TheBlu es una franquicia de medios digitales que utiliza tecnología de realidad virtual para crear simulaciones interactivas en 3D de entornos submarinos en los océanos del mundo.Han aparecidoiteraciones de TheBlu como aplicaciones para los auriculares Samsung Gear VR y HTC Vive y en las tiendas Steam y Oculus . En 2018, el proyecto más reciente de la franquicia ( TheBlu: Deep Rescue ) se lanzó utilizando la plataforma Dreamscape Immersive , que permite que hasta seis usuarios participen en una experiencia basada en la ubicación. TheBlu fue lanzado inicialmente como una aplicación web interactiva y un protector de pantalla por Wevr en 2011.
TheBlu fue concebido originalmente en 2010 por Neville Spiteri y Scott Yara, cofundadores de Wemo Media (ahora conocido como Wevr). [1] [2] Se lanzó como aplicación web y protector de pantalla interactivo en 2011. [3] La aplicación permitía a los usuarios explorar un océano virtual que contenía miles de especies de peces y otros animales acuáticos. [1] En mayo de 2012, una versión de TheBlu apareció en las grandes pantallas de Nasdaq y Reuters en Times Square en la ciudad de Nueva York . [4] Con la aplicación móvil complementaria de TheBlu , los visitantes podían ver peces nadando desde las pantallas hasta sus teléfonos. [5] Los creadores de TheBlu ganaron el premio SXSW Accelerator 2012 a la mejor startup de entretenimiento. [6] En 2014, Wevr desarrolló una versión de realidad virtual de la aplicación TheBlu conocida como TheBluVR . Fue una de las primeras aplicaciones disponibles en el lanzamiento del producto Samsung Gear VR. [2] [7] TheBluVR ganó el premio Proto a la mejor experiencia educativa de realidad virtual en 2015. [8]
En marzo de 2015, se presentó en la Game Developers Conference en San Francisco una nueva experiencia de realidad virtual conocida como TheBlu : Encounter , que fue co-creada y dirigida por Jake Rowell . Exclusivo de los auriculares HTC Vive en ese momento, TheBlu: Encounter permitía a los usuarios explorar un naufragio y, finalmente, encontrarse con una ballena azul . [9] TheBlu: Encounter Experience fue una selección de Sundance New Frontier de 2016. [10] Más tarde pasó a llamarse TheBlu: Whale Encounter y se presentó como parte de una colección de tres episodios conocida como TheBlu: Temporada 1 en 2016. [11] La temporada 1 recibió el premio Proto a la experiencia más transportable. [12]
En 2017, el Museo de Historia Natural del Condado de Los Ángeles (NHMLA) abrió su primer programa de realidad virtual con TheBlu: An Underwater VR Experience. [13] En 2018, Wevr se asoció con Dreamscape Immersive en su primera historia y experiencia de realidad virtual basada en la ubicación conocida como TheBlu: Deep Rescue . Disponible por primera vez en el centro comercial Westfield Century City en Los Ángeles en diciembre de 2018, Deep Rescue permite que hasta seis participantes participen en una misión de rescate de 10 minutos para recuperar una cría de ballena. [14] [15]
TheBlu ha sido reconocida como una plataforma para la educación y conservación de los océanos y obtuvo colaboraciones con organizaciones como Mission Blue. La Dra. Sylvia Earle , exploradora de National Geographic y héroe del planeta de la revista Time, se unió al consejo asesor de TheBlu en 2011. [16] En la gala anual Wild Aid 2012, se subastó una única ballena azul virtual en 3D de TheBlu por 10.000 dólares y las ganancias se destinaron a recaudar Concientización sobre la conservación de los océanos. [17] La Dra. Luana Colloca de la Universidad de Maryland lleva a cabo investigaciones sobre la percepción del dolor en el cerebro utilizando la realidad virtual y TheBlu como plataforma. [18] [19]