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Rey Kull (DC Comics)

King Kull (también conocido como Beastman o el Hombre Bestia ) es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados originalmente por Fawcett Comics y actualmente por DC Comics . Creado por Otto Binder y CC Beck , apareció originalmente por primera vez en Captain Marvel Adventures de Fawcett Comics en octubre de 1951, y apareció desde entonces hasta 1953, cuando la compañía dejó de publicar sus títulos de superhéroes. Más tarde, DC adquirió las propiedades de Fawcett y revivió al personaje en la década de 1970. [1]

Historial de publicaciones

Creado por el escritor Otto Binder y el artista CC Beck , la primera aparición de King Kull fue en Captain Marvel Adventures #125 ( portada con fecha de octubre de 1951). [2] King Kull apareció en las aventuras del Capitán Marvel durante la década de 1950 y el período en el que DC Comics revivió al héroe durante la década de 1970. [3]

Biografía del personaje de ficción.

En tiempos prehistóricos (según un relato alrededor del 28.000 a. C.), el rey Kull era el gobernante de los submen (también llamados hombres bestia), una raza brutal pero tecnológicamente avanzada que gobernó a la humanidad hasta que fue derrocada en una revuelta hace miles de años, como los humanos los superaban ampliamente en número y mataron a todos los demás Hombres Bestia. Kull finge su muerte con una bomba y sobrevive hasta el siglo XX en animación suspendida en una caverna, luego despierta debido a un terremoto y amenaza repetidamente al mundo moderno dominado por los humanos con su inmensa fuerza, durabilidad y extraña tecnología. Sin embargo, otras versiones afirman que surgió a lo largo de la historia de la humanidad e intentó detener la expansión de la democracia, y aparentemente es la base del Hombre del Saco y otros monstruos míticos. [4]

Por lo general, el Capitán Marvel o la Familia Marvel lo frustran . [5] En una ocasión colaboró ​​con el Doctor Sivana . [6] En otra ocasión, liberó a los Siete Enemigos Mortales del Hombre y usó bombas Sin para intentar destruir el mundo. [7] El rey Kull una vez intentó convertir a Billy en piedra. [4]

Una escapada particularmente bien planificada requiere los esfuerzos de la Liga de la Justicia de América y la Sociedad de la Justicia de América (en uno de sus equipos de cruce de dimensiones , que DC produjo anualmente desde mediados de los años 1960 hasta mediados de los 1980), como así como un grupo de héroes del universo natal de Tierra-S del Capitán Marvel y el Rey Kull, conocido extraoficialmente como el Escuadrón de Justicia de Shazam . Todo esto es necesario porque Kull ha capturado tanto al mago Shazam que otorga los poderes de la Familia Marvel como a los dioses y diosas antiguos de quienes se obtienen los poderes después de obtener acceso a la Roca de la Eternidad con una nave más rápida que la luz, paralizándolos con un dispositivo que frenó sus impulsos, a excepción del veloz Mercurio que logró escapar a tiempo; Después de que Shazam se comunica telepáticamente con él, advierte a otros héroes de las Tres Tierras sobre el Rey Kull. Thunderbolt de Johnny Thunder ayuda a las Marvel a recuperar sus poderes en el número final y los transporta a la Roca de la Eternidad. Kull solicita la ayuda de villanos de las tres tierras. Primero, recluta al Pingüino de Tierra-Uno, la Reina Clea de Tierra-Dos, Blockbuster de Tierra-Uno e Ibac de Tierra-S para su ataque a Tierra-Dos, donde intenta destruir la Atlántida y usar una nube para hundir islas. . Son frustrados por Superman de Tierra-Uno, Wonder Woman de Tierra-Dos, Flecha Verde de Tierra-Uno y Spy Smasher de Tierra-S. [8] Para su ataque a Tierra-S, King Kull recluta al Joker de Tierra-Dos , Llorón II de Tierra-S, Doctor Luz de Tierra-Uno y Sombra de Tierra-Uno, quienes atrapan un lado del mundo en luz. y otro en la oscuridad, e intentar transformar a las personas en diferentes materiales. Son derrotados por Batman y Robin de Tierra-Dos, Mr. Scarlet y Pinky the Whiz Kid de Tierra-S, y Hawkman y Hawkgirl de Tierra-Uno. [9] Para Earth-One, recluta a Mister Atom de Earth-S y Brainiac de Earth-One, quienes atacan la Ciudad del Mañana y aumentan la rotación de la Tierra para enviar personas al aire. Son frustrados por Destello de Tierra-Uno, Destello de Tierra-Dos, Linterna Verde de Tierra-Uno, Linterna Verde de Tierra-Dos, Mercurio.de Tierra-S, e Ibis el Invencible de Tierra-S. Está tratando de acabar con la humanidad en las tres Tierras para que su pueblo pueda gobernar una vez más. Todos son derrotados y los héroes se dirigen a la Roca de la Eternidad, con Superman liderando el ataque. A pesar de poner a Superman en contra de los otros superhéroes usando un trozo de Kryptonita Roja que llena la mente de Superman de ira y lo hace invulnerable a la Kryptonita Verde, finalmente es derrotado después de que el Capitán Marvel lo noquea, Jr. destruye la Kryptonita Roja, Mary libera a los Ancianos y El Capitán Marvel usa su rayo para restaurar la mente de Superman. El rey Kull fue encarcelado con cadenas mágicas que supuestamente ni siquiera Hércules pudo romper, y los héroes regresaron a sus propios mundos. [10]

King Kull ha aparecido ocasionalmente como miembro de la última Monster Society of Evil y ayudó en su asalto a la Roca de la Eternidad con un ejército de 247 planetas. El personaje no ha aparecido desde que la historia del Capitán Marvel fue reiniciada por Crisis en Tierras Infinitas en 1985. A veces se lo confunde con Kull , un héroe y rey ​​bárbaro creado por Robert E. Howard , pero el Kull de Howard era un humano antiguo con una espada y -Ambiente de brujería en lugar de un protohumano con tecnología de ciencia ficción.

King Kull hizo su primera aparición en más de 20 años en el quinto número de la serie limitada Justice League: Cry For Justice . Aquí, se le mostró luchando contra Stargirl y Cyclone como parte de un complot masivo de Prometheus para distraer a los superhéroes de la Tierra para poder colocar dispositivos de teletransportación masivos en varias ciudades. [11]

En " DC Rebirth ", el Rey Kull vino de Earthlands y es miembro de la Monster Society of Evil. Estuvo entre sus miembros encarcelados en la Mazmorra de la Eternidad dentro de Monsterlands hasta que Mister Mind instruyó al Doctor Sivana sobre cómo liberarlos. [12] Mientras Shazam lucha contra CC Batson, controlado por Mister Mind, King Kull le dice al resto de la Monster Society of Evil que le dejen a las mujeres, mientras que Mister Merry-Go-Round afirma que "consigue que los más jóvenes jueguen". que es lo que acordaron. Mientras menciona que los de su especie solían gobernar las Tierras Terrestres, Mary engaña al Rey Kull para que ataque al Hombre Cocodrilo de tres cabezas. Se las arregla para inmovilizar a Mary mientras Mister Mind provoca que Shazam lea un hechizo del Libro de los Campeones que une las Siete Tierras Mágicas. [13] King Kull continúa su lucha con Mary hasta que la energía mágica emitida por Shazam al derrotar a Mister Mind lo noqueó a él y a la Monster Society of Evil. Se mencionó que la Monster Society of Evil fue enviada a la Penitenciaría de Rock Falls, donde la familia Shazam construyó una sección especial para contener amenazas mágicas. [14]

Poderes y habilidades

King Kull ha mejorado su fuerza, resistencia y durabilidad. Posee una inteligencia sobrehumana y es un experto en el combate sin armas. Además, tiene acceso a una aeronave avanzada . [15]

Personajes relacionados

Antes de King Kull, hubo algunos personajes que tenían sus rasgos:

Una raza de hombres prehistóricos que han estado congelados durante miles de años en el Polo Norte. Aparentemente son lo suficientemente fuertes como para sobrevivir a un proyectil de bazuca, superinteligentes, y el explorador Rodney Stark ha ideado un método para devolverles la vida, planeando usarlos para construir una fuerza aérea, utilizando copias de aviones estadounidenses robados, lo que le permitirá apoderarse del mundo. Todos son destruidos en una explosión junto con Stark cuando el Capitán Marvel hace que sus aviones se estrellen. [dieciséis]

Un villano de aspecto similar llamado Beast-Ruler. Fue creado por el científico loco Sivana con un cuerpo humanoide y cualidades animales como la fuerza de un gorila, la velocidad de una serpiente, las habilidades de lucha de un tigre, la astucia de un zorro, la valentía de un león y la memoria de un elefante después de imbuirlo con la fuerza vital que extrajo. de 1.000 animales. Se vuelve contra Sivana e intenta atacar a la humanidad con un ejército de animales, odia al hombre a pesar de su apariencia similar y planea hacer que los animales gobiernen. La Capitana Marvel lidera un ejército de animales contra el suyo. Finalmente es arrojado por una cascada en una pelea con el Capitán Marvel. [17]

Kull, el dios del crimen, también luchó contra el Capitán Marvel. Residió en el Inframundo y planeó crímenes contra la humanidad. Aparte del nombre, tenía poco en común. [18]

Otras versiones

¡King Kull aparece en Billy Batson y la magia de Shazam! #6.

En otros medios

Un personaje parcialmente inspirado en el Rey Kull llamado Kru'll the Eternal aparece en Batman: The Brave and the Bold , [ cita requerida ] con la voz de Michael Dorn . Después de su introducción en el episodio "¡La amenaza del conquistador cavernícola!", se une a la Monster Society of Evil en el episodio "The Malicious Mr. Mind!".

Referencias

  1. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de los supervillanos . Nueva York: hechos archivados. pag. 344.ISBN​ 0-8160-1899-5.
  2. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de los supervillanos . Nueva York: hechos archivados. pag. 177.ISBN 0-8160-1356-X.
  3. ^ Thomas, Roy (2004). El compañero All-Star: Vol 1 . Publicación TwoMorrows. pag. 189.ISBN 9781893905054.
  4. ^ ab Captain Marvel Adventures # 149. Cómics de Fawcett.
  5. ^ Aventuras del Capitán Marvel # 125. Cómics de Fawcett.
  6. ^ Aventuras del Capitán Marvel # 130. Cómics de Fawcett.
  7. ^ Aventuras del Capitán Marvel # 137. DC comics.
  8. ^ Liga de la Justicia de América # 135 (octubre de 1976). DC comics.
  9. ^ Liga de la Justicia de América # 136 (noviembre de 1976). DC comics.
  10. ^ Liga de la Justicia de América # 137 (diciembre de 1976). DC comics.
  11. ^ Liga de la Justicia: Grito de justicia n.° 5. DC comics.
  12. ^ ¡ Shazam! (vol.3) #11. DC comics.
  13. ^ ¡ Shazam! (vol. 3) #13. DC comics.
  14. ^ ¡ Shazam! (vol. 3) #14. DC comics.
  15. ^ Quién es quién: El directorio definitivo del Universo DC Vol 1 # 15 (mayo de 1986)
  16. ^ Cómics geniales n.° 7. Cómics de Fawcett.
  17. ^ Aventuras del Capitán Marvel # 3. Cómics de Fawcett.
  18. ^ Aventuras del Capitán Marvel # 94. Cómics de Fawcett.