Con el objetivo de escalar una serie de rascacielos usando dos joysticks (uno que controla el lado izquierdo del cuerpo del personaje, el otro el derecho), Crazy Climber fue el primero en un género de "juegos de escalada" que incluye Donkey Kong de Nintendo de 1981. [11] El género eventualmente se hizo más conocido como juegos de plataformas y se define por saltar y atravesar plataformas, ninguno de los cuales se encuentra en Crazy Climber .
Crazy Climber fue el tercer juego de arcade con mayores ingresos en 1980 en Japón y también fue un éxito comercial en Norteamérica. En 1988 se lanzó una secuela menos conocida, Crazy Climber 2 , para arcades.
Jugabilidad
El jugador asume el papel de un escalador que intenta llegar a la cima de cuatro rascacielos . [11] El escalador se controla mediante dos joysticks. [11]
Recepción
En Japón, Crazy Climber fue el tercer juego arcade más taquillero de 1980, justo detrás de Pac-Man y Galaxian . [12] Crazy Climber también fue el octavo juego arcade más taquillero de Japón en 1981. [13]
En América del Norte, Crazy Climber estuvo entre los diez juegos arcade con mayores ingresos en el verano de 1982. [14]
Legado
En 1981, Bandai Electronics fabricó una versión VFD portátil del juego.
Bandai lanzó un juego de mesa en 3D en 1981, exclusivamente en Japón.
Spider-Man (1982) para Atari 2600 era similar a Crazy Cimber , una variación de su formato de juego con habilidades añadidas de lanzamiento de telarañas y balanceo. [15]
En 1985 se produjo una secuela titulada Crazy Climber '85 , pero Nichibutsu la guardó para que saliera Terra Cresta . Esta secuela inédita se incluyó finalmente en la versión para PlayStation de Nichibutsu Arcade Classics .
En 1988 se produjo una secuela exclusiva de Japón, Crazy Climber 2. El juego era esencialmente idéntico a Crazy Climber en cuanto a jugabilidad, pero presentaba gráficos más sofisticados y algunas características nuevas.
El 3 de febrero de 1996, Hyper Crazy Climber se lanzó solo en Japón para PlayStation . Tiene una jugabilidad similar a la del juego original, pero también algunas diferencias. Los jugadores pueden elegir entre tres personajes de dibujos animados, cada uno con sus propios atributos de fuerza/velocidad. Se pueden seleccionar varios edificios desde una pantalla de mapa al estilo de Bomberman , incluido un edificio submarino, una torre de reloj medieval, un rascacielos embrujado y un tallo de frijoles. También se utilizan potenciadores. También se lanzó para Windows el 30 de noviembre del mismo año.
El 2 de marzo de 2000, Crazy Climber 2000 fue lanzado para PlayStation . Este es más bien un remake del juego arcade original que utiliza gráficos en 3D por primera vez. Una característica notable es la capacidad de girar en las esquinas y acceder a diferentes lados de los edificios, que ahora tienen una variedad de diseños (incluido uno con una forma cilíndrica similar a una torre). El juego incluía el puerto original del arcade Crazy Climber y un escaneo del panel de instrucciones. Al igual que Hyper Crazy Climber que se lanzó para la misma consola 4 años antes, Crazy Climber 2000 se lanzó solo en Japón.
El editor japonés HAMSTER lanzó la versión arcade de Crazy Climber bajo su línea de juegos clásicos Oretachi Geasen Zoku Sono (オレたちゲーセン族) para PlayStation 2 el 21 de julio de 2005.
Crazy Climber Wii se lanzó para Wii en Japón el 20 de diciembre de 2007. [16]
El juego arcade se lanzó en la consola virtual en Japón el 23 de febrero de 2010.
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^ "ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜 アーケードゲーム機" [Encuesta sobre los tres mejores libros (objetivo de la encuesta 1980) ~ Máquinas de juegos arcade] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. p. 2.
^ ""Donkey Kong" No.1 de '81 — Encuesta de Game Machine sobre "Las tres mejores máquinas AM del año" —" (PDF) . Game Machine . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1982. pág. 30.
^ IGN: Escalador loco Archivado el 13 de julio de 2011 en Wayback Machine
^ Lane, Gavin (13 de marzo de 2020). «Guía: todos los juegos de Arcade Archives en Nintendo Switch, además de nuestras mejores selecciones». Nintendo Life . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2020. Consultado el 28 de marzo de 2020 .
^ "Archivos Arcade | HAMSTER Corporation". www.hamster.co.jp . Consultado el 28 de marzo de 2020 .