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Might and Magic V: El lado oscuro de Xeen

Might and Magic V: Darkside of Xeen (originalmente lanzado como Might and Magic: Darkside of Xeen ) es un videojuego de rol de ciencia ficción publicado y desarrollado para múltiples plataformas por New World Computing en 1993. Basado en el motor de juego Might and Magic III: Isles of Terra , es el quinto juego de la serie Might and Magic , y es una secuela directa de Might and Magic IV: Clouds of Xeen , concluyendo el arco argumental iniciado en el original Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum .

Al igual que sus predecesores, fue bien recibido tanto por los críticos como por los jugadores por su gran mundo de juego y sus gráficos, y fue uno de los primeros juegos en hacer uso tanto de escenas animadas como de diálogos basados ​​en sonido PCM . Su mecánica de integración única con el mundo de juego de Clouds of Xeen , que permitía jugar a ambos juegos en un formato combinado ( World of Xeen ), se consideró revolucionaria en su momento.

Jugabilidad

Una captura de pantalla típica

Might and Magic V utiliza un motor de juego basado en el utilizado por Might and Magic III: Isles of Terra , por lo que la jugabilidad general es similar. Debido a que está diseñado para jugarse junto con Might and Magic IV, con personajes que han obtenido algunos niveles y otras mejoras a través del juego en Clouds of Xeen, la jugabilidad es considerablemente más desafiante para los personajes iniciales.

Trama

Darkside of Xeen concluye el arco argumental iniciado por Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum : la campaña interestelar contra la creación renegada de los Antiguos, Sheltem. [1] Continuando donde lo dejó Clouds of Xeen , los aventureros toman el consejo del Rey Burlock y siguen el rastro del Príncipe Roland hasta el otro lado del mundo, donde encuentran que el Guardián rebelde de Terra ya ha conquistado a sus habitantes, bajo el seudónimo de "Alamar" (el nombre del rey al que se hizo pasar en VARN en Might and Magic I ).

Mientras tanto, el Guardián del Lado Oscuro, el Faraón Dragón , contacta con sus aliados rebeldes uno por uno y descubre que todos han sido encarcelados o se han convertido a la causa de Sheltem. En una táctica desesperada, el Faraón envía una cría de dragón a los cielos nocturnos del Lado Oscuro, portando un orbe de comando que contiene parte de su poder. La cría muere en el vuelo por un rayo mágico, dirigido por Sheltem, desde su castillo. El orbe sobrevive a su caída a la tierra y es descubierto por los aventureros. Pasando por la ciudad de Castleview, escalan la torre del mago elfo Ellinger Hofenhager, un aliado del Faraón.

Debido a que Alamar movió el Castillo Kalindra, sede del poder de la epónima Reina del Lado Oscuro, fuera de fase con el reino físico, Ellinger instruye a los aventureros para que reúnan suficientes discos de energía para activar un hechizo capaz de restaurarlo a la realidad. Viajan por los reinos del Lado Oscuro, liberando la ciudad de Sandcaster de los agentes hechiceros de Alamar , Morgana y Xenoc, recolectando discos en el camino. Con el Castillo Kalindra restaurado por Ellinger, los héroes ingresan, solo para descubrir que la Reina Kalindra ha sido derrotada y capturada por uno de los secuaces de Alamar, el vampiro Conde Blackfang.

Al invadir el Castillo Blackfang con la ayuda del caballero Ambrose y su grifo , los aventureros matan al Conde solo para descubrir que Kalindra se ha convertido en vampiro. La restauran de la no muerte usando los poderes de su corona perdida, y con su ayuda pueden llegar a la pirámide de los Antiguos donde reside el Faraón Dragón. Después de devolverle al Faraón su orbe de comando, él explica que Alamar tiene el Cubo de Poder de los Antiguos, que le permite dirigir el mundo de góndola de doble cara de XEEN (Góndola de Entorno Experimental de Xylonite) a través del Vacío. Usando el Cubo, planea aterrizar a Xeen en su mundo natal, Terra, y continuar su alboroto contra el imperio de los Antiguos.

El Faraón revela que cuando Alamar cayó ante Xeen en su "estrella fugaz" (en realidad una cápsula de escape), una segunda cápsula también aterrizó, pero quedó atrapada en las montañas volcánicas del noreste. Al investigar esta segunda cápsula, los aventureros descubren a Corak, el némesis de Sheltem de Might and Magic II y III . Corak les ordena que lo teletransporten de alguna manera al Castillo Alamar para que pueda acabar con su antiguo enemigo de una vez por todas. El Faraón Dragón los conduce a la ciudad aérea del Olimpo, donde obtienen una Caja de Almas.

Tras transferir la esencia de Corak a la Caja de Almas, luchan para llegar al Castillo Alamar y, luchando contra las hordas de Sheltem, logran llegar a su sala del trono. Arrojan la Caja de Almas dentro y se retiran mientras Corak emerge para luchar contra su antiguo enemigo, aunque los dos están igualados. Después de una escaramuza destructiva, Corak es derrotado, pero obliga a Sheltem a acercarse a él y se sacrifica , iniciando su doble orden de autodestrucción . La explosión de poder resultante destruye a ambos Guardianes junto con el Castillo Alamar, lo que lleva la amenaza de Sheltem a un final agridulce.

Mundo de Xeen

Portada de la caja del CD World of Xeen

Si Might and Magic IV y V están instalados en el mismo sistema, se pueden combinar en un solo juego. El juego combinado contiene todo el contenido de IV y V , así como algunas misiones adicionales, [2] [3] y se conoce como World of Xeen . En 1994, NWC lanzó un CD mejorado de World of Xeen , que amplió la cantidad de voz digital en el juego. [4]

El juego combinado World of Xeen contiene una serie de misiones adicionales que proporcionan un epílogo a los eventos de Might and Magic IV y V. Después de que Sheltem es derrotado, el grupo es convocado a la pirámide de los Antiguos por el Faraón Dragón para completar la misión en la que el Príncipe Roland había estado todo el tiempo: la unión de los dos lados de Xeen en un solo mundo continuo. Una vez que se completan las líneas de misiones restantes, Roland y la Reina Kalindra se casan en una ceremonia [5] que invoca la transformación del mundo.

MacUser nombró a World of Xeen uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995 y le dio una puntuación de 3,5 sobre 5. [6]

Espadas de Xeen

Swords of Xeen es un juego extra en la compilación Might and Magic Trilogy de 1995 (la trilogía se refiere a Might and Magic III , IV y V ). [7] Fue desarrollado por Catware. [8] Posteriormente, también se incluyó en varias antologías de la serie. El juego nunca se publicó en forma independiente.

El juego comenzó como un mod basado en el motor Might and Magic V. Las personalidades de Catware fueron responsables de liderar el esfuerzo de modding, con contribuciones de la historia de Ellen Beeman . A medida que avanzaba el desarrollo, se estableció la colaboración con New World Computing y el mod recibió apoyo editorial. Swords of Xeen explota algunas peculiaridades del motor con gran efecto, como la transformación de monstruos mediante el uso de la animación normal de un monstruo y la animación de ataque de otro. El juego también contiene errores en los scripts, que permiten al jugador evitar muchos encuentros caminando de lado.

Swords of Xeen se desarrolla en un mundo completamente nuevo que está bajo ataque por 'La Fuente', que afirma ser el genio detrás de Alamar, el principal enemigo de Might and Magic V.

Los gráficos y el sonido del juego, que no habían cambiado desde Might and Magic V , estaban anticuados. [7] Sin embargo, el juego fue elogiado por su jugabilidad, recibiendo un 4/5 en una reseña. [7]

Recepción

En 1993, Scorpia, de Computer Gaming World, escribió que Darkside tenía acertijos "casi trivialmente fáciles", criticando algunos por "inútiles y aburridos", pero aun así concluyó que el juego "es una conclusión satisfactoria para lasaga actual de Might & Magic ". [3] Aconsejó a los jugadores que instalaran y jugaran Darkside y Clouds juntos para "disfrutarlo al máximo", y afirmó que el juego era "imprescindible para quienes han seguido la serie desde sus inicios". [9] Darkside of Xeen fue finalistadel premio al Juego de rol del año de Computer Gaming World en junio de 1994, perdiendo ante Betrayal at Krondor . Los editores lo llamaron "la unión más impresionante de dos CRPG en la historia de los juegos de computadora" y "un gran paso en el avance de la construcción de mundos virtuales". [10]

Might & Magic: The World of Xeen (que incluye Clouds of Xeen y Dark Side of Xeen ) fue reseñado en 1994 en Dragon #201 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 3 de 5 estrellas. [11] En abril de 1994, Computer Gaming World dijo que las "mejoras de la versión en CD la convierten en la opción preferida". [12] En CD-ROM Today , Neil Randall elogió la compilación World of Xeen como "divertida, consistente y adictiva". Le otorgó 4 de 5 estrellas. [13]

Referencias

  1. ^ "Historia de Might and Magic en Celestial Heavens". Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 26 de junio de 2013 .
  2. ^ Might and Magic: El lado oscuro de Xeen, MobyGames
  3. ^ ab Scorpia (septiembre de 1993). "El experto en juegos de rol de CGW lo tiene todo". Computer Gaming World . p. 28 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  4. ^ Might and Magic: Mundo de Xeen en MobyGames
  5. ^ Vídeo de YouTube de la escena final
  6. ^ Echler, Nikki; Olson, Rebecca (octubre de 1995). «Top Spins: 50 nuevos CD-ROM». MacUser . Archivado desde el original el 26 de julio de 2001. Consultado el 3 de abril de 2020 .
  7. ^ abc Mullins, Clint (enero de 1996). "Reseña de Might and Magic: Swords of Xeen". Dilema. Archivado desde el original el 6 de enero de 2006.
  8. ^ "Trilogía Might and Magic para DOS (1995)". MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
  9. Scorpia (octubre de 1993). «El pergamino mágico de juegos de Scorpia». Computer Gaming World . pp. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  10. ^ "Anuncio de los nuevos premios Premier Awards". Computer Gaming World . Junio ​​de 1994. Págs. 51–58.
  11. ^ Petersen, Sandy (enero de 1994). "El ojo del monitor". Dragon . N.º 201. págs. 57–62.
  12. ^ "La invasión de los depositarios de datos". Computer Gaming World . Abril de 1994. Págs. 20-42.
  13. ^ Randall, Neil (abril-mayo de 1994). " Might and Magic: World of Xeen ". CD-ROM Today . N.º 5. pág. 91.

Enlaces externos