stringtranslate.com

ESL One Colonia 2016

El LANXESS Arena en Colonia, Alemania, será la sede del torneo por segundo año consecutivo.

ESL One Cologne 2016 , también conocido como ESL Cologne Major 2016 o Cologne 2016 , fue un torneo de la Electronic Sports League Counter-Strike: Global Offensive . Fue el noveno Counter-Strike: Global Offensive Major Championship [1] y se llevó a cabo en el Lanxess Arena en Colonia , Alemania, del 8 al 10 de julio. Contó con la participación de 16 equipos de todo el mundo. Cologne 2016 tuvo el segundo major consecutivo con un pozo de premios de $1,000,000. [2]

Los playoffs contaron con ocho equipos. Astralis , Fnatic , Gambit Gaming , Natus Vincere , SK Gaming , Team Liquid y Virtus.pro eran leyendas que regresaban y FlipSid3 Tactics era la única leyenda nueva. Ninjas in Pyjamas no pudo retener su estatus de leyenda después de ocho majors consecutivos como leyendas. Las grandes finales tuvieron a SK Gaming, que era el campeón defensor del major anterior en MLG Major Championship: Columbus , [nb 1] contra Team Liquid, que fue el primer equipo de América del Norte en llegar a la gran final en un major. SK Gaming derrotó a FlipSid3 Tactics y Virtus.pro y Team Liquid derrotaron a Natus Vincere y Fnatic para llegar a la final. Al final, SK Gaming defendió su título 2-0 sobre el desvalido Team Liquid y continuó siendo el único equipo no europeo en ganar un título hasta el PGL 2017 Kraków Major Championship , en el que Gambit Esports de Kazajstán ganó el título. SK Gaming también se unió a Fnatic para ser los únicos equipos en tener múltiples títulos importantes.

Formato

Los ocho mejores equipos del MLG Columbus Major ("Legends") fueron invitados automáticamente a ESL One Cologne 2016. Los ocho lugares restantes fueron ocupados por equipos que avanzaron desde el clasificatorio principal de ESL One Cologne 2016. Estos 16 equipos luego se dividieron en cuatro grupos, sembrados en base a los resultados de Columbus 2016 y el clasificatorio principal de Cologne 2016. Los grupos fueron decididos por un generador de números aleatorios . Primero, los últimos cuatro equipos del clasificatorio (G2 Esports, Team EnVyUs, Team Dignitas y FlipSid3 Tactics) fueron asignados aleatoriamente a grupos como los cuartos sembrados. Luego, los cuatro mejores equipos del clasificatorio (Gambit Gaming, OpTic Gaming, mousesports y FaZe Clan) fueron seleccionados aleatoriamente para ser los terceros sembrados. Los equipos que ocuparon los puestos del quinto al octavo lugar en Columbus 2016 ( Fnatic , Virtus.pro , Counter Logic Gaming y Ninjas in Pyjamas ) obtuvieron al azar los segundos puestos en el grupo. Por último, los cuatro mejores equipos de Columbus 2016 ( SK Gaming (anteriormente Luminosity Gaming ), Natus Vincere , Astralis y Team Liquid ) obtuvieron al azar los primeros puestos en los cuatro grupos respectivos. [4]

La forma en que ESL clasificó los grupos generó algunas críticas. Mientras que los Grupos A y B combinados tenían tres de los 10 mejores equipos de HLTV , [5] [6] el Grupo D solo tenía a SK Gaming (#1), G2 Esports (#2), Fnatic (#4) y FaZe (#16). [7] Los analistas de CS:GO pidieron un método de clasificación más efectivo. [8] [9]

Todos los partidos de grupo fueron al mejor de uno, con la excepción del partido decisivo final, que decidía el último puesto en los playoffs. El equipo con la mejor clasificación jugaría contra el peor clasificado de cada grupo y el segundo y tercer clasificado jugarían entre sí. El ganador de esos dos partidos jugaría entre sí para determinar qué equipo pasaría a la fase de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda de partidos también jugarían. El perdedor del partido con la peor clasificación sería eliminado del torneo. Con un equipo avanzado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugarían un partido de eliminación al mejor de tres para el segundo puesto en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, llamado así por la Global StarCraft II League . [10]

La fase de playoffs estuvo compuesta por ocho equipos, dos de cada grupo. Todos estos partidos fueron al mejor de tres, con eliminación simple. Los equipos avanzaron en la fase hasta que se decidió un ganador.

Mapa de la piscina

Había siete mapas para elegir. Entre Columbus 2016 y Cologne 2016, Inferno fue sacado del grupo de mapas activos y Nuke fue reintroducido después de que el equipo de desarrollo de CSGO renovase el mapa. [11] Antes de cada partida al mejor de uno en la fase de grupos, los equipos alternaban la prohibición de mapas hasta que se habían prohibido cinco mapas. Uno de los dos mapas restantes se seleccionaba al azar, y el equipo que no conseguía una tercera prohibición seleccionaba entonces en qué lado quería empezar. En todas las series al mejor de tres, cada equipo primero prohibía un mapa, dejando un grupo de cinco mapas. Luego, cada equipo elegía un mapa, y el equipo contrario seleccionaba en qué lado quería empezar para la elección de mapa de su oponente. Las dos elecciones de mapas eran los dos primeros mapas del mejor de tres. Si la serie requería un tercer mapa, el mapa se seleccionaba al azar de los tres mapas restantes.

Clasificatorio principal

Clasificatorios regionales

A continuación se muestran los cuatro grupos de cada clasificatorio; dos de cada uno pasan al evento clasificatorio principal. Todos los juegos son presenciales.

Asia Menor

El ganador y el subcampeón de la Intel Extreme Masters Season X Taipei fueron invitados a la clasificatoria. Además, dos equipos de la clasificatoria de Corea, dos equipos de la clasificatoria de China, un equipo de la clasificatoria del Sudeste Asiático y un equipo de la clasificatoria de Oceanía estarán en la categoría menor.

Cuadro de Asia Menor; Seúl, Corea del Sur

Europa Menor

El Europe Minor fue organizado por DreamHack en Tours, Francia. Se llevaron a cabo dos clasificatorios y cuatro equipos de cada clasificatorio avanzaron al Minor.

Cuadro DreamHack Tours 2016; Tours, Francia

Licenciatura en CIS

En el CIS Minor fueron invitados cuatro equipos y cuatro equipos más del clasificatorio cerrado llegaron al minor en Moscú.

Cuadro de torneos menores de la CEI; Moscú, Rusia

Américas Menores

Las Américas Menores tuvieron cuatro equipos invitados, tres equipos de la clasificación de América del Norte y un equipo de la clasificación de América del Sur.

Cuadro de las menores de las Américas; Columbus, Ohio, EE. UU.

Clasificatorio principal

Al igual que en los torneos mayores anteriores, habrá un clasificatorio mayor y clasificatorios regionales. Los últimos ocho equipos de MLG Columbus 2016 recibieron invitaciones automáticas para el clasificatorio principal. Dos equipos de cada uno de los torneos menores de Asia, Norteamérica, Europa y CEI podrán competir en el clasificatorio mayor.

A diferencia de las eliminatorias anteriores, esta clasificatoria principal será un torneo suizo de dieciséis equipos , en el que después de los partidos del Día 1, los equipos jugarán contra otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada ronda constará de un partido. Además, los equipos no jugarán contra el mismo equipo dos veces. Cualquier equipo con tres victorias se clasificará para el torneo principal, y cualquier equipo con tres derrotas será eliminado.

La clasificación de la primera ronda se determinó de la siguiente manera:

En la segunda ronda, los ganadores de la primera ronda se enfrentarán en los partidos "altos"; los perdedores se enfrentarán en los partidos "bajos".

En la tercera ronda, los ganadores de los partidos de categoría alta de la segunda ronda se enfrentarán entre sí. Los ganadores de estos dos partidos se clasificarán para el torneo mayor. Los perdedores de la ronda alta y los ganadores de la ronda baja se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría media. Los perdedores de los partidos de categoría baja anteriores se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría baja de la tercera ronda. Los perdedores de estos partidos de categoría baja quedan eliminados. Quedan doce equipos en la fase de clasificación.

En la cuarta ronda, los perdedores de los partidos de nivel alto y los ganadores de los partidos de nivel bajo se enfrentarán en los partidos de nivel alto de la cuarta ronda. Los ganadores de los partidos de nivel alto se clasificarán para el torneo principal. Los perdedores de los partidos de nivel medio y los ganadores de los partidos de nivel bajo se enfrentarán en los partidos de nivel bajo de la cuarta ronda. Los perdedores de estos partidos serán eliminados de la fase de clasificación. Quedan seis equipos.

En la última ronda se enfrentarán los equipos restantes. Los ganadores de estos partidos se clasificarán para el major y los equipos perdedores quedarán eliminados.

Resultados de la clasificación

Resultados de la clasificación principal

Talento de la radiodifusión

Anfitriones del escenario

Analistas

Comentaristas

Transmisiones

Todas las transmisiones se transmitieron en Twitch en varios idiomas.

Equipos

  1. ^ Unos meses antes del Major, SK Gaming y Luminosity Gaming estuvieron en una disputa contractual en la que el propietario de Luminosity acusó a SK Gaming de intentar robarle su plantilla. SK Gaming afirmó que los jugadores, el entrenador y el gerente de Luminosity firmaron un contrato con SK Gaming antes de unirse a Luminosity Gaming. Después de semanas de conflicto, ambas partes aceptaron el contrato. Por lo tanto, SK Gaming adquirió la plantilla de Luminosity antes del Major. [12]

Clasificación previa a la Major

A continuación se muestra la clasificación de HLTV.org del 4 de julio de 2016, la última publicada antes de ESL One Cologne 2016. [13]

Clasificación previa a las Grandes Ligas de HLTV.org

Cambio desde el 27 de junio de 2016, ranking

Fase de grupos

Partido entre SK Gaming y G2 Esports en la fase de grupos

Los cuatro grupos fueron anunciados en las cuentas de redes sociales de ESL el 12 de junio de 2016. [14]

Grupo A

Puntuaciones del grupo A

Grupo B

Puntuaciones del grupo B

Grupo C

Puntuaciones del grupo C

Grupo D

Puntuaciones del grupo D

También conocido como el "Grupo de la Muerte", el Grupo D contó con cuatro equipos de clase mundial en un grupo, incluidos los tres mejores equipos del mundo. El enfrentamiento de los equipos número 1, número 2 y número 3 en el mismo grupo recibió críticas cuando un equipo de menor calibre como Gambit pudo llegar a los playoffs y un equipo de los tres mejores no lo hizo. El analista de CS:GO Duncan "Thorin" Shields lo llamó el grupo más difícil de todos los tiempos. [15]

Playoffs

Soporte

Cuartos de final

Virtus.pro frente a Astralis

Ruedas: Moses y Pansy

Tácticas de SK Gaming contra FlipSid3

Reparto: James Bardolph y ddk

Natus Vincere contra Team Liquid

Reparto: Sadokist y HenryG

Gambit Gaming contra Fnatic

Ruedas: Anders Blume & Semmler

Semifinales

Virtus.pro frente a SK Gaming

Reparto: Sadokist y HenryG

Team Liquid contra Fnatic

Reparto: James Bardolph y ddk

Finales

Ruedas: Anders Blume, Semmler y Moisés

Clasificación final

  1. ^ Debido a que Dupreeh necesitaba cirugía, el entrenador de Astralis, Zonic, reemplazó al jugador a partir del 7 de julio.

Clasificación posterior a la Major

A continuación se muestra la clasificación de los equipos de la liga principal publicada por HLTV.org al 11 de julio de 2016. Esta clasificación fue la primera publicada después de la ESL One Cologne 2016. [16]

Clasificación posterior a las grandes ligas de HLTV.org

Cambio desde el 4 de julio de 2016, ranking

Notas

  1. ^ Aunque Luminosity Gaming había sido el campeón del major anterior, SK Gaming adquirió su plantel en junio de 2016, ganando así el lugar de Leyenda de la organización. [3]

Referencias

  1. ^ Mira, Luis (8 de abril de 2016). "Major confirmado en ESL One Cologne". HLTV.org .
  2. ^ "ESL One Cologne 2016". Archivado desde el original el 19 de abril de 2016. Consultado el 9 de febrero de 2016 .
  3. ^ "SK Gaming anuncia la incorporación de Luminosity a la plantilla de CS:GO". Dot Esports . 23 de junio de 2016 . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  4. ^ Švejda, Milán. "Grupos de ESL One Colonia sorteados". HLTV.org . Consultado el 5 de julio de 2016 .
  5. ^ Malachowski, Michal. "Previa del Grupo A del ESL One Cologne". HLTV.org . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  6. ^ Švejda, Milán. "Vista previa de ESL One Colonia Grupo B". HLTV.org . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  7. ^ Švejda, Milán. "Vista previa de ESL One Colonia Grupo D". HLTV.org . Consultado el 5 de julio de 2016 .
  8. ^ "Reflexiones de Thorin: es necesario reestructurar la clasificación de las grandes potencias (CS:GO)". youtube.com . Publicado en el canal de YouTube de Thorin el 23 de junio de 2016.
  9. ^ Kovanen, Tomi (11 de julio de 2016). "Conclusiones clave de ESL One Cologne 2016". Dot Esports . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  10. ^ Švejda, Milán. "En busca del formato perfecto". HLTV.org . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  11. ^ Raven, Josh (22 de abril de 2016). "Nuke reemplaza a Inferno en el grupo de mapas de servicio activo de CS:GO". Dot eSports .
  12. ^ Wolf, Jacob (27 de mayo de 2016). "SK Gaming y Luminosity se encuentran en disputas contractuales luego de que SK intentara fichar a jugadores de Luminosity". ESPN . Consultado el 22 de octubre de 2017 .
  13. ^ http://www.hltv.org/ranking/teams/2016/july/4/
  14. ^ Švejda, Milán. "Grupos de ESL One Colonia sorteados". HLTV.org . Consultado el 12 de junio de 2016 .
  15. ^ Shields, Duncan (4 de julio de 2016). "Thorin's Thoughts – ESL One Cologne Group D (CS:GO)". YouTube . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  16. ^ "Clasificación mundial de CS:GO al 11 de julio de 2016". HLTV.org .