Endless Space 2 es un juego de estrategia por turnos 4X desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega . Es la secuela de Endless Space , que se lanzó en 2012. El juego había estado disponible a través del programa de acceso anticipado de Steam desde octubre de 2016. [1] Fue lanzado el 18 de mayo de 2017 y recibió críticas positivas.
Endless Space 2 se desarrolla en un universo que hace mucho tiempo estuvo dominado por una poderosa raza llamada los Endless. Inquisitivos y dedicados, los Endless pudieron hacer grandes avances en los campos de la ciencia, que culminaron con la virtualización , lo que les permitió cargar sus mentes en máquinas y darles vida eterna . Esto creó un gran cisma en su sociedad, dividiéndola en dos facciones opuestas, los Virtuales, que abrazaron la inmortalidad electrónica, y los Concretos, que la vieron como una abominación. Las disputas rápidamente se convirtieron en una guerra abierta, llamada Dust Wars, que esencialmente destruyó su sociedad, dejando solo unos pocos individuos sobrevivientes fragmentados. Decenas de miles de años después de la desaparición de los Endless, la galaxia está nuevamente prosperando con vida capaz de viajar interestelar, recogiendo los restos del otrora gran imperio Endless. El jugador toma el control de una de las 12 facciones principales, "cada una con su propia jugabilidad asimétrica, historia, mundos natales, naves espaciales, héroes y tecnologías". [2]
Al principio del juego, el jugador puede elegir entre una de las 12 facciones prediseñadas, así como crear su propia facción personalizada. Luego se les da el control de un imperio incipiente, que deben expandir conquistando sistemas. Cada sistema tiene hasta 5 planetas, con sus propios entornos, climas, estadísticas (es decir, producción, alimentos, etc.) y, a veces, anomalías. Las anomalías se pueden explorar utilizando una nave exploradora y otorgan beneficios o desventajas a todo el sistema. Las estadísticas del planeta determinan qué tan efectivos son los planetas en qué, mientras que los entornos determinan si un planeta es colonizable o no. La capacidad de colonizar diferentes entornos se desbloquea a través de la investigación. A cada planeta también se le puede dar una especialización, que otorga beneficios, y se otorgan beneficios adicionales según el clima. Finalmente, el jugador puede construir mejoras para la infraestructura de un sistema, con varias variantes poderosas que solo se pueden construir una vez en todo el juego. Los jugadores pueden explorar y colonizar sistemas utilizando naves, aunque inicialmente están restringidos a rutas estelares, el jugador puede desbloquear otras formas de viaje a través de la investigación.
La investigación es clave para progresar en el juego. Desbloquea nuevas construcciones, cascos de barcos, armas, módulos, mejoras, tácticas, infraestructura del sistema, habilidades y otros elementos para dar al jugador una ventaja. El juego tiene actualmente 10 facciones (incluido el contenido descargable ). Hay cuatro categorías diferentes de árboles de investigación : militar, ciencia y tecnología, negocios y comercio, y desarrollo del imperio. Cada árbol tiene cinco niveles, que solo se pueden desbloquear investigando diferentes temas en el nivel anterior. La política también es importante por diferentes razones. El juego presenta un sistema político, con el que cada facción tiene cierta afinidad: industriales, científicos, militaristas, pacifistas, ecologistas y religiosos. Todos ellos proporcionan leyes para proporcionar beneficios al jugador, así como una ley automática promulgada por el partido principal en el poder, que se vuelve más potente con el tiempo, desde establecida hasta arraigada. También hay diferentes tipos de gobierno, que pueden aumentar la eficacia de la ley y cuántos partidos pueden estar en el cargo a la vez. Se puede aumentar el apoyo al partido alcanzando ciertas tecnologías, construyendo la infraestructura apropiada y realizando ciertas acciones (declarar la guerra, construir búnkeres e investigar armas es un buen ejemplo para aumentar el apoyo militarista al partido).
Para expandir su imperio, el jugador debe colonizar sistemas a lo largo de su galaxia. También compite con varios otros imperios, que también intentan ganar el juego. El jugador puede interactuar con ellos, declarando la guerra, enviando tributos o formando alianzas. Cada imperio tiene su propio territorio y diferentes relaciones con el jugador (es decir, Guerra Fría , Guerra, Wary, etc.). También hay civilizaciones menores, con las que los jugadores pueden mejorar sus relaciones para que envíen recursos, o a las que pueden declarar la guerra. También pueden ser asimiladas al imperio del jugador si su relación es lo suficientemente buena. Los imperios oponentes también pueden interactuar con estas civilizaciones.
Para luchar contra otros imperios, los jugadores necesitan naves y tropas terrestres. Los jugadores pueden participar en batallas de nave contra nave contra flotas enemigas, y las batallas se desarrollan automáticamente, las flotas se enfrentan entre sí y su efectividad relativa se determina por los módulos de armas y defensa, y el alcance de la batalla se determina por la carta de estrategia que elija un jugador. Se pueden usar diferentes tácticas de batalla, que otorgan bonificaciones y cambian el alcance de la batalla. Los jugadores también pueden retirarse de la batalla, salvando sus naves a costa de recibir algún daño. Los jugadores también pueden invadir enviando sus tropas terrestres para luchar contra los defensores de un sistema. Las tropas terrestres del jugador se pueden mejorar y el jugador puede decidir qué porcentajes del ejército componen. Reponer tropas terrestres requiere mano de obra, un recurso especial, y cada nave solo puede transportar una cierta cantidad de soldados. Los jugadores también pueden debilitar a los defensores de un sistema enemigo colocando sus flotas en órbita y asediando el sistema enemigo, lo que reduce el número de tropas enemigas.
El jugador puede diseñar naves. Hay tres clases de cascos de naves: pequeño, mediano y grande, que se desbloquean a medida que el jugador sube por el árbol de investigación apropiado. Los cascos más grandes tienen más salud, capacidad de mano de obra y ranuras para módulos, pero requieren más recursos y tiempo para construirse, y ocupan más espacio en una flota. Cada nave tiene módulos de apoyo y armas, donde los jugadores pueden equipar ciertas armas y módulos de apoyo que otorgan beneficios. Cada arma tiene diferentes estadísticas y alcances. Hay tres alcances: corto, medio y largo. Cada arma tiene una cierta precisión a ciertas distancias, y una precisión pobre da como resultado muchos disparos fallidos, lo que reduce el daño. Ciertas armas tienen propiedades especiales; por ejemplo, las armas cinéticas , aunque ineficaces a larga distancia, pueden atacar misiles, cazas y bombarderos entrantes. Las armas de rayos , por otro lado, tienen una producción de daño relativamente baja, pero no se ven afectadas por el alcance, lo que las hace increíblemente consistentes.
El juego estuvo disponible a través del programa de acceso anticipado de Steam el 6 de octubre de 2016, seguido de su lanzamiento completo el 19 de mayo de 2017. [3]
El juego recibió su tercera actualización importante el 23 de marzo de 2018. Agregó la civilización Vaulter, bases piratas y una versión de acceso anticipado del modo multijugador junto con varios elementos visuales nuevos. [4]
Endless Space 2 recibió críticas "generalmente favorables" tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . [5]