Lethal Enforcers II: Gun Fighters , conocido en Japón como Lethal Enforcers 2: The Western , [a] es un juego arcade de disparos con pistola ligera de 1994 y una precuela del Lethal Enforcers original . En contraste con la temática policial moderna del primer juego, Lethal Enforcers II se desarrolla en el Viejo Oeste estadounidense .
Se lanzaron versiones del juego para Genesis y Sega CD . El juego se incluyó junto con el primer juego Lethal Enforcers como parte de la compilación de PlayStation Lethal Enforcers I & II . También se anunció una versión del juego para Super NES ese mismo año, pero no se lanzó.
Años después, Konami lanzó Lethal Enforcers 3 .
En este juego, el objetivo es disparar a los forajidos para erradicar el crimen de un pueblo estereotipado del Oeste americano de 1873. Al principio del juego, hay disponibles de tres a cinco unidades de vida. En la versión arcade, se pueden comprar más insertando monedas adicionales. Las unidades de vida también se otorgan en función de la cantidad de puntos que obtenga el jugador durante el juego. Cada vez que el jugador, un civil inocente o un agente de la ley reciba un disparo, se perderá una unidad de vida. El juego termina cuando se pierden todas las unidades de vida, pero se puede continuar jugando.
Lethal Enforcers 2 tiene cinco etapas: "El robo al banco", "El asalto al escenario", "Enfrentamiento en el bar", "El robo al tren" y "El escondite". Durante cada etapa, el jugador debe disparar a los delincuentes armados sin dañar a ningún ciudadano inocente ni a ningún otro agente de la ley. Un disparo es suficiente para matar a la mayoría de los enemigos. Cada etapa presenta un jefe al que se debe matar para completar la etapa (aunque ocurrió un caso único en la tercera etapa, donde la batalla contra el jefe tiene la forma de un minijuego de duelo). Al igual que en el juego original, un ajuste de interruptor DIP en la versión arcade permite a los operadores dejar que los jugadores avancen a través de las etapas de forma lineal ("modo arcade") o seleccionar etapas individuales ("modo calle"), incluidas las etapas de práctica de tiro entre niveles.
El jugador comienza con un revólver que puede contener seis balas. Para recargar, el jugador debe apuntar la pistola de luz lejos de la pantalla y apretar el gatillo. Se pueden encontrar armas adicionales a lo largo del juego que le darán al jugador una mejor potencia de fuego: rifles Sharps calibre .50 , rifles de mayor capacidad , rifles dobles , escopetas , ametralladoras Gatling y cañones. Las ametralladoras Gatling y los cañones se pueden usar solo una vez, pero las otras cuatro armas se pueden recargar de la misma manera que el revólver. Si un jugador recibe un disparo mientras sostiene un arma más poderosa, se pierde y el jugador vuelve al revólver original.
Hay diferentes rangos que el jugador puede alcanzar, dependiendo de su desempeño. Los rangos son: Posse, Deputy, Sheriff, Deputy Marshal y US Marshal. Cuando comienza el juego, el rango del jugador es Posse, y después de cada etapa, el jugador será promovido, siempre que no haya matado a ningún inocente. Si el jugador ha matado a inocentes en cualquier etapa, mantendrá su rango o será degradado, aunque los rangos no bajarán de Posse. En el port de Sega Genesis y Sega CD, la precisión para cada etapa corresponde al rango dado:
En Norteamérica, RePlay informó que Lethal Enforcers II: Gun Fighters era el cuarto juego arcade vertical más popular en mayo de 1994, [11] y Play Meter incluyó a Lethal Enforcers II como el noveno juego arcade más popular en junio de 1994. [12] En Japón, Game Machine incluyó a Gun Fighters en su edición del 15 de noviembre de 1994 como la séptima unidad arcade vertical/de cabina más exitosa del mes. [13]
GamePro le dio a la versión Genesis una puntuación perfecta de 5 sobre 5 en las cuatro categorías (gráficos, sonido, control y factor diversión), citando la variedad de armas y sus patrones de disparo individualmente distintos, sprites digitalizados nítidos, fondos realistas y la calidad de construcción y precisión del periférico Justifier, que sintieron que funcionó mejor con Lethal Enforcers II que con el juego original. [6] Electronic Gaming Monthly calificó la versión Genesis con 31 sobre 50, comentando positivamente sobre el modo para dos jugadores y la variedad de armas. [4]
GamePro también le dio una crítica positiva a la versión de Sega CD, diciendo que en general es idéntica a la versión de Genesis pero tiene más voces. [7] Electronic Gaming Monthly le dio una calificación de 33 de 50, comentando que tiene mejor música y efectos de sonido que la versión de Genesis, pero que el juego es mucho más difícil que el primer Lethal Enforcers . [5] Next Generation le dio tres estrellas de cinco. La revista criticó los gráficos y señaló que el juego es más desafiante que su predecesor. [8]