Boogerman: A Pick and Flick Adventure es un videojuego de plataformas en 2D creado por Interplay Productions y lanzado para Sega Genesis en 1994 y más tarde para Super NES en 1995. La versión de Genesis también se lanzó en la consola virtual de Wii en Norteamérica el 24 de noviembre de 2008 [4] y en Europa el 12 de diciembre de 2008. [5] El personaje principal del juego también aparece como un personaje jugable y el rival de Earthworm Jim en ClayFighter 63⅓ de Interplay.
Una noche oscura y tormentosa, el profesor Stinkbaum, un hombre de espíritu cívico, estaba trabajando en su laboratorio sobre el vertedero de Takey, donde estaba construyendo en secreto una máquina llamada Zap-o-Matic que salvaría al mundo de la contaminación al transportarlo a un lugar al que llamó Dimensión X-Crement. Esa misma noche, el excéntrico millonario Snotty Ragsdale visita el laboratorio para investigar este proyecto y averiguar cómo es posible algo así. No está muy seguro del propósito de la máquina. Después de activarla, Ragsdale inhala una nube de pimienta por la nariz, lo que le hace soltar un poderoso estornudo. El poder del estornudo rompe la máquina y abre un portal. En ese momento, un misterioso brazo gigante sale del portal y toma la principal fuente de energía de la máquina: Snotrium 357. [6] En respuesta a este peligro, Snotty se apresura al baño de hombres para cambiarse a su alter ego , el poderoso Boogerman antes de saltar al portal para perseguir al brazo y descubrir el motivo del robo que ha cometido.
La jugabilidad de Boogerman funciona como un simple juego de desplazamiento lateral, con munición para eructos y pedos, así como munición para mocos. Hay más de 20 niveles diferentes , así como un nivel final con un jefe . Cada nivel consta de un pequeño rompecabezas para completar hasta el final, y para lograrlo es necesario derrotar a enemigos, únicos en cada nivel. Después de esta batalla contra el jefe hay un desplazamiento de créditos jugable de "sandbox", ya que el jugador puede "volar y tirarse pedos" con combustible ilimitado (algo que el jugador no puede hacer durante el juego normal).
A lo largo del juego, la salud de Boogerman está representada por su capa, que cambiará de rojo a amarillo cada vez que reciba daño de los ataques enemigos y, si recibe un golpe mientras su capa está amarilla, perderá una vida. El jugador puede recolectar capas para restaurar la salud de Boogerman. También hay chozas dispersas por los niveles que activarán puntos de control si se tocan.
Manny LaMancha de GamePro le dio a la versión Genesis una crítica positiva, resumiendo que "A pesar de lo repugnante que puede ser Boogerman , como videojuego es divertido de jugar. Casi parece una parodia de Aladdin de Disney del año pasado , con niveles extensos y desafiantes que te llevan hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha, y dentro y fuera de áreas distantes". [26]
Videohead de GamePro dijo que si bien la premisa del juego es infantil, la jugabilidad es de alta calidad y divertida. Agregó que si bien la versión para Super NES es un simple port de la versión para Genesis, presenta más colores, mejores clips de voz, un sonido de bajos más fuerte y controles mejorados. [27]
El protagonista de Boogerman: A Pick and Flick Adventure fue premiado como el personaje más asqueroso de 1994 por Electronic Gaming Monthly . [28] El sitio web IGN nominó a Boogerman como el tercer peor nombre de personaje en una lista de 2007. [29]
Game Informer le dio al juego una puntuación general de 7,5 sobre 10 y dijo que a los niños les encantará este juego debido a su humor simple, y concluyó: "Si estás buscando un juego de acción y plataformas con un toque de grosería, no busques más que Boogerman". [14]
El 16 de octubre de 2013, Mike Stragey y Chris Tremmel anunciaron que estaban trabajando en una secuela HD del juego bajo el nombre de su compañía Toy Ghost al iniciar una campaña de Kickstarter en la que establecieron una meta de $375,000 para el 20 de noviembre para terminar el juego para un posible lanzamiento en noviembre de 2014. [30]
El 24 de octubre de 2013, Toy Ghost anunció que los patrocinadores que aportaron $40 o más serán recompensados con un modo cooperativo exclusivo con Earthworm Jim , que habría sido la primera vez desde ClayFighter 63⅓ de 1997 que aparecían juntos en un juego. [31]
Alcanzó un total de $40,252 cuando alcanzó su fecha objetivo; sin embargo, Stragey y Tremmel luego lo enviaron al sitio web de Steam Greenlight y anunciaron en la página oficial de Facebook de Boogerman "[Estaban] esperando ver cómo iban las cosas en Greenlight y esperaban intentar otro Kickstarter". Sin embargo, no se ha sabido nada de ellos desde entonces y se ha asumido que el proyecto se canceló silenciosamente. [ cita requerida ]
{{cite journal}}
: Requiere citar revista |journal=
( ayuda )