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Jinete loco

Crazee Rider es un videojuego de carreras de motos creado por Kevin Edwards y publicado por Superior Software en 1987. [1] Fue lanzado para Acorn Electron y BBC Micro con una versión mejorada para BBC Master . El juego fue particularmente bien recibido para Electron ya que fue el primer juego de carreras en 3D con curvas para esa máquina. [ cita requerida ]

Jugabilidad

Captura de pantalla de Acorn Electron que muestra una curva en el circuito de Le Mans.

El jugador compite como uno de los sesenta pilotos en una serie de carreras de motos que se celebran en los circuitos de carreras reales de Le Mans , Anderstorp , Paul Ricard , Brands Hatch , Misano , Silverstone y Nürburgring . El jugador debe terminar entre los seis primeros para clasificarse para la siguiente carrera.

Al comenzar la carrera, la moto del jugador tarda en acelerar, por lo que el resto de participantes la superan rápidamente. El jugador debe intentar alcanzar y pasar a los demás corredores. El jugador también puede ganar puntos de bonificación al derribar a los demás corredores de sus motos al golpearlos de lado cuando el jugador está ligeramente por delante. Si el corredor controlado por computadora está ligeramente por delante cuando las motos chocan, esto hará que el jugador reduzca la velocidad. Si el jugador golpea la parte trasera de otra moto, su moto queda inutilizada por un breve tiempo. [2]

Desarrollo

El juego fue concebido originalmente como un juego de carreras de autos para Acorn Electron como una continuación del exitoso Overdrive . Ese juego era el único juego de carreras en 3D disponible para Electron, por lo que, a pesar de tener solo pistas rectas, se convirtió en el juego más vendido de Superior Software. [3] A fines de 1986, Superior reeditó Revs , el simulador de carreras exclusivo para BBC Micro de Acornsoft , y también estaba trabajando en Grand Prix Construction Set , cuyo lanzamiento estaba previsto para 1987. Ninguno de estos juegos pudo convertirse para Electron. Después de completar el juego de disparos Galaforce , Superior le preguntó a Kevin Edwards si estaría interesado en escribir un juego de carreras para Electron. [4] Durante el desarrollo, se decidió cambiar el juego a un juego de carreras de motos y lanzarlo también en BBC Micro. [4]

La versión Electron funciona en un modo de cuatro colores y el jugador puede cambiar los tres colores principales (el cuarto siempre permanece negro). La versión estándar de BBC Micro es prácticamente idéntica, pero funciona en un modo de ocho colores. Se incluyó una versión mejorada para BBC Master que incluía más circuitos, gráficos adicionales en el juego (incluida animación adicional y oponentes de diferentes colores) y música de Martin Galway . [5] [6]

Liberar

Crazee Rider se publicó en 1987 en casete y disquete DFS de 5,25" , así como en disco ADFS de 3,5" para Acorn Electron Plus 3 y Master Compact . El lanzamiento original incluía un premio de concurso de una motocicleta de 500 libras esterlinas . [7]

El juego se incluyó en la compilación Play It Again Sam 2 en 1988 y también se relanzó en 1989 como parte de la gama de presupuesto Superior/ Blue Ribbon .

Recepción

Electron User calificó el juego de "magnífico" y le dio una puntuación general de 9/10 (con 10/10 tanto por jugabilidad como por relación calidad-precio), y la crítica Joanne Hutcheson concluyó que " Crazee Rider es un juego emocionante: es rápido, desafiante y tiene mucho para entretenerte". [8] A&B Computing, que se concentró en BBC Micro, no se impresionó tanto y le otorgó solo 7/10. El crítico Dave Reeder afirmó: "No hay nada aquí que marque nuevos pasos audaces en áreas de programación desconocidas; el juego está sólidamente construido pero no está a la altura del alto estándar habitual de los lanzamientos de Superior para la BBC ". Sin embargo, admitió que "la versión Electron es lo que cuenta y aquí, me han dicho, hace las cosas a gran velocidad para sorprender a los propietarios de Electron". [5]

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ Instrucciones originales, software superior
  3. ^ Leah, Tony (noviembre de 1989). "En camino hacia el siglo". Electron User . Vol. 7, núm. 2. Database Publications. págs. 36–38.
  4. ^ ab Kevin, Edwards (septiembre de 1987). "No Cutting Corners On Crazee Rider". Electron User . Vol. 4, no. 12. Database Publications. págs. 38–39 . Consultado el 11 de marzo de 2023 .
  5. ^ Reseña de Crazee Rider Archivado el 20 de agosto de 2011 en Wayback Machine , A&B Computing, vol 4 no 10, octubre de 1987
  6. ^ Crazee Rider en Música para videojuegos y computadoras
  7. ^ "Entrevista: Los años del software superior y el futuro", Crispin Boylan, The BBC Games Archive, 1998
  8. ^ "¡En tu bicicleta!", Electron User #4.12, septiembre de 1987