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Espacio infinito

Endless Space es unvideojuego de estrategia por turnos 4X desarrollado por Amplitude Studios y publicado originalmente por Iceberg Interactive . Fue lanzado el 4 de julio de 2012 para Microsoft Windows y el 31 de agosto de 2013 para Mac OS X. En el juego, el jugador se hace cargo de civilizaciones ficticias de la Era Espacial , expandiendo su influencia mediante la colonización y la conquista. Endless Space vendió más de 1 millón de unidades y ganó el premio Unity Golden Cube en 2013. La secuela del juego, Endless Space 2 , fue lanzada en 2017.

Los derechos de publicación del juego pertenecen actualmente a Sega tras su adquisición de Amplitude Studios.

Jugabilidad

En Endless Space, el jugador elige una de doce civilizaciones únicas, o puede elegir crear la suya propia, para expandir su imperio interestelar y conquistar la galaxia. Para ganar, el jugador debe ser el primero en cumplir con los requisitos de ciertas condiciones de victoria, como victorias económicas, diplomáticas, expansivas y de supremacía. [3]

El juego se desarrolla aproximadamente en el año 3000 d. C., decenas de miles de años después de la extinción de una civilización avanzada conocida como los Eternos. Los principales imperios de la galaxia buscan controlar y explotar la tecnología de los Eternos para sus propios fines. El juego se desarrolla en un mapa de galaxia generado aleatoriamente con espacio para hasta ocho jugadores/IA por partida. Los jugadores colonizan diferentes sistemas estelares, que a su vez contienen hasta seis planetas. Los sistemas estelares están conectados a través de una serie de cuerdas cósmicas que permiten a las naves viajar rápidamente entre sistemas vecinos. Además, se pueden reclutar unidades de héroes para que actúen como administradores de sistemas o almirantes de flota, que proporcionan bonificaciones según sus rasgos que se pueden subir de nivel. Las batallas se desarrollan en un entorno casi en tiempo real, similar al juego de piedra, papel o tijera . [4]

El juego también cuenta con compatibilidad total con modificaciones y multijugador . [5]

Jugabilidad

Endless Space es un juego de estrategia por turnos ambientado en el año 3000 d. C., donde cada jugador (hasta un máximo de ocho por juego) representa al líder de uno de los nueve imperios interestelares únicos. [6] Un jugador también puede elegir crear su propia civilización única seleccionando entre una serie de rasgos diferentes que corresponden a lo militar, la ciencia, la diplomacia, las unidades heroicas, etc. Cada jugador debe guiar su imperio durante cientos, si no miles, de años hacia la conquista diplomática, científica o militar, intentando cumplir con los requisitos de varias condiciones de victoria diferentes. [3] El juego se desarrolla en una galaxia generada aleatoriamente , que puede cambiar de tamaño y forma, dependiendo de cómo el jugador anfitrión elija generarla. Cada jugador comienza con un sistema capital colonizado que está conectado a otros sistemas a través de enlaces cósmicos , que actúan como rutas de viaje para naves espaciales . Los jugadores también pueden investigar nuevas tecnologías a partir de cuatro árboles de investigación diferentes, que representan lo militar, la ciencia, la expansión/exploración y la diplomacia. La investigación desbloquea nuevos tipos de naves, mejoras planetarias, modificadores de estadísticas (ya sea para héroes o planetas), nuevos métodos de viaje que no dependen de vínculos cósmicos y más. A medida que los jugadores expanden su imperio, obtendrán acceso a recursos estratégicos y de lujo, que pueden usarse para mejorar naves, construir mejoras y comerciar con otros jugadores. Los recursos estratégicos se usan principalmente para mejorar componentes de tu imperio, mientras que los recursos de lujo se usan principalmente para comerciar y mantener el índice de aprobación de tu imperio.

El juego utiliza cuatro recursos básicos para gestionar su economía: comida, industria, polvo y ciencia, o FIDS. El polvo es una sustancia que quedó de la civilización Endless y que se utilizaba como moneda. Los jugadores deben equilibrar el FIDS para expandir rápidamente su imperio, construir naves e investigar tecnologías avanzadas. Además, un FIDS bajo o desequilibrado en todo el imperio da como resultado un índice de aprobación bajo. [3] Un índice de aprobación alto proporciona bonificaciones a la eficiencia de producción, mientras que un índice de aprobación bajo puede reducir drásticamente la eficiencia, lo que dificulta enormemente el avance. También se puede ajustar un control deslizante de la tasa de impuestos para cambiar el índice de aprobación, pero los impuestos más bajos dan como resultado un flujo de ingresos menor de polvo.

Las unidades heroicas se pueden reclutar usando Dust para actuar como comandantes de flota o administradores de sistemas. Cada unidad heroica es única y proporciona dos bonificaciones únicas, que se pueden mejorar aún más. Se seleccionan tres unidades heroicas al azar de un grupo exclusivo de cada imperio y se pueden comprar nuevas unidades heroicas cada cincuenta turnos.

Las batallas de flotas interestelares se desarrollan en un entorno casi en tiempo real, similar a un complejo juego de piedra, papel o tijera. Cada escena de batalla se desarrolla en tres etapas de enfrentamiento: enfrentamientos de largo alcance, de alcance medio y de combate cuerpo a cuerpo, con diferentes tipos de armas y sistemas de naves que funcionan mejor o peor a medida que las flotas aumentan su proximidad física con el tiempo. Las flotas reciben hasta tres "cartas" diferentes, una para cada etapa del combate, que representan órdenes generales para toda la flota, de categorías como ataque, defensa, tácticas, sabotaje e ingeniería. Cada carta tiene una función determinada, como aumentar el daño de las armas de la flota en una determinada cantidad (una carta de "ataque"), sin embargo, algunas cartas pueden contrarrestar a las cartas del oponente, como en el caso de una carta de "ataque" jugada contra una carta de "tácticas" del enemigo durante un enfrentamiento a larga distancia, donde la carta de ataque proporciona una mejora de daño directa mientras que la carta de táctica proporciona una mejora de daño pero debilita las defensas de la flota en consecuencia: el daño aumentado de la carta de ataque contrarresta las defensas debilitadas de la carta de táctica, y la flota atacante obtiene así una bonificación adicional considerable al daño durante el enfrentamiento a larga distancia. No se lleva a cabo ninguna microgestión de combate tradicional durante estas batallas, aunque el jugador se dedica en cambio a comprender la composición de la flota e intentar predecir y contrarrestar las posibles jugadas de "cartas" de la flota enemiga en función de cómo se ha desarrollado el enfrentamiento hasta el momento. También se pueden desbloquear cartas más avanzadas o especializadas a través de la investigación o mediante el entrenamiento avanzado disponible para comandantes experimentados. El tamaño y la composición de la flota juegan un papel muy importante, ya que determinan la efectividad en combate (cuando, por así decirlo, se juega la carta de ataque) y la capacidad de maniobra. Las flotas con unidades de héroes asignadas también pueden experimentar bonificaciones. Durante las batallas, la cámara se coloca de forma predeterminada en un modo cinemático , pero también está disponible un modo de cámara libre. [3]

Liberar

Endless Space se puso a disposición para su compra anticipada el 2 de mayo de 2012 en Steam . Los clientes que reservaron el juego recibirían acceso a la versión alfa actual y a las versiones beta posteriores antes del lanzamiento. [7] Además, los clientes que reservaron el juego podrían brindar información sobre el desarrollo del juego, a través de una función llamada Games2Gether . [8] El juego se lanzó el 4 de julio de [9] en dos plataformas de distribución digital : Steam [10] y GamersGate . [11] Vino en dos ediciones especiales : una edición "Admiral" que contenía la banda sonora original y una insignia del foro y una edición especial "Emperor" que contenía el contenido de la edición Admiral, así como un paquete de diseños de barcos y un héroe de Endless. [12]

Recepción

Endless Space fue recibido positivamente por los críticos, con una puntuación total de 77/100 en Metacritic . [13] IGN elogió el juego por su accesibilidad y valor de rejugabilidad, al tiempo que criticó los recursos de sonido y las sugerencias de herramientas poco claras para los jugadores más nuevos. [14] GameSpy le dio a Endless Space una calificación de 3.5/5 estrellas, elogiando la interfaz de usuario del juego , pero criticando al juego por carecer de personalidad. [15]

El juego también fue nominado a 5 premios por Unity Technologies . [17] Endless Space ganó los premios Golden Cube y Community Choice en la ceremonia Unite 2013. [16]

Secuelas

En 2014 se lanzaron otros dos juegos de la serie Endless : Endless Legend y Dungeon of the Endless . En mayo de 2017 se lanzó una secuela directa, Endless Space 2. Endless Dungeon , sucesor de Dungeon of the Endless , se lanzó en 2023.

Notas

  1. ^ Actualmente publicado por Sega .

Referencias

  1. ^ Sliwinski, Alexander. "El espacio infinito se deforma en Mac". Joystiq . Consultado el 14 de diciembre de 2012 .
  2. ^ "4X Strategy Endless Space despega la semana que viene". ShackNews . 27 de junio de 2012 . Consultado el 5 de julio de 2012 .
  3. ^ abcd Dean, Paul (29 de junio de 2012). "Endless Space Preview". IGN . Consultado el 5 de julio de 2012 .
  4. ^ Chow, Kevin. "Endless Space Beta Impressions". GoozerNation.com . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012. Consultado el 5 de julio de 2012 .
  5. ^ "Endless Space Interview". Strategy Informer . 25 de junio de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
  6. ^ Young, Rory. "El tráiler de lanzamiento de Endless Space te invita a exterminar toda resistencia". Neoseeker . Consultado el 5 de julio de 2012 .
  7. ^ Solo, Adam (2 de mayo de 2012). "Ya se pueden reservar Endless Space en Steam". Space Sector . Consultado el 8 de julio de 2012 .
  8. ^ Husemann, Charles. "Entrevista de Endless Space Games2Gether". Gaming Nexus . Consultado el 8 de julio de 2012 .
  9. ^ "Endless Space tendrá fecha de lanzamiento el 4 de julio". Strategy Informer. 26 de junio de 2012. Consultado el 5 de julio de 2012 .
  10. ^ Purchese, Robert (9 de mayo de 2012). «Se ha publicado la fecha de lanzamiento del juego de estrategia para PC Endless Space». EuroGamer.net . Consultado el 5 de julio de 2012 .
  11. ^ Mudgal, Kartik. "Endless Space ya está disponible en Steam y otras plataformas, tráiler incluido". GamingBolt.com . Consultado el 5 de julio de 2012 .
  12. ^ Gonzalez, Christina. "Endless Space is Officially Released". RTSGuru.com. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2017. Consultado el 5 de julio de 2012 .
  13. ^ ab "Metacritic Endless Space". Metacritic . Consultado el 12 de julio de 2012 .
  14. ^ ab Dean, Paul (6 de julio de 2012). "Endless Space Review". IGN . Consultado el 8 de julio de 2012 .
  15. ^ ab Zacny, Rob (6 de julio de 2012). "Reseña de Endless Space". GameSpy . Consultado el 8 de julio de 2012 .
  16. ^ abc "Endless Space gana el premio al mejor juego en los premios Unity". Gameindustry.biz . 30 de agosto de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  17. ^ "Endless Space lidera las nominaciones en los Unity Awards". Gameindustry.biz . 8 de agosto de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2020 .

Enlaces externos