stringtranslate.com

Momento Evo 37

" Evo Moment #37 ", o " Daigo Parry ", es una parte de una semifinal de Street Fighter III: 3rd Strike celebrada en Evolution Championship Series 2004 (Evo 2004) entre Daigo Umehara y Justin Wong . Durante esta lucha, Umehara hizo una remontada inesperada al contrarrestar 15 golpes consecutivos del movimiento "Super Art" de Wong con solo una unidad restante de salud . Umehara posteriormente ganó la lucha, aunque perdió la Gran Final contra Kenji "KO" Obata. Evo Moment #37 ha sido descrito como el momento más icónico de los videojuegos competitivos , habiendo influido fuertemente en la comunidad de juegos de lucha . [1]

Fondo

La final de Street Fighter III: 3rd Strike de Evo 2004 tuvo lugar en la Universidad Politécnica Estatal de California , Pomona, California, el 1 de agosto. [2] Daigo "The Beast" Umehara y Justin Wong, dos de los mejores jugadores de Street Fighter en ese momento, nunca se habían enfrentado hasta ese momento. [3] A pesar de esto, los dos ya eran conocidos por tener una supuesta rivalidad entre sí debido a sus diferencias en las filosofías de juego. [4] [5] Street Fighter fue el único juego que todavía se jugaba en gabinetes arcade tradicionales en este Evo, todos los demás juegos se jugaban en consolas domésticas . [6] Umehara y Wong se encontraron en la final de perdedores del torneo. Aquí, Umehara optó por jugar con Ken , mientras que Wong eligió a Chun-Li .

El momento

En la ronda final del partido 1, después de que cada jugador había ganado una ronda, Umehara tuvo un comienzo débil ya que Wong estaba jugando de manera conservadora, minando lentamente la barra de vida de Umehara . Rolling Stone describió el comportamiento de Wong durante este partido como "la antítesis del enfoque agresivo de Umehara" y afirmó que el video del partido muestra que la tortuga de Wong fue efectiva para "meterse bajo su piel [de Umehara]". El comentarista del partido y empleado de Capcom, Seth Killian, comentó que "esta es una filmación rara de Daigo realmente enojado ... el estilo tortuga de Justin ahora está a punto de derribar a Daigo". El Ken de Umehara estaba en su última unidad de salud. Con 26 segundos restantes, Wong tenía la opción de agotar el reloj , pero estaba ansioso por terminar el partido. [7]

En este punto, cualquier ataque especial dejaría inconsciente al personaje de Umehara si conectara, ya que los ataques especiales causan una pequeña cantidad de daño incluso cuando son bloqueados. Para ganar la ronda, Wong intentó golpear al Ken de Umehara con el movimiento Super Art II de Chun-Li, capaz de golpear varias veces; el Houyoku-sen (鳳翼扇, "ala de fénix en abanico"). Sin embargo, en lugar de evitarlo, Umehara eligió "Parar", una técnica de alto riesgo y alta recompensa que permite al defensor bloquear un ataque entrante sin perder salud, pero requiere moverse hacia la dirección del oponente en el mismo momento en que aterriza un golpe, [8] dentro de seis de los sesenta cuadros de la animación de impacto, una décima de segundo. [9] Umehara tuvo que predecir cuándo su oponente comenzaría su movimiento Super Art, esencialmente haciendo la primera parada antes de que el movimiento comenzara, [7] y luego realizar la misma sincronización de fracción de segundo en los 14 golpes restantes. Umehara lo hizo con éxito y contrarrestó una patada final de Chun-Li en el aire antes de lanzar un combo de 12 golpes , coronado por el Super Art III de Ken; Shippuu Jinraikyaku (疾風迅雷脚, "pierna de trueno huracanado"), ganando el combate. [3]

GamePro y Eurogamer señalaron cómo el momento se elevó por la reacción "eufórica" ​​​​de la multitud, que estalló en vítores y gritos cuando Umehara detuvo los movimientos de Wong y dio vuelta el juego. [10] [4] Umehara perdió en la Gran Final ante Kenji "KO" Obata, jugando como Yun . [11]

Desparramar

A uno de los organizadores del torneo y principal locutor del ring, Ben Cureton, se le pidió que creara un video destacado de la "Daigo Parry" después de que terminara el torneo. Cureton subió el video bajo el título "Evo Moment #37", eligiendo un número arbitrario de dos dígitos para representar el momento destacado. En el libro Evo Moment #37 , Glenn Cravens escribió que:

Obviamente, es el momento más destacado, pero al elegir un número como el 37, le indicaría al espectador que no estuvo allí que hubo muchos momentos increíbles como la "parada de Daigo". Quería asegurarse de que la gente no se perdiera Evolution 2005, que se estrenará el año que viene. [12]

En 2019, Mark "MarkMan" Julio, desarrollador de negocios de Evo y asesor de la marca y la comunidad de Tekken, descubrió una grabación del partido que había pasado desapercibida, tirada entre una pila de cintas y discos viejos. Grabado por Ace R., este video está filmado desde un punto de vista diferente e incluye distintas reacciones en vivo de las personas en la multitud. MarkMan subió este video a YouTube en abril de 2019. [13]

Legado

Es un rito de iniciación y un vídeo de presentación para toda la comunidad. Encendió a toda una generación de creyentes y jugadores y sigue haciéndolo 12 años después.

–Timothy Lee, Noticias ABC [14]

El momento Evo #37 se describe con frecuencia como el momento más icónico y memorable en la historia de los videojuegos competitivos . [1] Siendo en un momento el momento de juego competitivo más visto de todos los tiempos, Kotaku lo comparó con momentos deportivos como el tiro llamado de Babe Ruth y el Milagro sobre hielo . [15]

En una entrevista con John Guerrero de EventHubs , Justin Wong declaró que creía que Evo Moment #37 pudo haber ayudado a "salvar" la comunidad de juegos de lucha , que se estaba volviendo menos activa en ese momento. [16] Umehara dio un relato más profundo del partido en su autobiografía de 2016 , en la que explica cómo se apartó brevemente de la comunidad de juegos de lucha después. [17]

La versión en línea descargable de 3rd Strike , Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition , presenta un desafío en el que los jugadores deben realizar el Daigo Parry. [5] Una parodia de Evo Moment #37 se presentó en la adaptación al anime de 2012 de Acchi Kocchi . [18] En 2014, Umehara y Wong celebraron una revancha como celebración de Evo Moment #37 diez años antes, en la que Wong una vez más intentó superar a Umehara con el movimiento especial de Chun-Li. Umehara volvió a parar con éxito el movimiento especial de Chun-Li, pero Wong tenía suficiente vitalidad para ganar la ronda unos segundos después. [19] Glenn Cravens también escribió un libro autoeditado titulado EVO Moment 37 ese año. [15]

En 2016, el Evo Moment #37 había sido visto más de 30 millones de veces, lo que lo convirtió en uno de los momentos destacados de un torneo más visto de todos los tiempos. En un partido amistoso durante 2016, el jugador británico de Street Fighter Ryan Hart logró notablemente el bloqueo de Daigo sin mirar la pantalla del televisor . [20]

En Super Smash Bros. Ultimate de 2018 , Ken es un personaje jugable y Shippu Jinraikyaku está disponible como uno de sus Smash finales. En su tráiler de presentación, Ken desvía un ataque de Little Mac de Punch - Out !! antes de contraatacar inmediatamente con su Smash final, haciendo referencia al momento icónico. [21]

En 2024, 20 años después de Evo Moment #37, se confirmó un torneo 3rd Strike para el EVO de ese año. Para promocionar el evento, se realizó una breve parodia con Wong y Umehara. Wong, en un local de Chipotle Mexican Grill , le pregunta a Umehara por teléfono si quiere guacamole extra en su pedido, a lo que Umehara responde que puede "manejar algo con un poco más de fuerza". Luego se reproduce un clip del momento, seguido de un Wong descontento que cuelga y se va del restaurante. [22] Durante el torneo 3rd Strike , una lucha entre "Hayao" como Hugo y Franklin "FrankieBFG" Nunez como Ken terminó con Hayao, con su último píxel de salud, parando en el aire el Tatsumaki Senpukyaku de Ken y usando la dropkick de Hugo para esquivar el Shippuu Jinraikyaku de Ken, lo que le permitió una oportunidad para atacar y ganar la lucha. El momento fue aclamado de manera similar, y algunos comentaristas lo apodaron "Momento Evo #38". [23] [24]

Artículo relacionado

Referencias

  1. ^ ab Breslau, Rod (13 de julio de 2011). "Los 10 mejores momentos de la historia del juego profesional". Kotaku .
  2. ^ Markazi, Arash (26 de agosto de 2016). "Daigo y JWong: el legado del momento 37 de Street Fighter". ESPN .
  3. ^ ab Walker, Ian (12 de julio de 2016). "Consigue el entusiasmo que necesitas con lo mejor del pasado de Evo". Red Bull .
  4. ^ ab McCarthy, Dave (31 de agosto de 2006). "Lo mejor de YouTube". Eurogamer .
  5. ^ ab van Allen, Eric (3 de agosto de 2016). "Cómo las rivalidades impulsan los deportes electrónicos". Revista Paste . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2019. Consultado el 20 de agosto de 2016 .
  6. ^ Kleckner, Stephen (18 de agosto de 2004). "Foco en el torneo de juegos de lucha Evolution 2K4". GameSpot .
  7. ^ ab Baker, Chris (21 de julio de 2016). "Recuerdos: por qué el partido de 'Street Fighter' de 2004 es el momento más emocionante de los deportes electrónicos". Rolling Stone .
  8. ^ "シ ス テ ム 紹介". capcom.co.jp . Capcom . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010.
  9. ^ Bowling, Steve (17 de abril de 2015). "La belleza de la parada en Street Fighter". Kotaku .
  10. ^ Spitalieri, Mike (22 de marzo de 2007). "Los 9 momentos más importantes de los videojuegos profesionales (página 3 de 3)". GamePro . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2008.
  11. ^ Aquino, Andrés (25 de marzo de 2020). «Los 10 mejores jugadores de Street Fighter de todos los tiempos». Ginx TV .
  12. ^ Markazi, Arash (26 de agosto de 2016). "Daigo y JWong: el legado del momento 37 de Street Fighter". ESPN .
  13. ^ McWhertor, Michael (11 de abril de 2019). "Se descubren nuevas imágenes del famoso momento de Evo en Street Fighter 3". Polygon . Vox Media .
  14. ^ Lee, Timothy (14 de julio de 2016). "Los momentos más emocionantes de Evo". ABC News .
  15. ^ de Narcisse, Evan (14 de abril de 2014). "Alguien escribió un libro sobre el mejor combate de Street Fighter". Kotaku .
  16. ^ Grey, Jonathan (22 de noviembre de 2014). "Justin Wong: El momento EVO n.° 37 puede haber ayudado a salvar la FGC, ya que muchos juegos estaban muriendo en ese momento; le dio nueva vida a la escena". EventHubs .
  17. ^ Bahn, Chris (21 de julio de 2016). "Aprende a tener la voluntad de seguir ganando con el nuevo libro de Daigo". PVP Live . Archivado desde el original el 13 de enero de 2017.
  18. ^ Saabedra, Humberto (10 de abril de 2012). "Riffs de anime de "Acchi Kocchi" en "EVO Moment #37"". Noticias de Crunchyroll .
  19. ^ Priestman, Chris (24 de noviembre de 2014). "Momento Evo n.° 37 recreado en la revancha de celebración de los 10 años". Siliconera .
  20. ^ Bahn, Chris (7 de septiembre de 2016). "Mira: Imágenes raras de EVO #37 interpretadas al revés". PVP Live . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016. Consultado el 6 de septiembre de 2016 .
  21. ^ Super Smash Bros. Ultimate - Clash of Flames - Nintendo Switch. Super Smash Bros. 2018-11-01. Archivado desde el original el 2022-09-22 . Consultado el 2022-09-29 – vía YouTube .
  22. ^ Evo 2024 Announcement Show: revelaciones de juegos, cambio de sede y mucho más. Evo Events. 2024-02-06 . Consultado el 2024-02-06 – a través de YouTube .
  23. ^ Bailey, Dustin (22 de julio de 2024). "Evo 2024 nos acaba de traer un nuevo contendiente para el momento más grandioso en la historia de los juegos de lucha, y el hombre que lo logró ya se está convirtiendo en un meme". GamesRadar+ . Consultado el 23 de julio de 2024 .
  24. ^ Manuel, Tiago (21 de julio de 2024). "El regreso épico de Street Fighter Third Strike podría ser el momento oficial de Evo #38". Destructoid . Consultado el 23 de julio de 2024 .

Enlaces externos