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Ed Greenwood

Ed Greenwood (nacido el 21 de julio de 1959) es un escritor de fantasía canadiense y el creador del mundo del juego Forgotten Realms . Comenzó a escribir artículos sobre Forgotten Realms para la revista Dragon a principios de 1979 y, posteriormente, vendió los derechos del entorno a TSR , los creadores del juego de rol Dungeons & Dragons , en 1986. Ha escrito muchas novelas de Forgotten Realms, así como numerosos artículos y libros complementarios del juego D&D .

Vida temprana y los Reinos Olvidados

Greenwood creció en el exclusivo suburbio de Toronto de Don Mills . [1] Comenzó a escribir historias sobre los Reinos Olvidados cuando era niño, a mediados de la década de 1960; eran su "espacio de ensueño para historias de espadas y brujería". [2] Greenwood concibió los Reinos Olvidados como un mundo en un "multiverso" de mundos paralelos que incluye la Tierra. Imaginó que esos mundos eran la fuente de los mitos y leyendas de la humanidad. [1]

Greenwood descubrió el juego Dungeons & Dragons en 1975 y pronto se convirtió en un jugador habitual. [1] Utilizó los Reinos como escenario para sus campañas, que se centraban en los lugares ficticios de Waterdeep y Shadowdale , lugares que figurarían de forma destacada en sus escritos posteriores. [3] Según Greenwood, la sed de detalles de sus jugadores lo impulsó a desarrollar aún más el escenario de Forgotten Realms: "Querían que pareciera real y trabajar en 'trabajos honestos' y actividades personales, hasta que todo [se convirtió] en mucho más que una campaña casual". [1]

A partir del número 30 de la revista en 1979, Greenwood publicó una serie de artículos ambientados en los Reinos en la revista The Dragon , el primero de los cuales era sobre un monstruo conocido como The Curst. [1] [2] [4] : 19  Los artículos de Greenwood en The Dragon a menudo presentaban al mago Elminster describiendo objetos mágicos , monstruos y hechizos . [3]

Asociación con TSR

En 1986, la editorial estadounidense TSR comenzó a buscar un nuevo escenario de campaña para el juego Advanced Dungeons & Dragons , [2] y le asignó a Jeff Grubb la tarea de averiguar más sobre el escenario utilizado por Greenwood en sus artículos para la revista Dragon . [3] [4] : 19  Según Greenwood, Grubb le preguntó "¿Inventas estas cosas sobre la marcha o realmente tienes un mundo de campaña enorme?"; respondió "sí" a ambas preguntas. [1] TSR sintió que los Reinos Olvidados serían un escenario más abierto que el épico escenario de Dragonlance , y eligió los Reinos como una campaña lista para usar para AD&D 2.ª Edición. [1]

Greenwood aceptó trabajar en el proyecto y comenzó a preparar su material de Forgotten Realms para su publicación oficial. [2] Envió a TSR unas cuantas docenas de cajas de cartón llenas de notas a lápiz y mapas, y vendió todos sus derechos sobre los Reinos a TSR por una tarifa simbólica: solo $5,000 y la promesa de publicar las novelas de Greenwood. [1] [5] Al año siguiente, Greenwood y el coautor Jeff Grubb escribieron y publicaron Forgotten Realms Campaign Set (1987). [5]

La ambientación de la campaña fue un gran éxito y Greenwood siguió participando en la evolución de los Reinos Olvidados durante las décadas siguientes. Continuó escribiendo numerosas novelas de los Reinos Olvidados. Muchas de ellas se centran en el mago Elminster , a quien Greenwood ha interpretado con frecuencia en convenciones y eventos de juegos. [ cita requerida ]

Cuando TSR atravesó graves dificultades económicas en 1996-1997, Greenwood se ofreció a escribir material para ellos de forma gratuita para ayudarlos a recuperarse. La oferta no se materializó, pero después de que Wizards of the Coast comprara TSR en 1997 y estabilizara sus finanzas, el director ejecutivo Peter Adkison llamó personalmente a Greenwood a la biblioteca en la que trabajaba para animarlo a seguir escribiendo material para Realms. Greenwood respondió que estaba feliz de seguir escribiendo para Realms durante el tiempo que pudiera. [5]

Greenwood siente que su trabajo en los Reinos que más le gusta son "aquellos productos que imparten algo de la riqueza y el color de los Reinos, como la novela que escribí con Jeff Grubb, Cormyr ; las Guías de Volo ; Siete Hermanas ; El Código de los Arpistas ; Ciudad de Esplendores ; y cosas que muchos jugadores han encontrado útiles, como Drow of the Underdark y Ruins of Undermountain ". [1]

Greenwood también ha sido editor colaborador y editor creativo de la revista Dragon . [6]

Vida personal y otras actividades

Greenwood ha publicado más de doscientos artículos en Dragon Magazine y Polyhedron Newszine , es miembro fundador vitalicio de la red Role Playing Game Association ( RPGA ) y ha sido invitado de honor de Gen Con Game Fair muchas veces. [7] Greenwood ha escrito más de treinta y cinco novelas para TSR y ha escrito, coescrito o contribuido a más de doscientos libros y productos de juegos de otras editoriales. [8] Greenwood también ha contribuido a The Book of All Flesh (2001), una antología basada en All Flesh Must Be Eaten , [4] : ​​341  y ha escrito cuentos basados ​​en el juego de rol Silver Age Sentinels . [4] : ​​337  El escenario de fantasía Castlemourn de Greenwood fue publicado por Margaret Weis Productions . [4] : ​​353  [9] Es cocreador (con la novelista de fantasía Lynn Abbey ) del escenario de fantasía Mornmist. [6]

También ha colaborado en la mayoría de los accesorios de juego de Forgotten Realms y ha sido autor de muchos más (incluida la serie detallada Volo's Guide ) y sigue siendo el director de su propia campaña. Escribe columnas periódicas sobre Realmslore para el sitio web de Wizards of the Coast .

Además de todas estas actividades, Greenwood trabaja como empleado de biblioteca (y a veces como bibliotecario) y ha editado más de una docena de revistas de prensa pequeña. [7] Cuando no aparece en convenciones, vive en una antigua granja en el campo de Ontario. [7]

En 1998, Greenwood vivía en una zona productora de manzanas en el lago Ontario , seguía trabajando a tiempo completo en la biblioteca comunitaria de North York, como lo había hecho desde 1974, y continuó dirigiendo su campaña original de Waterdeep con el mismo grupo central con el que comenzó, aunque se reunía solo esporádicamente. [1]

Duelo de castillos

Castlemourn es un escenario de campaña de Greenwood para Dungeons & Dragons . [10] [11] [12] : 349  Margaret Weis Productions presentó el escenario a la publicación con A Player's Guide to Castlemourn (2006), seguido por Castlemourn Campaign Setting (2007) basado en d20 , y luego la compañía lanzó Castlemourn Cortex System Quickstart (2008) como parte del segundo Free RPG Day y luego cerró la línea. [12] : 349 

Configuración

Castlemourn es una tierra en busca de su pasado. Sus habitantes desconocen sus orígenes, la grandeza de su historia o qué desastre provocó la Edad Oscura que ha envuelto la tierra. Unos trescientos años antes de la era actual del escenario, existía un lugar mágico de torres brillantes y maravillas maravillosas llamado el Reino de los Castillos. Las leyendas hablan de una gran guerra contra criaturas feroces que destruyeron el reino, dejando ruinas calcinadas y ciudadelas desmoronadas. Lo que sucedió en este reino fue tan terrible que los dioses lo han "acordonado". Nadie tiene permitido abandonar Castlemourn y aquellos que encuentran el camino hasta allí lo hacen bajo su propio riesgo, ya que aventureros, cazadores de tesoros y buscadores recorren la tierra en busca de reliquias, artefactos y pistas sobre su pasado. Castlemourn es un escenario de fantasía postapocalíptica donde los reinos luchan por el poder a través de la intriga política y la guerra abierta; donde los valientes buscan fortuna en ruinas peligrosas, y donde todos temen el mal indescriptible que acecha su tierra.

Razas

En Castlemourn se pueden encontrar casi todas las razas principales, excepto los semiorcos. Sin embargo, sus habilidades básicas han cambiado de alguna manera.

Clases

Solo hay una clase extra además de las clases principales de D&D : el bucanero . Los bucaneros son piratas, espadachines marineros. También hay seis clases de prestigio: el crepuscular , el infiel , el espadachín , el sirviente de los Siete , el caballero de la espada verdadera y el maestro del camino .

Premios y honores

Greenwood ganó el premio al "mejor jugador" en el torneo Gen Con AD&D Open de 1984 y varios premios Gamer's Choice Awards y Origins Awards por su diseño de juego. [6] Fue incluido en el Salón de la Fama de Gamer's Choice en 1992 y en el Salón de la Fama de la Academy of Adventure Gaming en 2003. [6] Orden de Cramahe 2017. [13] Recibió el premio Port Hope Civic Awards Arts & Culture Award 2019. [14] Fue incluido en el Salón de la Fama de la Asociación Canadiense de Ciencia Ficción y Fantasía en 2022. [15]

Bibliografía

Novelas antológicas

Novelas de Reinos no olvidados

Otras contribuciones a la antología de ficción

Antologías editadas

Juegos de rol

Juegos de vídeo

Estudios críticos y reseñas de la obra de Greenwood

El asesino de hierro

Menciones en los medios

Ed Greenwood ha aparecido en los siguientes podcasts, artículos de periódicos y revistas, sitios web y podcasts.

Podcasts

Revistas

Entrevistas de radio

Referencias

  1. ^ abcdefghij Varney, Allen (febrero de 1998). "ProFiles: Ed Greenwood". Dragon (#244). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 112.
  2. ^ abcd Winter, Steve ; Greenwood, Ed; Grubb, Jeff . 30 años de aventuras: una celebración de Dungeons & Dragons , páginas 74-87. ( Wizards of the Coast , 2004).
  3. ^ abc Grubb, Jeff ; Greenwood, Ed. Las aventuras de los reinos olvidados ( TSR , 1990)
  4. ^ abcde Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ abcde Riggs, Ben (2022). Matando al dragón: una historia secreta de Dungeons & Dragons . St. Martin's Press. págs. 78-81, 183, 269. ISBN 9781250278043.
  6. ^ abcd Greenwood, Ed (2007). " Thurn and Taxis ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 312–314. ISBN 978-1-932442-96-0.
  7. ^ abc "Ed Greenwood". Archivado desde el original el 25 de junio de 2009.
  8. ^ "Ed Greenwood". Serie de libros en orden . 2018-07-02 . Consultado el 2022-04-28 .
  9. ^ Lowder, James, ed. (2010). Juegos familiares: los 100 mejores . Green Ronin . pág. 173. ISBN 978-1-934547-21-2.
  10. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 9781934547212.
  11. ^ "Dungeons & Dragons World - Revistas - Revista Dragon".
  12. ^ de Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 90. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-084-7.
  13. ^ "Presentada la orden inaugural de Cramahe". Cramahe Now - Revista de noticias . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  14. ^ "Port Hope - Premios Cívicos". www.porthope.ca . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  15. ^ "Salón de la Fama de la CSFFA: miembros inducidos". www.csffa.ca . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  16. ^ "The Border Kingdoms: A Forgotten Realms Campaign Supplement - Dungeon Masters Guild | Dungeon Masters Guild". www.dmsguild.com . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  17. ^ "Compañero del Candelero de Elminster - Gremio de Dungeon Masters | Gremio de Dungeon Masters". www.dmsguild.com . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  18. ^ "Dungeons & Dragons regresa a Candlekeep". ComicBook.com . 28 de abril de 2020 . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  19. ^ "Darkhold: Secretos de los Zhentarim - Gremio de Dungeon Masters | Gremio de Dungeon Masters". www.dmsguild.com . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  20. ^ "Explora el lado oscuro de Dungeons & Dragons con Darkhold: Secrets of the Zhentarim". ComicBook.com . 18 de agosto de 2020 . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  21. ^ "Rashemen - Guía de campaña - Dungeon Masters Guild | Dungeon Masters Guild" www.dmsguild.com . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  22. ^ Zambrano, JR (31 de enero de 2022). "El creador de D&D: Faerun pronto presentará 'Thay: Land Of The Red Wizards'". Bell of Lost Souls . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  23. ^ "La tierra de los magos rojos - Gremio de Dungeon Masters | Gremio de Dungeon Masters". www.dmsguild.com . Consultado el 9 de julio de 2022 .
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  25. ^ "Open Design 004: Dwarves of the Ironcrags". Archivado desde el original el 2009-08-31 . Consultado el 27 de agosto de 2009 .
  26. ^ "Cuenta regresiva para el juego de rol (29 de julio de 2009)". Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 29 de julio de 2009 .
  27. ^ 69: Creación de mundos con Ed Greenwood 01 Vista previa de Apple Podcast , consultado el 20 de marzo de 2016
  28. ^ En los reinos con Ed Greenwood , consultado el 19 de febrero de 2020
  29. ^ "Ed Greenwood, santo patrón de los juegos de rol - Parte 1: ¿Quién eres tú?". Un podcast de Role to Play . 22 de noviembre de 2023. Consultado el 16 de febrero de 2024 .
  30. ^ "Ed Greenwood, santo patrono de los juegos de rol - Parte 2: Mago en general". Un podcast de Role to Play . 22 de diciembre de 2023. Consultado el 16 de febrero de 2024 .
  31. ^ "Ed Greenwood, santo patrono de los juegos de rol - Parte 3: Bibliotecario en general". Podcast A Role to Play . 16 de febrero de 2024.
  32. ^ Entrevistas de Ed Greenwood sobre Epic Realms , consultado el 23 de abril de 2024
  33. ^ Creer que la magia es real: una conversación con Ed Greenwood Clarkesworld Magazine , diciembre de 2008
  34. ^ "Ed Greenwood: entrevista de 10 minutos en Sounds Like Canada". CBC Radio One . 28 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 8 de octubre de 2007 .

Enlaces externos