Un espacio de afinidad es un lugar donde se produce el aprendizaje . Según James Paul Gee , los espacios de afinidad son lugares donde grupos de personas se reúnen debido a un interés fuerte y compartido o a la participación en una actividad común. [1] [ página necesaria ] [2] [ página necesaria ] A menudo, pero no siempre [3] , los espacios de afinidad ocurren en línea, fomentan el intercambio de conocimientos o la participación en un área específica, y el aprendizaje informal es un resultado común. [4] Al acuñar el término, Gee toma la noción de culturas participativas [5] y la reformula como la idea de "espacio". Para Gee, lo que sucede en estas culturas en línea no es simplemente una "cultura" y es muy diferente de una "comunidad". En la opinión de Gee, la palabra "comunidad" evoca imágenes de pertenencia y membresía (p. 70). [2] [ página necesaria ] En cambio, ha definido estos mundos como "espacios", un término que permite una "caracterización sólida de los flujos y reflujos y los diferentes niveles de participación e implicación exhibidos por los miembros". [2] [ página necesaria ]
Según Gee (2004), “un espacio de afinidad es un lugar o un conjunto de lugares donde las personas se relacionan con otras basándose principalmente en actividades, intereses y objetivos compartidos, no en una raza, cultura de clase, etnia o género compartidos” (p. 67). [2] [ página necesaria ]
Gee (2004) se refiere a los espacios de afinidad y afirma: "Los estudiantes se 'convierten' en aprendices de un grupo de personas que comparten un determinado conjunto de prácticas (por ejemplo, aprender a cocinar en una familia, aprender a jugar videojuegos con un gremio, aprender a ensamblar placas de circuitos en un lugar de trabajo, aprender a empalmar genes en un laboratorio de biología), adoptan estas prácticas a través de la acción conjunta con compañeros más avanzados y mejoran sus habilidades para participar y trabajar con otros en la realización de dichas prácticas" (p. 70). [2]
Lo que Gee (2004) intenta explicar sobre los espacios de afinidad no es un intento de etiquetar a un grupo de personas. Por espacio de afinidad, se refiere a un espacio en el que las personas pueden interactuar y compartir mucho entre sí. Las personas que interactúan en un espacio pueden encontrarse compartiendo una comunidad con otras personas en ese espacio, mientras que otras personas pueden ver sus interacciones en el espacio de manera diferente. Gee (2004) agrega: "En cualquier caso, la creación de espacios en los que diversos tipos de personas puedan interactuar es un leitmotiv del mundo moderno" (p. 71). [2]
Gee describió doce características distintivas de lo que él llama espacios de afinidad "nutricionales":
Debido a que los miembros de un espacio de afinidad están interesados en una práctica/creencia/actividad común, tienen puntos en común y una motivación común. Gee dice que debido a este interés común, los espacios de afinidad pueden superar las barreras de edad, raza , estatus socioeconómico y nivel educativo, y así permitir que cada usuario participe como elija, y tanto los expertos como los novatos son participantes igualmente legítimos en el espacio de afinidad [6]. Si bien no todos en los espacios de afinidad son expertos, no son lugares donde "los ciegos están guiando a los ciegos". Muchos espacios tienen reglas no escritas que establecen que, al compartir información, debes compartir solo lo que sabes, proporcionar fuentes para respaldar lo que dices y, en general, dejar comentarios y sugerencias solo en áreas que conoces.
Los sitios de fan fiction en línea son ejemplos de espacios de afinidad. [7] Si bien el objetivo de los sitios suele ser compartir y leer las creaciones de fan fiction de otras personas, se produce un aprendizaje informal cuando las personas hacen que sus "lectores beta" lean y comenten sus trabajos. Luego, depende del autor decidir qué hacer con esta retroalimentación informal ; a menudo, se utiliza para revisar y editar el trabajo y, al mismo tiempo, puede ayudar al autor a identificar sus propios defectos generales de escritura.
Otros ejemplos provienen de los "sitios de sarcasmo" o las "comunidades de quejas". El objetivo de estos sitios es, por lo general, burlarse de problemas específicos, como fan fiction mal escritos, [8] o errores de edición de imágenes digitales . [9] A medida que los miembros de la comunidad critican el trabajo de otras personas, alcanzan nuevos niveles de sofisticación en sus evaluaciones, creando vocabularios extendidos de términos y categorizando los errores. En la taxonomía de Benjamin Bloom , la evaluación está en la cima de las habilidades de pensamiento de orden superior . Dado que es probable que tanto los autores como sus amigos y seguidores salgan en defensa de las obras criticadas, la retórica y la lógica son dos áreas en las que se produce mucho aprendizaje activo.