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El Puente (videojuego)

The Bridge es un videojuego de 2013 diseñado por el desarrollador estadounidense Ty Taylor para Microsoft Windows , Linux , OS X , Amazon Fire TV , Android , Xbox 360 , Xbox One , Ouya , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U y Nintendo Switch . Fue desarrollado por The Quantum Astrophysicists Guild. [1] El jugador controla un personaje similar a Escher y la rotación del entorno 2D, que afecta la gravedad en función de la orientación cambiante del paisaje. [2]

Trama

El juego comienza con el personaje principal sin nombre durmiendo bajo un manzano. Después de que una manzana lo golpea en la cabeza y lo despierta, es guiado a su casa con tres puertas, detrás de las cuales hay más puertas y niveles. La historia se explica a través del entorno y el texto posterior al mundo a medida que avanza el juego. [1] [3]

Jugabilidad

El objetivo de cada nivel es llevar al personaje principal a la puerta de salida. Los rompecabezas del juego están inspirados en el arte de MC Escher y, al igual que sus obras de arte, cada nivel se desarrolla en escala de grises con ilustraciones dibujadas a mano. [4] El jugador puede girar el mundo usando las teclas de flecha, cambiando la dirección gravitacional de los objetos individuales, o controlar al personaje principal con A y D para ir a la izquierda y la derecha. [1] [2] La versión de Wii U utiliza el toque y el acelerómetro del GamePad. El jugador puede usar las capacidades táctiles del Wii U GamePad para interactuar con el mundo para mover al personaje, abrir puertas, activar objetos e interactuar con el sistema de menú y la interfaz de usuario. El jugador también puede inclinar el Wii U GamePad para rotar la gravedad en el juego.

Recepción

The Bridge recibió críticas positivas de los críticos. Tiene una puntuación total de 74/100 en Metacritic . [5] El juego ganó el premio Indie Game Challenge 2012 por Logro en Dirección Artística y Logro en Jugabilidad. [11]

Referencias

  1. ^ abc Hancock, Patrick (7 de marzo de 2013). «Resulta que los techos pueden ser pisos». Destructoid . Archivado desde el original el 27 de junio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  2. ^ abc Marchiafava, Jeff (26 de febrero de 2013). "Tropezando hacia la diversión a un ritmo lento". Game Informer . Archivado desde el original el 8 de julio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  3. ^ ab Whitehead, Dan (1 de marzo de 2013). «Reseña de The Bridge: volvamos a hacer un giro». Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de julio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  4. ^ ab Johnson, Leif (1 de marzo de 2013). "The Bridge Review - GameSpot.com". GameSpot . Archivado desde el original el 5 de julio de 2013 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
  5. ^ ab "The Bridge (2013) para PC Reseñas". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
  6. ^ "Reseñas de The Bridge para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  7. ^ "Reseñas de The Bridge para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  8. ^ "Reseñas de The Bridge para Wii U". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  9. ^ "El puente para las reseñas de Switch". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  10. ^ Bowling, Steve (19 de agosto de 2015). «Reseña de The Bridge (Wii U eShop)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2015. Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  11. ^ Tach, Dave (15 de diciembre de 2012). «GameStop cancela el Indie Game Challenge de este año, futuro incierto». Polygon . Archivado desde el original el 17 de junio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .

Véase también

Enlaces externos