Elite Systems es un desarrollador y editor de videojuegos británico establecido en 1984 como Richard Wilcox Software . [1] Es conocido por producir conversiones de juegos de arcade populares para computadoras domésticas . [2] Elite también publicó compilaciones de juegos en el sello Hit-Pak y relanzamientos a precios económicos en el sello Encore .
Bajo el nombre de Richard Wilcox Software , solo se publicó un título: Blue Thunder para ZX Spectrum , Atari de 8 bits y Commodore 64 . En agosto de 1984, el grupo se relanzó como Elite Systems , [3] ampliando el equipo para incluir a los diseñadores gráficos Rory Green y Jon Harrison; los programadores Neil A. Bate, Chris Harvey, Andy Williams y Stephen Lockley; los administradores Paul Smith y Pat Maisey; y el hermano de Wilcox, Steve, se encargaba de las ventas y el marketing. [1] Su primer lanzamiento bajo el nuevo sello Elite Systems fue Kokotoni Wilf , [1] que también llevaba el primero de sus hologramas antifalsificación en la tarjeta incrustada del casete. [3]
En 1986, la empresa estaba desarrollando muchas licencias de máquinas recreativas para ordenadores domésticos. Su sede en Aldridge albergaba una hilera de máquinas recreativas para juegos que se estaban convirtiendo. Su hardware había sido pirateado para que el equipo pudiera analizar los juegos y garantizar una conversión precisa y con licencia. [2] Tres de sus conversiones, Commando , Ghosts 'n Goblins y Paperboy , estuvieron entre los diez videojuegos domésticos más vendidos en el Reino Unido en 1986. [4]
En los premios Golden Joystick Awards de 1986 , Elite recibió el premio "Casa de software del año" por la revista Computer and Video Games [5] y recibió el premio "Juego del año" por Paperboy de la industria del software británica al año siguiente. [6]
Elite lanzó su primer sello económico, £2,99 Classics en julio de 1986 [6] logrando éxito en las listas con reediciones de títulos más antiguos de otras casas de software como Scuba Dive , Full Throttle y Skool Daze . El sello se cerró antes de fin de año cuando los desarrolladores emprendieron acciones legales contra la empresa por falta de pago de regalías. [7] En 1988 se lanzó un nuevo sello económico, Encore [8] [9] con sus primeros 5 títulos, Airwolf , Bomb Jack , Battleships , Saboteur y Frank Bruno's Boxing, todos provenientes del catálogo anterior de Elite. [9]
Elite Systems comenzó a crear videojuegos para NES y Game Boy a principios de la década de 1990 a través de su casa de desarrollo asociada MotiveTime. [10]
En 2010, la compañía comenzó a vender versiones de juegos clásicos de ZX Spectrum con licencia de los desarrolladores originales para sistemas iOS y Android y en enero de 2014 anunciaron planes para financiar colectivamente un teclado bluetooth con temática de Spectrum, el Recreated ZX Spectrum , que se conectaría a dispositivos móviles. . [11] [12] [13] Elite Systems eliminó la aplicación ZX Spectrum: Elite Collection el mes siguiente, debido a quejas de los autores de que nunca les habían pagado regalías. [14] [15] Steve Wilcox respondió en una declaración en su sitio web [16] donde afirmó que estaba "trabajando para" realizar todos los pagos pendientes dentro de 28 días y que los juegos se retirarían de la venta mientras tanto.
En abril de 2014, se informó que Elite Systems había reembolsado íntegramente las regalías atrasadas y cancelado los contratos que tenía con los desarrolladores impagos. [17]
Wired describió el dispositivo terminado, que fue diseñado como un teclado Spectrum 48k original, como "absolutamente magnífico" [18] pero dijo que en última instancia era más una novedad costosa que un Spectrum real. En julio de 2019, Eurogamer informó que muchos de los pedidos aún no se habían entregado debido a una disputa entre Elite Systems y su fabricante, Eurotech. [19]
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