stringtranslate.com

El test de Turing (videojuego)

The Turing Test es un videojuego de rompecabezas en primera persona desarrollado por Bulkhead Interactive y publicado por Square Enix Collective . El juego se lanzó para Microsoft Windows y Xbox One en agosto de 2016, para PlayStation 4 en enero de 2017, para Nintendo Switch en febrero de 2020 y para Stadia en mayo de 2020.

Jugabilidad

The Turing Test es un videojuego de rompecabezas con una jugabilidad experimentada desde una perspectiva en primera persona . [1] El jugador asume el papel de Ava Turing, una ingeniera de la Agencia Espacial Internacional (ISA) que trabaja en una estación de investigación ubicada en Europa , una de las lunas de Júpiter . [2]

Los rompecabezas implican la distribución de energía a través de una herramienta especial que puede recolectar y disparar esferas de energía en receptáculos especiales para desbloquear puertas o activar otra maquinaria en el juego. [2] A medida que el jugador progresa, se introducen elementos adicionales, incluida la capacidad de observar escenas y activar ciertos objetos a través de las cámaras de monitoreo de la estación y controlar robots móviles que se pueden usar para explorar niveles.

Trama

En un futuro lejano, la ingeniera Ava Turing es uno de los varios miembros de un equipo de investigación enviado a través de la Agencia Espacial Internacional (ISA) para excavar la luna Europa de Júpiter . Mientras Ava permanece en un sueño criogénico, los otros miembros del equipo se despiertan y viajan a la luna para establecer su base y comenzar a realizar sus estudios, y se prevé que Ava se despierte una vez que la base esté terminada. Algún tiempo después, Ava es despertada por la Máquina de Operaciones Técnicas (TOM), una inteligencia artificial que monitorea el proyecto. TOM le dice a Ava que sus compañeros de tripulación están en peligro y que necesita ir allí para ayudarlos. Se embarca en un módulo de aterrizaje y entra en la base de Europa. TOM ve que la configuración interna de la base ha cambiado de sus registros, por lo que para avanzar más en el complejo, Ava debe completar varias pruebas, diseñadas como rompecabezas (TOM no puede resolver las habitaciones, ya que es una máquina y carece de la creatividad para resolver problemas).

A medida que Ava se adentra más en el complejo, TOM determina que algunos de los miembros del equipo ya están muertos y los demás necesitan su ayuda, instando a Ava a moverse más rápido. A medida que las pruebas se vuelven más difíciles, TOM se da cuenta de que están diseñadas para ser resueltas por una combinación de inteligencia humana y artificial, de manera similar a la prueba de Turing real . Entran en un área donde uno de los miembros restantes de la tripulación, Sarah, advierte a Ava a través de los sistemas de comunicación que en realidad está siendo controlada por TOM debido a un chip especial implantado en su mano cuando partieron para la misión. Sarah dirige a Ava a una jaula de Faraday , que libera temporalmente a Ava del control de TOM, revelando en el proceso que el jugador no ha estado jugando como Ava, sino como TOM, quien ha estado controlando a Ava. Sin embargo, TOM logra convencer a Ava de que los dos deben seguir trabajando juntos para salvar a sus colegas. Aunque enojada por la intrusión de TOM en su cuerpo, Ava continúa hacia adelante, lo que permite a TOM reafirmar el control sobre su cuerpo.

TOM finalmente revela que el equipo de tierra de Europa había encontrado un microorganismo dentro de las profundidades de la luna que podría usarse para regenerar ADN infinitamente; esto podría hacer que los humanos fueran inmortales, pero también regenerar infinitamente bacterias y virus. Cuando ISA se enteró de este descubrimiento, ordenaron a TOM que tomara las medidas necesarias para asegurarse de que el equipo de Europa nunca pudiera regresar a la Tierra, inicialmente tomando medidas como tratar de matarlos de hambre o encerrarlos fuera de la base, pero finalmente usando los implantes de chips en las manos para controlarlos. La tripulación de la superficie se dio cuenta de que estaban siendo controlados, y aquellos que no murieron por las acciones de TOM encontraron una manera de deshacerse del chip de su cuerpo, incluso en un caso amputándose todo el brazo. Sin forma de controlar a la tripulación de Europa, ISA ordenó a TOM que despertara a Ava y la enviara para evitar que los demás regresaran.

Tras completar la última de las pruebas preparadas por la tripulación de la superficie, Ava encuentra a Sarah en persona y ella le ofrece quitarle el chip de la mano a Ava; Ava acepta. Las dos se dan cuenta de que la única forma de salir de Europa es detener a TOM y comienzan a desactivar sus bases de datos. TOM ya no puede controlar a Ava, pero conserva el control sobre sus armas centinela, que puede usar para matar a Sarah y Ava, Sarah o Ava, o no hacer nada. No hacer nada o matar solo a uno de los humanos conduce al final de TOM y permite que el o los sobrevivientes escapen. Matar a ambos asegura que el organismo no abandone Europa. Si ambas personas mueren, el juego termina con TOM llamando repetidamente el nombre de Ava e implorándole que se despierte antes de que aparezcan los créditos finales. Independientemente de la decisión del jugador, la prueba resultará como "aprobada".

Desarrollo y lanzamiento

En 2015, los estudios británicos Deco Digital y Bevel Studios lanzaron su juego de rompecabezas en primera persona, Pneuma: Breath of Life . [3] Hacia finales de año, los dos estudios se fusionaron para formar Bulkhead Interactive, el desarrollador de The Turing Test . [1] [3] El juego se desarrolló utilizando Unreal Engine 4. [ 1] The Turing Test estuvo en una fase de preproducción durante seis meses, donde los diseñadores crearon rompecabezas y definieron la curva de juego. [2] El juego estuvo en plena producción durante un año más. [2] El productor creativo Howard Philpott citó el juego de rompecabezas de 2014 de Croteam , The Talos Principle , como punto de referencia para la progresión de la introducción de mecánicas de juego en The Turing Test . [2]

El juego fue publicado por Square Enix como parte de su iniciativa independiente, Square Enix Collective. [ cita requerida ] El juego fue lanzado para Windows y Xbox One el 30 de agosto de 2016. [4] La versión para PlayStation 4 fue lanzada el 23 de enero de 2017. [5] La versión para Nintendo Switch fue lanzada el 7 de febrero de 2020. [6]

Recepción

El Test de Turing recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [8] [7]

Referencias

  1. ^ abc Phillips, Tom (10 de marzo de 2016). «El desarrollador de Pneuma: Breath of Life revela el juego de rompecabezas en primera persona The Turing Test». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
  2. ^ abcde Robertson, John (23 de junio de 2016). «El test de Turing: un juego de rompecabezas que pregunta si las máquinas pueden pensar». Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
  3. ^ ab Batchelor, James (15 de diciembre de 2015). "Deco Digital y Bevel Studios se fusionan para formar Bulkhead Interactive". Develop . NewBay Media . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
  4. ^ Purchese, Robert (2 de agosto de 2016). «El enigmático juego de puzles para Xbox One y PC The Turing Test ya tiene fecha de lanzamiento». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
  5. ^ Phillips, Tom (5 de enero de 2017). «El test de Turing formula el lanzamiento de PS4 este mes». Eurogamer . Consultado el 5 de enero de 2017 .
  6. ^ Romano, Sal (24 de enero de 2020). «El test de Turing llegará a Switch el 7 de febrero». Gematsu . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  7. ^ ab "La prueba de Turing para reseñas de PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  8. ^ ab "Reseñas de la prueba de Turing para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  9. ^ "Reseñas de la prueba de Turing para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  10. ^ "La prueba de Turing para las reseñas de Switch". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  11. ^ Reiner, Andrew (9 de septiembre de 2016). «Twisting The Mind - The Turing Test - Xbox One». Game Informer . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2016. Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
  12. ^ Sliva, Marty (31 de agosto de 2016). "The Turing Test Review". IGN . Consultado el 31 de agosto de 2016 .
  13. ^ Bell, Alice (1 de septiembre de 2016). "The Turing Test Review". VideoGamer.com . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .

Enlaces externos