Tweening, forma corta para el término in-betweening, o intermediación o interpolación de movimiento es el proceso de generar cuadros entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen.
El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening".
En un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los fotogramas más importantes, "claves" "llaves" o "puntas" para la animación de personajes o de cualquier otro objeto animado.
El artista dibujará solamente una serie de 10 celdas importantes.
Las celdas restantes son dibujadas por in-betweeners, y estos dibujos se procesan más a fondo para su uso en la animación final.