El Extraterrorestrial Alien Encounter (estilizado como ExtraTERRORestrial Alien Encounter) fue una atracción de " teatro circular " ubicada en la sección Tomorrowland del parque temático Magic Kingdom en Walt Disney World Resort . [2] Una coproducción entre Walt Disney Imagineering y Lucasfilm (entonces separada de The Walt Disney Company ), la atracción fue una experiencia de ciencia ficción oscuramente humorística que utilizó sonido binaural para lograr muchos de sus efectos.
Después de años de popularidad en declive y crecientes quejas de los visitantes del parque sobre su naturaleza aterradora, Disney anunció el 21 de septiembre de 2003 que una atracción temática de la película de Disney de 2002 Lilo & Stitch lo reemplazaría. [3] El 12 de octubre, Extraterrorestrial Alien Encounter se cerró al público para comenzar la producción de Stitch's Great Escape !.
El origen de Extraterrorestrial Alien Encounter fue una atracción propuesta inspirada en la película de 1979, Alien . El concepto original se llamó Nostromo , una referencia a la nave espacial de la película, y se planeó que el extraterrestre de la atracción fuera la criatura titular Xenomorph , y XS Tech iba a ser Weyland-Yutani Corporation. Esta idea finalmente se consideró inapropiada y, por lo tanto, se descartó porque la serie Alien estaba clasificada R y esto contradecía una regla general de que las atracciones de Disney se suponía que debían basarse en propiedades clasificadas G o PG ; aunque, desde entonces, Disney ha desarrollado atracciones de franquicias que albergan al menos una película clasificada PG-13 , como Star Wars , Indiana Jones , Marvel y Avatar . Como resultado, el nombre Nostromo se eliminó por completo y se creó un extraterrestre original para la atracción y la empresa ficticia se cambió a XS Tech.
Como se desarrolló una historia original, se contrató a George Lucas para trabajar en el proyecto. La historia de esta versión tenía la jornada de puertas abiertas de XS Tech como una fachada para exponer a los conejillos de indias humanos a un monstruo alienígena que habían capturado. Después de que el alienígena amenaza a la audiencia por un momento, se revela que es consciente y desea escapar de sus captores y liberar a los invitados también. Los científicos de XS responden tratando de destruir la cámara de prueba y no dejar evidencia, pero el alienígena detiene su armamento, levanta las ataduras permitiendo que los invitados escapen. Mientras se iban, se podían escuchar los sonidos del alienígena arrasando por las instalaciones previas al espectáculo. El tono oscuro de la historia llevaría a que se reelaborara aún más. [4]
Extraterrorestrial Alien Encounter fue propuesto para Disneyland para el proyecto "Tomorrowland 2055" como parte de la "Década de Disney", iniciada por el entonces director ejecutivo de Disney, Michael Eisner . Se instalaría en el espacio que albergaba la atracción Mission to Mars . También se propuso que se unieran a "Tomorrowland 2055" The Timekeeper , que se haría cargo de Circlevision 360, y también Plectu's Fantastic Intergalactic Revue , una revista musical que aterrizaría donde alguna vez estuvo America Sings . Debido a problemas financieros después de la apertura de Disneyland París (entonces conocido como Euro Disney), "Tomorrowland 2055" se canceló. [5]
A finales de 1993, se anunció que Extraterrorestrial Alien Encounter llegaría a Magic Kingdom . [6]
La atracción abrió brevemente para preestrenos el 16 de diciembre de 1994, en el sitio de la antigua atracción Misión a Marte del parque. Fue ampliamente criticada por los visitantes del parque por su violencia, trama y tono cómico del pre-show en comparación con el tono más oscuro de la atracción real. [7] El 12 de enero de 1995, la atracción fue cerrada para remodelación por Eisner, quien sintió que no era lo suficientemente intensa. [8] Disney rediseñó la versión original del segundo pre-show y el show principal y gastó $10 millones adicionales en mejoras. El segundo pre-show fue rediseñado para que coincidiera con el tono oscuro del show principal. Los Imagineers ajustaron el show para asegurarse de que los visitantes supieran qué esperar de la atracción y reprogramaron cada sistema informático con cada elemento del show. [9] Extraterrorestrial Alien Encounter abrió oficialmente el 20 de junio de 1995, como parte de la renovación de New Tomorrowland de Magic Kingdom . [ cita requerida ]
Tras su inauguración, algunos fans de Disney elogiaron Extraterrestre Alien Encounter por su tono más oscuro en contraste con otras atracciones de Magic Kingdom. Sin embargo, la atracción tuvo una recepción mayoritariamente negativa por parte de los visitantes, ya que se consideró demasiado aterradora para los niños más pequeños, y la popularidad de la atracción comenzó a disminuir. [10]
Se había planeado añadir la atracción a Disneyland junto con una apertura en Tokyo Disneyland y Disneyland París en los próximos años. Estos planes se cancelaron debido a las críticas negativas de la atracción junto con los recortes presupuestarios. [7]
El 21 de septiembre de 2003, Magic Kingdom anunció que Extraterrorestrial Alien Encounter cerraría. Se suponía que sería reemplazado por una nueva atracción basada en la película de Disney de 2002 Lilo & Stitch . [3] Extraterrorestrial Alien Encounter cerró el 12 de octubre de 2003 y fue reemplazado por Stitch's Great Escape!, que abrió el 16 de noviembre de 2004 y funcionó hasta el 6 de enero de 2018, utilizando gran parte de la misma tecnología y decorados de su predecesor. [11]
Los invitados fueron conducidos al "Centro de Convenciones Interplanetario de Tomorrowland" (mencionado como tal en la narración de la Autoridad de Tránsito de Tomorrowland ) para una demostración de nueva tecnología de una corporación extraterrestre conocida como XS Tech. El presidente de la compañía, LC Clench ( Jeffrey Jones ), marcó el tono de la atracción con una bienvenida previa al espectáculo que incluía su filosofía corporativa: "Si algo no se puede hacer con XS, entonces no se debe hacer en absoluto".
Antes del inicio del pre-show, los monitores de televisión describieron otros eventos que tuvieron lugar en el Centro de Convenciones Interplanetarias Tomorrowland, incluyendo "La Cámara de Comercio de Tomorrowland presenta XS Tech", " Misión a Marte : Historia o Engaño" (un homenaje a la atracción que anteriormente ocupaba el edificio Alien Encounter), "Championship Pet Show" y " The Walt Disney Company 's Pan Galactic Stock Holders Meeting", con una transmisión holográfica de "Lunar Disneyland —El lugar más feliz fuera de la Tierra".
Los invitados pasaron a una segunda área donde se les presentó un robot XS conocido como Simulated Intelligence Robotics (SIR), con la voz de Tim Curry . Procedió a demostrar la tecnología de teletransportación de la compañía utilizando un pequeño extraterrestre llamado Skippy. La apariencia carbonizada y desorientada de la criatura después de ser teletransportada una corta distancia a través de la habitación sugirió que la tecnología tenía fallas. Mientras teletransportaba a Skippy de regreso a través de la habitación, SIR detuvo el proceso, demostrando cómo la tecnología podría usarse para suspender a los sujetos en teletransportación indefinidamente. Originalmente, el robot se llamaba Technobotic Oratorical Mechanism Series 2000 (TOM 2000) y fue doblado por Phil Hartman .
Finalmente, los invitados fueron sentados en arneses dentro de una cámara circular que rodeaba un enorme cilindro de plástico, el "tubo de teletransportación". Clench y dos empleados de XS Tech, Spinlok ( Kevin Pollak ) y la Dra. Femus ( Kathy Najimy ), se comunicaron "en vivo" desde el otro lado de la galaxia a través de pantallas de video. Inicialmente, un solo invitado iba a ser teletransportado fuera de la cámara para una reunión con Clench. En cambio, Clench decidió teletransportarse a la cámara en la Tierra para conocer a todo el grupo.
La impaciencia de Clench y el cambio de planes hicieron que la señal de teletransportación se desviara a través de un planeta desconocido. Como resultado, un alienígena alado, carnívoro y gigantesco fue transportado al tubo por error, lo que provocó el caos y los técnicos entraron en pánico. La criatura escapó rápidamente, ya que la oscuridad intermitente y los destellos de luz revelaron el tubo de teletransportación destrozado y vacío. Un corte de energía sumió la cámara en una oscuridad total mientras los invitados permanecían sentados atados en sus asientos. Un trabajador de mantenimiento intentó restablecer la energía, pero fue mutilado cuando los gritos del alienígena resonaron por toda la sala y un chorro de líquido salió volando hacia la audiencia golpeando las caras de los invitados. Después del chorro de líquido, los invitados sintieron que sus asientos retumbaban y temblaban mientras el alienígena se abría paso rápidamente entre la multitud, tiempo durante el cual los invitados también sintieron el "aliento" del alienígena en la nuca y la baba goteando de su boca.
La energía regresó y, con la ayuda de Spinlok y el Dr. Femus, el alienígena finalmente fue conducido de regreso al dispositivo de teletransportación roto, pero al dominar el tubo, el alienígena explotó justo antes de que el tubo se cerrara. Luego, los invitados fueron liberados de sus asientos mientras los dos técnicos se despedían de ellos y reanudaban su búsqueda del Clench extraviado. Al salir, los invitados salieron a Merchant of Venus.
A diferencia de su sucesor Stitch's Great Escape!, gran parte de Alien Encounter se desarrollaba en total oscuridad mientras la atracción involucraba los sentidos no visuales de los visitantes. La mayoría de los efectos provenían de unidades individuales montadas en las correas de los hombros detrás de las cabezas de los miembros de la audiencia. Los efectos más comunes eran señales binaurales que provenían de los parlantes altamente separados dispuestos al lado de cada oreja. Estos parlantes reforzaron muchos de los otros efectos con foley , creando efectos únicos como audio posicional del monstruo y creando atmósferas generales, incluidos los murmullos y gritos de otros miembros de la audiencia, ruido rosa y latidos del corazón. [ cita requerida ]
Los efectos de sonido binaurales y las correas de hombro móviles sugieren que el extraterrestre se está moviendo a través de la cámara por encima de la audiencia. Cuando se suponía que el extraterrestre viajara al otro lado de la sala, "varios bancos de subwoofers servoaccionados de 1.800 vatios por canal " reutilizados de la atracción anterior, Mission to Mars , y transductores montados en los asientos [12] produjeron vibraciones fuertes destinadas a simular los pasos de un poderoso monstruo. Se utilizó aire tibio humedecido tanto suavemente, para simular al extraterrestre respirando en el cuello de los miembros de la audiencia, como con fuerza, para inducir una reacción más intensa de ellos. Se utilizaron aspersores de agua y pistolas de aire montadas en la fila de adelante para simular el goteo de la baba de la criatura o la sangre de un trabajador atacado en el andamio sobre el teatro (interpretado por un miembro del elenco que llevaba una linterna usando un diálogo pregrabado) y para simular la explosión del extraterrestre en el final cuando el escudo antiexplosiones no se cierra a tiempo. El aire soplado a través de tubos textiles suaves hizo que estos golpearan la parte posterior de las cabezas de los miembros de la audiencia, lo que, en conjunción con sopladores de aire caliente y emisores olfativos, creó el efecto físico más directo al sugerir que el extraterrestre estaba lamiendo a los miembros de la audiencia. [ cita requerida ]
Durante los segmentos iluminados, el espectáculo utilizó láseres , pantallas retroproyectadas reutilizadas de la atracción anterior, Misión a Marte, y Audio-Animatronics para el extraterrestre, SIR y Skippy (tanto normal como deformado). [ cita requerida ]