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Espada de plasma: La pesadilla de Bilstein

Plasma Sword: Nightmare of Bilstein , lanzado en Japón como Star Gladiator 2: Nightmare of Bilstein ( japonés :スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン, Hepburn : Sutāguradieitā T sū Naitomea obu Birushutain ) , es unvideojuego de lucha basado en armas en 3D de 1998 lanzado por Capcom. para las arcadas . Es la secuela de Star Gladiator y se ejecuta en el hardware ZN-2, una versión mejorada del hardware ZN-1 basado en PlayStation en el que se ejecutaba su predecesor.un puerto de Dreamcast en 2000. La versión arcade se relanzará en 2025 como parte de Capcom Fighting Collection 2. [ 2]

Jugabilidad

El sistema de control del primer Star Gladiator fue rediseñado y reconstruido para la secuela. Al igual que en el primer juego, los jugadores cuentan con un arsenal de cuatro botones utilizables. Dos de los botones son ataques para el arma de un luchador, mientras que un botón se usa para un ataque de patada y el botón final se usa para pasos laterales hacia adentro y hacia afuera, así como para carreras. El sistema Plasma Combo fue descartado en favor del sistema Plasma Strike, en el que todos los personajes tienen un medidor de plasma (similar a los que se encuentran en Street Fighter y Darkstalkers ) y que pueden almacenar hasta tres niveles del medidor de plasma, lo que les permite realizar súper movimientos llamados Plasma Strikes. A diferencia del primer juego, los luchadores pueden luchar en un campo de plano 3D infinito, lo que significa que los ring-outs no estaban disponibles a la vista. Al igual que otros juegos de lucha en 3D, los combos establecidos se implementaron tocando una secuencia específica de botones. Sin embargo, los personajes podían realizar movimientos especiales desde dentro de los propios combos, similar a los juegos de lucha en 2D (similar al tratamiento que se encuentra en la serie Street Fighter EX ). Los personajes también pueden contrarrestar los ataques entrantes usando una táctica de Reflejo de plasma o Venganza de plasma contra su oponente, lo que requiere al menos la mitad del nivel del indicador de plasma.

Una nueva táctica introducida desde Plasma Sword es que a los personajes se les otorga una habilidad especial única llamada Campo de Plasma. Con el uso de un nivel del Medidor de Plasma, el personaje que la activa emitirá una esfera de energía de Plasma a su alrededor. Si el personaje oponente es golpeado por ella, el campo del plano 3D quedará temporalmente encerrado con cuatro paredes invisibles, lo que dificultará bastante escapar del Campo de Plasma. Los efectos del Campo de Plasma varían con cada personaje, desde Golpes de Plasma infinitos, hasta tamaños gigantescos e incluso la detención del tiempo.

El modo Arcade de Plasma Sword permite al jugador atravesar ocho etapas de combate. Al llegar a la quinta etapa, el personaje del jugador se encuentra con un jefe intermedio que hace avanzar aún más la historia del personaje del jugador. Una vez que el jugador llega a la octava y última etapa, lucha contra un jefe final específico para su personaje. Dependiendo de la cantidad de puntos de habilidad de batalla que el jugador adquiera durante el modo Arcade, el personaje del jugador tendrá un final único. Si el jugador no puede obtener la cantidad necesaria de puntos de habilidad de batalla necesarios para continuar, el personaje del jugador tendrá un final abreviado. Si el jugador logra obtener la cantidad necesaria de puntos de habilidad de batalla, tendrá la oportunidad de enfrentarse a otro personaje controlado por la CPU, que se considera el "verdadero" jefe final para el personaje del jugador. Una vez que son derrotados, al jugador se le presenta una conclusión extendida de la historia del personaje del jugador que se considera el "verdadero" final.

Historia

En la batalla épica de la Cruzada Final que ocurrió el año pasado, Hayato Kanzaki mató al malvado Dr. Edward Bilstein; poniendo fin al terror y la destrucción del Cuarto Imperio y señalando la restauración de la paz y la felicidad.

Han circulado rumores sobre el regreso de Bilstein en un nuevo cuerpo cibernético, así como sobre la aparición de un fantasma que se parece inquietantemente al antiguo cuerpo cibernético de Bilstein. El Cuarto Imperio ha reconstruido sus fuerzas y está decidido a llevar a cabo la voluntad de conquista universal de Bilstein. Hayato, June, Saturn y Gamof vuelven a entrar en la lucha para derrotar a Bilstein y al Cuarto Imperio. Tienen nuevos amigos que los ayudan, como su antiguo enemigo Zelkin, un soldado de guerra militar japonés extremadamente fuerte llamado Gantetsu, un noble y joven superhéroe estadounidense moderno con un motivo de pájaro llamado Eagle, y una misteriosa pero alegre joven gimnasta rítmica japonesa llamada Ele. Los Gladiadores Estelares, los miembros del Cuarto Imperio y los partidos neutrales se ven empujados a una guerra para determinar el destino no solo de la Tierra, sino de todo el universo.

Personajes

Con la excepción de Rimgal y Kappah, los personajes restantes del Star Gladiator original regresan para la secuela. A los diez personajes que regresan se unen catorce personajes nuevos, de los cuales doce son "imágenes especulares" de los que regresan y dos personajes nuevos con sus propios estilos de lucha únicos (Rain y Byakko). Los doce personajes "imagen especular" comparten el mismo armamento, ataques y campos de plasma del elenco original y los dos personajes nuevos, pero tienen sus propios golpes de plasma únicos, diseños de personajes e historias originales. Hay dos subjefes/personajes secretos (Kaede y Rai-On) que solo se pueden jugar mediante el uso de códigos. Ambos son imágenes especulares de Rain y Byakko, pero con ciertas diferencias. Kaede, por ejemplo, tiene un estilo de lucha cuerpo a cuerpo diferente al de Rain que consiste en patadas ninja, mientras que el estilo de lucha cuerpo a cuerpo de Rain consiste en atacar a los oponentes con el mango de su guadaña de plasma.

"Hayato Negro" (la contraparte malvada de Hayato) regresa como un personaje separado.

Hayato Kanzaki : Después de enterarse de que Bilstein ha regresado, Hayato regresa a la batalla decidido a acabar con él para siempre. La frase de perfil de Hayato es: "Bilstein, ¡esta vez te daré la última palabra!" [3]

June Lin Milliam : Después de enterarse de que Bilstein, quien fue responsable de la muerte de su padre, todavía está vivo, June se dirige sola a vengarlo. [4]

Saturn Dyer : El líder de los Gladiadores Estelares, Saturno lidera a sus aliados a la fortaleza de Bilstein para derrotar al tirano. En su verdadero final, Saturno se enfrenta a su rival, el Príncipe, quien está decidido a demostrar que es un mejor artista callejero que Saturno. La cita del perfil de Saturno, presumiblemente dirigida al Príncipe, es "Nunca aprendes". [5]

Gamof Gohgry : Después de haber regresado previamente a su mundo natal, Gamof lucha nuevamente después de que resurge la amenaza de Bilstein. [6]

Franco Gerelt : Como antes, vuelve a luchar por el Cuarto Imperio en circunstancias misteriosas, pero más tarde se revela que lo hizo como resultado de una bomba que le colocaron en el cuerpo. En su verdadero final, se reencuentra felizmente con su esposa y su hija.

Vector : El modelo final producido en masa de la serie que es aproximadamente tres veces más potente que la versión anterior. [7]

Zelkin Fiskekrogen : Arrepentido por haber luchado anteriormente por el Cuarto Imperio, Zelkin se dirige al Planeta Zeta para formar equipo con Hayato y sus amigos para enfrentarse a Bilstein y pagar lo que siente que es su deuda. [8]

Gore Gajah : Todavía experimentando con magia de plasma, Gore usa esto para crear un ser artificial llamado Luca, lo que lleva a que algo cambie dentro de él. [9]

Dr. Edward Bilstein : El malvado científico que ha vuelto a la vida en circunstancias misteriosas para causar estragos en el universo una vez más. Durante su pelea con Ghost Bilstein, se revela que transfirió su alma a un nuevo cuerpo, pero parte de su alma (llena de nada más que odio hacia Hayato) permaneció en su antiguo cuerpo y adquirió vida propia.

Bárbaros de sangre : después de haberse liberado del control mental de Bilstein, continúa luchando contra él; decidido a detener sus malvados planes. Su frase de perfil es "Bilstein, ¡te cazaré!" [10]

Ele : Una joven misteriosa, pero amable y alegre que lucha como June Lin Milliam. En realidad, como lo evidencian tanto su final como el de Gamof, ella es de hecho la hija de June y Hayato Kanzaki, quien vino del futuro lejano para evitar que el fantasma de Bilstein los matara.

Príncipe Saturno Kuida-Ore III : Un príncipe real de su planeta natal, se une al Cuarto Imperio por celos hacia su autoproclamado rival, Saturno Dyer, por ser el mejor artista callejero. Simplemente se refiere a sí mismo como "Príncipe", un alias que tomó para usar la influencia del imperio como fachada para eliminar a su rival. La cita del perfil del Príncipe, dirigida a su rival, es "Saturno, ¡voy a ser más astuto que tú esta vez!" [11]

Gantetsu : Un militar japonés de la Federación Terrestre que también es un gran bebedor y usa un hacha de plasma como Gamof Gohgry. A pesar de carecer de pensamiento estratégico, lo compensa con su gran resistencia e implacable resistencia en el combate. Es enviado por su superior para capturar a Franco Gerelt por su alineación con el Cuarto Imperio. La búsqueda de Gerelt por parte de Gantetsu también es personal, ya que una unidad militar que Gantetsu dirigió fue aniquilada por una unidad de la que Gerelt era parte. [12] Sin embargo, cuando Gantetsu descubre la verdad detrás de la traición de Gerelt hacia la tierra, lo perdona.

Claire : Una esgrimista española leal del Cuarto Imperio, que también es una vieja amiga de Franco Gerelt. Debido a su habilidad con la esgrima, se la conoce como Scarlet Del Sol. También se revela que se le confió un detonador plantado dentro del pecho de Gerelt, después de que Bilstein lo implantara para obligar a Gerelt a servirlo. Por respeto a Gerelt, Claire no activó el detonador y prefiere exigir una explicación de por qué planeaba traicionar al imperio. Esto también hace que se la sospeche de traidora. Finalmente, sacrifica su vida para salvar a Gerelt del asistente de Gore, Luca, lo que permite que Gerelt sea liberado y se reúna con su familia de manera segura.

Omega : Un prototipo de robot Vector que durante mucho tiempo fue considerado defectuoso por su creador por ser demasiado compasivo. Después de que se reactiva tras ser alcanzado por un rayo, [13] Omega busca encontrar la respuesta sobre qué es el "corazón". Cuando se encuentra con Ele, cerca del momento en que se agota su batería, Omega aprende el significado de tener un corazón. Su cadáver sería encontrado más tarde por un grupo de niños muchos años después, y uno de ellos señaló que el robot está "sonriendo".

Águila : Un superhéroe estadounidense que se viste como un águila inspirado en un extraterrestre llamado Zelkin Fiskekrogen. Alguna vez fue un hombre común que solía trabajar como un falso superhéroe en el parque de atracciones Gorakuem. La tiranía del Cuarto Imperio es lo que impulsa a Águila a convertirse en un verdadero superhéroe.

Luca : Un ser artificial creado por Gore Gajah para servirle. A pesar de su personalidad amable y alegre, también tiene tendencias sádicas inusuales y es ingenua ante el concepto de dolor y muerte, matando a otras personas como si fuera un juego. Se refiere a sí misma como humana, sin saber su origen. En su verdadero final, al enterarse de la verdad de Omega y Bilstein, Luca sufre un colapso mental y, sin saberlo, mata a Gore. En el final de Claire, presumiblemente muere en el intento de llevarse la vida de Gerelt y Claire con ella, pero no logra matar a Gerelt. En el final de Gore, ella se da a la fuga con Gore, y la propia Luca admite que prefiere el nuevo y atractivo aspecto de Gore.

Shakers : los clones de Blood Barbarian que aman la música rock. En el final del jugador Shaker, inicialmente luchan entre sí para determinar quién es el Shaker original. En el final verdadero, finalmente deciden formar una banda de rock.

Rain Bilstein : La hija de Edward Bilstein que lucha con una Guadaña de Plasma. Su padre la envió a capturar a todos los maestros de Plasma masculinos y encarcelarlos en su guarida, con un objetivo principal siendo Hayato para capturar su ADN y usarlo para impregnar a su propia hija, convirtiéndola en la madre de "Nuevos Seres Humanos": personas que hipotéticamente tendrían un poder de Plasma imparable hasta el punto de una fácil dominación universal. La verdadera visión de Rain también es convertir a los hombres en sus esclavos. En su verdadero final, Rain traiciona a su padre y lo destrona, debido a que su plan de dominación es demasiado aburrido.

Byakko : Un misterioso ninja alienígena tigre blanco humanoide que empuña una Garra de Plasma de Las Cuatro Bestias Santas, creado por la Unión para frustrar los planes de Bilstein, incluida la eliminación de cualquier portador de Plasma de terceros que encuentren. Sin que Byakko lo sepa, la Unión planea traicionarlo, debido a que el primero se está volviendo más poderoso. En su verdadero final, después de enterarse de la traición de la Unión, Byakko huye de ellos.

Kaede : Una kunoichi que usa el Martillo de Plasma, en contraste con la Guadaña de Plasma de Rain. Fue enviada por la Federación Terrestre para sellar el poder de Plasma de todos los demás luchadores. Cuando sus benefactores se vuelven contra ella en su verdadero final, roba todo su dinero de su caja fuerte y escapa, para poder pasar el resto de sus días en completo lujo. Ella sirve como subjefe opcional y personaje oculto.

Rai-On : A diferencia de su compañero ninja de Las Cuatro Bestias Santas, Byakko, Rai-On es muy despiadado y agresivo. En su verdadero final, conectado con el propio final de Byakko, después de que Byakko se entera de que la Unión intenta deshacerse de él por volverse demasiado poderoso, escapa y Rai-On envía a otros tres miembros de los Cuatro Santos para ayudarlo a encontrar y deshacerse de su ex compañero de equipo. Sirve como subjefe opcional y personaje oculto.

Desarrollo

El juego fue exhibido en el AOU Show de febrero de 1998 , entonces bajo el título Star Gladiator como su predecesor. [14]

Recepción

La versión Dreamcast recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [15] Un crítico anónimo de Next Generation dijo sobre la versión arcade en su edición de septiembre de 1998: "Capcom ha dado pocos (si es que dio alguno) grandes pasos hacia adelante con Plasma Sword , pero el gigante de los juegos de lucha ha logrado redondear y profundizar los elementos esenciales de juego de su creciente biblioteca 3D". [31] Sin embargo, 18 números después, Jeff Lundrigan de la misma revista (ahora etiquetada como NextGen ) dijo sobre la versión anterior en su revisión temprana en su edición de marzo de 2000: "Si estás avanzando en la lista de peleadores de Dreamcast, este es el que debes comprar en penúltimo lugar (justo por delante de Mortal Kombat Gold )". [32] En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de consola una puntuación de 31 sobre 40. [21]

También en Japón, Game Machine incluyó la versión arcade en su número del 1 de junio de 1998 como el tercer juego arcade de mayor éxito del mes. [33]

En una reseña (aunque temprana), Jake The Snake de GamePro calificó la versión Dreamcast como "un juego atractivo con mucha variedad visual. No está en el nivel superior de los juegos de lucha junto con Soul Calibur [ sic ], pero ofrece mucha acción intensa, especialmente cuando estás intercambiando enormes ataques especiales con un oponente humano". [34] [c] En otra reseña, Kilo Watt dijo que la misma versión de consola "no ganará ningún punto por originalidad (y ciertamente no solo por los gráficos), pero aún así resulta un título divertido que vale al menos un alquiler". [35] [d]

Véase también

Notas

  1. ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Dreamcast una puntuación de 7/10, 6/10, 4,5/10 y 8/10 en una reseña preliminar.
  2. ^ En el primer punto de vista de GameFan sobre la versión Dreamcast, tres críticos le dieron una puntuación de 88, 86 y 69.
  3. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y factor diversión, 3.5/5 por sonido y 4.5/5 por control en una revisión temprana.
  4. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast dos puntuaciones de 2.5/5 por gráficos y sonido, 4/5 por control y 3.5/5 por factor diversión en otra reseña.

Referencias

A menos que se especifique lo contrario, todas las fuentes se citan del puerto Dreamcast de 1999 utilizando traducciones oficiales al inglés.

  1. ^ "Plasma Sword ya está disponible". Capcom . 10 de abril de 2000. Archivado desde el original el 19 de abril de 2001 . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  2. ^ Romano, Sal (27 de agosto de 2024). «Capcom Fighting Collection 2 anunciado para PS4, Switch y PC». Gematsu . Consultado el 27 de agosto de 2024 .
  3. ^ Biografía oficial del personaje de Hayato (en japonés)
  4. ^ Biografía oficial del personaje de June (en japonés)
  5. ^ Biografía oficial del personaje Saturno (en japonés)
  6. ^ Biografía oficial del personaje de Gamof (en japonés)
  7. ^ [https://web.archive.org/web/20070607131836/http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/star2/chara/chara7.html Biografía oficial del personaje Vector (en japonés)
  8. ^ Biografía oficial del personaje Zelkin (en japonés)
  9. ^ Biografía oficial del personaje Gore (en japonés)
  10. ^ Biografía oficial del personaje Blood (en japonés)
  11. ^ Biografía oficial del personaje Prince (en japonés)
  12. ^ Biografía oficial del personaje Gantetsu (en japonés)
  13. ^ Biografía oficial del personaje Omega (en japonés)
  14. ^ Webb, Marcus (mayo de 1998). "La manía de las secuelas en las exposiciones de Londres y Tokio". Next Generation . N.º 41. Imagine Media . pág. 33.
  15. ^ ab «Plasma Sword: Nightmare of Bilstein para Dreamcast». GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2020 .
  16. ^ Knight, Kyle. «Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (DC) - Análisis». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de octubre de 2020 .
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Enlaces externos