeras víctimas del asesinato de Red Falls fueran transportadas a la Academia del FBI para que Scully las examinara. Los agentes se reúnen con The Lone Gunmen (Byers, Frohike y Langley; con las voces de Bruce Harwood , Tom Braidwood y Dean Haglund ), quienes descifraron el disco de datos de Briar Lake y descubrieron que contiene información escrita en ruso. El disco incluye referencias a Tunguska, donde Mulder había estado expuesto previamente al petróleo negro . Mulder contacta a Marita Covarrubias (con la voz de Laurie Holden ) para ver si puede ayudarlo en la investigación; ella le dice que verá qué puede hacer. [4]

Mulder sufre alucinaciones en su departamento, como resultado de un envenenamiento por radiación cósmica galáctica , luego de estar cerca del artefacto alienígena. Durante sus alucinaciones, Mulder ve a su hermana Samantha , perdida hace mucho tiempo , antes de encontrarse con una entidad fantasmal en forma de hombre. Mulder se salva después de que Covarrubias le inyecta una inyección para contrarrestar el envenenamiento por radiación. Scully también sufre radiación después de realizar una autopsia a una de las víctimas de Red Falls, pero puede curarse a sí misma después de crear un antídoto. [4]

Covarrubias ha hecho arreglos para que Mulder vuele a Tunguska, mientras que Scully, con la ayuda de The Lone Gunmen, investiga Roush Biotechnologies, una empresa a la que se hace referencia en el disco de datos. Roush financió los experimentos en Briar Lake y se cree que los cuerpos de la institución mental fueron enviados a las instalaciones de la empresa. Scully y Byers entran a las instalaciones disfrazados de científicos. Langley permanece fuera de las instalaciones, mientras Frohike se infiltra de forma encubierta en la ventilación del edificio para poder acceder al sistema de cable de fibra óptica de la compañía, lo que le permite a Langley monitorear las imágenes de seguridad y ayudar a Scully y Byers a avanzar por el edificio. Scully obtiene una pieza del artefacto alienígena y descubre un disco que contiene imágenes de Mulder sometiéndose a una cirugía cerebral . [4]

"Estimación"

El avión de Mulder se estrelló en Tunguska, dejándolo como el único superviviente. Más tarde, Covarrubias se pone en contacto con Mulder y le informa que Scully ha llegado en un helicóptero. Covarrubias insta a Mulder a que se vaya, afirmando que Krycek y El Hombre Fumador están en Tunguska. Covarrubias había estado trabajando con los hombres para llevar a Mulder a Tunguska con la esperanza de localizar la nave espacial extraterrestre que se estrelló allí casi 100 años antes. Después de que Covarrubias traicionara a los dos hombres, Krycek la encerró. Mulder localiza al Hombre Fumador, pero Krycek lo deja inconsciente. Mientras está inconsciente, Mulder tiene otra visión del ser fantasmal, antes de que Scully lo despierte. Los agentes localizan a Covarrubias y ella les informa que la entidad fantasmal es un conducto para el poder liberado por el artefacto alienígena. Los agentes pierden de vista a Covarrubias tras una explosión. [5]

El helicóptero se estrella después de que el piloto se convierte en zombie. Mulder y Scully luego usan un camión para llegar a unas antiguas ruinas en un bosque siberiano. Krycek y su equipo han comenzado a drenar un lago cercano para encontrar los restos de la nave espacial, ubicados debajo de ruinas adicionales que están escondidas bajo el agua. Mulder se separa de Scully después de que una criatura ataca su balsa. Mulder se encuentra con El Hombre Fumador, quien le dice que para descubrir la verdad, debe seguir el consejo de "resistir o servir", relacionado con la entidad. [5]

Dentro de un antiguo monasterio , Scully adjunta el fragmento del artefacto alienígena a su pieza principal, lo que convoca a la entidad, [5] que ahora tiene la apariencia de un anciano, de aproximadamente 90 a 100 años. Scully derrota a la entidad y deduce que debe tener una fisiología alienígena que hace posible su conexión con el artefacto. [7] Mulder localiza la nave espacial y se encuentra con extraterrestres, así como con la entidad, en su forma más joven. Después de derrotar a la entidad, Mulder se reúne con Scully y la nave espacial se va volando antes de que ella pueda verla. Los agentes presentan su informe final a los directores del FBI, incluidos Skinner y Alvin Kersh (con la voz de James Pickens Jr. ), quienes encuentran increíble la historia de los agentes. [5]

Como se Juega

Expediente X: Resist or Serve es un juego de terror de supervivencia que se juega desde una perspectiva en tercera persona que el jugador ve a través de ángulos de cámara fijos que cambian a medida que el personaje ingresa a cada nueva área. [8] El jugador elige jugar como Mulder o Scully; Ambos pasan por la mayoría de los mismos lugares, pero encuentran diferentes obstáculos y personajes que resultan en una experiencia de juego diferente. [9]

Se podrán utilizar un total de cinco armas a lo largo del juego, además de otras armas como cócteles molotov . Además, el jugador puede usar una linterna para aturdir a los enemigos y localizar fácilmente los elementos en el entorno que son necesarios para avanzar en el juego. [10] También se encuentran en cada nivel municiones para armas y elementos que pueden reponer la salud del jugador . [10] Los enemigos a veces llevan objetos y municiones, a quienes se debe matar antes de que el jugador pueda obtener el objeto. Las armas, municiones y otros artículos se almacenan en un inventario. [10]

Los enemigos jefes se encuentran en cada nivel y el jugador debe matarlos antes de continuar. [10] También se deben resolver acertijos para avanzar en el juego. [11] A lo largo del juego, Mulder y Scully escriben notas sobre su investigación que el jugador puede ver en cualquier momento. [10] Jugando como Scully, el jugador a veces tiene la tarea de realizar autopsias en cuerpos o crear antídotos para toxinas. [8]

Desarrollo y lanzamiento

En diciembre de 2002, se confirmó que Black Ops Entertainment estaba desarrollando un videojuego X-Files , que se lanzaría para PlayStation 2 y Xbox en el segundo trimestre de 2003. [12] [13] El título del juego se anunció el mes siguiente. , con planes de lanzar el juego simultáneamente con el lanzamiento en DVD de la séptima temporada de la serie en la primavera de 2003. [14] En marzo de 2003, la fecha de lanzamiento del juego se había reprogramado para septiembre de 2003. [15] Las versiones de Xbox y PlayStation 2 fueron se lanzará simultáneamente, [16] pero la versión de Xbox fue cancelada más tarde. [17] En mayo de 2003, la fecha de lanzamiento del juego estaba programada para octubre de 2003. [18]

Thomas Schnauz , quien escribió dos episodios de la serie durante sus dos últimos años, fue contratado para escribir el guión del juego, [6] [14] [19] mientras que Whitney Edwards, Gennifer Hutchison y Jen Johnson sirvieron como escritores adicionales. [19] Heather Barclay fue la programadora principal del juego, mientras que Kirk Lambert se desempeñó como diseñador y productor principal. [19] Tommy Tallarico fue el director de audio del juego. [19] Expediente X: Resist or Serve se desarrolló utilizando un motor de juego creado específicamente para el juego. [2] Se agregaron al juego varios chistes internos y referencias a la serie de televisión. [20] Ben Borth, productor asociado y artista del guión gráfico del juego, [19] dijo: "Queríamos presentar una experiencia de juego más clásica de 'Expediente X'". [20]

El juego presenta la música de Mark Snow de la serie The X-Files , así como la actuación de voz de cada uno de los actores principales del programa. [1] [21] [22] Además, los bonos en el juego incluyen comentarios de la serie y metraje "detrás de escena", [1] que incluye a varios de los actores masculinos grabando sus líneas mientras usan lápiz labial rojo brillante , una práctica común. Se utiliza para obtener una mejor enunciación y un sonido más nítido. Los actores grabaron sus líneas durante la temporada navideña de 2002. Borth afirmó que programar las sesiones de doblaje de los actores durante ese tiempo fue uno de los mayores obstáculos en la creación del juego. Las líneas de Anderson se grabaron en Londres, donde protagonizaba una obra de teatro, mientras que las líneas de Duchovny se grabaron en Los Ángeles. [2]

Expediente X: Resist or Serve fue publicado por Vivendi Universal Games en Norteamérica el 16 de marzo de 2004. [23] En Europa, el juego fue lanzado bajo el sello Sierra Entertainment el 21 de mayo de 2004. [24] El juego fue anunciado como tres episodios perdidos de la séptima temporada de la serie. [20]

Recepción

Según Metacritic , The X-Files: Resist or Serve recibió "críticas mixtas o promedio". [26] Los críticos compararon el juego con la serie de juegos Resident Evil por presentar una jugabilidad similar. [6] [9] [11] [21] [27] [28] GameSpot le dio al juego una puntuación de 7,6 sobre 10 y elogió la historia del juego y la actuación de voz, así como el parecido con los actores del programa logrado por el modelos de personajes utilizados, al tiempo que critica el combate repetitivo, los ángulos de cámara obstructivos y los acertijos frustrantes. [8] La reseña de IGN fue igualmente mixta, elogiando la historia y la escritura, mientras la criticaba por adherirse demasiado a la fórmula de Resident Evil , incluido el uso de zombis como antagonistas principales, afirmando "si estás buscando algo nuevo o interesante en el género de terror y supervivencia, no mires aquí". [21]

Joe Juba de Game Informer elogió el escenario, la música y la actuación de voz, pero criticó los ángulos de la cámara y la animación de los personajes por ser "un poco incómodos". Juba señaló que el juego "hace un buen trabajo al capturar el ambiente del programa", pero escribió que la "fórmula básica nunca cambia. Pasas tanto tiempo deambulando sin rumbo y pateando muertos vivientes que nunca tienes la oportunidad de quedar envuelto". "Se desarrolla en una historia excepcionalmente intrigante y complicada que claramente tenía como objetivo hacer que Resist or Serve se destaque". Juba afirmó que los elementos de la serie de televisión se utilizaron bien, pero que "no son suficientes para superar la resolución de acertijos repetitiva y sin inspiración necesaria para poner las cosas en marcha". [11]

Andrew Reiner, también de Game Informer , fue más positivo hacia el juego, calificándolo con un 7 sobre 10 y calificándolo de "una fusión sorprendentemente decente de los grandes bateadores del survival horror, principalmente Resident Evil y Silent Hill". Reiner afirmó: "Claro, tiene una buena cantidad de problemas, ya sea la vaguedad de los acertijos o las frustraciones que genera la cámara, pero parecía que no podía dejarlo". [11]

Computer and Video Games elogió la música, así como las diferencias entre ambos personajes jugables, pero señaló que la jugabilidad de la década de 1990 "realmente no se sostiene. Sí, es perfectamente competente, pero tiene todos esos controles y cámara de terror de supervivencia". dolores de cabeza de los que nos cansamos hace mucho tiempo". La revista también notó los malos gráficos y afirmó que las apariciones animadas de Mulder y Scully "son un poco dudosas de cerca". [27]

Steve Steinberg de GameSpy elogió el juego pero consideró que no era perfecto. Steinberg disfrutó de la posibilidad de interpretar a Mulder o Scully, así como del regreso de los actores del programa. Sin embargo, señaló que "los fanáticos del terror incondicional pueden sentirse un poco decepcionados por algunos de los elementos simplistas del juego" y criticó los controles, particularmente para apuntar y disparar. Steinberg también criticó los gráficos "anticuados" y escribió: "Los modelos de personajes son precisos, pero son más rígidos que los cadáveres que Scully examina en el trabajo. Definitivamente mata parte del zumbido nostálgico cuando una persona sin emociones pronuncia una línea hilarante". , Mulder con los ojos vidriosos." [9]

Louis Bedigian de GameZone elogió la música y calificó la actuación de voz como "bastante decente", pero afirmó que "no es el mejor trabajo de los actores". Bedigian criticó los gráficos y escribió: "Los fondos son demasiado granulados para dar miedo. Y la mayoría de los personajes parecen haber sido creados con un DDK ( Dreamcast Development Kit) y luego portados a PS2". Bedigian también escribió: "La historia es supuestamente un episodio perdido y podría haber funcionado muy bien en el programa o podría haberse convertido en una miniserie de televisión. Pero el juego es demasiado lento y aburrido, los gráficos no son de calidad". , y las películas generadas por computadora no son lo suficientemente efectivas como para que la historia funcione en este juego". [28]

John Davison, de la revista oficial de PlayStation de EE. UU., escribió: "Hay elementos de Resist or Serve que son realmente notables. Debido enteramente a la participación de los escritores y el elenco del programa, se destaca en un género que no es especialmente conocido por sus grandes guiones o sus argumentos convincentes. actuación de voz." Sin embargo, Davison señaló que la jugabilidad no "coincide con la clase de la historia. Casi todos los pasos en falso del juego de terror y supervivencia están presentes, incluidos ángulos de cámara estáticos que interfieren con los controles, la necesidad de correr contra cada pared para encontrar imágenes interactivas". 'puntos calientes' y tiempos de carga erráticos que interrumpen la acción cuando menos lo esperas. Si bien los modelos de personajes son razonablemente convincentes, aunque un poco rígidos, los entornos planos están casi completamente desprovistos de algo con lo que interactuar. poco 1998, para ser honesto." Davison concluyó que el juego "no es del todo espantoso", pero decepcionaría a los fanáticos de los juegos de terror y supervivencia. [29]

Skyler Miller de X-Play elogió la actuación de voz, la historia y el diálogo, pero criticó los gráficos, los ángulos de cámara incómodos, el control deficiente y la "jugabilidad estilo Resident Evil reciclada", incluidas limitaciones "frustrantes" como "poder mover algunos objetos y otros no", así como "tener que buscar cada centímetro cuadrado de una habitación y matar a cada criatura, solo para asegurarte de no perderte algún objeto oscuro o llave que termina siendo necesaria para seguir adelante. " Miller escribió que los gráficos "no son impresionantes, pero no restan valor a la experiencia general. El trabajo de voz es tan bueno que es un poco desconcertante verlo sincronizado con los modelos de personajes de aspecto extraño que componen a Scully y Mulder". Miller concluyó que "los fanáticos de Expediente X serán más indulgentes con Resistir o Servir cuando se trata de un juego tonto, pero incluso los conocidos ocasionales de la serie apreciarán el esfuerzo que Black Ops puso en el paquete en su conjunto. Es cierto, esto es básicamente un Resident Evil atenuado con Expediente X pegado encima, ¡pero Resident Evil no ha sido tan interesante en mucho tiempo!" [6]

Referencias

  1. ^ abcMarriott , Scott Alan. "Expediente X: resistir o servir - descripción general". Todo el juego . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  2. ^ a b C Von Kallenbach, Gareth (2007). Revisado y revisado en 2004. Vuelve para obtener más información. Lulú. págs. 207-209. ISBN 9781411616882. Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  3. ^ abcd Black Ops Entertainment (16 de marzo de 2004). Expediente X: resistir o servir . Juegos Universales Vivendi. Nivel/área: Renacimiento.
  4. ^ abcd Black Ops Entertainment (16 de marzo de 2004). Expediente X: resistir o servir . Juegos Universales Vivendi. Nivel/área: Resonancia.
  5. ^ abcde Black Ops Entertainment (16 de marzo de 2004). Expediente X: resistir o servir . Juegos Universales Vivendi. Nivel/área: Ajuste de cuentas.
  6. ^ abcde Miller, Skyler (7 de septiembre de 2004). "Expediente X: resistir o servir revisión". X-Play . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2004 . Consultado el 9 de junio de 2014 .
  7. ^ Entretenimiento Black Ops (16 de marzo de 2004). Expediente X: resistir o servir . Juegos Universales Vivendi. Nivel/área: Ajuste de cuentas: Acto 2 (Scully; nota de campo 5). Este hombre que ha aprovechado la energía (aunque parece ser sólo un anciano, de aproximadamente 90 a 100 años de edad) debe tener algo extraño en su fisiología que hizo posible su conexión con el artefacto.
  8. ^ abcd Massimilla, Betania (25 de marzo de 2004). "Expediente X: resistir o servir revisión". GameSpot . Consultado el 9 de junio de 2014 .
  9. ^ abcd Steinberg, Steve (5 de abril de 2004). "GameSpy: Expediente X: resistir o servir". JuegoSpy . Consultado el 9 de junio de 2014 .
  10. ^ abcde Expediente X: manual de instrucciones resistir o servir. Juegos Universales Vivendi. 2004, págs. 8-10, 16.
  11. ^ abcde Juba, Joe (mayo de 2004). "Expediente X: resistir o servir". Informador del juego . No 133. pág. 100. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2008 . Consultado el 9 de junio de 2014 .
  12. ^ "La verdad está ahí afuera". IGN . 5 de diciembre de 2002 . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  13. ^ "Expediente X en Xbox". IGN . 30 de enero de 2003 . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  14. ^ ab Perry, Douglass C. (30 de enero de 2003). "Expediente X: resistir o servir". IGN . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  15. ^ Boulding, Aaron (6 de marzo de 2003). "GDC 2003: Expediente X resistir o servir". IGN . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  16. ^ Colayco, Bob (7 de marzo de 2003). "GDC 2003: Expediente X: resistir o servir las primeras impresiones". GameSpot . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  17. ^ "Expediente X: resistir o servir (Xbox)". IGN . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
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  19. ^ abcde "Expediente X: resistir o servir - Créditos". Todo el juego . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  20. ^ abc Lipsey, Sid (31 de marzo de 2004). "El nuevo juego de PS2 permite a los fanáticos otra aventura con su 'X favorita'". CNN . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2004.
  21. ^ abcd Perry, Douglass C. (23 de marzo de 2004). "Expediente X: resistir o servir". IGN . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
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  30. ^ "Expediente X: resistir o servir". Los tiempos . 26 de junio de 2004 . Consultado el 9 de junio de 2014 .(requiere suscripción)

Notas

  1. ^ Publicado bajo el sello Sierra Entertainment en Europa.

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