Spider-Man es un videojuego de acción y aventuras de 2002 basado en la película homónima de 2002. Fue lanzado para PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows y Game Boy Advance el 16 de abril de 2002 en Norteamérica (dos semanas antes del estreno de la película) y el 7 de junio en Europa . La versión para Game Boy Advance fue relanzada más tarde y se incluyó en un cartucho Twin Pack con Spider-Man 2 en 2005. [2] Publicadas por Activision , las versiones de consola fueron desarrolladas por la subsidiaria recientemente adquirida de la compañía, Treyarch , que previamente había portado Spider-Man de Neversoft de 2000a Dreamcast . LTI Gray Matter desarrolló la versión para Microsoft Windows (también portó el juego de Neversoft el año anterior) y Digital Eclipse desarrolló la versión para Game Boy Advance.
El juego sigue principalmente la historia de su contraparte cinematográfica, pero amplía varias escenas y puntos de la trama con villanos adicionales y lugares ausentes en la película. Tobey Maguire y Willem Dafoe repiten sus papeles como Spider-Man y el Duende Verde , respectivamente, mientras que Bruce Campbell , quien interpretó a un anunciador del ring de lucha libre en la película, narra el tutorial y los niveles adicionales del juego.
Tras su lanzamiento, el juego recibió una respuesta generalmente positiva de los críticos y rápidamente se convirtió en un éxito de ventas. Los elogios se centraron en su presentación, combate y mecánicas web, aunque algunos criticaron su corta duración, actuación de voz y control de cámara. Tras el éxito del juego, Treyarch se convirtió en el desarrollador principal de todos los principales títulos de Spider-Man publicados bajo Activision hasta 2008, incluidas las secuelas Spider-Man 2 , el videojuego basado en la película de 2004 del mismo nombre , y Spider-Man 3 , el videojuego basado en la película de 2007 del mismo nombre .
Al igual que el juego Spider-Man de 2000 y su secuela de 2001, Spider-Man 2: Enter Electro , Spider-Man es un videojuego de lucha basado en niveles , donde el jugador asume el papel del superhéroe Spider-Man . Si bien la mayoría de los niveles son interiores, hay varios niveles al aire libre, entre los rascacielos de Nueva York, que requieren que el jugador se lance de un edificio a otro con sus telarañas, ya que caer por debajo de cierta altura provocará una muerte instantánea. Los niveles utilizan un sistema de puntuación que cubre más aspectos, como "Tiempo" (completar el nivel en un tiempo determinado), "Perfecto" (no recibir daño/no ser detectado) y "Estilo" (utilizar tantos combos como sea posible). Algunos niveles tienen otros aspectos específicos, como "Secretos" (descubrir un área secreta), "Combate" (derrotar a todos los enemigos) y "Sigilo" (permanecer sin ser detectado por los enemigos). Los jugadores pueden ganar, según la dificultad, puntos al completar estas tareas. En el modo fácil, cada bonificación es de 500 puntos, el normal es de 700 y el héroe es de 1000 cada uno.
Las habilidades básicas son balancearse, deslizarse, dar puñetazos y patadas, esquivar, usar la telaraña, bloquear la cámara y el modo Telaraña en modo mejorado. Dependiendo de cómo el jugador combine los diferentes botones, tendrá diferentes resultados. Trepar por las paredes es automático y los jugadores también pueden levantar objetos pesados y livianos, como autos y sillas. Hay 21 combos diferentes, que se desbloquean al recolectar arañas doradas, con 4 controles de telaraña, cada uno con un tipo de "mejora". El juego también presenta segmentos de sigilo, donde Spider-Man puede esconderse en las sombras y permanecer sin ser detectado por el enemigo. Si bien el juego es principalmente en tercera persona, un código de trucos permite a los jugadores cambiar a la vista en primera persona.
Completar el modo historia en cada dificultad desbloquea diferentes bonificaciones, a saber, aspectos alternativos para Spider-Man: completarlo en al menos fácil desbloquea a Peter Parker con su atuendo civil y el traje de luchador de Spider-Man; en al menos normal, el diseño prototipo de Alex Ross para el traje de Spider-Man de la película (que también hará que el Duende Verde tenga el diseño inicial de Ross durante las batallas); y en al menos difícil, el Duende Verde. A diferencia de los otros, el Duende juega de manera completamente diferente a Spider-Man, reemplazando sus habilidades basadas en telarañas con armas de Oscorp, como su planeador característico, bombas de calabaza y bates de afeitar. Si juegas como el Duende en el modo historia, aunque los niveles permanecen sin cambios, la narrativa es diferente y sigue a Harry Osborn mientras se convierte en el Duende después de la muerte de su padre e investiga un complot secreto que involucra a Oscorp , mientras se enfrenta a otro Duende, que afirma haber sido contratado por Norman Osborn.
Se pueden desbloquear más aspectos de personajes a través de códigos de trucos, como Shocker , el Capitán George Stacy y, sorprendentemente, Mary Jane Watson, que inicialmente también se puede desbloquear a través de un código, pero se eliminó en los relanzamientos debido a las implicaciones de lesbianismo percibidas en las escenas que muestran al jugador (jugando como Mary Jane) besándose con la Mary Jane del juego.
El genio adolescente marginado Peter Parker desarrolla habilidades sobrehumanas similares a las de una araña después de ser mordido por una araña genéticamente alterada. Aprende a usar sus nuevos poderes en forma de un tutorial opcional, narrado por Bruce Campbell . Peter luego decide usar sus poderes para beneficio personal y participa en una competencia de lucha libre ; sin embargo, el promotor de la pelea lo engaña y le quita el dinero del premio. Luego, el promotor es robado por un ladrón , a quien Peter deja ir por despecho. Poco después, Peter queda devastado cuando su tío Ben es asesinado por un ladrón, a quien la policía identifica como el líder de la pandilla Skulls. Peter rastrea y derrota al asesino en un almacén donde se esconde de la policía, solo para descubrir que es el mismo ladrón que dejó ir antes, quien luego muere después de resbalarse accidentalmente por una ventana. Recordando las palabras de Ben de que " un gran poder conlleva una gran responsabilidad ", Peter jura usar sus poderes para luchar contra el mal y se convierte en el superhéroe enmascarado Spider-Man . También consigue un trabajo en el Daily Bugle como fotógrafo después de vender fotos de él mismo como Spider-Man.
Mientras tanto, el director ejecutivo de Oscorp, Norman Osborn, y sus científicos están investigando la aparición de este nuevo héroe. Ansioso por desarrollar su suero "Super Soldier" potenciador del rendimiento humano, cuyos objetivos principales ya exhibe Spider-Man, Osborn envía robots para capturarlo, pero Spider-Man los destruye. Más tarde, Spider-Man presencia a Shocker y Vulture robando una joyería y escapando por separado. Spider-Man va primero tras Shocker, lo persigue a través de las alcantarillas hasta una estación de metro, donde lo derrota. No queriendo dejar que Vulture se escape con su parte del botín, Shocker le dice a Spider-Man que se esconde en una vieja torre de reloj. Spider-Man sube a la torre, pero Vulture intenta escapar. Después de una persecución por la ciudad, Spider-Man finalmente derrota a Vulture en la cima del edificio Chrysler y lo deja, junto con el botín robado, para que lo encuentre la policía.
Más tarde, Oscorp crea varios robots con forma de araña para capturar a Spider-Man. Sin embargo, terminan persiguiendo a Scorpion , a quien habían confundido con Spider-Man debido a que también tenía ADN arácnido . Después de regresar a la estación de metro para tomar fotos del lugar de su batalla con Shocker, Spider-Man se encuentra con Scorpion y lo ayuda a luchar contra los robots araña. Sin embargo, Scorpion, cada vez más paranoico, ataca a Spider-Man, creyendo que está tratando de llevarlo de regreso con los científicos que experimentaron con él. Scorpion es derrotado, pero logra escapar.
Mientras tanto, Osborn es despedido de Oscorp debido a que no pudo completar el suero del súper soldado a tiempo. Decide probarlo en sí mismo, lo que lleva a la creación de una personalidad alternativa psicópata: el Duende Verde . Luciendo una armadura experimental, un planeador y un arsenal de armas avanzadas, ataca el Festival anual del Día de la Unidad de Oscorp para vengarse de quienes lo despidieron. La amiga y amor platónico de Peter, Mary Jane Watson , se ve atrapada en el caos, pero Peter interviene como Spider-Man y la rescata. Agradecida, ella lo besa, justo cuando un robot araña los fotografía desde lejos. Spider-Man luego lucha contra el Duende, impidiéndole dañar a más transeúntes. Impresionado, el Duende le ofrece a Spider-Man la oportunidad de unirse a él, pero este último se niega. El Duende luego revela que ha colocado bombas llenas de gas mortal por toda la ciudad y escapa mientras Spider-Man encuentra y desarma las bombas.
(Solo en la versión de Xbox , Osborn luego contrata a Kraven el Cazador para capturar a Spider-Man. Al atraerlo a un zoológico, Kraven lo envenena y lo obliga a completar una carrera de obstáculos llena de trampas mortales mientras lo caza. Al final, Spider-Man derrota a Kraven y lo deja por la policía, obteniendo un antídoto para el veneno en el proceso).
Después de otra batalla con el Duende, Spider-Man estudia una pieza del equipo del villano que recuperó y se entera de que Oscorp lo fabricó. Al infiltrarse en el edificio de Oscorp para investigar más, evita ser detectado por la seguridad mientras se dirige a los laboratorios secretos, donde descubre que se están fabricando armas químicas y un robot gigante, y neutraliza a ambos. Spider-Man luego llega a la oficina de Osborn y se entera de que el Duende sabe sobre Mary Jane después de ver la fotografía de ella besándolo. Deduciendo que el Duende secuestró a Mary Jane para atraerlo, Spider-Man escapa de Oscorp y persigue al Duende hasta el Puente de Queensboro , donde rescata a Mary Jane y derrota al villano. El Duende se desenmascara como Osborn y, en un último intento por matar a Spider-Man, accidentalmente es empalado por su planeador. Antes de morir, Osborn le pide a Spider-Man que no revele su identidad como el Duende a su hijo Harry . Spider-Man intenta revelar su identidad a Mary Jane, pero se detiene cuando ella lo besa. Spider-Man luego termina el juego rompiendo la cuarta pared y le dice al jugador que "salga a jugar".
Activision afirmó que Spider-Man fue una de sus cinco franquicias más vendidas en Norteamérica en 2002. La versión del juego para PlayStation 2 se ubicó en el puesto número siete en ventas entre los títulos de videojuegos lanzados en 2002 en los Estados Unidos, que estuvo dominado principalmente por los títulos de Grand Theft Auto . El juego apareció en las colecciones Greatest Hits de PlayStation y Platinum Hits de Xbox. [3]
Spider-Man se desarrolló en 18 meses, en comparación con los 2 años de desarrollo de su secuela, Spider-Man 2. El juego fue diseñado para ser lineal o basado en misiones. Y la mecánica de balanceo de telarañas era básica en comparación con su secuela, con hebras que se disparaban al cielo sin adherirse a nada. [3]
El juego se inspiró en la película Spider-Man de 2002 en lo que respecta al balanceo de telarañas. Desarrollaron el juego al mismo tiempo que se hizo la película, lo que significaba que los diseñadores del juego no habrían podido ver la película completa hasta que estuviera terminada. [3]
Las críticas del juego fueron positivas. GameRankings le dio una puntuación de 78% para la versión de Game Boy Advance, [48] 76% para la versión de GameCube, [49] 75% para la versión de PC, [50] 76% para la versión de PlayStation 2, [51] 78% para la versión de Xbox; [52] y, de la misma manera, Metacritic le dio una puntuación de 77 sobre 100 para la versión de GameCube, [53] 75 sobre 100 para la versión de PC, [54] 76 sobre 100 para la versión de PlayStation 2, [55] y 79 sobre 100 para la versión de Xbox. [56]
Muchos críticos de la época lo consideraron el mejor juego de Spider-Man . Sin embargo, las críticas recayeron en los niveles interiores, [25] la actuación de voz de Tobey Maguire [41] y la mala cámara, así como en el hecho de que era demasiado corto y podía completarse fácilmente en 3 horas. [32] El Cincinnati Enquirer le dio al juego cuatro estrellas de cinco y afirmó que "valía la pena escalar las paredes". [57]
En julio de 2006, la versión de PlayStation 2 de Spider-Man había vendido 2,1 millones de copias y había ganado 74 millones de dólares en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el decimoquinto juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los juegos de consola de Spider-Man lanzados en la década de 2000 alcanzaron los 6 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [58] La versión de PlayStation 2 también recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [59] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [60] Las versiones de GameCube y Xbox vendieron más de 400.000 copias cada una. [61] Estas altas ventas permitieron al juego entrar en los «Best-Sellers» de cada consola ( Greatest Hits de PlayStation 2 , Player's Choice de GameCube y Platinum Hits de Xbox ). Recientemente fue promocionado a «Best of Platinum Hits» en Xbox. En Estados Unidos, su versión para Game Boy Advance vendió 740.000 copias y ganó 23 millones de dólares hasta agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 30.º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [62]